مسابقة على الإنترنت لحل مشكلة من نظرية اللعبة

مرحبا يا هبر!

اسمي ميشا وأنا طالب. في نظرية اللعبة الاختيارية ، نحل العديد من المشكلات المثيرة للاهتمام ، وأود أن أشاطركم إحدى هذه المشاكل.

وصف اللعبة
"أنا أحب حب جديد ، لذلك قررت أن تكييف الشرط"
1. اثنان يلعبون.

2. مجال اللعب عبارة عن لوحة 3 × 3.

3. كل لاعب لديه جيش من 100 من مشاة البحرية الفضاء.

4. قبل المعركة في الليل ، يضع كل جانب سرا قواته بطريقة عشوائية على 9 خلايا. في كل خلية ، يمكنك وضع أي عدد صحيح من مشاة البحرية الفضائية من 0 إلى 100.

5. في الصباح ، تبدأ معركة الكوكب التالي. في كل خلية من الخلايا التسعة ، يفوز اللاعب الذي لديه عدد أكبر من Astartes في هذه الخلية. للفوز على كل من 9 خلايا يتم إعطاء 1 نقطة. إذا كان الرقم نفسه في مربع معين ، فإن المعركة في هذا المربع تنتهي بالتعادل ، ويحصل اللاعبان على 0.5 نقطة.

6. المعركة فاز بها الشخص الذي فاز بالمزيد من المجالات. إذا فاز كلا اللاعبين بـ 4.5 حقل ، تنتهي المعركة بالتعادل.

توصلت إلى استراتيجيتي ، لكني حصلت على فكرة عن كيفية جعل هذه المسابقة أكثر إثارة للاهتمام ، وكذلك لإجراء دراسة. لقد أعددت مسابقة للجميع ، حيث يمكنك التنافس مع أشخاص آخرين في حل هذه المشكلة.

في الوقت الحالي ، عندما ترسل قرارك ، ستلعب 10 ألعاب مع أشخاص عشوائيين ، وأيضًا مع بعض الاحتمالات ، ستلعب مع استراتيجيات جديدة ، وفي يوم الجمعة سيكون هناك إعادة حساب لجميع القرارات وسيتم نشر لوحة المتصدرين النهائية.

وهذا ليس كل شيء - في الوقت الحالي كل دقيقتين تلعب فيه العصبتان 10000 لعبة مع بعضها البعض ، وبطبيعة الحال ، أتساءل من سيكون أفضل: خلية عصبية أم إنسانية

بحلول نهاية الأسبوع ، سأعد مقالًا عن نتائج بحثي.

رابط للعبة: game.pavlukhinlab.com

محدث: لن أخزن البيانات الشخصية التي تم جمعها (البريد الإلكتروني). سوف احذفها بعد تلقي النتائج

upd2: نتائج التجربة https://habr.com/en/post/441728/

Source: https://habr.com/ru/post/ar441058/


All Articles