كيف اكتشف "علماء الآثار الرقميون" نسخة مفقودة من SimCity لـ NES واستعادتها



SimCity ليست حتى كلاسيكية في عالم اللعبة ، بل هي أحد أعمدةها. لم يتمكن أحد من تكرار نجاح محاكاة التخطيط الحضري هذه ، على الرغم من أن العديد منهم حاولوا ذلك. ولكن هذا لا يتعلق باللعبة نفسها ، بل يتعلق بأحد إصداراتها السابقة ، وهو نموذج تم تطويره لـ Nintendo NES. لا ، لا يوجد خطأ مطبعي هنا ، خاصة لـ NES ، وليس SNES.

سمح إطلاق SimCity على نظام Super Nintendo Entertainment System للعبة باكتساب جمهور كبير من اللاعبين الذين يفضلون وحدة التحكم على أي منصة ألعاب أخرى. تم الإعلان عن الإصدار 8 بت في نفس الوقت تقريباً الذي تم فيه إصدار الإصدار 16 بت ، وقدراته تكرر إلى حد كبير قدرات "الأخت الكبرى". تحدثوا لفترة وجيزة عن اللعبة في CES 1991 ، ولكن بعد ذلك تغيرت خطط الشركة وتم إلغاء إصدار 8 بت. في الوقت نفسه ، تم بالفعل إنشاء نموذج أولي SimCity لـ NES بل إنه موجود على شكل خرطوشة.

أول ظهور





الإعلان الأول عن SimCity لوحدة التحكم NES و SNES

لسنوات عديدة ، كان يعتقد أن الخرطوشة قد فقدت في مكان ما في أحشاء الشركة ، وربما في بعض الأرشيفات المتربة. حاولوا العثور عليها ، ولكن ظهرت اللعبة فقط في عام 2017 ، في معرض Portland Retro Gaming Expo.

بعد مرور بعض الوقت ، تمكنت اللعبة من الحصول على ممثلين لمورد GameHistory ، الذين قاموا بتصوير فيديو مع عرض واضح لقدرات SimCity ذات 8 بتات. في الواقع ، تمت مشاهدة اللعبة مرة أخرى بعد 27 عامًا من ظهورها الأول.

ما هي نسخة NES من SimCity؟



كما اتضح فيما بعد ، فهي ليست نسخة كاملة من الإصدار الخاص بـ SNES ، على الرغم من أنها تشبه إلى حد بعيد "أختها" القديمة. ظهر إصدار وحدة التحكم بعد أن اهتم ممثلو Nintendo بـ SimCity. بعد ذلك بقليل ، تم إنشاء نموذج أولي ، والذي يختلف عن إصدار أجهزة الكمبيوتر وبشكل كبير جدًا.

أولا ، ظهر مساعد الظاهري ، الدكتور رايت. في SimCity الأصلي ، غرق اللاعب فورًا في جو جهاز محاكاة وترك للأجهزة الخاصة به. ومع ذلك ، ساعدت وحدة التحكم اللاعبين على تعلم الخطوات الأولى في إنشاء المدن الكبرى وليس دفن جميع التعهدات في البداية. وكشف المساعد تدريجيًا للاعب عن حكمة اللعبة ، ويتحدث عن ماهية الآليات وطريقة اللعب نفسها.

مساعد ليس مجهولي الهوية على الإطلاق ، لديه شخصيته الخاصة ، والتي يتذكرها العديد من مالكي SNES. من المثير للاهتمام ، بالمناسبة ، أن الدكتور الياباني والأمريكي رايت كانت مختلفة بعض الشيء عن بعضها البعض. في الولايات المتحدة الأمريكية ، لم تكن ملابسه مشرقة للغاية ، وكان الأسلوب رسميًا. في اليابان ، د. كان رايت يرتدي مثل توستماستر في حفل زفاف الغجر. بتعبير أدق ، كانت البدلات والأحذية تشبه إلى حد كبير تلك التي يرتديها "زميله" ، لكن كل الألوان كانت أكثر حيوية. على ما يبدو ، فإن اليابانيين يعجبهم أكثر ، لذلك بقي المساعد مشرقاً.



اختلف إصدار وحدة التحكم عن إصدار الكمبيوتر من حيث أنه يوفر فرصة للاعب للحصول على قرض من أحد البنوك. في الإصدار الأصلي ، عند المرور ، كان عليك إنفاق الأموال المكتسبة بعناية فائقة. لا يوجد مال - لا توجد وسيلة لبناء الطرق وتوسيع البنية التحتية وتطوير مدينتك بشكل عام. ولكن في إصدار وحدة التحكم ، يمكنك الحصول على قرض ، والفائدة ليست مرتفعة للغاية. ونتيجة لذلك ، في أي لحظة (تقريبًا) كان من الممكن البدء بنشاط في العمل ، دون انتظار دافعي الضرائب لتجديد ميزانية المدينة.

في الواقع ، ابتكر مطورو SimCity لنينتندو لعبة مثيرة بدلاً من محاكاة مدينة حقيقية (لم تكن أقل إثارة). في كل مرة يحقق فيها اللاعب نجاحًا معينًا في اللعبة ، بدا رايت لتهنئة المدير الموهوب. أثناء اللعبة ، تغيرت الموسيقى أيضًا ، وكلما تغير مظهر المدينة بشكل أسرع ، كلما تم تعديل السلسلة الموسيقية بسرعة.

كيف تم العثور على اللعبة


كما ذكر أعلاه ، في عام 2017 ، ظهرت نسختان قابلتان للعب من SimCity for NES مرة واحدة. جلب صاحبها خراطيش إلى متجر ألعاب مستعملة في سياتل (كيف وصلوا إليه ليست واضحة تمامًا). اتضح أن المرة الثانية التي تعلموا فيها شيئا عن اللعبة بعد ربع قرن من ظهورها الأول. خلال هذا الوقت تمكنوا من نسيانها ، لذلك كان مظهر من أي مكان مفاجأة كبيرة.



لم يتم تصميم الخراطيش المزودة بإصدار NES للبيع ، ولكن تم إنشاؤها فقط لتلبية احتياجات مطوري Nintendo. تم بيع واحدة من الخراطيش إلى جامع ألعاب الفيديو ، وظلت الثانية مع مالكها السابق. نظرًا لوجود العديد من محبي الخير في مجتمع الألعاب ، تمكن الصحفيون من الحصول على نسخة رقمية من اللعبة للاختبار والتقييم مقابل المال.

اتضح أن كلا الخراطيش متطابقتان - تم اكتشاف ذلك من خلال مقارنة بيانات البايت. استخدمت الشركة إحدى الخراطيش لاختبار رد فعل ممثلي مجموعات التركيز على اللعبة.

تصنيف اللعبة


في عام 1991 ، قال ممثلو Nintendo أن الفرق بين إصدار NES و SNES سيكون فقط في جودة الرسومات. صحيح أن الشركة لم تصف اللعبة بالتفصيل. لقد اتضح الآن أن ما قاله المطورون في وقت سابق صحيح. كانت إصدارات NES و SNES متشابهة للغاية.

لسوء الحظ ، لم يكن النموذج الأولي الذي وقع في أيدي هواة الجمع لعبة مكتملة 100٪. كانت الخرطوشة عربات التي تجرها الدواب تماما. كانت هناك أخطاء ، الأخطاء المطبعية ، لم يكن هناك أجزاء كاملة من المحتوى. ولكن في معظم الحالات ، لا يزال بإمكانك اللعب. في الواقع ، هذا ليس مفاجئًا إذا كنت تتذكر أن الخرطوشة قد صُممت لتقييم محتواها من قبل اللاعبين.



بالمناسبة ، كان من الممكن اللعب فقط "في حقل نينتندو" ، في بيئة تسيطر عليها بالكامل. تم تصميم الخرطوشة بهدف عدم ترك الشركة. علاوة على ذلك ، لم يتوقع المطورون أن يقضي شخص ما أكثر من بضع دقائق في لعب اللعبة قبل أن تظهر الأخطاء.



تجدر الإشارة إلى أن حجم "البلاط" في إصدار NES كان 2 * 2 ، بينما في إصدار SNES و SimCity للكمبيوتر ، كان 3 * 3. المفاجأة الأخرى هي تسجيل صوتي فريد من نوعه تم إنشاؤه لـ SimCity ، وهو إصدار 8 بت من تأليف نفس الملحن الذي كتب موسيقى لـ Super Mario Kart و Pilotwings (من بين جميع الألعاب الأخرى).


عند مقارنة كلا الإصدارين ، اتضح أن NES و SNES هما "أقرباء" حقًا. حتى شاشة البدء متشابهة ، ولكن ليس بكل التفاصيل.



صحيح ، في إصدار SNES ، كانت المدينة على شاشة التوقف أكبر ، نظرًا لأن إمكانيات وحدة التحكم كانت أكبر من إمكانيات NES. واجهة اللعبة ومعظم عناصرها متشابهة أيضًا ، مع SNES تم تطوير كل هذا بشكل أفضل ، ومع ذلك.

هناك مساعد رقمي ، بالإضافة إلى إدراجات متحركة ، والتي تشبه أيضًا كلا إصداري SimCity.


في إصدار NES ، هناك أيضًا فرصة للحصول على قرض من أحد البنوك. صحيح أن موظف البنك غائب ، بدلاً من ذلك يتم استخدام شبح معين ، والذي لم يتحول بعد إلى مدير ائتمان. في إصدار NES ، وكذلك في SNES التناظرية ، يتغير نظام الألوان حسب الموسم. هناك جوائز تُمنح إذا تحققت نتيجة مهمة. أكبر مدينة ، وأكثر تعقيدا التكوين الموسيقي الذي يبدو في الخلفية.

هناك اختلافات أيضا. على سبيل المثال ، في إصدار NES ، عند إنشاء مدينة جديدة ، تطلب اللعبة كتابة كلمتك المفضلة ، على الرغم من أنها لا تفسر سبب ضرورة ذلك. ثم اتضح أن هذا كان ضروريًا لكي نسمي بطريقة ما "المدينة التوأم" ، التي لم تقال كلمة من قبل. لقد تحولت إلى مفاجأة مثيرة للاهتمام تفاجأت اللاعب بها. وهذه مفاجأة سارة للغاية.



يشبه عدد من عناصر الإصدار NES SimCity الأصلي لماكنتوش. بشكل منفصل ، تجدر الإشارة إلى التفسيرات النصية الضخمة التي تستهلك كمية كبيرة من ذاكرة القراءة فقط للخرطوشة.

منعت قيود الأجهزة الخاصة بـ NES المطورين من إضافة ميزات مثل القياس والتدوير والتكبير / التصغير.



نسخة SNES لديها سيناريو أصلي بهجوم لاس فيجاس UFO. يتم فتحه بعد أن يمر اللاعب بكافة السيناريوهات الستة. لسوء الحظ ، ليس لدى NES أي شيء من هذا القبيل. بتعبير أدق ، شظايا من مستوى إضافي موجودة ، ولكن لا يظهر الجسم الغريب. عند دراسة الملفات ، اتضح أن هناك صورة UFO ، لكن اللعبة لا تقدم طلبًا لاستخدام برنامج نصي إضافي - حتى أن الرمز لا يحتوي على وظيفة مقابلة. يبدو أن المطورين لم يكن لديهم الوقت لفترة طويلة.

لسوء الحظ ، على الرغم من أنه من الممكن تشغيل الإصدار 8 بت ، إلا أنه ظل غير مكتمل. إذا كان بعض الفريق داخل نينتندو قد أنهى عمله ، فلا شيء معروف عن ذلك. في الوقت الحالي ، فإن أحدث نموذج أولي هو ما يوجد على الخراطيش التي عثر عليها علماء الآثار الرقميون. إحدى مشكلات هذا النموذج الأولي هي خوارزمية غير صحيحة لحساب الموارد المختلفة ، بما في ذلك تكلفة الأرض. في إصدار SNES ، تزداد قيمة الأرض مع نمو المدينة. في 8 بت لا يوجد شيء مثل هذا.

بالإضافة إلى ذلك ، يحتوي إصدار NES على خطأ يتيح لك الحصول على مبلغ غير محدود من المال. اتضح أنه إذا كان لديك في نهاية العام أموال في حسابك أكثر مما كانت عليه في البداية ، فإن المبلغ النهائي يزيد عدة مرات في لحظة واحدة رائعة ، مما يمنح اللاعب مبلغًا هائلاً من المال ، وهو ما يكفي لكل شيء. وهذا يعني أنه لم يعد هناك أي مصلحة "رياضية".

حسنًا ، هناك مشكلة أخرى هي نقص السفن. هناك ملفات بيانية ، رمز الاتصال موجود أيضًا ، لكن السفن لا تظهر.

اكتشف علماء الآثار الرقميون ملفات على الخرطوشة لا تستخدمها اللعبة والتي لم يرد ذكرها في الكود. واحدة من الألغاز هي الحديقة النباتية. هناك رسومات بها ، ولكن ليس هناك أثر في الكود. وبالمثل ، هناك شيء مثل الملاعب ، على الرغم من أنه ليس من الواضح تمامًا ما هي عليه. هناك ملفات المطار (أو أي شيء مع الطائرات خارج). بقدر ما نعلم ، في SimCity الأصلي لا يوجد شيء مماثل. هناك معلومات رسومية أخرى كان يجب استخدامها ، ولكن لسبب ما لم يتم نقلها إلى العمل.


يحتوي رمز اللعبة على الكثير من الأشياء المثيرة للاهتمام ، يمكنك دراستها لفترة طويلة. أحد خبراء NES ، أمضى المستخدم CaH4e3 عدة أشهر في دراسة واستعادة الكود. تمكن من استعادة بعض الوظائف (على سبيل المثال ، ظهور نفس السفن). قام بإصلاح عدد من الأخطاء وجعل إصدار NES الخاص بـ SimCity بشكل عام أكثر قابلية للعب.

والأكثر إثارة للاهتمام هو أنه تم تحميل الأرشيف مع اللعبة على أرشيف الإنترنت. حتى الآن يمكن للجميع البدء في دراسة النموذج الأولي NES.

Source: https://habr.com/ru/post/ar434502/


All Articles