7 مبادئ تصميم ، اتجاهات إلى اتجاهات التصميم ، محفظة مصمم UX ، ...


أفضل أفكار أسبوعين من قناة TheDesignTimes Telegram.

محفظة مصمم UX


المهمة الرئيسية لمصمم UX هي فهم المهمة وتصميم الحل الأمثل. لذلك ، يجب أن تبدأ أي من قضيتك بالمهمة.

في منتصف المشروع ، حاول نقل عملية تفكيرك. صف كيف أجريت الدراسة ، والجمهور الذي اعتمدت عليه ولماذا اخترت ذلك. سيكون من المفيد إضافة واجهات مخطط تفصيلي أو ملفات نصية.

في النهاية ، يجب أن يفهم الشخص الذي يعرض حالتك أنك تمكنت من حل المشكلة المطروحة في البداية.

Dribbble و Behance ليس الخيار الأفضل لإنشاء محفظة مصمم UX. لذلك ، انتبه إلى المنصات النصية حيث يمكنك وصف العملية بشكل أفضل. من بينها ، ألاحظ Medium ، VC.ru ، Habr.

الخيار المثالي هو موقعك المنفصل. يمكنك القيام بذلك باستخدام منصات WP و Tumblr الشهيرة. أنصحك بالاهتمام بمنتج Semplice الذي صممه توبياس فان شنايدر. هذا موضوع WordPress مع محرر بصري ملائم للغاية.

تقدير تكلفة مشروع التصميم


أسهل طريقة لحساب تكلفة المشروع هي التفكير في عدد الساعات التي سيستغرقها منك ومضاعفة هذا المبلغ في عرضك. يتراوح عرض أسعار المصمم عادةً من 500 روبل في الساعة. بناءً على ذلك ، يمكنك حساب تكلفة المشروع.

في البداية ، قد ترتكب أخطاء في التخطيط ، ولكن في المستقبل ستحدد بشكل أدق تكاليف الوقت وستكون قادرًا على استخدام سعر ثابت للخدمات المختلفة.

على سبيل المثال ، يمكنك تقييم تصميم الصفحة الرئيسية عند 5000 روبل ، ولكل منها لاحق 2000 روبل. هذا هو الحال مع تطبيقات الهاتف المحمول. يمكنك تقييم تطور النمط المرئي عند 5000 روبل ، وأخذ 2000 روبل إضافية لكل شاشة تطبيق.

ولكن هناك نقطة أخرى. عندما يكون عميلك كبيرًا ، فإن المال ليس له أهمية مثل الثقة في جودة عملك. لذلك ، إذا كان لديك سلطة كبيرة في الصناعة ، فيمكنك زيادة تكلفة المشروع عدة مرات. نعم ، يستغرق الوصول إلى هذا المستوى سنوات ، ولكن هذا يستحق بالتأكيد السعي من أجله.

اختبار الإصدار


من أهم مهام المصمم الحديث التحكم في تنفيذ أفكارك على أرض الواقع. لا يفكر الكثير في ذلك ، لأنهم يعيشون فقط في عالمهم ، بعيدًا عن الواقع ، حيث التصميم هو أداة تجارية ، وليس طريقة لإرضاء الأنا من خلال الحصول على المزيد من الإعجابات.

يعمل المبرمجون في سباقات السرعة لمدة أسبوع إلى أسبوعين. بعد الانتهاء من كل سباق ، سيتم إطلاق وإطلاق تطورات جديدة في المنتج. لكي يتمكن المنتج من تحقيق جميع أفكارك بالشكل الصحيح ، تحتاج إلى اختبارها بانتظام.

سيقول أحدهم أن المختبرين يجب أن يقوموا بهذا العمل ، لكن المختبرين لن يكونوا قادرين على فهم فكرة المصمم بنسبة 100٪ ، لذلك إذا كنت قلقًا بشأن نجاح الشركة ، فأنت بحاجة إلى القيام بذلك بنفسك.

أسهل طريقة للقيام بذلك هي من خلال النظر إلى قائمة ابتكارات المطورين والتناوب على اختبار كل منهم. اجمع كل العيوب الموجودة في قائمة منفصلة وأرسلها إلى الشخص المسؤول عن المنتج.

خط تطوير المنتج المباشر


لعدة سنوات من عمل البقالة ، قمت بتشكيل فلسفة أستخدمها بانتظام. دعوت الخط المستقيم.

وهو يتألف من حقيقة أنه خلال المشروع ، سيتلقى جميع أعضاء الفريق أفكارًا حول إضافة وظائف جديدة أو تغيير الوظائف الحالية.

في كثير من الأحيان ، هذا هراء مؤقت ، مما يبطئ تطور المشروع بشكل كبير. إذا تصورتم هذه الفكرة ، اتضح أن الأفكار الناشئة تحرف تطور المشروع من خط مستقيم ، وهذا هو السبب في أن تحقيق الهدف (الإصدار النهائي) يبتعد.

لذلك ، من المهم جداً التأكد من تنفيذ الخطة الأصلية. وإذا ظهرت فكرة جديدة في الفريق ، ولم تكن متأكدًا من ملاءمتها ، فمن الأفضل تأجيل هذه الفكرة والقيام بما تم التخطيط له.

اتجاهات التصميم


في جميع مهننا الجميلة ، أشعر بالحيرة من الضجيج العرضي الذي يحيط باتجاهات التصميم. يحدث هذا في نهاية العام أو في بداية عام جديد. ولكن الأكثر إثارة للدهشة ، يتبع الكثير.

غالبًا ما ترتبط اتجاهات التصميم بالمرئيات ، ولكن كيف يمكنك التحديد المسبق لمرئيات الصناعة بأكملها إذا كانت كل شركة بحاجة إلى أسلوبها المرئي؟

اتجاهات التصميم هي وسيلة ترفيه جيدة للمراوغين ، ولكنها غير مجدية تقريبًا في العالم الحقيقي. إذا كان بإمكان العميل بيع تصميم ، بحجة أنه أزياء مؤقتة ، فعندئذ أراد الأشخاص الحقيقيون الذين يستخدمون منتجك أن يبصقوا على الاتجاهات ، حيث إنهم يحتاجون فقط إلى حل مشاكلهم وهو أمر جيد إذا لم يستغرق الأمر الكثير من الوقت.

7 مبادئ التصميم الأساسية


في الأسبوع الماضي ، أعدت قراءة كتاب دونالد نورمان ، تصميم الأشياء المشتركة. أنا أنشر مقتطفًا منه يشارك المؤلف فيه المبادئ العالمية للتصميم.

  1. الرؤية. يفهم المستخدم الإجراءات الممكنة وفي أي حالة يقع الجهاز / النظام حاليًا.
  2. ملاحظات. يمتلك المستخدم دائمًا معلومات كاملة حول نتائج الإجراءات والحالة الحالية للمنتج أو الخدمة. بعد الانتهاء من الإجراء ، من السهل فهم الحالة الجديدة للجهاز.
  3. نموذج مفاهيمي. يوفر التصميم جميع المعلومات اللازمة لإنشاء نموذج مفاهيمي جيد للنظام. هذا يوفر نظرة ثاقبة ويعطي المستخدم شعورا بالتحكم. يوفر النموذج المفاهيمي رؤية أكبر ويبسط تقييم النتائج.
  4. الفرص. تحدد الفرصة ما هي الإجراءات الممكنة. يحتوي المنتج على الميزات الصحيحة التي تسمح لك بتنفيذ الإجراءات المطلوبة.
  5. ذو مغزى. ينقل لنا الموقِّع مكان اتخاذ الإجراء. يضمن الاستخدام الفعال لأجهزة الإشارة الرؤية ، كما يتيح لك نقل التعليقات إلى المستخدم وجعلها مفهومة.
  6. إسقاط. إن العلاقة بين المنظمين والإجراءات التي يقومون بها مبنية على مبدأ إنشاء توقعات جيدة ويتم تعزيزها ، قدر الإمكان ، من خلال التخطيط المكاني الصحيح والارتباط الزمني.
  7. القيود يؤدي تقديم قيود مادية ومنطقية ودلالية وثقافية إلى توجيه إجراءات المستخدم وتبسيط فهم المنتج.

Source: https://habr.com/ru/post/ar428866/


All Articles