انظر إلى الظل



الآن هناك الكثير من الحديث عن التعرف على الأنماط ، ورؤية الماكينة ، وكل ما يتعلق بذلك ، ناهيك عن الرسومات ثلاثية الأبعاد العادية. ومع ذلك ، لا يعرف الجميع ذلك ، بل ويفكرون في كيفية رؤيتنا وماذا نرى بالفعل.

أريد أن أقوم بمراجعة قصيرة حول هذا الموضوع. أعتقد أنها ستكون غنية بالمعلومات ومثيرة للاهتمام.


لنبدأ بالسؤال: "لماذا كل شيء حولنا ضخم؟" هذا هو السبب ، على إسقاط مسطح لعالمنا ثلاثي الأبعاد ، والذي يدخل إلى دماغنا ولديه فقط إحداثيات X و Y ، يمكننا تحديد بدقة إحداثي Z الثالث في الأشياء.

ستقول أن عينان تحصلان على صورة مختلفة قليلاً ... نظارات في السينما ونظارات الواقع الافتراضي ... والآن دعنا نغلق عين واحدة ، تأكد من عدم تغير أي شيء وحاول معرفة ذلك.

يمكن فتح العين بالفعل.

وجود رؤية مجهر يساعد حقا في إدراك الصورة على مسافات قريبة نسبيا. في دور السينما على وجه الخصوص ، يتم تحقيق الحجم من خلال تأثير وجود كائن بين الشاشة وبينك. على مسافات كبيرة ، يتم فقدان الفرق بين الصور ، ولكن يبقى تأثير الحجم.



في الواقع ، هذا ليس مفاجئًا ، لكن الأمر برمته في الظل. هنا دائرتان ، لكن الثانية تشبه الكرة بطريقة أو بأخرى. على الرغم من أن الفرق بينهما هو فقط في الوجود على بقعة ضوء التدرج الثاني.



بعد اللعب قليلاً في هذا المكان ، نحصل بالفعل على معلومات حول خصائص سطح الكائن. على وجه الخصوص حول نعومته. كلما كانت نقطة الضوء أصغر ، كان الهدف أكثر نعومة. وكلما زاد التوهج ، زاد السطح الذي يشبه المرآة.



نحصل على جميع المعلومات حول الشكل السطحي للكائن بناءً على انتقالات التدرج. بالإضافة إلى الوهج والضوء والظل ، هناك أيضًا منعكس - منطقة مظللة من الظل تتكون عن طريق صب الضوء من الأشياء المحيطة على الكائن.

دعونا نضعها على سطح ما



رائع! الآن يمكننا الحديث عن الوضع النسبي لهذه الأشياء. هم نفس الحجم ويكمن على نفس الخط. ولكن هناك خطأ ما هنا.



بدون تغيير أي شيء في الصورة الأصلية ، أضفنا ظلًا الآن ، وأصبحت كرة واحدة أقرب وأقلعت ، وزادت الثانية بشكل طفيف في الحجم مقارنة بالكرة الأولى. ناهيك عن حقيقة أن الظل يضيف واقعية كبيرة للصورة.

إنها ظلال رائعة وغامضة ، ويمكنها فقط أن تعمل المعجزات بإدراكنا.



ولكن بالنسبة لأجهزة الكمبيوتر ، فهو ببساطة كابوس من حيث بناءه في مشاهد ثلاثية الأبعاد ، ومعالجته في خوارزميات رؤية الكمبيوتر.

Source: https://habr.com/ru/post/ar427237/


All Articles