Telltale هو كل شيء. من المؤسف

يوم الجمعة ، أصبح من المعروف أن Telltale هو كل شيء. يغلق ، يفلس ، الرعب والكابوس.
ماذا حدث دعنا نحصل على حق. (تحت الخفض - استطلاع!)




دليل


أولاً ، أولاً: ما هو دليلك؟


حسنا ، ها هم. هذا هو نداء الرئيس التنفيذي لشركة Telltale لعامة الناس.




باختصار ، يدعي بيت هاولي أنهم قاموا بتحسين جودة المحتوى ، لكن ذلك لم يحقق دخلًا إضافيًا.


الآن


ماذا يعني هذا بالنسبة لنا ، كعملاء في الاستوديو؟


حالة المشي الميت:


  • لن يكون هناك الموسم الماضي.
  • لن تعمل الحلقة الثالثة والرابعة ؛
  • كل شيء آخر لن يعمل ، بالطبع ؛
  • ما سيحدث للمال على الطلبات المسبقة غير واضح.

لن يكون هناك ذئب ثانٍ بيننا أيضًا:




لن يحدث شيء بعد الآن.


ومع ذلك ، لا يزال هناك عدد قليل من الموظفين المتبقيين لإنهاء Minecraft: Story Mode لـ Netflix.


لا يزال عدد الموظفين المسرحين غير معروف بشكل موثوق. في البداية ، كان 225 شخصًا معروفين ، لكن إميلي كتبت أن 250 شخصًا:




إميلي ، جيس ، وسحب شيء ما ، جميع الأشخاص الـ 250 الآخرين يبحثون عن عمل وينشرون علانية عنه على تويتر.


تم منح الموظفين نصف ساعة فقط لمغادرة المكتب. هل هذا طبيعي على الإطلاق؟


تزعم مصادر مجهولة أن الشركة رفعت دعوى إفلاس حتى لا تدفع تكاليف تسريح العمال. لكن بشكل عام ، لم يكن جميع الموظفين يعملون في الدولة ، ولا يدفع تعويضات نهاية الخدمة للمقاولين.


من ناحية أخرى ، دعا عدد من الشركات الكبيرة جميع هؤلاء الأشخاص لأنفسهم ، وينظم الموظفون السابقون بشكل مستقل "معارض الوظائف" ويدعون الجميع هناك على التوالي. على الأرجح ، سيجد الجميع وظيفة لأنفسهم.


من المضحك أن هذه التغريدة ظهرت على تويتر الخاص بالشركة يوم الجمعة المؤسف:



يبدو أن الروبوت قد نشره للتو على جدول زمني. نفس الوظيفة لمدونات الشركات على حبري. بالطبع ، تم مسح التغريدة على الفور ، ولكن تحقق من عمق السخرية. نكتة الأخيرة Telltale .


الأسباب


الصحفي جو بارلوك ، الذي حفر معلومات مجهولة المصدر ، يدعي أنه لولا الصفقة مع Netflix ، لكانت الشركة قد اكتنزت أسرع بكثير.


قبل عام ، غادر الشريك المؤسس ، كيفين برونر ، الشركة. فيما يتعلق بإغلاق Telltale ، كتب وظيفة منفصلة أكد فيها المشاكل المالية للاستوديو. من الممكن أن يكون الموسم الأول من The Dead هو المشروع الوحيد الناجح مالياً حقًا للشركة - وبالتأكيد ، فإن الذئب الذي أحبه الجميع لم يكن مثل هذا النجاح. كان التسويق لسلسلة من المشاريع مثل Game of Thrones أمرًا فظيعًا - في الواقع ، لا يعرف سوى عدد قليل من اللاعبين عن لعبة جيدة.


لكن المشاكل كانت هناك أعمق بكثير من عدم القدرة على التواصل مع الآلة الحاسبة.


تكمن المشكلة في أنه (وفقًا لمراجعات الموظفين) ، تعامل الإدارة مع الموظفين على أنهم لحوم الغابات. كان من الطبيعي في البداية توظيف حشد من الناس ، للقيام بعملها في بيئة من الاندفاع اللانهائي ، ثم طرد الجحيم. في نوفمبر 2017 ، أعلنت الشركة فصل 90 مطورًا ، أي حوالي ربع الموظفين ، لكن هذا لم يساعدهم كثيرًا.


تمت إضافة الزيت إلى النار من خلال ثقافة الجرش التي لا نهاية لها ، والتي يتم التعبير عنها في العمل لمدة 20 ساعة في اليوم ، أكثر من 100 ساعة في الأسبوع . بفضل هذا وعدد من الميزات الأخرى لثقافة مؤسسية رائعة ، استقال أروع تطويرات الاستوديو ، والتي يوجد عنها مقال ممتاز عن حبري .


الآن على تويتر ، يكتب معظم الموظفين أحر الكلمات وأكثرها إرضاءً عن الشركة ، ولكن إخلاصهم أمر مشكوك فيه. حسنًا ، أنت تفهم من سيأخذ الأشخاص الذين تحدثوا بشكل سيئ عن صاحب العمل السابق. من سيأخذ أشخاصًا قد لا يكونون قد نشأوا بشكل احترافي ، ولكنهم احترقوا ، يقومون بنفس العمل الغبي تحت ضغط الأزمات الرهيبة. لإنشاء مثل هذه الصورة ليست مربحة لأي شخص.


أود أن أذكر قرارًا رهيبًا بالانتقال إلى الوحدة من محركي الخاص كمقالة منفصلة. على الأرجح ، يدرك الجميع أنه إذا لم تدخل بعض المعجزات الخاصة والتدخل الإلهي في اللعب ، فإن التغيير إلى محرك آخر يعني إعادة التشغيل الفني للمشروع. ما حدث بالضبط تم تأكيده بشكل غير مباشر من خلال تأجيل إصدار Wolf Wolf Us إلى 2019. أي أن الفريق كان مدفوعًا إلى حد أنه لم يكن هناك ما يكفي من الأشخاص حتى لدعم أبسط محرك ، والذي ، بالإضافة إلى كل شيء آخر ، تم تطويره بالفعل ويعمل.


يبدو أن الشر العالمي حصل على ما يستحقه. كم منا لم يحلم بأن صاحب العمل البغيض الذي أطلقنا من أجل لا شيء سيحصل في النهاية على ما يستحقه؟


لسوء الحظ ، حصلت أنا و Telltale على 250 من زملائنا من المطورين (حتى لو كان هناك عدد قليل جدًا من المبرمجين هناك) ، وألعاب رائعة صنعت بغض النظر عن أي شيء ، والتي ستبقى إلى الأبد في ذاكرتنا وأحلامنا.


مزق

Source: https://habr.com/ru/post/ar424147/


All Articles