بعد نشر حديث ، تلقينا العديد من الأسئلة والتعليقات المثيرة للاهتمام. بما في ذلك أردت أن تعرف كيف ، في رأينا ، أن تصبح مبرمجًا مطلوبًا.
تختلف مشاريع Krasnodar studio Plarium بشكل كبير عن بعضها البعض في كومة التقنية المستخدمة. يتعين علينا حل المشاكل المتنوعة وإشراك عدد كبير من المهنيين. يعد المبرمجون جزءًا مهمًا من فريق Plarium Krasnodar. في المجموع ، يعمل أكثر من 50 من زملائنا على إنشاء كود في مشاريع الاستوديو.
قمنا بتحليل تجربتهم ونحن مستعدون للإجابة على الأسئلة.

يمكن لأي شخص أن يكون مبرمجا
ربما يُطلب من جميع موظفي تكنولوجيا المعلومات من وقت لآخر: من يمكنه أن يصبح مبرمجًا؟ إذا أردت ، يمكن لأي شخص الدخول في هذه المهنة ، فأنت تحتاج فقط إلى تطوير بعض الصفات في نفسك. هناك ما لا يقل عن اثنين من المتطلبات الأساسية للمبرمج: القدرة على التفكير والتحليل. التعليم الذي تلقاه ، خلافًا للقوالب النمطية ، ليس مهمًا للغاية ، على الرغم من أن الخلفية التقنية تبسط المهمة بشكل كبير.
تعتمد أهمية القاعدة الرياضية على ما ستفعله بالضبط في المستقبل. لذلك ، في علم البيانات ، المعرفة العميقة في الرياضيات هي الكفاءة الإلزامية للمبرمج. لحل معظم المشكلات في هذا المجال ، من الضروري إنشاء نماذج معقدة. بالطبع ، إذا فكرت بالتسلسل والمنطق ، فيمكنك كتابة صيغة مناسبة دون الحصول على درجة الدكتوراه في الرياضيات. ومع ذلك ، فإن التدريب النظري المناسب سيوفر لك الكثير من الوقت والجهد.
اللغة الإنجليزية هي الآن معيار الصناعة غير المكتوب. هناك عدد أقل بكثير من جودة الدروس باللغة الروسية. يتم نشر الوثائق حول التقنيات الحالية والأخبار والندوات والمحاضرات من قبل المتحدثين الرسميين ، مع استثناءات نادرة ، باللغة الإنجليزية. الإصدارات المترجمة قد لا تكون موجودة على الإطلاق.

التعلم لا ينتهي أبدا
صناعة تكنولوجيا المعلومات تتطور باستمرار. كل بضع سنوات ، يتم تطوير لغات البرمجة الجديدة. تظهر المكتبات ومجموعات الأدوات وتقنيات الترميز الفعالة في كثير من الأحيان. لهذا السبب ، لا يعد التعليم المتخصص والإنجاز الأكاديمي علاجًا شافيًا ، لأن التدريب على البرمجة لا ينتهي أبدًا. من المرجح أن تشكل الجامعات والكليات أنماط التفكير اللازمة. نادراً ما يتم تطبيق المعرفة المكتسبة داخل جدران ألما ماتر في الواقع العملي ، حيث أن العديد من زملائنا مقتنعون بها. معلومات مهمة حقا يجب أن يتم استخراجها بشكل مستقل.
يجب ألا يستغرق تعلم لغات البرمجة فترات راحة طويلة. يُنصح بتخصيص عدة ساعات لهذا الدرس يوميًا. وعلى طول الطريق - لتطوير مهارات إدارة الوقت. على الرغم من أن هذه الكفاءة لا تعتمد على التخصص المستقبلي ، فكلما زادت سرعة تعلمك لإدارة وقتك بشكل صحيح ، زاد نجاح دراساتك والمزيد من العمل. جزء مهم من التعليم للمبرمج هو التواصل مع الزملاء. في هذه المحادثات ، يمكنك التعرف على التقنيات الجديدة والأسرار المهنية.
الانترنت هو أفضل مصدر للمعرفة
للمبتدئين والإيجابيات ، الإنترنت هو المصدر الرئيسي للمعرفة. سوف تحتاج إلى كل من الموارد المتخصصة للمبرمجين والمواقع العامة. على سبيل المثال ، من الأفضل متابعة الأخبار عبر Twitter. هناك ستجد الخارقة الحياة من المطورين ذوي الخبرة.
هناك الكثير من المعلومات المفيدة على YouTube: برامج تعليمية بمستويات صعوبة مختلفة ، وملاحظات المحاضرات ، والندوات ، والعروض التقديمية ، وعروض مرئية لإمكانيات التقنيات المختلفة. لا تتجاهل عمليات بث الترميز المباشر (التي تتم على Twitch و YouTube). يمكنك أن ترى مباشرة كيف يعمل الاختصاصيون الناجحون ، وإذا بدا شيء غير مفهوم ، فاطرح سؤالًا على الفور على اللاعب. إن الحيل وأساليب العمل ، التي تشاهدها عمليات البث ، وحتى ترتيب النوافذ واختصارات لوحة المفاتيح المستخدمة ، ستوفر عليك الكثير من الوقت وتوفر عليك من الأخطاء المزعجة.
في عملية التدريب ، من المهم للغاية تحليل الشفرة قيد التشغيل بالفعل. جيثب والخدمات المماثلة تأتي في متناول اليدين هنا. لا يمكن أن توفر كتب البرمجة نفس القدر من الجودة والأمثلة ذات الصلة.
في عملهم اليومي ، يستخدم متخصصو Plarium Krasnodar أيضًا مجموعة من المواقع الأخرى. اخترنا الأكثر إثارة للاهتمام وأعد مجموعة مختارة من الموارد للمبرمجين.
إذا كنت تخطط لتكريس نفسك ل C # وتطوير الشبكة ، فإن مصادر المعلومات المفيدة ستكون:
-
https://blogs.msdn.microsoft.com/dotnet-
https://metanit.com-
https://learn.javascript.ru/إذا كنت مهتمًا بالتعرف على محرك Unity ، فابق معنا للحصول على تحديثات حول الموارد التالية:
-
https://connect.unity.com-
https://blogs.unity3d.com-
https://jacksondunstan.comإذا كنت ترغب في الانغماس في صناعة تطوير الألعاب ، فتفضل بزيارة هذه المواقع:
-
https://dtf.ru-
https://gamasutra.com-
https://www.alanzucconi.com-
https://app2top.ru-
https://simonschreibt.de-
https://engineering.riotgames.com-
https://proglib.io/p/gamedev-blogs
مبرمج - أخصائي عالمي
مبرمج تكنولوجيا المعلومات هو جندي عالمي. ليس من الضروري التركيز على مجال نشاط معين: على الرغم من مجموعة مختلفة من التقنيات ، يمكن للمتخصص التبديل بسهولة من تطوير اللعبة إلى Enterprise والعكس بالعكس. هذا لا يلغي على الإطلاق حقيقة أنك تحتاج إلى فهم ميزات العمل. على سبيل المثال ، لا يزال يحتاج مبرمج في gamedev إلى فهم صناعة الألعاب وأن يكون اللاعب نفسه.
في عملية التعلم ، يكون السؤال الذي لا محالة هو السؤال الأفضل: البحث عن أكبر عدد ممكن من التقنيات أو التخصص في شيء محدد. ستأتي الإجابة بالتجربة - حيث تحل مهام المبرمج التي ستواجهها في العمل اليومي.
الأخطاء الشائعة للمبتدئين
قمنا بتحليل الأخطاء النموذجية للمبرمجين المبتدئين واستنادا إليهم قمنا بصياغة بعض النصائح. لا تخطو على شخص آخر أشعل النار!
الرمز لا يمكن أن يكون معقدًا إلا إذا كان ضروريًا للغاية. يجب أن تكون بطاقة البيانات سهلة القراءة بحيث يتضح على الفور ماذا وكيف يعمل كل جزء من البرنامج. تكون المواقف غير مقبولة عندما لا تتمكن بعد بعض الوقت من معرفة كيفية استخدام الفئات أو المكتبات التي تم إنشاؤها مسبقًا. يصعب تصحيح الإنشاءات الضخمة غير الواضحة ، ومن السهل ارتكاب الأخطاء عند كتابتها.
لا تعيد اختراع العجلة. لأي مهمة تقريبًا ، يمكنك العثور على قطعة مناسبة من قانون العمل. إذا لم تنجح عمليات البحث ، فمن المرجح أنك قمت بصياغة الطلب بطريقة غير صحيحة. في كثير من الأحيان ، يميل المبرمجون إلى الحصول على بعض الثقة بالنفس. حتى لو نجحت عمليات البحث ، فقد يبدو أن الكود المكتوب ذاتيًا أفضل من الحل الجاهز. بمرور الوقت ، سوف تبدأ في فهم بالضبط عندما يكون هناك ما يبرر الجهد المبذول في كتابة النظام من البداية. قبل ذلك ، من المستحسن استخدام تطورات الآخرين.
لا حاجة للتخلي عن الكتب. المهندس يختلف عن التشفير التقليدي مع معرفة جيدة من الناحية النظرية. مع مثل هذا التدريب ، يتنقل بشكل أفضل في حزمة التكنولوجيا ، ويجد بسرعة الحلول المثالية ويرتكب أخطاء أقل. الأساس النظري الأساسي يساعد في الكتب المتخصصة ، لكن ليس بالمقالات.
قياس سبع مرات ، وقطع مرة واحدة. إذا سمح الموعد النهائي ، فأنت بحاجة إلى التفكير في جميع الفروق الدقيقة قبل البدء في كتابة التعليمات البرمجية. خلاف ذلك ، قد تضيع الكثير من الوقت في البحث عن الأخطاء وتحسين الخوارزميات. من الأفضل صقل قدرتك على التفكير بشكل صحيح ، بدلاً من كتابة الكود بسرعة.
بديل سريع وجودة العمل. يجب حل بعض المهام في أسرع وقت ممكن ، حتى إذا لم يكن الرمز جيدًا. في حالات أخرى ، ليست المواعيد النهائية حرجة للغاية ويمكن التأكيد على الجودة. إذا بدأت بالتناوب بين هذه الأساليب للبرمجة ، فسوف تبدأ في النهاية في أداء أي مهام بسرعة وكفاءة.
تخلص من صلابة التفكير. من الأسهل بكثير على مبرمج شاب أن يشرح كيف لا يفعل ذلك من زميل أقدم. مع التقدم في العمر ، أصبحنا أقل انفتاحًا على الأفكار الجديدة ونبدأ في أخذ النقد بألم. حاول ألا تكون مؤمّنًا ونظر في مشاكل من زوايا مختلفة.
نأمل أن يكون المقال مفيدًا لأولئك الذين يتخذون خطواتهم الأولى في البرمجة. وإذا كنت قد أصبحت معلمًا لرموزًا ، فعليك مشاركة قصتك في التعليقات: كيف درست ، وأين اكتسبت خبرة ، وكيف ألهمت ، وما هي الأخطاء التي ارتكبتها.