في عام 2017 ، فتحت AMD مرة أخرى صندوق Pandora ، حيث أطلقت معالجات سائدة بأكثر من أربعة نوى في السوق ، بينما في نفس الوقت مع أداء أساسي يمكن مقارنته على الأقل بمعالجات Intel الحديثة بترددات متساوية. لم ينجح التكافؤ الكامل ، ولكن لم تعد هناك فجوة نصف إلى شقين ، اعتمادًا على نوع الحمل ، كما هو الحال في أوقات FX-s. في المواد التركيبية ، أداء نوى Ryzen يساوي تقريبًا أداء نوى Ivy Bridge (3xxx). اتضح أن هذه الخطوة قوية جدًا ، لذلك كان على الفريق الأزرق أن يطلق على عجل النوى الستة على 1151. المحدثة. لماذا أنا؟ وفي الواقع ، منذ العام الماضي ، انتقلت ستة أو أكثر من المعالجات النووية ذات النوى السريعة إلى شريحة المستهلكين من مكانة HEDT الضيقة. من بين أمور أخرى ، هذا يعني أن البرنامج الشامل بدأ أخيرًا في تحسين وحدات المعالجة المركزية متعددة النواة متعددة الخيوط.
ما هو معالج حديث الكتلة 6-8 النواة؟ هذا هو تردد 3.5-4.5 جيجا هرتز ، وهو ناقل نووي سريع نسبيًا لهندسة معينة ، وذاكرة DDR4 مزدوجة القناة بتردد 2.4+ جيجا هرتز. في الوقت نفسه ، لا تتغلب نوى Ryzen على سجلات الأداء لكل دورة. ولكن ماذا لو ... بدلاً من منصة حديثة ومكلفة للغاية ، خذ منصة Intel القديمة 2011 ، نظرًا لأن عرض معالجات الخوادم التي تم إيقاف تشغيلها لخطوط E5 v1 و v2 لهذا المقبس يتجاوز الآن الطلب بشكل واضح؟ علاوة على ذلك ، فإن الصينيين المغامرين ، بعد أن رأوا مثل هذا الموقف ، سرعان ما أتقنوا الإنتاج الضخم للوحات الأم لهذه المنصة ، وبقية المكونات ، وهي معالج مزود بذاكرة ، غير مكلفة نسبيًا في السوق الثانوية وليست عرضة بشكل خاص للشيخوخة. سيكون النطاق الترددي لذاكرة DDR3 المسجلة أقل بقناة واحدة من ذاكرة DDR4 ، ولكن هناك أربع قنوات ذاكرة على هذا النظام الأساسي.
ليس لدي منصة Ryzen في متناول اليد ، لذلك سنقوم بمقارنة التكوينات المتاحة ، وكلها ذات صلة بجيل Ivy Bridge. بشكل عام ، تتم مقارنة المنصات التي لا يمكن مقارنتها في ذلك الوقت (على الأقل بالسعر) ، ولكن الوقت يساوي الجميع.
اختبار المشاركين
شاركت التكوينات التالية في الاختبار:
MB : ASUS P8Z77-V LX
ذاكرة الوصول العشوائي : 2 x DDR3 Kingston Hyper-X 8GB 1600 @ 2150MHz
وحدة المعالجة المركزية :
Intel Core i7-3770K @ 4440MHz
4 نوى ، 8 خيوط ، ذاكرة تخزين مؤقت من المستوى 3 8 ميجا بايت ، تردد اسمي من 3.5 جيجا هرتز إلى 3.9 جيجا هرتز في التعزيز. لم يتم إصلاح المضاعف ، وحدة تحكم ذاكرة DDR3 مزدوجة القناة.
تكلفة هذه المجموعة المحددة غير معروفة ، فهي تعمل معي منذ عام 2012
MB : Huanan X79 v2.49p (BIOS 4.6.5)
ذاكرة الوصول العشوائي : 4 x DDR3 Samsung 4GB 1333 @ 1866MHz
المعالج :
Intel Xeon E5-1650v2 @ 4100MHz
LGA1155 ، 6 نوى ، 12 خيط ، ذاكرة تخزين مؤقت من المستوى 3 ميجا بايت 12 ، تردد اسمي من 3.5 جيجا هرتز إلى 3.9 جيجا هرتز في التعزيز. لم يتم إصلاح المضاعف ، وحدة تحكم في ذاكرة DDR3 ذات أربع قنوات ، مع دعم تسجيل الذاكرة.
تكلفة الطقم 24 tr.
MB : Huanan X79 v2.49p
ذاكرة الوصول العشوائي : 4 x DDR3 Samsung 4GB 1333 @ 1866
وحدة المعالجة المركزية :
Intel Xeon E5-2680v210 نوى ، 20 خيط ، ذاكرة تخزين مؤقت من المستوى 3 25 ميجا بايت ، تردد اسمي من 2.8 جيجا هرتز إلى 3.5 جيجا هرتز في التعزيز. يتم إصلاح المضاعف ، وحدة تحكم في ذاكرة DDR3 رباعية القنوات ، مع دعم تسجيل الذاكرة.
تكلفة المعالج 14 tr ، تم أخذها للتجارب في إلحاق بالمجموعة السابقة
خارج الترتيب ، هناك منصة على بحيرة Kaby:
MB : جيجابايت Z270M-D3H
ذاكرة الوصول العشوائي : 2 x DDR4 Kingston Hyper-X 16GB 2400 @ 3200MHz
وحدة المعالجة المركزية :
Intel Core i5-7600K @ 4500
4 نوى ، 4 خيوط ، 6 ميجا بايت ذاكرة تخزين مؤقت 3 مستويات ، التردد الاسمي 3.8 مع زيادة إلى 4.2. المضاعف غير ثابت
لم يتم إجراء قياسات اختبار مباشرة عليه ، ولكن هناك عدد من الملاحظات أثناء تشغيله. عندما تكون المقارنة معها مناسبة ، يتم ذكرها.
تستخدم جميع الاختبارات أيضًا:
التخزين: NVME SSD ADATA SX8000NP
بطاقة الفيديو: Palit GeForce GTX1080Ti
تم التحقق من استقرار المنصات من خلال تشغيل 10-15 دقيقة متتالية من مجموعة البيانات الكبيرة OCCT و Linpack في الإصدار لـ AVX. يحدد الاختبار الأول بشكل جيد للغاية مشاكل الذاكرة أو وحدة التحكم الخاصة بها ، والثاني - مع دوائر الطاقة ونظام التبريد.
منهجية الاختبار
تم إجراء الاختبارات تحت سيطرة نظام التشغيل Windows 10 Pro 1803 (التجميع 17134.320)
يتم إيقاف حماية Spectre و Meltdown في جميع أنظمة الاختبار باستخدام الأداة المساعدة InSpectre.
تم إجراء جميع الاختبارات عدة مرات (على الأقل ثلاث أو أربع) ، تم تجاهل نتيجة الجولة الأولى ، حيث تأثرت نتيجة الجولة الأولى بشكل ملحوظ بتأخير الإدخال / الإخراج. تم أخذ النتيجة القصوى ، وتم تنفيذ بقية اختبارات الاختبار للتحقق من وجود حالات شاذة محتملة.
الاختبار
الاختبارات التركيبية
memtest AIDA64
CrystalDiskMark
أداء محرك NVMEI7 3770K ، MB ASUS P8Z77-V ، NVME SSD @ PCI-E 2.0 x4

E5-1650v2 و HUANAN X79 2.49p و NVME SSD @ PCI-E 3.0 x4

E5-1650v2 و HUANAN X79 2.49p و NVME SSD @ M2

على منصة LGA1155 ، فإن الأداء الأقصى لمحركات NVME في الاختبارات التركيبية محدود بسبب عرض النطاق الترددي لناقل PCI Express v2. على اللوحة الأم الصينية ، عملت SSD دون أي قيود على الواجهة في كل من فتحة PCI-E و M2.
التقديم

يعد التقديم ، جنبًا إلى جنب مع ترميز الفيديو ، أحد فئات المهام المتوازية بشكل مثالي تقريبًا ، ومن الناحية النظرية ، يتم التوسع بشكل خطي تقريبًا مع عدد متزايد من نوى وحدة المعالجة المركزية. الأمر الذي أكد بالفعل الاختبارات.
اختبار أداء الألعاب الاصطناعية
برنامج معالجة الصور
منهجية الاختبار
لقد التقطت مجموعة من اللقطات من طلقات كرات الطلاء على نيكون D60 القديم الجيد بتنسيق NEF. ما مجموعه 329 لقطة. لم يتم قياس وقت الاستيراد وإنشاء المعاينات والعمليات الأخرى ، حيث ليس من الواضح تمامًا كيفية قياسها بدقة كافية. تم قياس وقت تحويل هذه الحزمة من الملفات إلى JPEG. تم تقدير وقت معالجة المهمة بالفرق في وقت تغيير أول صور JPEG المصدرة وآخرها. لا أوافق على المؤشر الأكثر دقة ، أوافق على أن 3-5 ثوان في بداية عملية التصدير لا تؤخذ في الاعتبار ، ولكن هذا اختبار مؤتمت بسهولة ولا تحتاج إلى الجلوس ومراقبة العملية باستمرار باستخدام ساعة توقيت ، كما هو الحال عند محاولة تقدير وقت الاستيراد ، وجميع الأنظمة في ظروف متساوية. لم تستقر المعالجة على القرص ، حيث كان المجلد المصدر والمجلد على SSD.

Adobe Lightroom 5.7
وتبين أن النتائج غريبة نوعاً ما للوهلة الأولى. يبدو أن عملية تطوير صور RAW يجب أن تكون متوازنة بشكل جيد. وحتى إذا كان تطوير إطار معين لا يمكن أن ينتشر عبر عدة نوى ، كان هناك أكثر من ثلاثمائة لقطة في قائمة انتظار المعالجة! تعرف على نفسك أن تشتت كل إطار على قلبه. ولكن استنادًا إلى حمل المعالج ، الذي تراوح من 40٪ على i7 إلى 20٪ على E5-2680v2 ، فإن Lightroom القديم غير قادر على القيام بذلك. وفقًا للرسم البياني لتحميل وحدة المعالجة المركزية ، من الواضح أنه لا يستطيع حقًا استخدام أكثر من 4 سلاسل ، وبالتالي الحد الأدنى من الزيادة. من المثير للدهشة أن هناك واحدة على الإطلاق - يجب أن تكون سرعة كل تيار على 10 نواة أقل بشكل ملحوظ من i7 فيركلوكيد. بشكل عام ، يتم شحذ التطبيق النموذجي لعام 2013 بحد أقصى من معالجي أو أربعة معالجات خيطية ولا يمكنه الاستفادة من المعالجات الحديثة (وليس كذلك) متعددة الخيوط.
Adobe Lightroom Classic CC (7.5)
بعد نتائج اختبارات Lightroom 5.7 ، التي كانت مخيبة للآمال ، قررت التحقق من كيف تسير الأمور على الإصدارات الحالية من البرنامج من Adobe.
تم إجراء الاختبار مرة أخرى بإعدادات حقيقية. تم تنشيط تسريع أجهزة عرض واجهة المستخدم (إذا حكمنا من خلال المراقبة ، يدعم Lighroom Classic العرض باستخدام DX12) واستخدام OpenCL لـ Adobe Camera RAW ، لأنه في حالة عدم وجود مشاكل توافق لن يعطل أحد في عقله الصحيح هذه الخيارات ، ولكنني أختبر أداء النظام بشكل عام في مهام معينة.
كان أداء Adobe Lightroom Classic CC أفضل بكثير من إصدار Lightroom 2013. بالإضافة إلى حقيقة أن الإصدار الجديد أظهر سرعة أفضل بكثير على I7 ، فقد قلل عدد إضافي من النوى من وقت معالجة العبوة لمدة دقيقة تقريبًا (55 ثانية ، على وجه الدقة) ، أي بنسبة 26٪ تقريبًا. أعطت إضافة 4 نوى أخرى تسارعًا 51 ثانية أو 30٪. إنه ممتاز في حد ذاته ، وإذا قارنت نتائج i7 و E5-2680v2 ، فهذا مثير للإعجاب تمامًا. تتعامل النواة العشرة مع المهمة بشكل أسرع مرتين من النواة الأربعة. يعد القياس أكثر من خطي ، مع الأخذ في الاعتبار أن i7 يعمل بتردد 4.44 جيجا هرتز ، و E5-2680v2 في الضغط يضغط 3.2 جيجا هرتز من نفسه تحت الحمل على جميع النوى.
يوضح الاختلاف في سلوك الإصدارات المختلفة من التطبيق نفسه بوضوح أنه لا يمكنك فقط أخذ البرنامج وتسريعه بمجرد منحه مجموعة من النوى. يجب أن يكون البرنامج مناسبًا أيضًا.
نعم ، إن Lightroom Classic CC الجديد جيد ، لكن التجربة ستنتهي قريبًا ، ولا توجد رغبة في تحميل 900 روبل كل شهر ، أفضل دفع المبلغ بالكامل مرة واحدة ، لكن Adobe لا تقدم مثل هذا الخيار. آخر إصدار من Lightroom للشراء بدلاً من الإيجار هو نسخته السادسة. ولكن مرة أخرى ، لا يوجد سبب للأمل في تحديث هذا الإصدار ، بالإضافة إلى خصومات ملحوظة عند الترقية من 5.7 إلى 6.x. غير مشوق.
أتساءل ما الذي يمكن استبداله به. التقاط نيكون NX؟ ربما ، لكنني سقطت بثبات على معالجة 2-3 إطارات من قائمة الانتظار ، لذلك لم يكن من الممكن إجراء الاختبارات. يبدو أن بعض التحديثات الأخيرة لنظام التشغيل Windows 10 قد كسرته ، ولكن على أي حال ، حتى إذا كان يحتوي على ترابط متعدد طبيعي ، فمن غير المجدي أن نتوقع أنه سيجلب دعم OpenCL إليه ، وبدون ذلك ، سيكون من المحتم أن تفقد Lightroom Classic بشكل متكرر.
المعالج الخام؟ ليس مضحكا حتى. على الرغم من الوظائف الغنية ، كان علي أن أجبر نفسي على استخدام هذه المعجزة من المصدر المفتوح ، والتي لم تلمسها يد مصمم UX بشكل واضح. قطع الاتصال عند النقر فوق مجلد وعدم الرد لمدة 15 ثانية دون أي إشارة إلى العملية؟ وقت معالجة أسرع عدة مرات حتى من Lightroom 5.7 (لم يكن من الممكن قياسه ، لمدة 5 دقائق يمضغ Raw Therapee شيئًا مثل ثلث الحزمة ، وتعبت من الانتظار)؟ هذا هو المعيار. ربما. بالنسبة لشخص ما. ربما. ولكن من الأفضل أن أدفع مقابل واجهة مناسبة وسرعة عادية. ماذا لدينا من نظائرها المدفوعة التي تعمل على Windows؟ من ينتج برامج رسومات أخرى؟
كوريل أفتر شوت برو 3
Corel مع Corel AfterShot Pro 3. نعم ، ومع تطبيقات النصر مثل "Corel AfterShot Pro 3 أسرع بما يصل إلى 4x من Adobe Lightroom". مثيرة للاهتمام بالفعل.
مع سرعة رباعية مقارنة بـ Lightroom ، من المؤكد أن Corel عازمة ، ولكن على I7-3770K Corel AfetrShot Pro 3 تفوقت على Adobe Lightroom CC في حوالي 84 ثانية من 211 أو 40٪. في E5-1650v2 ، لا تفوح رائحته أيضًا بأربع مرات من Lightroom ، علاوة على ذلك ، ضاقت الفجوة ، لكنه عاد مرة أخرى 36 ثانية أو 24٪ في 300 لقطة. ولكن على 20 خيطًا كانت تنتظرني مفاجأة غير سارة - زاد وقت معالجة الحزمة مرة ونصف مقارنة بـ 12 خيطًا. وتف؟! وإذا قمت بتعطيل
HT ؟ يعمل بشكل جيد على 10 خيوط ، وينتهي نصف دقيقة أسرع من ستة نواة. وإذا قمت بتعيين حد عدد الخيوط يدويًا ، وقمت بإعادة تشغيل المعالج مرة أخرى؟ ويعمل بنفس الطريقة. أي أن AfterShot Pro على عدد الخيوط أكثر من 10 يبدأ من البكم الأزرق الغامض. حسنا ، النتيجة أيضا. دليل آخر على أنه لكي تثبت وحدات المعالجة المركزية متعددة النواة نفسها ، فإنها تحتاج إلى برامج مناسبة. ومن الواضح أن برنامج Corel AfetrShot Pro 3 شحذ بشكل واضح تحت 4-8 خيوط.
الألعاب
لا يرجع الاختيار بشكل أساسي إلى التمثيل التمثيلي للعينة ، ولكن إلى ما كان في متناول اليد من تلك الألعاب التي تحتوي على معايير مدمجة تسمح لك بالحصول على نتائج أكثر استقرارًا وقابلة للتكرار. ولكن يمكن تتبع نوع من المنطق.
منهجية الاختبار
الإعدادات في جميع الألعاب هي الحد الأقصى ، باستثناء إعدادات الصقل.
يتم تعطيل
AA حتى لا تتوافق مع حد معدل التعبئة. تم أخذ الحد الأدنى لمتوسط FPS في الاعتبار كمؤشر رئيسي لراحة عملية اللعبة على الأجهزة المختبرة مع الحد الأقصى من الإعدادات. لا يزال مؤشر "الأحداث النادرة جدًا" ، 0.1٪ في
الثانية في الثانية ، أكثر من مؤشر للأحداث العشوائية ، وإذا لم تدخل التفسيرات الدقيقة في تيار مستمر مرة كل بضع ثوانٍ ، فيبدو لي أنها لا تؤثر كثيرًا. بطبيعة الحال ، راجعت الجدول الزمني للإطار ، وإذا كانت اللعبة تحتوي بالفعل على مشاكل مع microfreezes ، فقد تم حلها. تم أخذ نتائج القياس من المعيار القياسي للعبة ، إذا كان المعيار لا يسمح بالحصول على إحصائيات صريحة ، كما هو الحال في GTA V ، تم استخدام Riva Tuner Statics Server لإصلاح معلمات الأداء.

GTA V
تستخدم لعبة متعددة المنصات متوسطة العمر نسبيًا ، على نظام التشغيل Windows واجهة برمجة تطبيقات الرسومات DX11. نظرًا لأنه تم طرحه على وحدات التحكم ، مع دعم تعدد المقالات ، فكل شيء جيد جدًا ، ومتطلبات أداء النواة معتدلة ، لأن اللعبة تدعم وحدات تحكم الجيل السابق. نظرًا لأن الاختبار غير قادر على إنتاج الإحصائيات ، فقد تم استخدام Riva Tuner Statistics Server لجمع نتائج الاختبار. من أجل تعقيد المهمة للمعالج ، تمت إضافة خيارات لزيادة نطاق التفاصيل ورسم الظلال.
لقطات شاشة لإعدادات اللعبة للاختبار نتائج الاختبارI7-3770K
22-09-2018, 18:58:21 GTA5.exe benchmark completed, 8234 frames rendered in 115.485 s
Average framerate : 71.2 FPS
Minimum framerate : 45.3 FPS
Maximum framerate : 269.9 FPS
1% low framerate : 46.3 FPS
0.1% low framerate : 39.4 FPS
E5-1650V2
23-09-2018, 20:50:08 GTA5.exe benchmark completed, 7862 frames rendered in 116.125 s
Average framerate : 67.7 FPS
Minimum framerate : 48.1 FPS
Maximum framerate : 119.2 FPS
1% low framerate : 47.3 FPS
0.1% low framerate : 43.0 FPS
E5-2680v2
23-09-2018, 22:48:25 GTA5.exe benchmark completed, 7618 frames rendered in 116.313 s
Average framerate : 65.4 FPS
Minimum framerate : 47.7 FPS
Maximum framerate : 154.8 FPS
1% low framerate : 46.7 FPS
0.1% low framerate : 40.5 FPS
Far Cry 5
, PC DX11. PC . , - HyperThreading. E5-2680v2 CPU , 5-6 . CPU, , FPS . FPS . HD , . , VRAM 2.4 4.6 , 11- 1080Ti .
I7 3770K@4444

E5-1650v2@4000

E5-2680v2

Deus Ex Mankind Divided
, DX12. , . DX12 . , FPS 15-20 , . , .
I7 3770K@4444

E5-1650v2@4000

E5-2680v2

, , , FPS .
id tech 6. Doom, Wolfenstein New ColossusID Software . ID Tech 6 API Vulcan CPU, . E5-2680v2 20 , . Doom 200 CPU.
Wolfenstein New Colossus — 20 , — 200 , : FPS 170 230 Xeon-. I7 – 150 270. FPS , , – FPS . . 150 FPS 170 .
Cities Skylines. , E5-2680v2 . FPS 25, , . E5-1650v2@4100 , FPS 30, I7-3770K@4444 35-40 . I5-7600K 50-60 FPS .
: DosBox + Carmageddon + nGlide, , . , Xeon-. , , , , , HT, , DosBox , boost 1.2 3.5 GHz, . , .
:
, 70-80%, — GTX1080Ti, FPS .
FPS 30 , E5-2680v2 20. I7 E5-1650v2 – 25 , , FPS 5-7 . E5-1650v2 - . I5-7600K@4500 .
| . . | I7-3770K | E5-1650V2 | E5-2680V2 |
---|
Lightroom 5.7 | sec | 393 | 372 | 347 |
Lightroom 7.5 | sec | 221 | 156 | 105 |
Corel AfterShot Pro3 | sec | 127 | 118 | 94 |
Corona 1.3 | 1000 rays/sec | 1 848 | 2 433 | 3 339 |
CineBench R15 | points | 817 | 1 062 | 1 386 |
Memory Read | MB/s | 31 872 | 50 143 | 55 275 |
Memory Write | MB/s | 33 072 | 36 202 | 47 102 |
Memory Copy | MB/s | 29 932 | 48 249 | 50 877 |
Memory Latency | ns | 46,90 | 75,20 | 75,30 |
3DMark Timespy. Overall score | points | 8 364 | 8 842 | 9 152 |
3DMark Timespy. Graphics Score | points | 9 756 | 9 588 | 9 469 |
3DMark Timespy. Graphis Test 1 | fps | 62,60 | 61,72 | 60,88 |
3DMark Timespy. Graphis Test 2 | fps | 56,72 | 55,58 | 54,96 |
3DMark Timespy. CPU Score | points | 4 626 | 6 137 | 7 697 |
3DMark Timespy. CPU Test | fps | 15,54 | 20,62 | 25,86 |
Far Cry 5. Minimum FPS | fps | 66 | 65 | 60 |
Far Cry 5. Average FPS | fps | 89 | 89 | 82 |
Far Cry 5. Maximum FPS | fps | 120 | 124 | 115 |
Deus Ex: Mankind Divided, minimum | fps | 62,50 | 62,50 | 53,10 |
Deus Ex: Mankind Divided, average | fps | 85,50 | 84,50 | 73,20 |
Deus Ex: Mankind Divided, maximum | fps | 122,00 | 122,00 | 105,30 |
GTA V Average framerate | fps | 71,60 | 67,70 | 65,40 |
GTA V min framerate | fps | 47,10 | 48,80 | 48,10 |
GTA V 1% low framerate | fps | 46,30 | 47,30 | 46,70 |
GTA V 0.1% low framerate | fps | 39,40 | 43,00 | 40,50 |
. , .
E5-2680v2 CPU CPU. , , - , . , . 50 , , .
E5-1650v2 . , . , .
I7-3770K. , . . , , I5-7600K. , I7 , ( — I3-8100).
, LGA2011v2 Xeon- E5-2667v2 E5-2687Wv2 c , Xeon E5-2680v2 , 4-8 , . , E5-2680v2 , , (,
).
PS: … , . E5-1650v2 OCCT . 3, . , – , .