في وقت سابق تحدثنا عن ما
تحتاج إلى معرفته قبل البدء في مهنة في صناعة الموسيقى. اليوم سوف نقدم لمحة موجزة عن المهن التي واجهتها في عملية العمل مع الصوت. كل من هذه المهن لها الفروق الدقيقة المرتبطة بالتخصص.
مدرسة فانكوفر للسينما / CC BYصناعة الموسيقى
كل أغنية أو أغنية هي نتيجة للإبداع. كقاعدة عامة ، في عملية إنشاء عمله ، يفقد المؤلف معالم خارجية مهمة. لذلك ، يمكن مقارنة المادة النهائية بمسودة الرواية. أول ما عليك القيام به لتحويل المسودة إلى كتاب هو العثور على محرر يبحث في المادة من الجانب ويقدم تقييمًا له.
يتم تنفيذ هذا الدور من قبل المنتج. اعتمادًا على الأهداف المهنية والترتيبات الحالية مع الموسيقي ، يتحول دور المنتج. على أكتافه يمكن أن يكذب كل شيء من اختيار الاستوديو إلى تسجيل والتحكم في القرارات الإبداعية المتخذة أثناء العمل ، إلى اختيار موظفين إضافيين والترويج للمنتج النهائي.
يعتمد عدد الأشخاص الذين يعملون على سجل واحد ، بما في ذلك على النوع. تم إعداد ألبوم Eminem في العام الماضي بواسطة 15 شخصًا ، وفي الموسيقى الإلكترونية والتجريبية غالبًا ما يقوم الأشخاص بعمل كل شيء بمفرده من البداية إلى النهاية.
يشارك معظم المنتجين شخصيًا في الترتيب والاختلاط ، على الرغم من أنهم قد يفوضون بعضًا من هذه المسؤوليات لزملائهم. إذا تحدثنا عن التسجيل في الاستوديو ، فهذا فريق من المهندسين. أنها تساعد في ترتيب الميكروفونات ، والعمل مع المعدات وإدارة الجوانب الفنية للتسجيل. عندما يتم تسجيل جميع الأدوات على نحو مرض ، فإن مهندس الصوت المبتدئين هو المعني. إذا لزم الأمر ، يمكن أن يؤديها المهندس الذي سجلها ، أو المنتج نفسه. يقوم مهندس الصوت المبتدئ بإبراز الأسطوانات ومزامنة المسارات الصوتية وخفض الأصوات غير الضرورية وضبط الأصوات الصوتية.
بعد أن يتم ترتيب الجلسة ، تكون على استعداد للملاحظة. هذا هو عمل المنتج نفسه أو المهندس الذي استأجره ليعرفه. تتمثل المهمة الرئيسية لهذا المتخصص في حل التعارضات الصوتية بين الأدوات المختلفة ، وتقديم الصورة الصوتية إلى وجهة نظر تعكس الرؤية الإبداعية للمنتج.
للنتيجة النهائية ، لائقة الصوت ، غالبًا ما يعمل المهندسون المختلطون مع الصوتيات التي تزيد من حدة الأجزاء المشكوك فيها من الطيف. لدى مهندسي الصوت في الحفل مهمة مماثلة ، لكن المهارات العملية المطلوبة لهذا العمل مختلفة تمامًا. يمكن أن يكون مهندس الاستوديو الجيد مهندس حفلات متوسط الحجم والعكس صحيح.
عندما يتم الوصول إلى الصوت المرغوب فيه ، يتم إرسال مزيج ستيريو إلى مهندس اتقان. وتتمثل مهمته في تكييف الأغنية بحيث تبدو جيدة على نظام صوت السيارة ، وعلى مكبرات صوت الكمبيوتر المحمول ، وعلى الصوتيات المنزلية. ومع ذلك ، حل وسط الصوت غير ممكن دائما.
يعد ألبوم Death Magnetic الذي أصدرته Metallica في عام 2008 أحد أشهر الأمثلة على التمكن غير الناجح. أظهر التحليل أن العديد من الأخطاء التي أدت إلى هذه النتيجة نشأت في المرحلة المعلوماتية. نظم المشجعون غير الراضين عريضة تطلب من المجموعة إعادة إصدار الألبوم ، لكن لسوء الحظ ، لم يؤد ذلك إلى أي شيء.
صناعة السينما
في السينما ، يعمل المتخصصون في الاستوديوهات والمجموعة. يشارك في إطلاق النار مهندس صوت ومتخصص في الميكروفون: الأول يراقب مستويات التسجيل ويتحكم في الخلاط ، والثاني مسؤول عن المعدات ويحمل الميكروفونات ويصلح علامات التبويب على الممثلين. في الاستوديوهات ومهندسي الصوت والملحنين ومنتجي الضوضاء والممثلين الصوتيين هم المسؤولون عن الصوت.
مدرسة فانكوفر للسينما / CC BYيتكون الصوت في السينما التجارية من مئات المسارات التي يمكن تقسيمها إلى ثلاث فئات رئيسية - الموسيقى والمؤثرات الخاصة والكلام. في كثير من الأحيان ، تتداخل الأصوات غير المتوافقة على ما يبدو - على سبيل المثال ، صوت الكمان وصوت الانفجار. لذلك ، من الصعب للغاية تتبع جميع الترددات المتعارضة. يحتاج مهندس الصوت إلى الجمع بينهما بطريقة تجعل كل شيء يبدو عضويًا. أيضًا ، يجب ألا ننسى أن صوت السينما موجود بالتزامن الوثيق مع تسلسل الفيديو ، ويجب أن يكمله ، ليكشف عن تاريخ الفيلم.
لا يكفي فقط استخدام الصوت من الموقع. السيف ، المأخوذ من الغمد ، في الواقع ليس لديه رنة واضحة ، ويجلس الخنفساء على الورقة بصمت تام. لكي تبدو هذه الأشياء كما نتخيلها ، من الضروري تسجيل هذه الأصوات أو العثور عليها ودمجها في الصورة. الناس صاخبة
يفعلون هذا.
مدرسة فانكوفر للسينما / CC BYالتمثيل الصوتي ليس كذلك
عملية سهلة . لا تسمح لك ظروف التصوير دائمًا بتسجيل أصوات الممثلين مباشرة في المجموعة. في مثل هذه الحالات ، يتم تسجيل مكون الكلام في الاستوديو. يحدث أن المخرج غير راض عن صوت أو لهجة الممثلين. ثم يتم دعوة الممثل الصوتي ليصبح
الصوت الجديد للشخصية.
النشاط الرئيسي للممثلين الصوتيين هو الترجمة الفورية أو الدبلجة. في الترجمات المتزامنة ، يتم تثبيت مقطع صوتي جديد أعلى الصوت الأصلي من أجل توصيل معنى ما قيل والحفاظ على القدرة على سماع العرض التقديمي الأصلي والعاطفي. في الدبلجة ، يتم استبدال خطاب الممثلين الذين عبّروا عن الفيلم في الأصل بالكامل بترجمة ، ويحتاج الممثل الصوتي إلى التعود على الدور بشكل كامل.
للتعبير عن فيلم بلغة أخرى ، لا يكفي مجرد ترجمة النص: أنت بحاجة إلى تحريره وتناسب مدة الملاحظات الأصلية وتعبيرات الوجه للممثلين. يقوم محرّرو الترجمة والمكدسون بهذا (المزيد عنهم ، وكذلك حول ظاهرة الترجمات "الأنفية" في الثمانينيات والتسعينيات ،
التي تحدثنا عنها سابقًا ).
صناعة ألعاب الفيديو
في الألعاب ، هناك فئتان من الأشخاص مسؤولون عن مصممي الصوت - الذين ينشئون الأصوات ومبرمجي الصوت مباشرةً الذين يملأون عالم اللعبة بهذه الأصوات. يصف بعض الصحفيين مازحا ألعاب AAA بأنها "سينما تفاعلية" ، لكنهم ليسوا بعيدين عن الحقيقة. يتم التعبير عن الألعاب ذات الميزانية الكبيرة في الاستوديوهات الاحترافية. تخلق الضجيج من عالم السينما مؤثرات ، وغالبًا ما
يكتب مؤلفي الأفلام مقاطع صوتية لهذه الألعاب.
بالطبع ، تلعب الموسيقى التصويرية للألعاب دورًا مشابهًا للغاية: خلق جو ، ورواية قصة ، والتأكيد على فكرة المطورين والمخرجين. ولكن لديه خصائصه الخاصة. على عكس السينما ، حيث يتوقع فقط ردود فعل عاطفية من المشاهد ، تتطلب الألعاب اتخاذ القرارات. يغير هذا بشكل أساسي المنتج النهائي وعملية تصميمه - يجب أن تتلاشى الأصوات "المزخرفة" في الخلفية في الوقت المناسب ، وتفسح المجال أمام الأصوات المفيدة.
إذا تحدثنا عن المكون التنظيمي لعملية إنشاء تصميم الصوت للألعاب ، فغالبًا ما يتم منح العمل المرتبط بتصميم الصوت "point"
لحسابهم الخاص . يحدث أيضًا أن الأوامر تقتصر على إنشاء تأثير محدد ، على سبيل المثال ، انفجار. يُسمح أيضًا لأصحاب الأعمال الحرة بتحرير مربعات الحوار واختبار الأصوات وإدخالها في اللعبة.
مبرمجو الصوت يساعدون في ذلك. أنها تركز على وضع الصوت وتطوير الأدوات للمبرمجين الآخرين. بينما في الموسيقى والسينما يتم تعيين موضع مكاني للأصوات ، في الألعاب يمكنك تغيير وضعك بالنسبة لمصادرها. اعتمادًا على البيئة التي يحدث فيها نشاط اللعبة والعقبات التي تعترض طريق وخصائص الشخصية نفسها ، يمكن أن يبدو الصوت نفسه مختلفًا تمامًا.
راديو
يتكون البث الإذاعي الموسيقي من الموسيقى ، والملاحظات التي أدلى بها دي جي ، والإعلانات ، وكتل الأخبار ، والأناشيد التي تربط هذه العناصر. في أغلب الأحيان ، يعمل مهندس صوت ومحرر موسيقى ومدير برنامج ومنتج إذاعي ومراسلون ودي جي على الراديو.
يتحكم مهندس الصوت في مستوى الصوت ، ويقوم بمعالجة الموسيقى قبل بثها ، ويحافظ على أجهزة الصوت في حالة صالحة للعمل. غالبًا ما يكتب الأناشيد والخلفية الموسيقية (رغم أن هذا العمل يُعطى أحيانًا لحسابهم الخاص).
تتمثل مهمة محرر الموسيقى في المحطة الإذاعية في إنشاء شبكة إذاعية بحيث لا توجد بها مساحات فارغة ، ويتم تنفيذ خطط الإعلان والأخبار والمسارات التي سيتم تشغيلها ، ومن المقرر أن يتم تحديد جميع البرامج. يساعده في ذلك برامج خاصة تنشئ قوائم تشغيل تجمع المسارات للتوافق وتعيين تردد البث. يجب الموافقة على كل مسار من قبل مدير البرنامج ومنتج البث.
الصورة آلان ليفين / CC BYتتمثل المهمة الرئيسية لـ
DJ في منع
الصمت بين الأغاني والأغاني والمكونات الأخرى للراديو. قد يظهر الصمت بسبب وجود أجزاء غير منظمة في شبكة البث - على سبيل المثال ، قد يكون إصدار الأخبار أقصر من المخطط له ، ومن المهم ملء "النافذة" المشكلة بشيء.
خلق الصوتيات
التصميم الصوتي هو عملية خاصة تتطلب سماعًا جيدًا ومعرفة جادة في مجال الفيزياء. تتمثل مهمة هؤلاء المهندسين في إنشاء منتج بخصائص الصوت المحددة في المواصفات ، مع مراعاة ميزانية معينة.
يتم تشكيل توقيع الصوت الفريد من الصوتيات على وجه التحديد من قبل المهندسين: يصفون رسم تخطيطي للجهاز ، واختيار المكونات اللازمة ، وتصميم السكن لذلك.
يعد إنشاء الصوتيات دائمًا حلاً وسطًا لأن مكونات السماعة نفسها تقدم تشويهًا. من المهم اختيار "مجموعة" من هذه التشوهات بحيث تبدو مع بعضها جميلة وتناسب فئة معينة من المستمعين.
ومع ذلك ، فقد أصبحت الصوتيات وكتابتها عتيقة الطراز مع مرور الوقت: فالصوت الذي كان شائعًا ، على سبيل المثال ، في أوائل التسعينيات ، لم يعد ذا صلة الآن. يحتاج المهندسون إلى فهم ما يحدث في الصناعة ، وما هي تفضيلات الجيل الحالي من العملاء ،
وتحديث المخططات القديمة وفقًا لاتجاهات ورغبات جديدة.
نتحدث أكثر عن المهن المتعلقة بالصوت في قناة Telegram لدينا:
ما تحتاج إلى معرفته قبل البدء في مهنة في صناعة الصوت
تقاليد الدبلجة السوفيتية
التعليق الصوتي نفسه من 90s