أصدرت Crytek أخيرًا إصدارًا جديدًا من محرك لعبة CryEngine 5.5.
في CryEngine 5.5 ، تم إصلاح العديد من الأخطاء ، وأخذت تعليقات المستخدمين في الاعتبار ، وتمت إضافة ميزات جديدة ، بما في ذلك:
- وظيفة SVOGI محسنة يستخدمها المطورون لإنشاء ألوان واقعية للبيئة. ظهرت أداة SVO أيضًا لإنشاء تتبع الشعاع.
- وثائق محدثة ، بفضلها أصبح المصممون المبتدئون ومطورو الألعاب مألوفين بسرعة بالمحرك.
- تمت إضافة دورة تدريبية Flappy Boid لتعلم مبادئ إنشاء الألعاب.
- تم تحسين واجهة المستخدم في الإصدار.
- تم تحسين استقرار المحرك وأدائه.
- يتضمن الإصدار ميزات جديدة عند إنشاء شبكات الإغاثة.
- إضافة مكونات جديدة لخلق الأمطار والمياه.
- مكونات إضافية محسنة للتضاريس.
- تم تحديث دليل نقل البيانات من الوحدة إلى CryEngine.
- ميزة جديدة لحفظ النسخ الاحتياطية للبيانات.
وفقًا لـ Crytek ، سيتعين على المطورين الذين يرغبون في إنشاء لعبة على الإصدار الجديد من المحرك إعطاء 5 ٪ من الربح إذا تجاوز إجمالي الدخل 5000 دولار. في السابق ، كان المحرك متاحًا للتنزيل مجانًا ، وقرر المطور نفسه المبلغ الذي سيتم نقله لدعمه.
وأعلن أيضًا أن الإصدار 5.5 سيكون أحدث إصدار مع دعم أنظمة تشغيل Windows 32 بت ، وقد تم اتخاذ هذا القرار بناءً على المساحة المحدودة من الذاكرة التي تدعمها هذه الأنظمة ونقص دعم Vulkan. يتوفر CryEngine 5.5 لنظام التشغيل Windows 7 والإصدارات الأحدث.
→ شاهد جميع ميزات CryEngine 5.5 على موقع
CryEngine الإلكتروني