قواعد التصميم والوصول إلى مستوى جديد والتفكير التصميمي


أفضل الأفكار في الأسابيع الأخيرة من قناة Telegram "The Design Times".

لا توجد قواعد في التصميم


وبصرف النظر عن المهمة ، فإن جميع القواعد في التصميم عديمة الفائدة. فهي إما واسعة جدًا وتتحدث عن أشياء شائعة ، أو ضيقة جدًا وتعتمد على الصناعة.

إن تجاهل الخبرة التي اكتسبتها الصناعة أمر أحمق ، ولكن حتى أغبى - لاستخدامها دون تفكير.

لذلك ، فإن أفضل استراتيجية هي دراسة الخدمات الناجحة ، وفهم حلول التصميم الخاصة بهم والتفكير في أي منها يمكن أن يساعد في مشروعك.

"وكذلك جوجل!" - لا جدال.

"جوجل يفعل ذلك لأنه يحل مشكلة مماثلة" مسألة مختلفة تماما.

الخروج إلى مستوى جديد


المشكلة الرئيسية لنمو المصمم هي المهام من نفس النوع ، والتي تمنعه ​​من تحقيق اختراقة في حياته المهنية. بالإضافة إلى حقيقة أن المصمم يضيع وقته ، فإنه لا يزال يشعر بالملل بشكل لا يصدق ، ولهذا السبب حتى أبسط المهام يتم حلها بشكل سيئ.

الطريقة الأكثر منطقية للخروج من هذا الوضع هي تغيير الوظيفة. ولكن كيف يمكنك العثور على مكان أفضل إذا قمت في وظيفتك الحالية بحل نفس النوع من المشاكل فقط وليس لديك شيء لإظهاره؟

طريقة واحدة فقط للخروج من هذا توحي بنفسها - لتضع لنفسك مهام طموحة بنفسك.

أعرف حوالي خمسة أشخاص من مختلف الأعمار تمكنوا من خلال مشروع شخصي من الوصول إلى مستوى مهني ومالي جديد.

يسمح لك المشروع الشخصي المصمم جيدًا بالعثور على العملاء أو الحصول على عروض عمل أو استخدامه كدليل على مستواك عند البحث عن مكان جديد.

بالطبع ، في المرة الأولى التي لن يعمل فيها مشروع ممتاز ، لذا فإن الصبر دور رئيسي في بناء مهنة.

إذا رأيت خمسة أعمال ممتازة في محفظة المصمم ، فلا تنس أنه بمجرد وجود أعمال أخرى بمستوى أسوأ بكثير.

تم إضافة أعمال جديدة ، تم حذف الأعمال القديمة. إنها ليست مسألة موهبة أو إلهام. يحدد نجاح أي متخصص دائمًا الرغبة في استثمار الجهد والوقت في هذه المسألة.

مدير فني


يطلق العديد من المصممين المحليين على أنفسهم مديري الفنون ، على الرغم من أنهم ليسوا كذلك. يريدون أن يظهروا أكثر موثوقية ، وهم يتشبثون بأنفسهم ، ولا يفهمون جوهرهم.

المهمة الرئيسية للقائد الإبداعي هي استخدام خبرته لضبط اتجاه المصممين. بفضل هذا ، ينمو المتخصصون المبتدئون ، ولا يضيع المصمم ذو الخبرة الوقت في الروتين ويمكنه قيادة العديد من المشاريع بالتوازي. وعندما يختار المدير الفني التخطيطات ، تقل فوائده المحتملة للشركة بشكل كبير.

الأداة الرئيسية للمصمم هي الدماغ ومحرر الرسومات ، والسلاح الرئيسي للمدير الفني هو الخبرة. ومن أجل استخدامها لصالح الشركة ، يجب أن تصبح أيدي زملائه عديمي الخبرة الأداة الرئيسية لمدير فني.

التفكير التصميمي


في جميع مهننا الجميلة ، أشعر بالحيرة من الضجيج العرضي الذي يحيط بمصطلح "التفكير التصميمي".

وعلى الرغم من أن السيرة الذاتية لمفكري التصميم لم تملأ HeadHunter ، فسأخبرك ببعض القصص من تجربة شخصية تتعلق بهذا المصطلح.

بمجرد أن زرت اجتماعًا مخصصًا للتفكير التصميمي. تمت دعوة المصممين من الشركات الكبيرة هناك وجاء الكثير من الناس للاستماع إليهم. عند الإجابة على سؤال ما هو التفكير التصميمي ، كان المتحدثون يختبئون بشكل ملحوظ ، لأن تفسيراتهم ذكّرتني أيضًا بقصة عن التصميم المعتاد لنا جميعًا (بعد كل شيء ، لا يمكنهم جميعًا أن يجتمعوا فقط لمناقشة التصميم).

الحالة الثانية هي المشاركة في "جلسات التفكير التصميمي" للبنوك الكبيرة. خلالها ، لم أترك الفكرة أنه لولا شروط خاصة لما كان هذا الحدث قد حدث. لا يمكن أن يقول رئيس مجلس إدارة البنك أنه يوم الاثنين سيشارك في التصميم. و "جلسة التفكير التصميمي" تبدو أكثر إقناعا.

اقتباس: "التفكير التصميمي هو طريقة لتطوير المنتجات والخدمات والخدمات الموجهة للمستخدم."

أليس هذا ما نسميه التصميم؟

لا تندرج تحت المصطلح الجميل والملصق الجذاب ، بل ادرس الموضوع بعمق أكثر وسيصبح كل شيء واضحًا.

يجب ألا يمتلك المصمم مهارات التفكير التصميمي. المصمم يجب أن يفكر فقط.

(لا) ثقة المصمم


لقد فوجئت عندما علمت أن العديد من المصممين يشعرون بعدم الأمان أثناء العمل. مثل التصميم ليس للجميع ويجب عليهم القيام بشيء آخر. وأظن من أين يأتي مثل هذا الرأي.

رؤية الأعمال الشحمية لأفضل المتخصصين ، من الصعب تصديق أن هذه الكشكشة كان لها عمل سيئ.

سأخبرك بسر.

يخلق العديد من المصممين الناجحين بوعي مظهر تفردهم ، مما يقلل من المنافسة المحتملة. وبسبب هذا ، يستسلم المصممون الشباب ، ويتراجع إيمانهم وثقتهم بقدراتهم.

بالنسبة لكل مصمم ناجح الآن ، كان عمل البداية فظيعًا. بدأ الجميع صغيرًا ، وحسّنوا مهاراتهم حسب المشروع.

في مهنتنا (مثل أي دولة أخرى) ، يعني الصبر والممارسة المنتظمة أكثر بكثير من المواهب .

من أين تأتي الرؤية


في معظم الحالات ، يمتلك المصمم منذ البداية رؤية للمشروع ولا يستطيع إظهاره إلا للعالم. السؤال الوحيد هو من أين تأتي هذه الرؤية.

الرؤية هي توليفة من الخبرة والمعرفة المكتسبة.

ستسمح رؤية المشروع برفض بعض الأفكار لصالح تلك التي تتوافق مع هذه الرؤية. ونتيجة لذلك ، يعكس المنتج المشكل رؤية مبدعيه ، كما كان الحال مع ستيف جوبز وجوني إيف ، اللذين ابتكروا فلسفة Apple.

من الصعب تحديد كيفية الحصول على الرؤية "الصحيحة". إنها فكرة جيدة أن تستلهم من شخص غريب: من خلال قراءة الكتب من المبدعين والتعرف على المنتجات الناجحة.

بالنسبة للمبتدئين ، قد يكون هذا كافيًا ، ثم يعتمد كل شيء على قدرتك على تحليل الخبرة واتخاذ قرارات أكثر كفاءة بناءً على ذلك .

كيفية جعل مهمة مملة مثيرة للاهتمام


يجب على كل مصمم بشكل دوري حل المهام المملة. على سبيل المثال ، قم بإنشاء صفحة اتصال ، أو تصميم تذييل أو إنشاء تصميم نافذة مشروط. كل هذا تم اختراعه بالفعل عدة مرات ، وأفضل طريقة هي اتخاذ حل عملي وتطبيقه على مهمتك.

ولكن هناك أوقات يكون فيها من الضروري إنشاء شيء جديد لمشروع غير عادي أو حتى لا يتحول العمل إلى روتين.

الطريقة الوحيدة لجعل مهمة مملة مثيرة للاهتمام هي التعامل معها كتحدي.

حسنًا ، لقد تم تكليفك بمهمة تصميم صفحة "نبذة عن الشركة". ستبدو هذه المهمة مملة للكثيرين ، ولكن لماذا لا تحاول جعل هذه الصفحة فريدة من نوعها ، الأفضل في العالم؟

يستخدم العديد من المهنيين ذوي الخبرة هذا التثبيت في عملهم. في يد المصمم هناك الطباعة والشبكة والصور والتكوين والألوان والمنطق. فكر في أي من هذه الأدوات التي يمكنك استخدامها لتحقيق اختراقة مهمة مملة.

مهارة الكتابة


بفضل عمل زملائنا ، يصبح برنامج المراسلة الفورية أكثر ملاءمة ويتم نقل معظم الاتصالات التجارية إلى غرف الدردشة. في هذه الحالة ، يتلاشى الصوت والمظهر في الخلفية ، مما يفسح المجال للقدرة على التعبير عن أفكارك بشكل صحيح في المراسلات.

يستخف الكثيرون بمهارة الكتابة ، على الرغم من حقيقة أن الكلام المختص يساعد على نقل أفكارهم والدفاع عنها ، وبالتالي زيادة المصداقية في الشركة.

للتعبير عن أفكارك بشكل صحيح ، تحتاج إلى:
1. صياغة سؤال أو فكرة محددة قبل كتابة رسالة.
2. اكتب رسالة كاملة ، وليس القليل منها.
3. إعادة قراءة الرسالة قبل إرسالها ، للتأكد من أن الفكرة قد تم إرسالها بشكل صحيح ، فإن النغمة تتوافق مع الموضوع وسيفهم المحاور كل شيء.

ستبدو أكثر احترافية من معظم الزملاء باستخدام هذه القواعد الثلاث البسيطة فقط.

كيفية استرخاء المصمم


يعتقد البعض أنه قبل الابتعاد عن الشاشة ، تحتاج إلى إنهاء جميع الأشياء ، على الرغم من أن الكسر يمكن أن يزيد بشكل كبير من إبداع وكفاءة الدماغ. من الصعب إنشاء حل فريد في روتين ، لذلك يحتاج المصمم إلى التوقف في عمله.

فيما يلي بعض الطرق لصرف الانتباه عن العمل لصالح القضية.

للبحث عن الأفكار: القراءة ، والمشي (بدون سماعات ، للسماح للدماغ بالتجول).
للإلهام: الأفلام والموسيقى وأي عمل ذي جودة.
للصحة: التواصل المباشر والرياضة.
للوعي: التأمل.
لكل شيء: السفر.

بالإضافة إلى ذلك ، يجب أن تكون قادرًا على إيقاف تشغيل الهاتف. لقد تحول الإنترنت إلى عالم كامل ، لذلك حاول أقل في كثير من الأحيان التبديل بين الإنترنت وغير متصل ، وإلا يمكنك البقاء بين العالم الحي والافتراضي دون إثبات نفسك في أي مكان.

Source: https://habr.com/ru/post/ar422771/


All Articles