
يسمح لك الذكاء الاصطناعي (بالطبع ، شكله الضعيف) بأتمتة حل عدد كبير من المهام ، وبصفة عامة ، تبسيط حياة الشخص. تستخدم مجموعة متنوعة من فروع العلوم والتكنولوجيا بالفعل تقنية قائمة على الذكاء الاصطناعي. تعمل مجال الألعاب أيضًا مع منظمة العفو الدولية ، على وجه الخصوص ، لتحسين "ذكاء" مجلس الشعب والقوانين الخاصة بكون الألعاب.
ولكن يمكن أيضًا استخدام الذكاء الاصطناعي لتحسين الرسومات. تُعرف الحالات عندما ساعدت التكنولوجيا في استعادة صورة قديمة تالفة تقريبًا أو لتحديث بعض الأفلام القديمة المسجلة على شريط تالف. ولكن هناك احتمال آخر - وهو تحسين الرسومات في الألعاب.
يشارك العديد من المودعين في إنشاء تعديلات للألعاب الشعبية القديمة أو تحديث الألعاب بأنفسهم برسومات محسّنة. مثال على ذلك هو Resident Evil 4 بقوام HD. تعد اللعبة ذات الرسومات المحدثة أقرب إلى اللاعبين الحديثين من الإصدار الأصلي.
ولكن لتحديث الرسومات في اللعبة بأكملها ، فإنك تحتاج إلى قدر كبير من الوقت ، لذلك غالبًا ما يقوم المودرون بعملهم لسنوات. الآن لهذه المهمة ، يمكنك استخدام الذكاء الاصطناعي. في الآونة الأخيرة ، ظهرت معلومات على الشبكة التي تم إصدارها بالفعل Doom 2 و Morrowind مع الرسومات المحدثة فقط.
في حالة Doom 2 ، استخدم مؤلف الجدة ، hidfan ، أدوات Nvidia Gameworks المتخصصة ، بالإضافة إلى أداة AI Gigapixel من Topaz Lab. هناك حاجة إلى كلتا الخدمتين لتحسين جودة القوام ، ثم العودة إلى الدقة السابقة مع إزالة القطع الأثرية لمنظمة العفو الدولية. صحيح ، بعض التحف والشفافية تحتاج إلى تعديل يدويا. بالمناسبة ، وفقًا لـ hidfan نفسه ، لا يمكن لمنظمة العفو الدولية التعامل مع Black & White.
أما بالنسبة للمباراة الثانية ، Morrowind ، فقد عمل عليها فريق كامل من المودرين ،
باستخدام ESRGAN (شبكات المحاكاة التعددية الفائقة الدقة). تتيح لك هذه الأداة تحسين الصورة بدقة عالية جدًا.

وفقًا لممثلي الفريق ، بعد بضع حيل ، تبدأ الخدمة في العمل ، مما يجعل الصور أكثر واقعية. على وجه الخصوص ، تم تحسين القوام Morrowind بفضل ESRGAN. مثال على الصورة قبل وبعد المعالجة أدناه. تم تحسين نوعية القوام أربع مرات.

في الوقت الحالي ، لا يزال هذا النوع من التكنولوجيا في بدايته ، ولكن إمكاناته واضحة. إذا قمت "بتدريب" الذكاء الاصطناعي لتحسين رسومات الألعاب القديمة ، فسيحصل اللاعبون حول العالم على عدد كبير من الألعاب الكلاسيكية في "برنامج الالتفاف الجديد". إذا تعلمت منظمة العفو الدولية تحسين جودة الفيديو ، فسيتمكن خبراء بطولة ستار تريك: ديب سبيس 9 ، بابل 5 من مشاهدة حلقاتهم المفضلة بسرور مزدوج.
الأدوات المذكورة أعلاه من NVIDIA ، وليس عبثا. تعمل هذه الشركة منذ فترة طويلة على دمج قدرات الذكاء الاصطناعي في الرسومات والفيديو. في بداية هذا الشهر ، قدمت الشركة منصة برمجية تتيح لك دمج التأثيرات الناتجة عن الذكاء الاصطناعي مع محرك ألعاب رسومية. أساس المنصة عبارة عن شبكة عصبية من نوع GAN (شبكة الخصومة التوليدية). باستخدام هذه الشبكة العصبية نفسها ، تعلمت NVIDIA إنشاء وجوه الناس بجودة غير مسبوقة.

هذه التكنولوجيا يمكن استخدامها ليس فقط للألعاب ، ولكن أيضًا لإنشاء أفلام أو محتوى VR. أما الصور المنشورة أعلاه ، فهي مأخوذة من "اللعبة" التي أنشأتها منظمة العفو الدولية. في البداية ، تم تعليم النظام القيادة على خوارزميات robomobile. بعد ذلك ، عند اكتمال عملية التعلم ، تم تدريب الذكاء الاصطناعى على التعرف على الأشياء المختلفة ، بما في ذلك السماء والسيارات والأشجار والطرق والعلامات ، إلخ. نتيجة لذلك ، أنشأت المنصة عالمها الخاص القائم على Unreal Engine 4. يتم إنشاء الرسومات في هذا العالم في الوقت الحقيقي.

صحيح ، حتى هذه التكنولوجيا الحديثة هي فقط في بداية طريقها - قد تستغرق وقتًا طويلاً لتسويقها. ومع ذلك ، حققت NVIDIA الكثير إذا كانت هذه الشركة ستحسن منتجها ، وبعد بضع سنوات يمكننا التحدث عن إمكانية استخدام النظام الأساسي لحل المشاكل العملية.