
مرحبا
عندما تم كتابة روبوت محادثة لعبة في سبتمبر الماضي ، قمت بتعيين الشريط - إذا كان عدد المستخدمين يصل إلى 500 مستخدم في نصف عام (أي ، حتى مارس 2019) ، فسوف أكتب عن هذا الروبوت على Habré وأشارك أفكاري وأسئلتي على روبوتات الدردشة.
لقد حدث اليوم - لقد وصل المستخدم رقم 500 إلى برنامج الدردشة.

وهنا اللعبة نفسها:
كيف حصلت على أول 100 مستخدم
قبل إطلاق chatbot ، بدأ في دراسة مسألة الترويج لجذب المستخدمين.
هناك العديد من المقالات ، قائمة الوصفات التي تأتي إلى الخطوات التالية:
- إضافة مستخدمين من دفتر الهاتف الخاص بك
- تبادل الروابط المتقاطعة مع قنوات أخرى أكثر نجاحًا أو برامج الدردشة ؛
- الرد على الدلائل المجانية والمدفوعة من روبوتات الدردشة والدلائل ؛
- نشر على الأخبار المجانية والمدفوعة والموارد المواضيعية.
تبين أن النقطتين الأخيرتين هي الأكثر فاعلية بالنسبة لي ، وقد أدى التوظيف في الدلائل المدفوعة والمجانية إلى جلب نفس العدد من المستخدمين.
النقطة الأولى لم تنجح ، على الأرجح ، لأنه في جهات الاتصال الخاصة بي ، أصبح كل الأعمام كبيرًا وخطيرًا. نظرنا ونسينا ، ليس هناك وقت أو اهتمام للعب.
النقطة الثانية لم تنجح نظرًا لأنه ليس من المثير للاهتمام للغاية الدردشة مع الدردشات (الروبوتات والقنوات) مع أقل من 500 مستخدم كمالك لقنوات أكثر تقدمًا وناجحة (الرقم الذي تلقيته في الحوار مع أحد مالكي القناة ، ربما بسبب هذا أنا وضع شريط لنفسي سأكتب لهبر بعد ذلك المستخدم رقم 500).
بلغت تكاليف الفقرة الثالثة والرابعة 15 ألف روبل. علاوة على ذلك ، رفضت بعض الموارد ببساطة الكتابة عن روبوت الدردشة اللعبة ، لأنها "لا تعمل في مثل هذه الاتجاهات حتى الآن".
لقد تمكنت حتى من طباعة مقال عن روبوت الدردشة في مجلة تكنولوجيا معلومات ورقية حقيقية!
بحلول نهاية نوفمبر ، تجاوز عدد مستخدمي الدردشة 100 مستخدم.
كيف بدأت في إجبار المستخدمين
جوهر اللعبة في chatbot هو تخمين الكلمة المصممة بواسطة الصورة الرابعة. وكما خمنت بشكل صحيح ، تحتوي اللعبة على نصائح ، وعددها محدود (10 أجهزة كمبيوتر فقط).
لاستعادة النصائح المستهلكة ، تحتاج إلى دعوة مستخدم جديد إلى اللعبة.
بعد إضافة هذه الآلية ، زاد عدد المستخدمين الذين يدخلون اللعبة ، ولكن ليس بشكل كبير. ومع ذلك ، قدمت هذه الآلية دفقًا مستقرًا من المستخدمين إلى بوت الدردشة اللعبة.
بعض الملاحظات
الحصول على تعليقات على chatbot ، اكتشفت أن جميع الناس يخمنون الكلمات بطرق مختلفة تمامًا. بالنسبة للبعض ، تبين أن بعض الكلمات كانت سهلة للغاية وغير مفيدة ، ولكن على العكس من ذلك تمامًا ، تسببت هذه الكلمات نفسها في صعوبات كبيرة وأدت إلى استخدام الأدلة.

أيضا ، معقدة ، في رأيي ، يمكن تخمين المهام التي اخترعها بسهولة من قبل نوع واحد من الناس وتسبب صعوبات للآخرين.
وينطبق الشيء نفسه على المهام التي اخترعها زملائي ، على أساسها ، يمكننا أن نفترض أنه يمكن تقسيم الأشخاص حسب نوع التصور.
أظهر سجل الإجابات الخاطئة (نعم ، لدي في لوحة المشرف) أن المستخدمين المؤهلين تمامًا يلعبون اللعبة ، نظرًا لأن الأخطاء الإملائية المتعلقة ليس فقط بالأخطاء المطبعية ، ولكن بالأخطاء الإملائية للكلمات ، صغيرة جدًا.

بعد إضافة تذكيرات إلى chatbot أن المستخدم لم يسجل الدخول إلى اللعبة لفترة طويلة ، كان هناك المزيد من الأنشطة في chatbot. ظهر أيضًا المستخدمون النشطون والمتعلمون الذين يخمنون دائمًا كل الكلمات المضافة ثم ينتظرون إضافة كلمات جديدة.
نعم ، هذه اللعبة ، التي تم تنفيذها على شكل روبوت الدردشة ، مثيرة للاهتمام لأنها أصبحت لا نهاية لها ، أي أنها بدأت صغيرة (في وقت بدء اللعبة لم يكن هناك سوى 30 كلمة) ، مضيفًا مستويات جديدة بانتظام ، في وقت كتابة المقال ، كانت اللعبة بالفعل 430 المستويات. وهذا أبعد ما يكون عن الحد.
الخطط والأفكار - وماذا بعد؟
لذلك ، تم التغلب على شريط 500 مستخدم ، مما يعني أن اللعبة مثيرة للاهتمام لشخص على الأقل ، لذلك حان الوقت لتنفيذ الميزات المخطط لها.
لذلك ، عند اختيار المهام ، تعلمت بنفسي الكثير من الحقائق المهمة حول هذا الموضوع أو هذا الموضوع / المكان / الحدث الذي ظهر في المهمة.
على سبيل المثال ، هل تعلم أن المقر الرئيسي للمكتب السري كان يقع في قلعة بطرس وبولس؟دفع هذا الفكرة إلى إضافة بعض الحقائق المثيرة للاهتمام التي يمكن أن توسع آفاق الشخص.
الميزة الثانية التي نصحني المستخدمون بها هي تطوير وإدخال نظام للتصنيفات والجوائز وتصنيفات اللاعبين. حسنًا ، سيتعين عليَّ التعامل مع المستوى 500 وإدخاله من نظام تصنيفات اللاعبين استنادًا إلى عدد المهام المكتملة والتلميحات المستخدمة والإجابات غير الصحيحة وربما بعض الخصائص الأخرى - بصراحة ، لم أفكر في الأمر بعد.
بعد التفكير في تنفيذ الميزات ، يطرح السؤال ، ولكن ماذا تفعل بعد ذلك مع كل هذا؟ كحد أدنى - لدعم ، من الناحية المثالية - لتطوير.
وأين يمكن الحصول على الوقت والمال؟ نعم ، نعم ، نعم ، أنا أيضا تاجر. لجذب الآخرين إلى إنشاء المهام ، تحتاج إلى تحفيزهم بطريقة أو بأخرى ، لكنني لا أعرف الحافز الأفضل ، فأنا أفضل حافز ، وأنا أعلم بالتأكيد أن الحافز العالمي هو المال.
تظل مسألة تسييل روبوتات محادثة الألعاب لغزًا بالنسبة لي. مجرد دفع الإعلانات إلى chatbot لا يسمح لي أن يكون لدي قناعات داخلية.
ومع ذلك ، في حالتي ، يمكنك بيع النصائح ، وهذا هو الوقت الذي قضيت فيه كل النصائح مرة أخرى ، وليس هناك شخص آخر لدعوته إلى اللعبة. لكن الدفع في روبوت الدردشة ليس مريحًا جدًا. اضطررت حتى إلى كتابة روبوت دردشة منفصل يمكنه إنشاء روابط و / أو رموز QR لتلقي المدفوعات ، ولكن هذه قصة مختلفة تمامًا (إذا كانت مثيرة للاهتمام ، فقد كتب هذا الروبوت كمحاولة لاستبدال محطات الدفع الخاصة بـ IP فيما يتعلق بتحديث 54 قانونًا الفيدراليًا ، سأكتب مادة منفصلة).
بالنسبة لي ، كان الخيار الأكثر إثارة للاهتمام لتحقيق الدخل هو الخروج بمهام "مدفوعة". على سبيل المثال ، الشركة المصنعة ، اطلب الإعلان عن منتجه. يتم عرض هذا المنتج أو الكلمة المرتبطة به في الصور ، أي أن الكلمة المقصودة هي كائن معلن عنه ، مثل المهام الأخرى ، يتم وضعها في اللعبة. ومع ذلك ، بعد التحدث مع اثنين من الشركات المصنعة المألوفة ، توصلت إلى استنتاج مفاده أن هذا التنسيق جديد جدًا وغير مثير للاهتمام بالنسبة لهم.
في عملية مناقشة المقال مع الزملاء في المتجر ، نشأت الفكرة لاستعادة النصائح الخاصة بعرض الإعلانات ، كما هو الحال في تطبيقات الهاتف المحمول ، لكنها لم تنفذ حتى الآن. كيفية التنفيذ - سأشارك النتيجة.
بشكل عام ، لا تزال مسألة تسييل روبوت الدردشة اللعبة مفتوحة لي.
حسنًا ، يطرح السؤال الأكثر عالمية - ماذا تفعل بعد ذلك مع روبوت الدردشة هذا؟ بعد كل شيء ، عملية إنشاء واحدة جديدة ، إطلاق شيء للعمل ، تصحيح الأخطاء وتحقيق الاستقرار هي ذات أهمية بالنسبة لي. ولكن الحفاظ على وتطوير ليست مثيرة للاهتمام للغاية ، ولكن من الضروري.
ملاحظة: إذا كان موضوع الألعاب روبوت الدردشة وثيق ومثير للاهتمام لشخص ما ، فأنا على استعداد لمشاركة تجربتي وأفكاري وأفكاري. حسنًا ، إذا كان لديك شيء لمشاركته ، فسأكون دائمًا سعيدًا بسماعي.