ملخص المواد المثيرة للاهتمام لمطوّر برامج الجوّال # 280 (17 - 23 ديسمبر)

في الأسبوع القادم ، ننتهي من مسودات الكم ، والمطالبات المقدمة إلى Google ، وأفضل التطبيقات والألعاب لعام 2018 ، ومتاجر التطبيقات ، وتطبيقات الغسيل. سنة جديدة سعيدة! سيتم إصدار الخلاصة التالية في يناير.



لماذا يطور مطورو Android Google

إذا نظرت إلى عالم Android ، يبدو للوهلة الأولى أنه بين مطوري التطبيقات وجوجل ، هناك عالم من الصداقة ، مضغ العلكة. دعمت الشركة حب مطوري Kotlin ، والمجتمع ككل يوافق على ابتكارات المنصة ، ولا يتلقى IDE الرسمي مثل هذه الانتقادات كما هو الحال في عالم iOS - ما الذي يمكن أن تريده أكثر؟

لعبة الداما الكم - جعل لعبة الداما كبيرة مرة أخرى

أضفنا قواعد تستند إلى نظرية الكم إلى لعبة الداما لجعلها أقل قابلية للتنبؤ بها وكسر تكتيكات اللعبة القياسية. هذه ليست مجرد لعبة ، إنها تمثيل تفاعلي لنظرية الكم مع تأثيرات مثل التراكب والتشابك الكمومي.

هذا الملخص متاح كرسالة إخبارية أسبوعية. أخبار يومية نرسلها إلى قناة برقية .

iOS

• (+4) كم هي المراجعة في AppStore
• في متجر التطبيقات ، تم السماح بإهداء IAP
• Cydia يغلق
• أفضل 10 تطبيقات iPhone التي حصلت على أكثر من غيرها في عام 2018
• الصورة فهم الاختيارات في سويفت مع؟ و!
• الصورة كيفية تحويل الإضافات Xcode الخاص بك إلى ملحقات ل Xcode
• الصورة فتح URL باستخدام UIResponder
• الصورة مشغل الصوت وتشغيل الخلفية (Swift 4 + Xcode 10)
• الصورة الرسوم المتحركة في دائرة الرقابة الداخلية: 30 أمثلة جميلة
• الصورة تحليل التطبيق عش لدائرة الرقابة الداخلية
• الصورة اختبار وحدة على سويفت مع أبولو و GraphQL
• الصورة قم بإنشاء لعبة Life لنظام التشغيل iOS
• الصورة Swift Studio: IDE للتطوير على Swift
• MagazineLayout: تخطيط جديد لعرض المجموعة

أندرويد

• (+32) تقنيات نقل الصوت اللاسلكي القائمة على Bluetooth: أيهما أفضل؟
• (+27) كيف يعمل SystemUI في Android
• (+15) الانتقال إلى Kotlin في مشروع Android: نصائح وحيل
• (+13) نقوم بإنشاء أدوات للتحليل المتعمق لتصنيف التطبيقات في متجر Google Play
• (+8) عمل مريح باستخدام Android Studio
• Google Play يقوي الكفاح ضد المراجعات "السيئة"
• الصورة الرسوم المتحركة هندسية الروبوت مع قماش
• الصورة أول اطلالة له على Fuchsia SDK
• الصورة دليل المبتدئين لتطوير أندرويد (بودكاست)
• الصورة Mythbusters: 10 شائعات عن Flutter ولماذا ليس أسوأ من Android + Kotlin؟
• الصورة جعل تطبيق عالمي لاعب الفورية
• الصورة خطأ في التعامل في Kotlin
• الصورة نظرة على اختبار تطبيقات Android
• دليل Kotlin لجافا يتقن
• Stfalcon ImageViewer: عارض الصور لنظام أندرويد

التنمية

• (+42) صيغة المروحة أو لماذا نلعب الألعاب
• (+23) نقوم بتبسيط عملية التجميع في Unity3D
• (+23) LDraw + Unity. كيف ولدت ليغو
• (+22) كيفية إقناع العميل أو الشركة باستخدام Flutter
• (+16) تم إصدار نسخة جديدة من Unity 2018.3
• (+15) مكان نشر تطبيق الهاتف المحمول
• (+ 10) نقوم بربط اللاعبين المتعددين بلعبة "اصنع كلمات من الكلمات" على نظام iOS و Android المكتوب بلغة C ++
• (+ 10) ملخص التصميم: على متن الطائرة ، وردود الفعل ، والبحث عن الأفكار واتخاذ القرارات
• Niantic تعلن عن مسابقة ألعاب AR بقيمة مليون دولار
• كيفية البقاء على قيد الحياة 11 عاما في لعبة ديف دون يضرب
• Mail.Ru Group تطلق بطولة دولية لإنشاء خدمة مواعدة عالية التحميل
• Podlodka # 90: إمكانية الوصول
• Humble Book Bundle لإدارة المنتجات وتصميمها
• يشارك مطورو ألعاب Twitter "أكثر الحيل الغبية"
• أفضل أدوات تصميم تطبيقات الجوال
• توطين الألعاب
• الصورة الرسوم المتحركة التي تهم - إضافة قيمة إلى الواجهة
• الصورة العمل على التطبيقات: تكلفة الفكرة أقل مما تعتقد
• الصورة Gamification: فهم الأساسيات
• الصورة ما علاقة اليوغا بالبرمجة؟
• الصورة مبادئ صلبة يجب أن يعرفها كل مطور
• الصورة 4 مفاهيم مبتكرة من onboarding المحمول
• الصورة كيف ينمو Airbnb 10 مرات أسرع مع GraphQL و Apollo
• الصورة 5 نصائح UX لتصميم أفضل التطبيقات
• الصورة لماذا يجب على المطورين الانتباه إلى Flutter في عام 2019
• الصورة عواقب الكود الخاص بك
• الصورة التوقف عن التعلم الأطر
• الصورة OneFit: UX Research
• الصورة كيفية إنشاء ألعاب ثلاثية الأبعاد على PureScript Native و C ++
• الصورة تطوير تطبيقات الغسيل
• الصورة لدينا 99 مشكلة - هل يحل تطبيقك مشكلة واحدة على الأقل؟
• الصورة كيف حصلت على تدريب UX في Google
• الصورة 10 أسباب فشل مشروعات البرامج
• الصورة نمو المنتج المستدام
• رائع Firebase

التحليلات والتسويق والنقد

• (+45) ماذا لو لم يعد تقاسم الأرباح 30/70 معيار تطوير اللعبة؟
• AppsFlyer: في عام 2020 ، سيتم إنفاق 64.1 مليار دولار على ترويج التطبيق
• التطبيق آني: 2018 سجل رقما قياسيا جديدا في التنزيلات والإنفاق
• أسهم ناشري الألعاب في سوق الولايات المتحدة في عام 2018
• أكثر الألعاب والتطبيقات التي تم تنزيلها لعام 2018
• الصحة K: الشبكة العصبية للأمراض
• دليل اختبار A / B لمتاجر التطبيقات
• Tenjin يستكشف مؤشر أسعار المستهلك للألعاب فرط عارضة
• 9 اتجاهات من شأنها أن تغير التسويق الرقمي في عام 2019
• تطبيقات الهاتف المتحرك خلال العطلات: أفضل أيام
• "الإعلان في ألعاب 2018": دراسة دلتا

منظمة العفو الدولية ، الأجهزة ، إنترنت الأشياء

• (+49) بيان مطور الأنظمة الذكية: 15 مبدأ
• (+43) كيفية استخدام رؤية الكمبيوتر لتقييم حالة السيارة. تجربة Yandex.Taxi
• (+35) أجهزة Xiaomi اللاسلكية في المنزل الذكي ioBroker
• (+22) التحقق من صورة البيع بالتجزئة مع رؤية الكمبيوتر
• (+21) مراقبة الخلية | لي دادان ونصف الأوكرانية | التكرار البيانات
• (+18) ما الذي يتحدث عنه YouTube
• (+2) تأملات في بيان مطور الأنظمة الذكية
• صنع فورد ملجأ للعطلات للكلاب
• الصورة تصنيف الآفات الجلدية باستخدام الشبكات العصبية التلافيفية

← السابق هضم . إذا كان لديك مواد أخرى مثيرة للاهتمام أو إذا وجدت خطأً ، فيرجى إرسالها إلى البريد .

Source: https://habr.com/ru/post/ar434070/


All Articles