
أعلنت شركة Tencent مؤخرًا
عن إدخال نظام تحديد الهوية لجميع اللاعبين. يتم ذلك من أجل الحد من وقت اللعب للأطفال - لن يتمكن اللاعبون الذين تقل أعمارهم عن 12 عامًا من اللعب أكثر من ساعة في اليوم.
سيستخدم نظام التحقق من المستخدم البيانات من قواعد بيانات الشرطة. بحلول نهاية العام ، سيتم إدخال قيود على عشرات الألعاب المحمولة ، بحلول عام 2019 سيتم توسيع المشروع.
يتم إدخال الإجراءات التي تتخذها الشركة فيما يتعلق بإدخال تدابير أكثر صرامة فيما يتعلق بعالم اللعبة من قبل الحكومة الصينية. في وقت سابق ، تم إجراء حملة إعلامية في وسائل الإعلام المحلية حول الإدمان على الألعاب ، بما في ذلك المحمول ، بين الأطفال والمراهقين. بالإضافة إلى ذلك ، فإن المسؤولين الصينيين ليسوا سعداء للغاية بوفرة العنف في هذه الألعاب.
قال أحد ممثلي الشركة: "هذا مشروع تجريبي". هناك أكثر من 600 مليون لاعب في الصين الآن ، لذلك سيؤثر نظام التحقق الذي أدخلته Tencent على ملايين المستخدمين.
بالمناسبة ، تم إطلاق المرحلة الأولى من المشروع في شهر سبتمبر للعبة الهاتف المحمول "Honor of Kings" ، والتي أصبحت مع مرور الوقت أكثر شيوعًا بين المراهقين والطلاب. يقضي العديد من الأيام والليالي في لعب اللعبة ، وينسي كل شيء ، بما في ذلك الدراسة.
بالمناسبة ، يحظر نظام التصنيف العمري للاعبين أيضًا اللعبة من الساعة 9 مساءً إلى 8 صباحًا لأولئك الذين تقل أعمارهم عن 12 عامًا (لا تنس أن هذه الفئة العمرية لا يمكنها اللعب أكثر من ساعة في اليوم). ستتاح للمراهقين من سن 13 إلى 18 فرصة اللعب لمدة ساعتين في اليوم.
وقالت الشركة: "الشيء الرئيسي بالنسبة لنا هو تحقيق مهمة الحماية من إدمان القمار للفئات الأقل حماية من السكان". هؤلاء مجرد أطفال ومراهقين وطلاب. يشير انعدام الأمن إلى عدم القدرة على مقاومة إدمان القمار ، والاستسلام تمامًا للألعاب - سواء المحمولة أو التقليدية.
القيود المفروضة على لاعبيها ، تينسنت تدعو القلق لصحة اللاعبين. التكنولوجيا الحديثة ، وفقًا للشركة ، هي الأنسب لمكافحة إدمان الألعاب.
تجدر الإشارة إلى أن الألعاب هي المصدر الرئيسي للدخل لـ Tencent. الآن استحوذت الشركة على المستخدمين ليس لأن الإدارة قررت فجأة محاربة إدمان الألعاب ، ولكن لأن المنظمين عاقبوا الشركة عدة مرات على حقيقة أن ألعابها تسبب الإدمان. على وجه الخصوص ، تمت إزالة بعض العناوين من البيع -
حدث هذا في مارس 2018. ربما يستمر "التجميد" حتى العام المقبل.
بعد كل هذه الأحداث ، تراجعت أسهم الشركة بنسبة 4٪ تقريبًا ، وحوالي 40٪ - مقارنة بشهر يناير. تدعي الشركة أن إيراداتها الفصلية انخفضت بنسبة 2٪ مقارنة بالفترة نفسها من العام الماضي. بالمناسبة ، الانخفاض هو الأول منذ عام 2005. يتوقع المحللون أن يستخلص التقرير التالي استنتاجات بشأن المستقبل القريب للشركة.
بالنسبة للقيود ، بعد إعلانها ، كتبت العديد من وسائل الإعلام أن اللاعبين الشباب سيتجاوزون نظام التحقق بطريقة أو بأخرى. على سبيل المثال ، استعارة هاتف للعب مع الوالدين أو الأقارب الآخرين.
على سبيل المثال ، توجد قيود من هذا النوع في كوريا الجنوبية لعدة سنوات ، لكن الشباب يتخطون بسهولة السيطرة بعدة طرق. تعد الشركة بأنها ستوقف المحاولات المحتملة لتجنب القيود من جانب عشاق ألعاب الجوال. على وجه الخصوص ، من المخطط إدخال نظام التعرف على الوجوه لـ Honor of Kings ، والذي سيساعد في حل المشكلة.
بالمناسبة ، ينشأ إدمان القمار ليس فقط لدى الأطفال والمراهقين ، ولكن أيضًا البالغين. لذلك ،
تم الإبلاغ عن عدد قليل من الخلف أن لاعبًا من سيبيريا اتهم بيثيسدا بحقيقة أنه بسبب لعبتها ، Fallout 4 ، فقد عائلته وعمله. قال الرجل إنه عندما بدأ اللعبة ، لم يشك في أنها يمكن أن تكون مثيرة للغاية. لمدة ثلاثة أسابيع لم يمزق نفسه عن الشاشة. بسبب الغياب ، تم فصله ، وقررت زوجته ، غير قادرة على تحمل التجاهل التام من زوجها ، المغادرة.
"إذا علمت أن هذه اللعبة يمكن أن تسبب الإدمان ، فلن ألعبها. قال اللاعب آنذاك: "إما أن لا أشتريه أو أنتظر عطلة رأس السنة الجديدة لبدء المرور".