لقد قابلنا مارك بافلويكوفسكي - خالق الكمبيوتر التعليمي بايبر. سألناه عن الهجرة من أوكرانيا إلى الولايات المتحدة ، وكيف توفي في أفريقيا تقريبًا ، وتخرج من جامعة برينستون ، وتخرج من الدكتوراه في أكسفورد وصنع منتجًا يستحق الثناء من ساتيا ناديلا وستيف وزنياك.
في منتصف أكتوبر ، استضاف صندوق رأس المال الاستثماري في Sistema_VC مؤتمراً بعنوان Machine Machine ، حيث اجتمع المبدعون من مختلف الشركات الناشئة للتحدث عن التطورات التقنية.
وكان الضيف الخاص مارك بافلويكوسكفي ، خالق بايبر. أنشأت شركته جهاز كمبيوتر تعليميًا - لعبة للأطفال ، تستخدم الأسلاك ولوحات الدارات الكهربائية وماين كرافت لتعليم البرمجة والهندسة للأطفال. قبل عامين أكمل مارك حملة Kickstarter الناجحة ، وحصل على مستثمرين اثنين من وادي السيليكون وجمعوا حوالي 11 مليون دولار من الاستثمارات. وهو الآن عضو في قائمة "30 تحت 30" من مجلة فوربس ، بينما يستخدم مشروعه ساتيا ناديلا وستيف وزنياك ، من بين آخرين.
مارك نفسه طالب سابق في جامعة برينستون وأكسفورد. ولد في أوكرانيا ، لكنه انتقل إلى الولايات المتحدة مع والدته عندما كان طفلاً. في العديد من المقابلات ، ادعى مارك أنه لا يعتبر نفسه عبقريًا ، ولكن ببساطة شخص محظوظ جدًا. الكثير من الأشخاص الآخرين ليسوا محظوظين للغاية ، وهو يعتبرها غير عادلة. بدافع من هذه الفكرة ، طار خلال سنته الإعدادية إلى إفريقيا ، حيث مات تقريبًا.
زار روسيا لأول مرة في نهاية هذا الأسبوع. بدا الأمر وكأنه لم يخبره أحد في أمريكا عن الثلج والفلنكات والدببة وكيف يمكنك التجميد حتى الموت هنا. ربما افترضوا أنه يعرف كل ذلك بالفعل - وليس لإيقاظ صدمات الطفولة وكل ذلك. لذلك فهو يرتدي ، لنقل ، ليس للطقس.
عند التحضير للمقابلة ، توقعت أن يكون رجل أعمال نموذجيًا في سيليكون فالي - توني روبنز آخر ، يبتسم طوال الوقت ويشع طاقة إيجابية فقط. لكن مارك بدا وكأنه يحمل وزن العالم على كتفيه. متعب ، يتطلع إلى الداخل ، ويتحدث بهدوء ، ويختار الكلمات بعناية من لغة نسيها قليلاً مع مرور الوقت. ربما كان الأمر مجرد رحلة جوية ، لكنني شعرت أنه لم يكن على الإطلاق.
أخذ للمقابلة حقيبة عملاقة ، مثلما نزل من الطائرة ، على الرغم من وصوله قبل يوم. كان بداخله صندوق به جهاز الكمبيوتر الخاص به ، حيث تناول طاولة كاملة في المقهى الخاص بنا.
من ناحية ، كنت أرغب في اللعب بالأسلاك والأزرار وفهم سبب حب الأطفال لها كثيرًا. من ناحية أخرى - كنت بحاجة إلى معرفة سبب مغادرة رجل أعمال شاب لجامعة من أفضل عشر جامعات والذهاب إلى إفريقيا لإنقاذ الأطفال والندم على عالم غير عادل.

الهجرة ، أفريقيا ، برينستون
لقد قرأت أنك انتقلت من أوكرانيا إلى الولايات المتحدة في سن التاسعة ، ثم انتقلت مرة أخرى ، ثم عادت إلى أمريكا مرة أخرى. لماذا هكذا؟بصراحة ، وصلت أولاً إلى أمريكا عندما كنت في الخامسة من عمري. بعد نصف عام ، أخبرت والدتي أنني لا أحب ذلك ، لذلك عدنا إلى الوراء. لقد عشنا في لويزيانا - واحدة من أفقر الولايات في الولايات المتحدة ، وليس ممثل البلد ككل. بسبب عدم معرفة اللغة الإنجليزية والالتحاق بفصل "مهاجر" بسبب ذلك ، كان من الصعب الحصول عليها.
ربما كان ذلك مجرد عرض تراثي روسي ، لكن عندما لم يعجبني شيء ما ، كنت دائمًا أختار معركة مع شخص ما ، وكنت أعاقب دائمًا. لقد عدت. ثم ، بعد عامين في مدرسة أوكرانية ، عدت إلى أمريكا مرة أخرى.
في أوكرانيا كان كل شيء مختلفًا. كان ذلك خلال فترة الركود - قمنا بجمع الزجاجات وقمنا بالتبرع بها للحصول على بعض المال والذهاب للعب بعض أجهزة PlayStation. كان التلفزيون خمس قنوات. إذا كانت لدي فرصة لمشاهدة بعض الرسوم الكاريكاتورية لمدة نصف ساعة ، فقد كان يومًا محظوظًا. لكن في أمريكا ، كان لدى الجميع الكثير من الألعاب ، ولم يكن هناك دائمًا مكان لهم جميعًا في المنازل. هناك قناة مخصصة تعمل فقط على تشغيل الرسوم على مدار الساعة طوال أيام الأسبوع. هكذا تعلمت الإنجليزية: مجرد مشاهدة الرسوم المتحركة طوال الليل.
قبل أن أصبح عمري 18 عامًا ، تمكنت من السفر لست ولايات. انتقلنا في جميع أنحاء البلاد كثيرا.
هل كان لدى والديك نوع من العمل؟انتقلت والدتي للدراسة ، وتبعتها للتو. انها قفز البرنامج إلى البرنامج. كان الأمر صعبًا: ما إن استقرت أخيرًا ، فقد حان الوقت للانتقال مرة أخرى. على الأقل قابلت الكثير من الناس على طول الطريق ، وأعتقد أن هذا ساعدني على أن أصبح أكثر انفتاحًا ومرونة اجتماعيًا.
سمعت أن الآباء ساعدوك مع بايبر. هل هذا صحيح؟كانت والدتي ضدها. لقد أرادت أن أصبح طبيبة وأن أفعل شيئًا مستقرًا. لذلك لم تدعم هذا كثيرا. درست علم الأحياء أولاً ، وأعتقد أنها ما زالت تشعر بالقلق قليلاً من أنني خرجت من الدكتوراه هناك.
حتى عندما أصبح بايبر ناجحاً؟لا أعرف ... أعتقد أنها ما زالت لا تصدق أنها ستستمر. غير مستقر للغاية ، لا يمكن التنبؤ بها.
ذهبت إلى برينستون ، أليس كذلك؟صحيح. ثم ذهبت إلى أكسفورد وأرتديت شهادة الدكتوراه حول تطبيق علوم الكمبيوتر والتعلم الآلي في علم الأحياء. قمنا بتحليل مسح السرطان. لكنني سرعان ما تسربت.
لماذا؟لقد اكتشفت أنني بحاجة للعمل في فريق يتم فيه رؤية التقدم يوميًا. عندما تعمل على الدكتوراه ، فأنت تعمل بمفردك لعدة أيام أو أسابيع أو أحيانًا شهور. كان أستاذي مشهورًا ومحترمًا في المملكة المتحدة ، لذلك لم يستطع قضاء الكثير من الوقت معنا ، ولم يكن لدي أي ردود فعل وتواصل.
لعنة ، من الأشخاص الذين أتحدث معهم ، يود الكثير أن يهزم السرطان من خلال التكنولوجيا ، وكنت تعتقد أنه كان مملاً.كل هذه الإنجازات التي حققها الناس - اعتقدت أنها كانت ضئيلة. في الأكاديميين ، كل شيء يدور حول المنشورات. من الصعب جدًا نشر شيء كبير وكبير ، لذا يتحرك الأشخاص بخطوات صغيرة جدًا.
لكسب منشور ، كل ما تحتاجه هو مجرد نقل شيء ما من تجارة إلى أخرى ، وسيبدو جديدًا وثوريًا. ولن يساعد أي شخص على الإطلاق.
إذا ، أنت أكثر من رجل أعمال الآن ، أو مهندس؟أنا لا أعرف حتى. لكنني أوصي الجميع بتجربة نفسك في العلوم - الرياضيات ، الهندسة ، أي شيء ، فهي تزرع طريقة معينة للتفكير - الطريقة الأكاديمية - التي ستساعدك في الحياة. هناك فرضية ، يمكنك اختبارها وتجربة أشياء مختلفة ثم إثباتها أو دحضها. هذا مهم للغاية لمجتمعنا ، ولهذا السبب حقق الكثير. لقد ساعد في العمل أيضا.
لا أعرف كيف أصف نفسي. أعتقد أنه من المهم أكثر كيف يحل الناس المشاكل.
هل صحيح أنك ذهبت إلى إفريقيا؟نعم ، خلال السنة الإعدادية. أردت أن أفعل شيئا ... أكثر نشاطا. شعرت أنني محظوظ جدًا لوجودي في أمريكا ، لقد أتيحت لي الفرصة للقيام بالكثير من الأشياء.
سافرت إلى أوكرانيا قليلاً ، وأزور الأصدقاء. لم أعتبر نفسي أكثر ذكاءً أو موهبةً منهم. لذلك أردت أن أساعد الآخرين على استخدام مواهبهم. فكرت - حسنا ، أنا أعرف بعض الأحياء. كيف يمكنني استخدامها بطريقة عملية؟
البلدان الأفريقية غارقة في الأمراض. حتى الإسهال البسيط يمكن أن يقتل الشخص. لكن كل هذه الأمراض يمكن الوقاية منها بسهولة. لم أفهم لماذا لا يزالون موجودين واعتقدوا أنني أستطيع المساعدة. بالإضافة إلى أنني سأعطي معلوماتي للأطفال من خلال الألعاب وتحسين حياتهم. لذلك ، قمت بإنشاء برنامج تعليمي يعتمد على الألعاب ووصلت إلى غانا.
لماذا إفريقيا على وجه الخصوص؟ هل لديك أي رغبة في العودة إلى أوكرانيا والقيام بشيء ما هناك؟اعتقدت أنه كان أصعب بكثير. ترتبط مشاكل أوكرانيا بالقوى التي لا أفهمها ، أكثر من الطابع السياسي ، في حين أن الحلول في أفريقيا بسيطة - لا تفعل ذلك ولن تمرض. اعتقدت أنه كان أسهل للفهم وحلها.
ماذا فعلت هناك على وجه الخصوص؟كان لدي حدس بأن الأطفال يمرضون ببساطة لأنهم لا يعرفون كيفية الوقاية من الأمراض. إذا كان بإمكاني إعطائهم تلك المعرفة بشكل جذاب (مثل الألعاب) ، فإنهم سيتذكرونها بشكل أفضل وسيكون هناك عدد أقل من الأمراض.
كان جوهر الأمر بسيطًا جدًا - اعتنِ بجسمك ، واغسل يديك ، واحذر من البعوض. هناك يطبخون ويقدمون الطعام الملوث لأنهم لا يقومون بتنظيفه مسبقًا ، ويأكلونه بأيدي قذرة.
اتضح أنه لم يكن بهذه البساطة. كانت الأسباب أوسع بكثير. لقد سئم الناس ليس لأنهم لم يعرفوا - في الواقع ، كانوا يعرفون كل شيء أفضل من أي شخص آخر. انهم ببساطة لا تملك البنية التحتية. لا يوجد أي مكان لغسل أيديهم.
حتى في النهاية ، مرضت نفسي. كنت في حالة سيئة للغاية عندما غادرت. كانت حدسي خاطئة ، وسمحت لي بفهم العالم أكثر قليلاً.
كيف بالضبط؟أن الذهاب إلى مكان شخصيا ليس هو الحل الأكثر فعالية. لذلك قررت أن أتعلم البرمجة ، لبناء شيء قادر على مساعدة الآلاف أو حتى ملايين الأشخاص.
إذن أردت أن تفعل شيئًا بنفسك بدلاً من تعليم الآخرين؟لا ، كنت أرغب في التدريس أيضًا ، على نطاق أوسع.
أخذت بعض دورات البرمجة على جافا. على طول الطريق ، أردت إنشاء موقع إلكتروني لطلاب برينستون لإجراء مناقشات مع الأساتذة. لدى برينستون الكثير من الأشخاص المثيرين للاهتمام - الفائزون بجائزة نوبل ، والمؤلفون الحائزون على جوائز ، إلخ لكن في بعض الأحيان لا يوجد وقت لحضور جميع المحاضرات التي تريدها ومعظم الطلاب لا يستطيعون مقابلتها على الإطلاق.
لذلك أردت إنشاء منصة حيث يقوم الأساتذة بطرح الأسئلة والرد عليها والبدء في مناقشة. وعلى سبيل المثال ، حصلت أفضل 10 طلاب على فرصة لمناقشة الأمر معهم شخصيًا.
لقد أطلقت ، وكان لدينا ستة مناقشات في المجموع. كان هذا هو.
لكنها ليست مشكلة تكنولوجية بعد الآن. من الصعب تنظيم الأشخاص وتحفيزهم.بالضبط. الجزء الأصعب كان إقناع الأساتذة.
بدايات بايبر
النموذج الأولي لل piperقمنا بتأسيس الشركة رسميًا في عام 2014. كان المشروع يعمل لمدة عام قبل ذلك أيضًا ، لكن رسميًا نحن موجودون لمدة 4 سنوات تقريبًا.
عندما كنت أتعلم البرمجة ، تعرفت على Raspberry Pi. إنها لوحة دوائر بقيمة 25 دولارًا بحجم بطاقة الائتمان. لدي أصغر نسخة منه على سلسلة مفاتيح ، أنت تعرف كم يكلف؟ 5 دولارات! يمكنك توصيل الطاقة ، والشاشة ، ولوحة المفاتيح ، ومع ذلك يمكنك ارتدائها على سلسلة مفاتيح. كان لدي شعور بأنه إذا كان هناك شيء مثل هذا في طفولتي ، فقد لعبت معه أكثر من ليغو.
ثم أردنا إنشاء جهاز كمبيوتر يمكنك بناء نفسك وتعلم البرمجة باستخدامه. أولاً ، قمنا بنسخ البرنامج من مواقع تعليمية مثل CodeAcademy. أول واحد كان حول HTML / CSS.
جاء الكمبيوتر مع تعليمات ، وكتب الأطفال الرمز باستخدامها. لكنها لم تكن جذابة للغاية. قال الجميع ، "نريد أن نلعب Minecraft". فكرنا: ربما ، إنشاء متصفح على غرار ماين كرافت؟ كنت تلعب حفار صغير ، يمكنك الذهاب إلى أي صفحة ويب وسحقها. على سبيل المثال ، انتقلت إلى ويكيبيديا وقمت بالبحث عن النصوص والصور والروابط.
كنا نظن أن الأمر كان رائعًا ، لكن الأطفال لم يوافقوا ، لم نتمكن من فهم السبب ، لذلك قررنا تغيير النهج تمامًا.
كانوا يبنون الأجهزة بأنفسهم ، باستخدام Minecraft مثل الدليل. لقد جربناه ، وكان الأطفال يحبونه أكثر من غيرهم.
عند بدء استخدام Minecraft ، هل كانت بالفعل ملكية لشركة Microsoft؟لا أتذكر بالضبط متى اشتراها - قبل أو بعد إطلاقنا على Kickstarter. لكنهم لم يفهموا ما كنا نفعله في البداية وبدأوا في كتابة رسائل غاضبة لنا. ولكن كان لدينا نسخة مجانية من Minecraft تم كتابتها لـ Raspberry Pi على وجه التحديد ، بحيث يمكن للجميع استخدامها ، لذلك كان علينا شرح ذلك لشركة Microsoft. بالطبع ، لم يعجبهم الكثير.
في الوقت الحاضر ، لدينا علاقة جيدة إلى حد ما. ساتيا Nadella لديه حتى بايبر. لم نتحدث شخصيًا بعد ، لكنه كتب بريدًا إلكترونيًا يشكرنا على عملنا. لقد قدمنا لبعض الأشخاص داخل الشركة الذين لا نزال نتواصل معهم. حاولنا إقامة شراكة رسمية ، لكننا لم نتمكن من القيام بذلك بعد.
لذلك ما زلنا نفكر في إنشاء "Minecraft" الخاصة بنا للخروج من تحت مايكروسوفت الإبهام. نوع من النظام الأساسي حيث يمكن للأطفال الحصول على تعليمات في بيئة ثلاثية الأبعاد.
لذلك ليس لديك أي عقود أو اتفاقات؟لا نحتاج إلى واحد لاستخدام المنتج بالطريقة التي نستخدمها.
وكيف وصل بايبر إلى ستيف وزنياك؟لقد لاحظنا للتو على كيك ستارتر وكتب أنه أعجب بالمنتج. لقد دعوته مؤخرًا إلى مؤتمر ، حيث التقينا به شخصيًا في النهاية. لديه طريقة مضحكة للغاية في الحديث ، وهو قابل للاستعارة للغاية. كما قال ، "إذا كنت تريد أن يصبح ابنك مخترعًا ، فإن Piper هي أفضل لعبة لذلك".
كيف تصنع بايبر ، وكيف تلعب وماذا يمكن أن تتعلمه
عندما أخرج مارك جهاز الكمبيوتر من الصندوق ، كان لديه خداع بصري مضحك من الورق. يبدو أن هناك التروس تحول الداخل. يقول أن المنتج يجب أن يغريك منذ البداية. كما قام بسحب كتيب تعليمات ملفوف من الصندوق. كانت تشبه مخططًا هندسيًا كلاسيكيًا على ورق أزرق ، وكانت كبيرة جدًا لدرجة أنه لا يمكنك الاحتفاظ بها بدون رقابة. للوهلة الأولى ، لا يبدو أن الطفل البالغ من العمر 7 سنوات يفهم أي شيء على الإطلاق ، لكن مارك يقول: "إنه يشعر بهذه الطريقة فقط للبالغين".
القضية هي صندوق خشبي تقوم بتجميعه بنفسك. يمكنك إدخال شاشة في الجزء العلوي و Raspberry Pi ومصدر الطاقة وأجزاء صغيرة أخرى في الجزء السفلي.
أطلقنا الآلة. أضاءت الشاشة بقائمة ، حيث حدد Mark وضع Story. أطلقت شريط فيديو حول كيفية نيزك على وشك ضرب الأرض ، وفقط الروبوت القائم على المريخ يمكن أن يوقفه. هذا هو الذي تتحكم فيه.
للسيطرة على الروبوت ، تحتاج إلى العثور على مكان لتوصيل الماوس. هذا بسيط بما فيه الكفاية ، ولكن بصرف النظر عن تحريك المؤشر ، لا يمكنك فعل أي شيء به حتى الآن. لجعل تحرك الروبوت ، تحتاج إلى بناء وحدة تحكم - وهنا تبدأ المتعة الحقيقية.
عرض الشاشة بعض التعليمات. طُلب مني أخذ سلكين وتوصيلهما بلوحة الدوائر. عند توصيل النهايات الحرة للأسلاك ، يمشي الروبوت. أنا في التاسعة والعشرين من عمري ، وعندما قمت بذلك ، وسار الروبوت فعليًا على الشاشة ، حصلت على ضربة حقيقية منه.

بطبيعة الحال ، فإن توصيل الأسلاك طوال الوقت ليس مريحًا للغاية ، لذلك تابعت اتباع التعليمات وقمت بتوصيل الأسلاك في لوحة دائرة أخرى ، ثم قمت بتثبيت زر عليها. سار الروبوت الآن عند الضغط على الزر - وهي خطوة أولى لإنشاء وحدة تحكم حقيقية.
للتغلب على اللعبة ، فأنت بحاجة دائمًا إلى إعادة بناء الأشياء - وحدات التحكم والمصابيح ولوحات الدارات الكهربائية. بصرف النظر عن Minecraft ، هناك وضع آخر حيث يمكنك برمجة كل شيء قمت بإنشائه. يبدو وكأنه مُنشئ سلاسل أو أوامر رمز مُعدة مسبقًا. على سبيل المثال ، يمكنك إنشاء مؤشر LED ، وتعيين أمر يجعله يتوهج ، ويسبب وظيفة تكرار أعلىه ، ويضع المعلمات - ويبدأ مؤشر LED في الوميض.
لذلك ، لكل من كان في هذا المؤتمر - أنا آسف. لقد تأخرنا لأننا كنا مشغولين للغاية باللعب مع بايبر.
تقنيات بايبر

نستخدم Raspbian - نظام تشغيل يستند إلى دبيان مصمم خصيصًا لـ Pi. نحن لا نغير شيئا. لدينا نسخة مجانية من Minecraft نقوم بتعديلها من خلال API الخاصة بها لجعل اللعبة تفاعلية ، إضافة مهمة وأهداف. لدينا 5 مبرمجين ، أحدهم مصمم ألعاب أيضًا.
لا نريد الاعتماد على Minecraft أكثر من اللازم. على سبيل المثال ، لا يمكننا استخدامه على منصات أخرى - الأجهزة اللوحية والهواتف الذكية وأجهزة الكمبيوتر المكتبية. لذلك نحن جعل منصة 3D الخاصة بنا ،
من المهم بالنسبة لنا أن نتحكم بشكل كامل في قاعدة الشفرة ، لذلك على طول الطريق أخذنا Irrlicht Engine - محرك ألعاب مفتوح المصدر يمثل قاعدة Minetest - نسخة مصغرة لماين كرافت مفتوحة المصدر. لكنه انتهى في منتصف الطريق فقط ، والكثير من الأشياء مفقود. لكن لديها الكثير من التعديلات والإضافات بالفعل ، لذلك نحن لا نفعل أي شيء من الصفر الكامل.
تتم كتابة البرامج الثابتة Minecraft لـ PI في Python ، لذلك نكتب جميع الأشياء المتعلقة بـ Minecraft فيه. قاعدة كود Minetest في C ++. جزء البرمجة مكتوب بلغة JavaScript.
حاليًا نقوم بنقل اللعبة إلى Lua والعمل على الوظيفة متعددة اللاعبين - حيث يستضيف الخادم الخاص بنا عالماً لا يمكن تمييزه بصريًا عن Minecraft ، حيث يمكن للأشخاص المشي بحرية وبناء الأشياء وكسرها.
الجزء الأصعب هو ربط كل هذا في مشروع واحد والقيام بذلك على جهاز كمبيوتر يفتقر إلى الكثير من الأشياء المفيدة. لا توجد أي أدوات تطوير جيدة لبي. اعتاد مصممو اللعبة العمل في Unity أو Unreal ، ولن يوافق الكثيرون على قيود أجهزتنا.
لدينا مجموعة تطوير غير قياسية ، لذلك نريد الابتعاد عن Minecraft والتحكم في الكود بأنفسنا. على سبيل المثال ، تم إجراء جزء البرمجة في JavaScript داخل مستعرض ويب قياسي.
شكوك
تحدثت مع الرجال الذين يسافرون حول البرية الروسية وتعليم الأطفال البرمجة. كان لديهم اثنين من التطبيقات ، بما في ذلك بعضها يعتمد على Minecraft. لكنهم تخلصوا منه لأنه لم يسمح للأطفال بالتعبير عن أنفسهم - لقد أعطاهم ببساطة بعض الكتل الجاهزة للعمل معهم. إنهم يركزون على برمجة الويب ، لأنه مع ذلك ، يمكن للطفل إنشاء موقع الويب الخاص به ورواية قصته.لقد فعلنا نفس الشيء وكانت النتيجة عكس ذلك تمامًا. ربما نظروا إلى فئة عمرية أخرى؟ لا يفهم طلاب الصف الثالث والرابع سبب قيامهم بإنشاء موقع الويب الخاص بهم.
تكتب شيئًا ما ، وتتحول إلى صورة على الشاشة.هل يمكن أن تفعل الشيء نفسه مع قلم رصاص. ربما ، إنهم أكثر اهتمامًا بلعب لعبة jn مع أصدقائهم. الكثير من اهتمامات الأطفال تأتي من التواصل الاجتماعي. على سبيل المثال ، يقوم أصدقاؤهم بجمع البطاقات ولعب ألعاب الفيديو والتحدث في Snapchat و Instagram إلخ. أكبر حافز للطفل للقيام بشيء ما هو "هذا ما يفعله أصدقائي".
إذا كان الأطفال أكبر سناً ، فإنهم يزورون مواقع الويب بالفعل ، ويصبح ذلك مناسبًا لهم. عندما تستخدم التطبيقات والمواقع الإلكترونية ، فإنك ترى كيف تعمل وما الذي تعمل به ، وتريد أن تفعل شيئًا بنفسك. وإذا كنت تحب Minecraft ، أو الألعاب بشكل عام ، فأنت تريد فقط مواصلة القيام بذلك. تتغير الدوافع دائمًا ، ومن المهم القيام بذلك حتى يساعدهم على التعلم.
ماذا لو كنت ترى ماين كرافت أكثر كوسيلة للترفيه من وسيلة للتعلم؟يعتمد على كيفية تحديد "التعلم". عندما تلعب لعبة جديدة ، فإنك تتعلم شيئًا حتميًا. السؤال هو ، هل تحتاج إلى هذه المعلومات؟ على سبيل المثال ، كيفية اطلاق النار في هالو.
بعض الألعاب لها آثار جانبية سلبية ، أو أنها تعلمك مهارات غير ذات صلة في العالم الحقيقي. لكنني أعتقد أنه من الصعب جدًا إجبار شخص ما على فعل شيء لا يريده.
يمكنك جعل ماين كرافت التعليمية أم لا. اللعبة نفسها ليست جيدة بطبيعتها ولا سيئة.
كيف توازن بين الصعوبة؟نعتقد أنه بسيط بالفعل. يمكننا تبسيطها أكثر ، على سبيل المثال ، في جزء الأجهزة. هناك أمثلة لمشاريع مشابهة ، حيث تقوم فقط بتجميع ثلاثة أشياء مع بعضها البعض وتعمل بنجاح ، لكننا اعتقدنا أن الأمر سيكون بسيطًا جدًا. لكننا ما زلنا نبحث عن التوازن الصحيح ، حيث يمكن 80-90 ٪ من الأطفال بناء جهاز كمبيوتر.
وهل بإمكان الطفل البالغ من العمر 7 سنوات أن يبنيها حقًا؟إذا كان لديه دوافع ، يحب Minecraft ويريد بناء جهاز كمبيوتر - بالتأكيد.
ما هي الشكوك الأخرى التي واجهتك؟أي شيء يمكن أن تتخيل. على سبيل المثال ، يريد الآباء الموجّهون إلى العلوم والتكنولوجيا والهندسة والرياضيات (STEM) الحصول على المزيد من التقنية ، مع مزيد من البرمجة ، وصعوبة أعلى ، والامتحانات ، إلخ.
لكن بشكل عام ، لم أقابل أي شخص يعتقد أن المنتج سيء أو غير ضروري. أكثر الناس تشككا هم المستثمرون ، لكن مخاوفهم مادية بحتة: الأجهزة ، ونموذج الأعمال ، إلخ.
الترويج كيك ستارتر
هل يمكنك حقا تمويل مشروع على كيك ستارتر أم أنه مجرد أداة ترويجية؟أعتقد أننا محظوظون حقًا مع Kickstarter. الآن أصبح الأمر أكثر صعوبة. Kickstarter هو مجرد منصة مبيعات ، بعد كل شيء. يمكنك كسب 15-20 ٪ من رأس المال هناك مقارنة مع موقع الويب الخاص بك. ربما ، على الناس في كيك ستارتر شراء أكثر قليلاً لأنهم يثقون بها ، مثل العلامة التجارية أو ترغب فقط في التفكير في أنفسهم كأشخاص يساعدون قضية.
ولكن معظم العمل هو عليك - تجميع حركة المرور ، والترويج. لهذا السبب يستخدم معظم الناس كيك ستارتر كجهاز تسويق ، كخدمة مسبقة الطلب.
لكنني أعتقد أن الفكرة الأولية لكيك ستارتر هي أن لديك فكرة رائدة ، لكن ليس لديك أموال. والناس الطيبون يتبرعون بالمال ويصلون لكي تتمكن من إكمال مشروعك وتسليمه لهم.
يمكن أن يحدث ذلك إذا كنت محظوظًا ، أو يكتب شخص ما حول هذا الموضوع ، أو يملأ منتجك مكانًا مثاليًا.
ذات مرة دعمت مشروعًا - محاكي GameBoy المستند إلى Raspberry Pi. قام المنشئ بعمل فيديو رائع مليء بالحنين إلى الماضي والذي روج لهذه الفكرة - كل ألعاب Sega و GameBoy في جيبك. لقد جمع ربع مليون دولار بدون ميزانية تسويق على الإطلاق. في النهاية حصلت على المنتج الخاص بي ولم ينجح.
60-70٪ من مشاريع Kickstarter - حتى المدعومة بالكامل - لا يمكنها إنهاء المهمة ، لأنهم لا يعرفون كيفية إنتاج المنتجات وشحنها. كنا محظوظين لوجودنا في منطقة الخليج ولدينا موجهون ومستثمرون ساعدونا في أشياء مثل الشحن الشامل.

الظلم ونقطة التعلم
لقد قلت كثيرًا "إنه من الظلم أن يتم توزيع الفرص بين الناس بشكل غير متساو". هل تعتقد أن دفع الناس نحو الهندسة يؤدي فقط إلى تفاقم المشكلة؟ ليس كل شخص سعيدًا بكونه مبرمجًا ، لكن البعض يجبر على ذلك لأن المال في هذه الأيام هو المال. على سبيل المثال ، قد يكون الطفل سعيدًا تمامًا لأن يكون سائق شاحنة آيس كريم ، لكنه في الواقع ليس مربحًا تقريبًا.لا نعتقد أن البرمجة هي المهنة الوحيدة المثيرة للاهتمام. نحن لا نهتم إذا أصبح الطفل مبرمجًا أو صحفيًا. إذا كان من المهم بالنسبة لنا رفع مستوى المهنيين ، فسوف نبني بيئة اختبار وتتبع التقدم وعقد الامتحانات ...
من المهم بالنسبة لنا أن يشعر الطفل بالثقة ، وأنه يفهم أنه يمكن أن يفعل أي شيء يريده - لقد صنع جهاز كمبيوتر في سن مبكرة ، بعد كل شيء.
نشعر كأن كل الأشخاص الذين حققوا شيئًا - سواء كان ذلك في البرمجة أو غير ذلك - لديهم بعض الانطباعات المبكرة التي أعطتهم الأمل في أن يتمكنوا من القيام بأشياء عظيمة.
نريد أن نقدم هذا الانطباع للجميع. من المهم أن يفهم الأطفال كيف تعمل التكنولوجيا. إنها مهمة مثل فهم التاريخ ، ولماذا العالم هو ما هو عليه اليوم. فقط لتكون شخص أكثر تطورا.
لكن هذا لا يعني أن الجميع يجب أن يصبحوا مؤرخين. لا يتم تدريس البرمجة في العديد من الأماكن ، ولكن هناك حاجة إليها في كل مكان.
لا تشعر أن هذا بالضبط حيث يخفي هذا الظلم؟ هناك حاجة إلى المبرمجين في كل مكان ، ولكن ليس الجميع يريد أن يرتكبوا حياتهم لذلك. وإذا رفض شخص ما ، يبدو أنه يرمي مستقبله.كما تعلمون ، أعتقد أن الظلم هو أنه ليست لدى كل فرد هذه الفرصة للتعلم في المقام الأول. إذا تمكن الجميع من بناء جهاز كمبيوتر وشعروا بالثقة ، فلن يعارض ذلك أي شخص عاقل. الظلم هو أنه يكلف مالاً ، بالنسبة لنا وللعملاء ، وهو ما لا يملكه الكثير من الناس.
التعليم متاح فقط لأولئك الذين يستطيعون دفع ثمنه - هذا هو الظلم.
لقد كنت في الكثير من الأماكن ، رأيت الكثير. هل يمكن إصلاح هذا العالم؟أنا لا أعرف بالتأكيد. لكنني أعتقد أنه من المهم الاعتقاد بأنك تستطيع ذلك. إذا كنت تعتقد أنك تنفق موارد للقيام بذلك ، فإنك تسعى لتحقيق ذلك. إذا كنت تعتقد أنه أمر لا مفر منه ، فمن المحتمل أن يحدث يومًا ما.
هناك اتجاهان يتناقضان إلى حد ما. أولاً: يجب علينا الغوص في التكنولوجيا لفهم كل شيء والتحكم فيه. ثانياً: نحتاج إلى تبسيط كل شيء ، لذلك لا تحتاج إلى الكود لإنشاء أشياء جديدة.
أعتقد أننا - الإنسانية - لدينا رغبة فطرية في الابتكار والتحسين ودفع التقدم إلى الأمام. الحل الأمثل هو أن تفكر في شيء ما ، وبعد ذلك يظهر فقط. ولكن قبل أن نصل إلى هذه النقطة ، قد يحدث شيء سيء. لنفترض أننا مدمنون للغاية على هواتفنا وتسيطر منظمة العفو الدولية على العالم.
أعتقد أن التناقض الأكبر هو عندما يفكر الناس "أريد أن يحدث كل شيء بمفرده" وفي الوقت نفسه يخشون حدوث شيء سيء / خذ إيلون موسك: إنه يريد إنشاء سيارات ذاتية القيادة ، لكنه يخاف في الوقت نفسه من منظمة العفو الدولية والصناديق مبادرة لجعل TI مفتوحة المصدر ، لذلك لا يمكن لأحد استخدامها لتحقيق الربح.
قال مارتن لوثر كينج: "التاريخ لا يتحرك دائمًا في الاتجاه الصحيح. يجب أن يكون هناك أشخاص يقودونها هناك ". لن يصبح العالم مثاليًا بمفرده. العكس ، في الواقع. لذلك نحن بحاجة إلى فهم الناس والتفكير والابتكار.
السؤال الأخير: إذا كنت ستصبح خالداً ، فماذا ستفعل؟الانتقال إلى كوريا الشمالية.
أعتقد أن ذلك سيساعد في تخفيف الضغط عن "الموعد النهائي". سأكون أكثر هدوءًا ، لكن فعل شيء أكثر راديكالية.