التعلم من الأخطاء: تحسين التطبيقات على App Store و Google Play

مرحبًا

اسمي ألتاي وأنا أدرس ASO (تحسين متجر التطبيقات) لأكثر من ثلاث سنوات. باللغة الروسية ، تحسين التطبيق في متاجر التطبيقات. تذكر هذا الاختصار.

والآن الشيء الرئيسي - ساعدني ASO في توفير 500000 دولار. ها أنت ذا!

أحذرك على الفور ، ولست بحاجة إلى الإعلان. تحتوي تطبيقاتنا على تثبيتات كافية بفضل ASO وفي هذه المقالة أشارك تجربتي فقط ولا أتابع أي أهداف أنانية. هدفي هو تطوير مجتمع ناطق بالروسية في مجال الترويج لتطبيقات الهاتف المحمول.

الآن إلى النقطة. أريد أن أركز على الأخطاء التي يرتكبها المطورون والمعلنون. وسوف ننتقل من البسيط إلى المعقد ، لأنه بالتأكيد ليس الجميع هنا على دراية بموضوع ASO. لكن أولاً ، دعني أتحدث بإيجاز عن نفسي.

نحن في الشركة منخرطون في تطوير تطبيقات الأطفال. لقد أصدرنا حتى الآن تطبيقًا واحدًا فقط على Google Play و App Store ، وهذه قصص صغيرة (حكايات خرافية حيث يصبح الطفل الشخصية الرئيسية). يحتوي التطبيق الآن على 600000 عملية تثبيت ، وكلها تقريبًا مجانية!

ظهرت قصص صغيرة عدة مرات في متجر التطبيقات في مجموعات مختلفة.
* العمل هو عندما يضيف المحررون تطبيقك إلى بعض المجموعات في المتجر.

الصورة
لدينا أيضًا ثلاث جوائز في مسابقات مختلفة ، واثنتان منها الأولى.

بشكل عام ، أنا أفهم العملية جيدًا من ظهور فكرة ، إلى إطلاق التطبيق وتحسينه. وقد حدث أن دوري الرئيسي في الفريق هو الترويج لتطبيقاتنا. لماذا؟ لأن وجود عمل يعتمد عليه. إذا لم يقم الناس بالتثبيت ، فهذا يعني أنه لن تكون هناك مبيعات. لذلك ، فإن هذا المجال له دور مهم للغاية ومعظم المطورين يواجهون معظم الصعوبات في هذا المجال.

الخطأ الأول: التقليل من ASO


وهنا نصل إلى الخطأ الأول - التقليل من تقدير ASO. ماذا يمنحك تحسين التطبيق في App Store و Google Play؟ إنها بسيطة - الكثير من التركيبات المجانية والأهم من ذلك الجودة. وعلى الفور قم بالحجز على أن التثبيت الذي يأتي مع البحث يسمى عضوي.

نحن نعتبر فوائد المواد العضوية


الآن تكلفة التثبيت بدافع واحد (والتي جاءت من الإعلانات) في المتوسط ​​من 50 سنتًا إلى 2 دولار. للبساطة ، خذ دولارًا واحدًا. إذا قمت بإجراء 100 عملية تثبيت مجانية يوميًا ، فإنك توفر 100 دولارًا شهريًا ، وهذا هو 3000 دولار ، و 36000 دولار سنويًا. وإذا كان هناك 1000 وحدة في اليوم ، فإن مدخرات العام تبلغ 360،000 دولار.
نعم ، هناك خيارات عندما تحصل على تثبيت 5 سنتات من خلال إعلانات Facebook وحملات Google العالمية.

لكن النباتات العضوية هي أعلى مستويات الجودة ، حيث يبحث الناس على وجه التحديد عن تطبيقات لتلبية احتياجاتهم. ومثل هؤلاء الناس يدفعون أكثر طواعية. لن يقارنوا مع المستخدمين الذين يجدونك من خلال التصيد أو الإعلان. تذكر أن 65٪ من الأشخاص يجدون التطبيقات من خلال عمليات البحث داخل متجر التطبيقات. لذلك ، فإن ASO هي مدخرات ضخمة وأفضل جودة. يوضح الجدول أدناه أن الإعلان يلعب دورًا ضعيفًا في الترويج للتطبيقات. القنوات الرئيسية للمنشآت هي البحث في متاجر التطبيقات وتوصيات الأصدقاء (وهذا هو التثبيت العضوي).

الصورة

دعنا ننتقل. وأي تطبيقات تعمل ASO بشكل أفضل؟ وهنا نصل إلى الخطأ التالي:

الخطأ الثاني: إنشاء تطبيقات دون المستوى المطلوب


إذا كنت تعتقد أنه يكفي إصدار لعبة سريعة برسومات ضعيفة ومجموعة من الأخطاء وتأمل أن تحصل على ملايين التثبيتات - فأنت مخطئ للغاية. تختار متاجر التطبيقات الآن التطبيقات التي ستدخل في البحث العلوي باستخدام الكلمات الرئيسية وفقًا لمعايير عديدة:

  • عدد المنشآت
  • عدد عمليات الحذف
  • خطوبة
  • عدد التصنيفات ومتوسط ​​قيمتها
  • تحقيق الدخل.
  • وجود كلمات رئيسية ذات صلة في البيانات الوصفية

لا يهتم كل من App Store و Google Play بامتلاك تطبيقات منخفضة الدرجة في القمة ، حيث يفسدون الانطباع باستخدام متجر التطبيقات ، بالإضافة إلى أن لديهم دخلًا صغيرًا. تتغير خوارزميات البحث باستمرار وستظل التطبيقات عالية الجودة فقط باللون الأسود. بالمناسبة ، هناك عدد قليل من التطبيقات عالية الجودة والجيدة.

ما هي مزايا الجودة الأخرى؟ هذا تأثير فيروسي - سيُنصح به لأصدقائك ومعارفك. وهناك احتمال أن يعجب به محرر متجر التطبيقات ويتم قفله.

الخطأ الثالث: استخدام لغة واحدة فقط


الآن يتم ترجمة العديد من التطبيقات إلى لغة واحدة ، بشكل رئيسي الإنجليزية. أنا مندهش عندما يكون المطورون الروس كسالى للغاية بحيث لا يمكنهم ترجمة التطبيق إلى لغتهم الأصلية. فلماذا يجب القيام بذلك؟

  • هذه تركيبات إضافية. يجدك الأشخاص لاستعلامات أخرى ، أي أنك تغطي المزيد من عبارات البحث.
  • تحويل أعلى للتثبيت. عندما يرى شخص صفحة تطبيقك بلغته الأصلية ، سيكون أكثر استعدادًا لإجراء التثبيت.
  • ولاء كبير للجمهور. يبدو أن تطبيقك يشبه منتجًا عالي الجودة ، يهتم مطوروه بالمستخدمين.

لا تحاول الترجمة إلى جميع اللغات في وقت واحد ، ابدأ بواحدة أو اثنتين على الأقل. لماذا؟ لأنه من المهم اختبار التربة أولاً ، وإنشاء وتصحيح النظام للترجمات. يمكنك ببساطة أن تنسى كتابة شيء ما في جدول الترجمة الخاص بك وتخيل كيف سيكون من غير اللائق أن تطلب منك ترجمة جملتين أو ثلاث إلى 15 لغة.

أيضًا ، قم بإنشاء قوالب لنفسك فورًا لحقل "الجديد". قد تتلقى تحديثًا غير مخطط له ، ولكن من المستحيل الاستعداد له مسبقًا. لذلك ، إذا قمت بترجمة عبارات مثل "تم إجراء تحسينات صغيرة" ، فهذا سيوفر لك من الصداع أثناء تصحيح عاجل للأخطاء. بالمناسبة ، تعارض Apple مثل هذه التفسيرات ، ولكن حتى الآن نادرًا ما ترفض مثل هذه التحديثات.

وإذا كنت لا تزال بحاجة إلى ترجمة غير قياسية ، لكنها ليست موجودة ، ولكن لا يمكنك الانتظار ، فاستخدم الترجمة من Google - الآن أصبحت جيدة جدًا في الترجمة.

الآن يطرح السؤال التالي. وما هي اللغات التي يجب أن يترجمها التطبيق؟ يمكنك google ومعرفة الدول التي تحقق أكبر عدد من عمليات التثبيت والإيرادات. على سبيل المثال ، إذا ألقيت نظرة على التقرير من Appannie ، فعندها في iOS في أفضل البلدان من بين العدد الإجمالي لعمليات التثبيت والإيرادات ستكون الصين والولايات المتحدة واليابان.

الصورة

لكن الوضع يختلف على Android. لا توجد الصين في أي من الأعمدة. الشيء هو أنه في الصين Google Play ليس شائعًا وغير فعال للغاية ، فإن متاجر التطبيقات الخاصة به تحظى بشعبية هناك.

الصورة

لذلك ، إذا كان لديك تطبيق في App Store و Google Play وترغب في دخول السوق الآسيوية ، فإنني أنصح بالبدء باليابانية (أو الكورية). لم ننفذ هذه اللغات بعد. لكن اللغتين الروسية والألمانية تجلبان 20 ٪ إضافية من التركيبات ، وهو أمر جيد جدًا.

الخطأ الرابع: لا تعرض تقييم التطبيق


خطأنا التالي لا يقترح على المستخدم تقييم التطبيق. كلما حصلت على تقييمات أكثر ، كلما كان ترتيبك أفضل في البحث وتحسن التحويل إلى التثبيت من صفحة التطبيق. تحتاج فقط إلى تنفيذ نافذة ، مثل "تقييم تطبيقنا".

في متجر التطبيقات ، يسهل القيام بذلك بشكل عام من خلال تنفيذ واجهة برمجة التطبيقات الخاصة بهم ، وتطلب Apple أيضًا هذا النموذج المعين. سمحت لنا واجهة برمجة التطبيقات هذه بالحصول على تقييمات أكثر من المعتاد. لعدة أشهر ، سجلنا العديد من الدرجات التي جمعناها في غضون عامين وفقًا للمخطط القديم. علاوة على ذلك ، تصبح الخمائر ترتيبًا أكبر حجمًا ، لأن النافذة بسيطة للغاية والمستخدم ليس كسولًا للغاية لإجراء بضع نقرات. لكن الشيء الأكثر أهمية هو أن النافذة داخل التطبيق ، وهي مريحة بلا شك. ونتيجة لذلك ، ارتفع متوسط ​​تصنيفنا من 4.5 إلى 4.6 ، وفي الولايات المتحدة أصبح بشكل عام 4.7.

الصورة

ولكن هذا ليس على Google Play ، لذلك تحتاج فقط إلى إنشاء نافذة خاصة بك مع اقتراح لتقييم اللعبة / التطبيق. وتأكد من إضافة زر "لاحقًا". ليس من الضروري القيام بذلك حتى يتمكن المستخدم من ترك التقييم أو إلغاء الإجراء. يصنعه البعض ليقدموا زرين فقط: "معدل" و "لاحق". لكنك تقرر.

الصورة

بعض النصائح:

  • اعرض تقييمك في الوقت المناسب. السؤال عند تشغيل التطبيق فكرة سيئة. هنا سلوك المستخدم لا يمكن التنبؤ به. من الأفضل أن تعرض التقييم عندما ينجح المستخدم في القيام بشيء ما وعندما يشعر بقيمة ذلك. على سبيل المثال ، بعد اجتياز مستوى صعوبة متوسط. لا يُنظر إلى المستوى السهل على أنه ذو قيمة ، ولكن المستوى الصعب يثير الغضب. إذن متوسط ​​التعقيد هو الوسط الذهبي. مثال آخر - شخص قرأ مقال أو عدة مقالات. ربما قرأ مقالة طويلة ، لذلك كان مفتونًا ومستعدًا لتقدير طلبك.
  • لا تتلاعب. يعرض البعض استبدال الخمسة الأوائل في متجر التطبيقات مقابل مكافأة في اللعبة ، على سبيل المثال ، العملات المعدنية. ويعاقب على هذا الحظر من جوجل وأبل. المزيد يرسمون شكل ماكر. يقترحون أولاً تقييم التطبيقات على مقياس من خمس نقاط وإذا وضع شخص ما 1-4 نجوم ، ثم يطلبون منه كتابة رسالة إلى المطور ، وإذا كان 5 ، يرسلونه إلى App Store أو Google Play. باختصار ، هذا يُعاقب عليه أيضًا بالحظر. لا تلعب بالنار.

الخطأ الخامس: تجاهل التحليلات


التحليلات داخل التطبيق الخاص بك هو منجم ذهب. يمكن أن تظهر أين يسقط المستخدمون. ربما يكون لديك شيء سيئ أو صعب التنفيذ ، مما يؤثر على عودة المستخدمين إلى اللعبة والدخل.

على سبيل المثال ، اكتشفنا أنه في القصص الصغيرة من نافذة الإعدادات إلى مكتبة الكتب لا تصل إلى 12٪ من المستخدمين. نعتقد أن الآباء يخشون إدخال بيانات الطفل ، على الرغم من أننا لا نخزنها في أي مكان. ومع ذلك ، نحن لا نكتب عن هذا في أي مكان. لذلك ، قررنا إضافة النقش المناسب.

نصيحتي لك لا تتبع كل شيء. قبل أن تقرر ما ستتبعه ، اسأل نفسك الأسئلة الصحيحة. على سبيل المثال ، كم ساعة / يوم بعد فتح التطبيق يتم إجراء أول عملية بيع؟ والبيع الثاني؟

الخطأ السادس: توقعات عالية من الإعلانات


من أجل معرفة كيفية الحصول على ميزة إضافية في الإعلان ، يجب عليك أولاً تنفيذ التحليلات ومراقبة القنوات بوضوح لجذب الزيارات. لكن هذا يتطلب خبرة. عادة ما يذهب الرجال المبتدئون لطلب المقالات ومراجعات الفيديو لمنتجاتهم ، ولكن هذه القنوات لا تؤتي ثمارها. لماذا؟

لنأخذ ، على سبيل المثال ، أحد أفضل عروض الأسعار في السوق الروسية - الإعلان على w3bsit3-dns.com في "مشروع دعم المطورين". الآن الحد الأدنى للحزمة يكلف 8000 روبل. يمنحك الإعلان حوالي 200-300 عملية تثبيت على iOS و 1500 عملية تثبيت على Google Play في 3 أيام.

الصورة

لنأخذها الآن. على سبيل المثال ، خذ Google Play. لدينا 1500 منشأة. نقسم 8000 على 1500 ونحصل على 5.3 روبل لكل عملية تثبيت ، بالدولار تبلغ تقريبًا 0.08 سنتًا. ننتقل الآن إلى وحدة تحكم Google Play ونرى أن أحد منشآتنا يجلب سنتين.

الصورة

إذا كان التثبيت على w3bsit3-dns.com سيكلف 1 سنتًا ، فعندئذٍ سنكون باللون الأسود ، ولكن هناك 8 سنتات ، مما يعني أننا ذهبنا سلبيًا ، على الرغم من انخفاض سعر التثبيت. ولكن يجب أن نأخذ في الاعتبار ملاءة الجمهور ومصلحته.

ثم ما هو الهدف من هذا الإعلان؟ هناك مزايا عديدة:

  1. نمو المنشآت ، مما يعني أنه يمكنك تحديد العديد من الأخطاء. هذا مهم بشكل خاص لـ Google Play ، حيث أنه كلما قل عدد الأخطاء في التطبيق ، كان ترتيبه أفضل في البحث.
  2. ويمكن لـ Google Play فهرسة الروابط إلى تطبيقك على مواقع أخرى. وكلما كان الموقع أكثر برودة ، كلما كان التطبيق أقوى على القمة ، لأنه بالنسبة له إشارة. بعد النشر ، اتضح أننا ، بناءً على طلب "القصص الصغيرة" ، وصلنا إلى القمة. والحقيقة هي أن Google تقوم بفهرسة سمة href - أي اسم الرابط ، وفي عنوان المقالة كتب "Little Stories". لذلك ، يعد شراء الإعلانات على المواقع أمرًا رائعًا من حيث زيادة وزن التطبيق على Google Play. كلما زادت الروابط الخلفية لك ، كلما كان هناك رابط مباشر أفضل. لكن هذا لا يعمل مع متجر التطبيقات وكان هناك حالة عندما ازدادت سوءًا.
  3. وهناك ميزة أخرى هي الاعتراف. يمكن لشخص ما قراءة المقال وعرض التعاون. ربما سيلاحظ محرر App Store. كلما زاد تواجدك على الإنترنت ، زاد العادم ، ولكن من الصعب التنبؤ به هنا. بدلاً من ذلك ، ستعمل لتطبيقات مثيرة للاهتمام وباردة ، من غير المرجح أن تلتقط أي لعبة عادية أي شخص.

الشبكات الاجتماعية


الآن دعونا نتعمق أكثر. لا يزال هناك إعلان على الشبكات الاجتماعية. لكنك تحتاج إلى نشر المنشورات ليس في مجموعات (نظرًا لأن هذا يعطي تأثيرًا ضعيفًا بالفعل) ، ولكن في خلاصة المستخدم نفسها ، أي ، تحتاج إلى الانتقال إلى وحدة تحكم المعلن.

الصورة

على Facebook ، يمكنك إعداد الإعلانات بدقة شديدة ويقوم أحد أصدقائي بتثبيت هناك مقابل 6 روبل - أي 9 سنتات. وهذه الإعدادات تؤتي ثمارها مع وصول المستخدمين ذوي الجودة العالية. سألت صديق ما هو سره. أجاب - الجمهور المناسب. من الصعب بالنسبة لي أن أتحدث عن الشبكات الاجتماعية الأخرى.

جوجل Adwords


بشكل عام ، أستخدم طريقة إعلانية واحدة فقط وهي Google Adwords. لماذا؟ لأنه يمكنك الحصول على التثبيت مقابل 2-3 سنتات. الحملة الإعلانية سهلة الإعداد للغاية ولا تحتاج إلى أن تكون خبيرًا. أولاً ، بالطبع ، تقوم بتسجيل حسابك ، ثم تقوم بإنشاء حملة. اختر "حملة تطبيقات وقفة واحدة".

الصورة

بعد ذلك ، تحتاج إلى إدخال 4 عبارات حتى 25 حرفًا ، حيث سيتم عرضها بشكل أساسي للمستخدم وتحديد التحويل إلى التثبيت. مكان عرض الإعلانات - ستحدد Google لنفسه. لا يزال بإمكانك تنزيل الرسومات وإضافة رابط إلى الفيديو من يوتيوب. ثم قم بالتمرير لأسفل وحدد البلدان واللغات التي نريد المضي قدمًا فيها.

الصورة

وفي الجزء السفلي ، نختار هدف الحملة - لدي عدد عمليات التثبيت وأشير إلى السعر المستهدف للتثبيت. هذا كل شيء! في انتظار النتائج. ستقرر Google لنفسها ما تريد عرضه على الأشخاص: نص أو صورة أو فيديو.

ثم سيكون لديك ما يكفي من المعلومات. يمكنك معرفة نوع الإعلان الذي يوفر أكبر عدد من الإعدادات. ومع ذلك ، بسعر 2 سنت لكل تثبيت ، سيكون لديك حوالي 100 تنزيل يوميًا على Android. لكن لدي تطبيق للأطفال ، وليس لعبة. بالنسبة للألعاب ، يمكن أن تكون المنافسة أعلى ، لذلك هنا يحتاج الجميع إلى التجربة. ببطء ، مرة واحدة في اليوم ، ارفع السعر وانظر كيف ينمو عدد المنشآت. ولا تؤمن بتوقعات جوجل ، انظر بنفسك. والدخل يمكن أن يختلف اختلافا كبيرا من بلد إلى آخر.

الصورة

وتحذير واحد - لسبب ما ، لا تكتب وحدة تحكم المطور في التقارير مقدار الأموال التي أتت من الإعلانات ، فقط عدد المشترين الذين يكتبون ، وهو ما لا يعطي فائدة كبيرة. ولكن بشكل عام ، مبيعاتي مع Adwords سيئة للغاية. أستخدمه أكثر لمجموعة من المنشآت (زيادة وزن التطبيق).

الصورة

إعلانات Apple Search


لنر الآن نوع الإعلان الذي تقدمه لنا Apple. لديهم نوعان من الإعلانات في الإعلانات على شبكة البحث - بسيطة ومتقدمة. في إصدار بسيط ، تقوم Apple بكل شيء. سعر التثبيت لدينا 60 سنتًا. في الإصدار المتقدم ، أنت أكثر مرونة وأعتقد أنه يمكن تخفيض السعر. لكني أستخدم الإعلانات على شبكة البحث لشيء واحد فقط: في حملة متقدمة ، يمكنك مشاهدة شعبية الكلمات الرئيسية ، مما يساعد كثيرًا في التحسين.

الصورة

تحتاج إلى إنشاء حملة وتحديد بلد والتمرير لأسفل. ولكن بدلاً من القيم الرقمية ، هناك أشرطة ، ومن أجل الراحة ، أوصي بتنزيل المكون الإضافي المجاني لـ Google Chrome من TheTool.

الصورة

أيضا ، العديد من خدمات ASO تدخل بالفعل هذه المعلومات في جداولها. بشكل عام ، كل هذا يساعدنا في اختيار الكلمات الرئيسية المناسبة وهنا نقترب بسلاسة من الخطأ التالي.

الخطأ رقم 7: تحسين ضعيف لصفحة التطبيق


يعاني المطورون من معظم المشاكل هنا ، لذلك سندرس الموقف بأكبر قدر ممكن من التفصيل. أولاً ، نلاحظ مثل هذا الشيء - تبدو متاجر التطبيقات المختلفة وتعمل بشكل مختلف. لديهم منطق وجمهور مختلف. هناك مجموعة من العوامل التي تؤثر على سلوك المستخدم. يمكن أن يكون الرمز الجيد على Google Play أمرًا أسوأ من حيث الحجم على App Store والعكس صحيح.

لذلك ، لكل متجر تطبيقات تحتاج إلى تخصيص الصفحة. تذكر هذا.

الصورة

أيقونة


يجب أن تكون الأيقونة جذابة. تحتاج إلى مشاهدة كيف تبدو بين المنافسين. إذا كان الرمز ينقل وظائف التطبيق ، فهذا جيد أيضًا ، لأنه يمكن أن يؤثر على التحويل إلى التثبيت.

الصورة

قد يظهر رمزك في البحث بدون لقطات شاشة ، وقد لا يكون الاسم مرئيًا بشكل كامل. وإذا كانت لديك لعبة عن الطائرات ، فعندئذٍ من خلال الرمز يجب أن يكون واضحًا أن هذا يتعلق بالطائرات.

الصورة

لقطات الشاشة


الخطأ الأكثر شيوعًا هو النص غير القابل للقراءة. لا يدرك الناس أن البحث عن لقطات الشاشة الخاصة بهم يبدو صغيرًا (خاصةً العمودية على iPhone 5) ، ولا يفهمون أيضًا أن الخط الخفيف على خلفية فاتحة هو استهزاء بالعينين. يجب أن يكون النص متباينًا وسهل القراءة على شاشة صغيرة. هنا مثال سيئ:

الصورة

هنا مثال جيد:

الصورة

يجب أن يتم ترتيب لقطات الشاشة بحيث يكون الأكثر إثارة للاهتمام والأهم في المستقبل. تحتاج إلى القبض على المستخدم على الفور ، لأنه لا يصل الجميع إلى آخر لقطة شاشة في المكتبة.

ويمكن أن تكون لقطات ما بعد المعالجة مفيدة. عادة ما تضيف إطارات الجهاز والنص والرسومات الإضافية. ومع ذلك ، في الألعاب ، قد تعمل لقطات الشاشة دون معالجة بشكل أفضل ؛ كانت هناك مثل هذه الحالات. التجربة ، على Google Play ، علاوة على ذلك ، هناك اختبار أ / ب.

فيديو


في App Store ، تتم مشاهدة مقاطع الفيديو بشكل أكثر من Google Play ويمكن أن تزيد من التحويل إلى التثبيت والإعدادات نفسها. والحقيقة هي أنه في الفيديو يتم تشغيل البحث تلقائيًا ، ولكن بدون صوت وعلى شاشة صغيرة.

الصورة

لذلك ، يجب إنشاء الفيديو حتى يتمكن شخص بدون صوت من فهم كل شيء. يجب أيضًا جعل النص قابلاً للقراءة ، ويجب عرض أروع القطع في بداية الفيديو. ساعدنا الفيديو في الحصول على 30٪ من عمليات التثبيت.

لكن Google Play لا يزال غير واضح كيف يتصرف ، حيث قاموا بتحديث متجرهم (سبتمبر 2018). في التصميم القديم ، شاهد 2-10 ٪ من المستخدمين الفيديو ، والآن يمكن أن يكون الوضع مختلفًا جذريًا ، لأن الفيديو يواجه لقطات شاشة.

وتذكر أنه يمكنك تتبع أداء الفيديو الخاص بك في تحليلات Youtube.

الصورة

اكتشفنا الرسومات. الآن لنتحدث عن النص ونتائج البحث.

اسم اللعبة


حاول أن تجعل اسم اللعبة قصيرًا بحيث يمكنك استخدام بقية المكان للكلمات الرئيسية. على سبيل المثال ، إذا كانت لعبتك تسمى "The Magnificent Four" ، فهذا هو الخيار المناسب. لماذا؟لأنه بهذا الاسم لدينا 21 حرفًا. في App Store ، لديك 30 حرفًا فقط للاسم ، وتسجيل معظمه باستخدام الكلمات الرئيسية ليست مربحة. من الأفضل اختصار الاسم إلى "Mega Four" ، فهذه 13 حرفًا ، مما يعني أنه يمكننا ملء الـ 17 حرفًا المتبقية بالكلمات الرئيسية. على سبيل المثال ، "ممر رائع". أعتقد أن المبدأ واضح هنا.

لماذا هذا مهم على الإطلاق؟ لأنه يتم فهرسة الكلمات في الاسم بشكل أفضل من قبل App Store و Google Play. لذلك فمن المستحسن استخدام الحد الأقصى من الأحرف. يحتوي App Store أيضًا على عنوان فرعي مكون من 30 حرفًا ، والذي تمت فهرسته أيضًا بشكل جيد. لذا لديك 60 حرفًا لكل اسم تطبيق.

الصورة

في Google Play ، يحتوي حقل العنوان على 50 حرفًا ، ولكن هناك أيضًا وصف موجز لـ 80 حرفًا ، والذي تمت فهرسته أيضًا بشكل مثالي.

الصورة

استغل الفرص الخاصة بك إلى أقصى حد.

حقل الكلمة الرئيسية


يتوفر حقل خاص للكلمات الرئيسية فقط في App Store. هنا يمكنك استيعاب 100 حرف. ضعها مفصولة بفواصل ، بدون مسافات. حاول اختيار كلمات أقصر حتى تتمكن من إنشاء أكبر عدد ممكن من المجموعات. وتذكر أنه سيتم فهرسة العبارات بشكل أفضل إذا كانت هناك كلمة واحدة على الأقل في العنوان أو العنوان الفرعي.
الصورة

الوصف


الوصف في App Store غير مفهرس ، وكذلك حقل نص الإعلان. لا يوجد حقل كلمات رئيسية على Google Play ، ولكن هناك وصف طويل مفهرس. هنا لديك مخزون من 4000 حرف ولا داعي للكسل. تحتاج إلى محاولة إدخال الكثير من النص مع العديد من الكلمات الرئيسية. كلمة واحدة تكفي لتكرار 3-5 مرات لبدء الفهرسة عليها. سيتم دمج مجموعات الكلمات بشكل جيد إذا كانت واحدة على الأقل من الكلمات موجودة في العنوان و / أو الوصف المختصر.

الصورة

رقائق البطاطس


يخزن كلا التطبيقين نص فهرس في مراجعاتك. لذلك ، إذا طلبت من الأصدقاء أن يضعوا لك خمسة ، فاطلب منهم ترك تعليق آخر بكلمات رئيسية.

شراء المراجعات هو مضيعة للمال ، حيث يتم حذفها تلقائيًا ، خاصة على Google Play. ترى متاجر التطبيقات على الفور مراجعة مزيفة ، لأن الشخص ، بعد نشر مراجعة ، يحذف التطبيق.

في Google Play ، لا تحتاج إلى تكرار الكلمات الرئيسية في الوصف الطويل ، إذا كانت في العنوان والوصف المختصر ، لأن هذه الكلمات لها وزن جيد بالفعل. للوقاية ، يمكنك تكرارها قليلاً ، ولكن ليس أكثر.

تمت فهرسة اسم المطور أيضًا بواسطة Google ، لذلك في المثال أدناه ترى هذا الهراء مع الإصلاحات ، و robocar وثلاث قطط (بالمناسبة ، هذا هو تصميم Google Play القديم).

الصورة

حيلة أخرى - جوجل اللعب يمكن أن تنعكس الكلمات. لذلك ، ليس من المهم إدخال الكلمات واحد إلى واحد ، كما هو الحال في استعلام البحث. لعبة ، لعبة ، لعبة - سوف تتشابك كل هذه الكلمات مع بعضها البعض في البحث.

ماذا عن متجر التطبيقات؟ هل تعمل إعادة الكلمات الرئيسية هناك؟ هنا قمت باكتشاف صغير. لفترة طويلة كان يعتقد أن تكرار الكلمات هنا لا يعمل ، ولكن هذا ليس صحيحًا تمامًا. يمكن لـ App Store استخدام كلمات متطابقة مختلفة للعبارات المختلفة. دعونا نلقي نظرة على مثال أدناه.

الصورة

هنا لدينا كلمة "كتب" تتكرر مرتين. إذا قمت بإزالة هذه الكلمة من الاسم ، فعند الاستعلام "قراءة الكتب" ، ستصبح فهرستي أسوأ بكثير ، ولكن بالنسبة للاستعلام "كتب للأطفال" ، سيبقى كل شيء دون تغيير. لكن هذا مثال بحت. قد تأخذ Apple "كتب" من عنوان "كتب للأطفال" و "للأطفال" من العنوان الفرعي. في هذه الحالة ، لن يؤدي حذف "كتب" من العنوان الفرعي إلى تغيير أي شيء لهذه الكلمة الرئيسية. ولكن لا أحد يعرف كيف سيتم فهرسة الكلمات في قضيتك.

تعرف Apple أيضًا كيفية رفض الكلمات للغة الإنجليزية فقط. على سبيل المثال ، ستقوم أيضًا بفهرسة "السيارة" بناءً على طلب "السيارات" ، ولكن بعد إدخال كلا الخيارين ، سيتم فهرستك بشكل أفضل لكل منهما. يقولون أيضًا أنك لست بحاجة إلى إضافة الكلمات "app" و "game" و "iphone" و "ipad" ، نظرًا لأنه تتم إضافتها تلقائيًا إلى البيانات الوصفية ، ولكن إذا أضفتها ، ستصبح الفهرسة أعلى. ألاحظ أيضًا أن Apple للغات الأخرى تتعلم ببطء أيضًا رفض الكلمات ، لكنها حتى الآن لا تعمل بشكل جيد ، لذلك لن نركز على هذا الأمر أكثر.

لاحظ الآن أنه تمت فهرسته بشكل أفضل في كل من المتاجر. نذهب بترتيب القوة.

في متجر التطبيقات:

1. العنوان
2. العنوان الفرعي
3. حقل الكلمات الرئيسية (يعمل جيدًا مع الكلمات الرئيسية من العنوان / العنوان الفرعي).
4. المراجعات
5. وحتى

عمليات الشراء داخل التطبيق (غير مفهرسة بشكل سيء) على Google Play:

1. الاسم
2. وصف قصير
3. وصف طويل
4. المراجعات

ولديك سؤال: كيف أعرف الكلمات الرئيسية التي يجب أن أتخذها؟ إذا كان الأمر كذلك ، ممتاز.
يحتوي App Store على إعلانات على شبكة البحث ، مما يوضح شعبية طلبات البحث ، مما يساعد كثيرًا. يمكن استخلاص أفكار Plus من المطالبات التلقائية ، لأن العبارات التي تظهر هناك تلك الاستعلامات التي يقودها الأشخاص في البحث.

لا توجد معلومات مفتوحة حول شعبية الاستعلامات على Google Play حتى الآن ، ولكن يمكنك أيضًا استخدام المطالبات التلقائية.

الصورة

هناك موقع مجاني على الويب ، تمنحك هذه النصائح لكلا متجري التطبيقات (على الرغم من أنها تعمل ببطء).

الإضافات


إذا كنت ترغب في تحديث شيء ما على صفحة التطبيق في App Store ، على سبيل المثال ، لقطات الشاشة أو الكلمات الرئيسية ، فأنت بحاجة إلى إصدار إصدار جديد من التطبيق. يمكنك فقط تغيير نص الإعلان ، الذي أذكر أنه غير مفهرس. يمكنك تغيير أي شيء على Google Play في أي وقت.

نصيحتي الأخرى هي الاحتفاظ بسجل لتغيرات الكلمات الرئيسية. لأنه إذا بدأت فجأة بفقدان الإعدادات بعد فشل ASO ، فربما ترغب في إعادة الكلمات الرئيسية القديمة ومحفوظات التغييرات المحفوظة هنا مفيدة جدًا.

بشكل عام ، ASO هو شيء متعدد. لا يكفي إجراء التحسين مرة واحدة فقط. ضع في اعتبارك أن كل شيء يتغير: الأشخاص وسلوكهم والخوارزميات وظهور متاجر التطبيقات.

الخطأ 8: لا تحاول الحصول على المميز


من الغريب أن بعض المطورين لا يرغبون في الظهور ، أو بالأحرى ، لا يطمحون إليها. لديك فرص أفضل بكثير للتميز إذا كان لديك تطبيق رائع وجميل بتقييم جيد ومؤشرات أخرى. يحتوي App Store على نموذج خاص لذلك.

وحتى على Google Play ، هناك نموذج ، ولكن يجب ألا يتجاوز التطبيق أربعة أشهر.

بالإضافة إلى ذلك ، يمكنك محاولة العثور على جهات اتصال شخصية للمحررين. خيار واحد هو Linkedin. يمكنك أيضًا حضور الأحداث المواضيعية المختلفة والبحث عن المحررين هناك.

والآن الخطأ الأخير والرئيسي.

الخطأ رقم 9: تجاهل مدونات ASO


يجب أن تكون على دراية بالتغيرات في عالم ASO ويمكن أن يساعد المدونون في ذلك. نحن بحاجة إلى متابعتهم والحصول على أحدث المعلومات ، لأن عامل الوقت في مجال ASO يضع الكثير من الضغط. إليك قائمة بالمدونات الروسية الجيدة:
قناة Youtube ASO Secrets
Appfollow المدونة Pushapp
Blog

باللغة الإنجليزية:

Youtube Channel Appmasters TheTool
Blog Incipia
Blog Asostack
Blog

هذا كل شيء. آمل أن تكون المقالة مفيدة وأن الجميع تعلموا شيئًا جديدًا لأنفسهم.

Source: https://habr.com/ru/post/ar424977/


All Articles