NVIDIA PhysX ، محرك المحاكاة الفيزيائية الأكثر شعبية في العالم ، يذهب إلى المصدر المفتوح.
نفعل ذلك لأن محاكاة الفيزياء - وهي مفتاح تطوير الألعاب والترفيه بدرجة عالية من الانغماس - تبين أنها مجال أكثر أهمية بكثير مما توقعنا في أي وقت مضى.
المحاكاة الفيزيائية هي مجال تلتقي فيه الذكاء الاصطناعي والروبوتات ورؤية الكمبيوتر والسيارات ذاتية القيادة والحوسبة عالية الأداء.
إنه أمر أساسي للعديد من الأشياء المختلفة التي قررنا منحها إمكانية الوصول إلى العالم بأسره - تمامًا كما هو مقبول في Open Source.
في غضون ذلك ، نواصل تطويرنا على أساس أكثر من عقد من الاستثمار المستمر في هذا المجال ، في محاولة لجعل محاكاة العالم صحيحة ودقيقة ، والبحث وتطوير كل ما هو ضروري لأولئك الذين يعملون في مجالات مثل الروبوتات والمركبات المستقلة.
حر ، مفتوح المصدر واستخدام GPU
لقد حدث أن PhysX هو الحل الوحيد المجاني المفتوح المصدر الذي يستخدم تسريع GPU وهو قادر على العمل مع بيئات افتراضية كبيرة.
بدءًا من اليوم ، يتوفر PhysX كمشروع مفتوح المصدر بموجب ترخيص BSD-3 الأبسط.
تم تصميم PhysX لحل العديد من المشاكل الخطيرة.
- في مجال الذكاء الاصطناعي ، يحتاج الباحثون إلى بيانات تركيبية - تمثيلات اصطناعية للعالم الحقيقي - تُستخدم لتدريب الشبكات العصبية المتعطشة للبيانات ؛
- في مجال الروبوتات ، يحتاج الباحثون إلى تدريب عقول الروبوتات في بيئة مماثلة للعالم الحقيقي ؛
- بالنسبة لآلات القيادة الذاتية ، توفر PhysX الفرصة لرياح ملايين الأميال في محاكاة تكرر ظروف العالم الحقيقي ؛
- في تطوير اللعبة ، لا يمكن للرسوم المتحركة "المعلبة" المحددة مسبقًا أن تبدو عضوية ، ويتطلب إنتاجها وتلميعها اللاحق كثيرًا من الوقت والعمل ؛
- في الحوسبة عالية الأداء ، يمكن إجراء محاكاة الفيزياء على أجهزة أكثر قوة ، مما يحقق دقة أكبر ؛
- هذه القائمة تطول وتطول.
يعمل PhysX SDK على حل هذه المشكلات من خلال عمليات محاكاة ثابتة وقابلة للتطوير ودقيقة. وهو متوافق مع العديد من الأشياء ، وهو متاح الآن أيضًا على Open Source.

يقوم NVIDIA PhysX بتحجيم العديد من الكائنات المتفاعلة.
PhysX SDK هو حل قابل للتطوير عبر الأنظمة الأساسية للنمذجة المادية ، حيث يدعم مجموعة متنوعة من الأجهزة ، بدءًا من الهواتف الذكية ووحدات المعالجة المركزية متعددة المعالجات ووحدات معالجة الرسومات.
تم دمجها بالفعل في العديد من محركات الألعاب الأكثر شعبية ، بما في ذلك Unreal Engine (الإصدارات 3 و 4) و Unity3D.
يتم تحميل شفرة المصدر الكاملة إلى جيثب . يمكنك البدء في الحفر!