
صنعت المصمم "الكهربائي" لـ ... كرتون. للأسف ، لا يزال المشروع في مرحلة النموذج الأولي ، ولا يتطور إلى نظرة "مادية" صناعية وينتظر وقته (والمستثمر).
لكنني قررت أن أذهب إلى أبعد من ذلك - بمجرد أن بدأنا في صناعة الورق المقوى ، سنصل إلى نهايتها المنطقية - سنقوم بلعبة كاملة من الورق المقوى ، ولكن مع إعداد كهربائي وتأثير تعليمي. كان هناك الكثير من الخيارات - بدءاً من جهاز "walker" بسيط وينتهي بـ Ameritrash من غيبوبة بحركة إلكترونية ودارات قصيرة مفرغة ومكثفات منتفخة.
نتيجة لذلك ، قررت أن أتطرق إلى ملخص منطقي ، لأن مخططات الدوائر الكهربائية مناسبة جدًا لذلك. سعيد وفعل - نتيجة للتكرار الأول ، ولدت لعبة "Circuit".

كانت مهمة اللاعبين في وضع المبارزة هي بناء دائرة كهربائية عاملة من مصدر الطاقة إلى المصباح الكهربائي. الذي أشعل واحد أو كليهما المصابيح الكهربائية - فاز. من بين مكونات الحقل ، يمكنك وضع المقاوم ، والصمام (الذي احترق دون المقاوم) والصمام الثنائي الذي يعمل ... مثل الصمام الثنائي. وهذا هو ، يسمح ل "قطع" الخصم سلسلة.
خلال السنوات التالية ، بدأت اللعبة في التحول والتغيير. في البداية ، تقرر نقله إلى الفضاء ، وبدلاً من المصابيح ، توفير الطاقة لمحركات المركبة الفضائية. بعد ذلك ، تقرر إلقاء الضوء على المصابيح بشكل غير صارم أعلى الملعب ، ولكن وضعه في أي مكان في الملعب. نتيجة لذلك ، تم تحديد خيار "الإصلاح" لنظام الروبوت ، عندما يتم تزويد اللاعبين بملعب مُعد مسبقًا بمصابيح كهربائية ومصابيح LED وحافلات نقل الطاقة الموجودة على الجانبين وأسفلها ، وهو بحاجة (أيضًا في الكفاح من أجل المنافسين) لزيادة مستواه من الكهرباء و "إصلاح" أكبر عدد البنود.

أصبح من الممكن الآن إنشاء لا دارة كهربائية واحدة مستمرة ، ولكن مختلفة (والتحقق منها باستمرار من أجل التشغيل وقصر الدارة) ، مما جعل اللاعبين يختارون أساليب مختلفة ويفكرون في استراتيجية وضع العناصر. وزاد عدد اللاعبين إلى ثلاثة (ومن الناحية النظرية إلى أربعة).
وإذا كان يمكنك إضافة عناصر ، فلماذا لا تزيلها؟ تم إدخال مكواة لحام في اللعبة ، والآن يمكنك إسقاط عنصر التداخل واستبداله بعنصر جديد (إذا كان لديك وقت). أيضًا ، تمت إضافة رموز التبديل إلى اللعبة التي يمكن "إغلاقها" إلى خط الطاقة الموجب أو السلبي.
وبحيث كانت حياة اللاعب أكثر صعوبة ، تم إدخال الترانزستورات (في وضع المفاتيح) والثنائيات الضوئية في اللعبة ، وكذلك احتياطي للعناصر الجديدة. بالإضافة إلى النقاط المضافة ، فإن تحقيق مستوى معين يمنح اللاعب لقب "كهربائي الحزن" "كهربائي رئيسي".
بدأت اللعبة في إلقاء نظرة نهائية (في نفس الوقت غيرت اسمها إلى "لا تقصر الدائرة!") - هناك عنصر منطقي ، هناك حاجة على الأقل إلى تعلم المبادئ الأساسية لبناء دائرة كهربائية وله مكونات ، تهم الأطفال والكبار أيضًا (وفقًا للاختبارات). في هذا النموذج ، عاشت اللعبة وتم اختبارها على مدار الأشهر الستة الماضية وبدأت الآن "تتكدس مع اللحوم" - أي للحصول على زخرفة ملونة.
لبعض الوقت ، "قذف" بين ترك اللعبة "كما هي" في شكل مخططات بالأبيض والأسود وجعلها جميلة. تميل المقاييس نحو الجمال.

قد يقول شخص ما أن "Carcassonne" الكهربائية قد انقلبت وستكون صحيحة جزئياً (البلاط ، آلية إنشاء "طرق" مستمرة مع وضع الرموز المميزة للأضواء) ، ولكن في الحقيقة تحولت اللعبة إلى أن تكون غير أصلية (مع التيار عدد الألعاب التي تم إصدارها من الصعب التوصل إلى ميكانيكي جديد) ولكن بالتأكيد أمر غير معتاد.
يمكنك تنزيل هذه اللعبة وطباعتها وتجربتها من صفحتها على BGG وبعد النشر في يونيو 2019 ، قم بشراء صندوق روسي (اللعبة مستقلة عن اللغة) مع قواعد اللغة الإنجليزية في متجرنا على موقع ئي باي .