آلة DIY TTL الممرات ... في 2018



على لقطة الشاشة أعلاه ، يتم انتزاع الفيديو من الأجهزة الحقيقية أثناء عملية التصحيح

ألكسندر ميخائيلوفيتش كوكوفين هو مدون فيديو روسي معروف بإصلاح العديد من الإلكترونيات القديمة ، ومعظمها من مسجلات أشرطة الفيديو من بكرة إلى بكرة السوفياتية. هذه ليست سهلة الإصلاح ، وتتطلب تعديلات معقدة ودقيقة ممكنة فقط مع الكثير من المعرفة والمهارات ، لكنه أتقن هذا الفن بشكل جيد بما فيه الكفاية. كما يستمتع أيضًا بالتلاعب بالأجهزة الأبسط ، مثل أجهزة التلفزيون القديمة وأجهزة الكمبيوتر المنزلية 8 و 16 بت ، وأجهزة الصوت المختلفة.

غالبًا ما يتم انتقاد ألكسندر لعدم بناء أشياء معقدة من الصفر ، فقط استعادة الأشياء الموجودة. وصدق حتى وجد هذا الكتاب ...



غلافه يقول: MA Ovechkin ، ألعاب فيديو DIY. بالمناسبة ، كان لدي نفس الكتاب مرة واحدة ، ولكن على الرغم من أنني كنت مستخدمًا محترفًا لدوائر TTL ، فقد قررت عدم بناء الوحدات الموضحة هناك ، لأنه كان من الصعب تجميعها عدة مرات أكثر من أجهزة الكمبيوتر السوفيتية محلية الصنع الشهيرة في ذلك الوقت ، راديو 86RK. كنت أعرف بالفعل أنني سأتخلى عنها في منتصف عملية البناء ، إن لم يكن قبل ذلك. قرر لكن Kokovin مختلفة ، والمضي قدما!

يصف الكتاب اثنين من وحدات التحكم في الألعاب المستندة إلى TTL IC ، والثاني يشبه آلة Atari Steeplechase 61 سم (24 بوصة) CRT ، بالإضافة إلى استنساخها السوفياتي Skachki ، وكلاهما من السبعينيات. تم تبسيط النسخة محلية الصنع مقارنة بأركيد واحد ، وهي مصممة لأربعة لاعبين بدلاً من سبعة. خلاف ذلك ، اللعب مشابه. يتحكم كل لاعب في الحصان ، مما يجعله يقفز فوق العقبات. بعد أن يتخطى أفضل لاعب خط النهاية ، يتجمد كل شيء على الشاشة ، موضحًا الفائز بالجائزة الثانية والثالثة والرابعة.

لا تحتوي وحدة التحكم الموضحة في الكتاب على ROMs ، ويتم تنفيذ كل شيء في TTL فقط ، ويتم عرض الخيول باستخدام وحدات بكسل كبيرة مربعة تتناسب مع النقوش النقطية. لن يكون ألكسندر هو نفسه بدون تحسين ذلك وصنع وحدة تحكم قديمة "مع لمسة". من خلال تغيير نسب القسمة للعدادات الثنائية ، قام بعمل كل من الدقة الأفقية والرأسية لمصفوفات العفريت أعلى عدة مرات ، مما قلل أحجام البكسل بشكل متراكم من كل إحداثي أيضًا. تكون النقوش الناتجة أكثر تفصيلاً بكثير ، ولكنها تتطلب الآن شرائح ROM متوازية للتخزين.

التحسين الآخر هو النظام الفرعي الصوت المتقدم. قام ببناء اثنين من مشغلات موسيقى الأجهزة ، وكلاهما يستخدم أيضًا شرائح ROM متوازية. أولها لعينات صوتية رقمية مثل درجات الحصان ، إلخ. والثاني يعزف موسيقى صافرة بصوتين: نغمة مصحوبة باس. بالطبع ، تكون العينات قصيرة ، في حين أن chippune beeper طويلة ، على الرغم من استخدام ROMs ذات الأحجام المماثلة في كلا الجهازين. هذا يشبه مقارنة ملفات WAV و MIDI العامة بنفس الحجم بالبايت: الأخير يلعب لفترة أطول.


هنا مشغل الموسيقى الصافرة المكمل قيد التشغيل:


حاليا يتم بناء الكثير من دائرة وحدة التحكم وتصحيحها. يتم إنشاء العفاريت والمسارات والعقبات ، ولكن لا يزال يتعين إضافة بعض الأجزاء لجعل الشيء قابل للتشغيل. شاهد من الدقيقة 116 (أو من البداية ، إذا كنت تحب أيضًا تسجيلات صوتية أحادية أنيقة) ، ولكن لا تتوقع رؤية اللعبة قيد التشغيل حتى الآن. بعد الانتهاء من المشروع ، يخطط Kokovin لبناء آلة CRT 32 سم (13 بوصة) مستقلة بذاتها من قطعة واحدة (بالطبع ، بدون عملة أو متقبل فاتورة) باستخدام الدائرة.


ملحوظة: هذا هو المقال الثاني لحبر باللغة الإنجليزية (المقال الأول لمؤلف آخر موجود هنا ). آمل أن تكون قد استمتعت به.

Source: https://habr.com/ru/post/ar423119/


All Articles