صناعة ألعاب الفيديو لها تاريخ غني. اليوم نتذكر الوسائط غير المعتادة التي تم إصدار الألعاب عليها:
من السجلات المرنة والأشرطة الصغيرة إلى أقراص GD-ROM .
الصورة PxHere / PDنينتندو FDS
نظام قرص كمبيوتر العائلة (FDS) هو جهاز طرفي لـ NES ، تم
إصداره في 1986 حصريًا لليابان. تم إصدار ألعاب FDS على وسيط خاص - قرص مرن 2.8x3 بوصة يسمى Disk Card. كانت ذاكرة بطاقة القرص 112 كيلو بايت. اعتمد التنسيق على القرص المرن Mitsumi Quick Disk مقاس 3 بوصات ، والذي تم استخدامه أيضًا في أجهزة الكمبيوتر المنزلية وأجهزة المزج اليابانية.
صور ويكيميديا / PDكانت الميزة الرئيسية لبطاقات الأقراص على الخراطيش هي أنه كان من الممكن استبدال المعلومات على قرص مرن وبالتالي حفظها في اللعبة. بالإضافة إلى ذلك ، سمح لك هذا العقار بشراء ألعاب جديدة ، واستبدال الألعاب القديمة. حتى عام 2003 ،
استضافت نينتندو محطات تسمى Disk Writers في اليابان. مقابل 500 ين ، يمكن لمستخدمي FDS استبدال لعبة جديدة على قرص مرن. عادة ما تكلف لعبة جديدة 2600 ين ، وكان هذا التبادل مربحًا.
خارج اليابان ، لم يذهب تنسيق بطاقة القرص. كانت الأقراص المرنة أكثر عرضة للتلف ، وذلك من أجل إنقاذ الشركة المصنعة التي
أصدرت معظم بطاقات الأقراص دون غطاء غبار. في هذه الحالة ، تم تسجيل البيانات على جانبين من الشريط المغناطيسي ، لذلك كان يجب تسليم بطاقة القرص أثناء اللعبة - لم تكن مريحة للغاية. ظهرت مشاكل مع FDS نفسه: كان محرك الأقراص غير قياسي وكثيرًا ما فشل ، وكان من الممكن فقط تسليم الجهاز لإصلاحه لممثل Nintendo.
تم إصدار أكثر من 200 لعبة مختلفة في FDS ، ولكن في بداية التسعينات نسوا التنسيق ، ولم يظهر عليه سوى عدد صغير من العناوين (حتى تم التخلي عن الأقراص المرنة تمامًا).
سجلات مرنة
في عام 1976 ، عقد اجتماع مهم لمصنعي الحواسيب الصغيرة في مدينة كانساس سيتي. ناقش ممثلو الشركات تقنية HITS (نظام الشريط التبادلي للهواة) التي تم إنشاؤها مؤخرًا ، والتي سمحت بنقل الشفرة الثنائية باستخدام الإشارات الصوتية.
أدى إلى تنسيق واحد لتخزين الرمز على الشريط المغناطيسي - كانساس سيتي ستاندرد. لكنه لم يتجذر ، وبدأت جميع الشركات المصنعة في استخدام تنسيقاتها. ومع ذلك ، لا يزال كانساس سيتي ستاندرد يساهم في ظهور
Floppy-ROM .
صور ويكيميديا / PDFloppy-ROM هو تنسيق لتسجيل بيانات الكمبيوتر على
سجلات الفينيل المرنة . كانت الفكرة هي أخذ البرامج الموجودة بتنسيق Kansas City Standard وعمل نسخ على السجلات المرنة من التسجيل الرئيسي. على سبيل المثال ، تم توزيع مترجم لغة برمجة 4K BASIC بهذه الطريقة.
يمكن تشغيل قرص مرن على مشغل خط متصل بالكمبيوتر. أحد البرامج التي خرجت بتنسيق Floppy Disc كان Thompson Twins Adventure. تم إصدار المهمة الرسومية في عام 1984 لـ ZX Spectrum و Commodore 64 وتم تخصيصها لمغامرات أعضاء مجموعة Thompson Twins.
تنسيقات الشريط الهوى
في عام 1983 ، تم
إصدار ZX Microdrive خصيصًا لـ ZS Spectrum. أدخلت Microdrive خراطيش قابلة للإزالة بحجم 44 × 34 × 8 ملم ، حيث كان هناك شريط مغناطيسي بعرض 1.9 مم وطول 5 أمتار.
صور ويكيميديا / PDتم وضع الجهاز كبديل غير مكلف لمحركات الأقراص المرنة ، والتي تكلف من 235 جنيهًا إسترلينيًا. تم بيع ZX Microdrive بالكامل مع واجهة للاتصال بجهاز كمبيوتر (مقابل 79.95 جنيهًا إسترلينيًا). على الرغم من السعر المنخفض نسبيًا للجهاز ، تم بيع الخراطيش نفسها في البداية مقابل 4.95 جنيهًا إسترلينيًا. للمقارنة ، في ذلك الوقت يمكن
شراء أشرطة عادية مقابل 2 جنيه استرليني.
كانت الخراطيش أيضًا وسيلة غير موثوقة: عند استخدام Microdrive ، امتد الفيلم وأصبح غير قابل للقراءة.
على الرغم من انخفاض أسعار الخراطيش في وقت لاحق إلى 1.99 جنيهًا إسترلينيًا ، لم تظهر برامج حصرية لـ Microdrive. يمكن شراء العديد من التطبيقات كاملة مع الجهاز من الشركة المصنعة. تضمنت المجموعة الموسعة ليس فقط Microdrive وواجهة الاتصال ، ولكن أيضًا الخراطيش مع البرامج. وكان من بينها لعبة Ant Attack ومحرر Games Designer.
كما
تم استخدام
الشرائط الدقيقة لتسجيل البرامج. في عام 1981 ، ظهر جهاز
Epson HX-20 ، وهو أول كمبيوتر في العالم بين يديك. تم تخزين البيانات على أشرطة دقيقة بقياس 50 × 33 × 7 مم. على سبيل المثال ، هذه هي الطريقة التي عملت بها لعبة Bomber على HX-20.
ستيريو 8
في عام 1980 ، قدمت شركة MB Electronics جهازًا غير عادي -
وحدة التحكم في لعبة الصوت Milton Bradley OMNI Entertainment System. استخدمت OMNI شرائط كاسيت استريو 8.
كانت الألعاب بتنسيق اختبار: تمت كتابة الأسئلة على الكاسيت الذي كان على اللاعبين الإجابة عليه باستخدام أحد عشر زرًا للجهاز. حافظت الأداة تلقائيًا على نقاط من النقاط. في المجموع ، تم إصدار ثلاث عشرة مباراة مع اختبارات حول مواضيع مختلفة لوحدة التحكم: من مشاريع الأطفال مع شخصيات شارع سمسم إلى مسابقات تصوير مع الأمريكي Akter
Vincent Price كمضيف.
على الرغم من التنفيذ غير المعتاد ، لم ينجح OMNI.
تأثر هذا جزئيًا بارتفاع سعر الجهاز - 120 دولارًا (380 دولارًا من حيث المال الحديث).
Gd-rom
GD-ROM هو تنسيق قرص خاص تم تطويره بواسطة Yamaha لوحدة تحكم Sega Dreamcast. هذا تعديل للقرص المضغوط ذو كثافة تسجيل أعلى. احتوى القرص على 1.2 غيغابايت من المعلومات وكان محميًا من النسخ. كانت هناك منطقتان لتخزين البيانات على GD-ROM: إحداهما تحتوي على بيانات بتنسيق CD وملفات إضافية (على سبيل المثال ، تحذير بأن القرص مخصص لمحرك GD-ROM) ، والثاني يحتوي على بيانات اللعبة نفسها.
صور ويكيميديا / PDكان العيب في التنسيق أنه بسبب التسجيل المحكم ، أصبح القرص أكثر "حساسية" - حتى الخدوش والبقع الصغيرة جعلته غير قابل للقراءة. في هذا الصدد ، لم تقلع التكنولوجيا أبدًا.
تحتوي قناة Telegram على أشياء أكثر إثارة للاهتمام حول الصوتيات والأدوات الصوتية:
السينما على الأطباق
حقيبة غير عادية
دليل صوتي مدمج
ما هو HD الفينيل؟
أدوات الصوت الهوى