في مزاد ياباني ، نموذج أولي لجهاز تحكم ، تم تطويره من أجل GameCube



في نهاية هذا الأسبوع ، حصل أحد المزادات اليابانية على الكثير من التكنولوجيا الجديدة ، الأمر الذي فاجأ حتى الخبراء الذين كانوا على دراية جيدة في سوق إلكترونيات الألعاب. هذه نسخة نادرة من وحدة التحكم لوحدة التحكم من Nintendo. ظاهريًا ، إنه مشابه جدًا لوحدة تحكم لـ Wii ، ولكنه في الواقع جهاز لوحدة تحكم قديمة - GameCube.

وهذه ليست مزيفة ، تمكن بعض الخبراء من التأكد من صحة الأداة. بالمناسبة ، تم بيعها بالفعل ، وسعر البيع ليس مرتفعًا على الإطلاق - حوالي 663 دولارًا. قامت وسائل الإعلام بنشر معلومات حول ذلك بعد البيع ، إذا تمت إثارة الضجيج - قد يضطر المشتري إلى دفع مبلغ مرتب.

الجهاز مشابه جدًا لـ "قريب" أكثر حداثة. تقريبا نفس ترتيب الأزرار ، نفس الشكل والحجم. بالإضافة إلى كل شيء ، هناك ملحقات له - هذه هي "nunchak" ولوحة تعمل باللمس لاستقبال إشارة الأشعة تحت الحمراء.

صحيح ، وحدة التحكم نفسها لا تزال سلكية - فهي تتصل بمنفذ GameCube بكابل طويل. يشبه "Nunchak" أيضًا في الشكل التناظري الحديث ، على الرغم من وجود اختلاف قوي إلى حد ما - يتم استخدام كبل Ethernet لتوصيله بالنظام الرئيسي. بعد ذلك بقليل ، تم التعرف على هذا الحل ، على ما يبدو ، على أنه غير ناجح للغاية وتم استبداله بكابل كلاسيكي مع موصل خاص.



يتم استخدام هذا الرابط ، بالمناسبة ، لتوصيل وحدات التحكم بوحدات التحكم الأخرى - على سبيل المثال ، التناسخ المصغر لـ SNES و NES.

يعمل النموذج الأولي ، كما ذكر أعلاه ، بالاقتران مع لوحة الأشعة تحت الحمراء. من الضروري تتبع مسار وحدة التحكم. أبعاد اللوحة أكبر قليلاً من النظير الحديث. يتصل بوحدة التحكم من خلال فتحة لبطاقات الذاكرة. يبدو الموصل كنسخة دقيقة تقريبًا من بطاقة الذاكرة.

وقال رئيس واي فوروارد جيمس مونتانا حقيقة أن كل هذه الثروة ليست مزيفة. وفقا له ، رأى كل هذه النماذج الأولية في وقت واحد ، وهي معروفة تحت الاسم الوحيد Nintendo Revolution. أشارت مونتانا إلى أن "جد" جهاز تحكم Wii أخذ الأزرار من Game Boy Advance SP.

قدم مونتانا صورًا لاحقة لنماذج أولية مختلفة لـ Wii. كانت هذه بالفعل أقرب إلى الإصدار الحديث من الأدوات ، على الرغم من أن أحجامها واختلفت عن الأحجام الحالية لوحدات التحكم. من الجدير بالذكر أن أزرار الزائد والناقص كانت تحتوي في السابق على رموز أخرى - أي تم تمييزها على أنها "بدء" و "اختيار". بالإضافة إلى ذلك ، كانت هناك نقوش "وقفة" و "رجوع". ثم تغير كل شيء.



ولكن كان لدى وحدة التحكم نماذج أولية أخرى من وحدات التحكم التي يمكن أن تصبح العناصر الرئيسية. في الصورة أعلاه ، تظهر وحدات التحكم هذه في كل مجدها. على ما يبدو ، كانت الأكثر ملاءمة هي تلك التي تشبه في المظهر والوظائف للإصدارات الحالية.

تدرك Nintendo أن لاعبي المدرسة القديمة مرتبطون بأجهزتها القديمة (كما يحبون ألعاب الجيل الجديد). لذلك ، قررت الشركة في البداية تقديم نسخة حديثة من NES ، مع عدد من ضربات الألعاب مخيطًا في ذاكرة الماضي ، ثم تجسيد SNES ، الذي تم إجراؤه تقريبًا بنفس شكل الشكل مثل NES Classic.

تم بيع NES من العصر الجديد بشكل جيد للغاية بحيث لم يكن لدى الشركة ، التي كانت في ذلك الوقت تعمل على تطوير وترويج Nintendo Switch ، الموارد الكافية. استمرت المبيعات ، لكن الشركة ، بكل رغبة ، لم تستطع توفير الطلب. لذلك ، قرر اليابانيون ليس فقط عدم محاولة إطلاق العديد من وحدات التحكم حسب الحاجة ، ولكن أيضًا التخلي عن إصدار NES Classic على الفور ، لإرضاء المشروع الرئيسي. من حيث المبدأ ، يمكننا القول أن الشركة لم تفشل - بعد إصدار Nintendo Switch ، تم استئناف إنتاج NES Classic.



الآن توصل اليابانيون إلى خطوة أخرى صعبة - حالات الهاتف التي تبدو وتعمل مثل GameBoy النموذجي. تحتوي الحالة على أزرار مادية ، ولكن لا توجد شاشة - من المخطط استخدام شاشة الهاتف الذكي بدلاً من ذلك. سيعمل مثل هذا الغطاء مع التطبيق - المحاكي الرسمي ، حيث يتم تكييف عناصر واجهاته مع أبعاد الغطاء.



تعمل أزرار الغطاء وفقًا لمبدأ بسيط - عند الضغط عليها على الشاشة ، يتم خفض وسائد التوصيل الصغيرة التي تقلد اللمسة.

Source: https://habr.com/ru/post/ar428179/


All Articles