AMD راديون السابع: رقاقة الراقية (الجزء 1)

الجزء 1 >> الجزء 2 >> الجزء 3

في عام 2018 ، سمحت AMD Radeon Technologies Group لنفسها بفترة راحة قصيرة. بعد إطلاق Polaris architecture في 2016 و Vega architecture في 2017 ، قررت AMD التمتع بالسنة الأولى كاملة في الهندسة المعمارية Vega. بدلاً من إطلاق بنية ثالثة بعد 3 سنوات ، ستركز الشركة على زيادة توسيع الأسرة من خلال إطلاق خيارات لأجهزة الكمبيوتر المحمولة وخوادم Vega. على الرغم من حقيقة أن جهود AMD في مجال أجهزة الكمبيوتر المحمولة ذهبت لوضعها بشكل معتدل في اتجاه غريب ، أدى العمل على إنشاء خادم Radeon Instinct إلى نتيجة إيجابية. نتيجة لذلك ، أعلنت الشركة عن أول وحدة معالجة الرسومات 7 نانومتر.



بعد تحديث أحدث جيل من المنتجات في نوفمبر ، في شكل Radeon RX 590 ، توقعنا أن تهتم AMD بالمستهلك لبعض الوقت. بدلاً من ذلك ، أصدرت AMD إعلانًا غير متوقع إلى حد ما في معرض CES 2019: ستقوم الشركة بإصدار بطاقة استهلاكية جديدة عالية الجودة ، وهي Radeon VII (Seven). استنادًا إلى وحدة معالجة الرسومات الخادم المذكور أعلاه ، يتم وضع بطاقة الفيديو كأحدث علامة رئيسية. يجب أن يكون Radeon VII المصمم لكل من اللاعبين ومنشئي المحتوى هو الخطوة الحاسمة التي تنتهجها AMD تجاه اللاعبين. حان دورنا للنظر في أحدث بطاقة AMD.

للوهلة الأولى ، في راديون السابع كل شيء يبدو واضحا. قاعدة السيليكون في البطاقة هي AMD Vega 20 GPU ، وهي مشتقة من Vega 10 الأصلية ، والتي تم تعزيزها للحوسبة العلمية والتعلم الآلي ، وهي مبنية على تقنية معالجة 7nm المتطورة من TSMC لزيادة الإنتاجية. يعد هذا معلماً هامًا بالنسبة لـ AMD في بناء وحدات معالجة الرسومات للخوادم - حيث أصدروا أول وحدة معالجة رسومات عالية المستوى من فئة الخادم منذ وحدة معالجة الرسومات في هاواي في عام 2013. كانت AMD حريصة على عرض Vega 20 في مرحلة متأخرة من تطورها ، لأن وحدة معالجة الرسومات هذه هي جوهر مسرعات خادم Radeon Instinct MI50 و MI60 الجديدة من AMD.



لا تنتمي Vega 20 ، المصممة في المقام الأول للخوادم ، إلى فئة وحدات معالجة الرسومات التي يمكن أن تجد طريقها بسهولة إلى المستهلك بسهولة. ولكن حدث شيء غير متوقع: NVIDIA تقريبًا لم يغير مؤشر الأداء إلى الدولار. بدلاً من ذلك ، تركز بطاقات GeForce RTX المستندة إلى Turing الجديدة على الخيارات التي تم تصميمها لإعلان نموذج جديد لعرض ألعاب تقديم الأشعة في الوقت الحقيقي وتخصيص المزيد من موارد GPU لهذا الغرض. وكانت النتيجة النهائية هي الأسعار المرتفعة نسبياً لبطاقات سلسلة GeForce RTX 20 ، على الرغم من أن زيادة أدائها في الألعاب أقل بكثير من المعتاد عند تغيير أجيال من بطاقات الفيديو.

في مواجهة بيئة تسعير أقل عدائية مما كان متوقعًا في الأصل ، قررت AMD أخيرًا تقديم Vega 20 للمستهلكين من خلال محاربة NVIDIA في أحد مستويات الأسعار المرتفعة هذه. يذهب Radeon VII إلى الجماهير بسعر 699 دولارًا ، ويصبح GeForce GTX 2080 بطاقة الألعاب الرائدة الجديدة Radeon.



بالنظر إلى جدول المواصفات ، يأتي Radeon VII بتردد ساعة الذروة يبلغ 1800 ميجا هرتز ، بينما يبلغ ذروة التردد الرسمي 1750 ميجا هرتز. يعد هذا تقدمًا جيدًا مقارنةً بـ RX Vega 64 ، حيث كانت سرعة الساعة 1630 ميجاهرتز فقط ، مما يعني زيادة في تردد AMD بحوالي 10٪. وبفضل مبرد مفتوح و SMU منقح ، سيكون Radeon VII قادراً على زيادة سرعات الساعة الأعلى والحفاظ عليها بشكل أسرع. لذلك ، على الرغم من أن أحدث بطاقة AMD لا تضيف المزيد من ROP أو CU (في الواقع ، هناك انخفاض طفيف مقارنةً بـ RX Vega 64) ، إلا أنها تنقل الإنتاجية إلى مستوى جديد.

ومع ذلك ، فإن أكبر تغيير مقارنة بـ RX Vega 64 هو أن AMD ضاعف مقدار الذاكرة ، وزاد عرض النطاق الترددي للذاكرة بأكثر من الضعف. هذا ممكن بفضل تقنية المعالجة التي يبلغ طولها 7 نانومتر ، ويعود سبب ذلك إلى أن أحدث معالج رسومات AMD لديه حجم مصفوفة متواضع نسبيًا يبلغ 331 مم 2. مساحة إضافية سمحت للمتدخل AMD واثنين آخرين من HBM2 ، مما سمح بزيادة عدد VRAM وتوسيع ناقل الذاكرة. تمكنت AMD أيضًا من زيادة تردد الذاكرة بشكل طفيف: من 1.89 جيجابت في الثانية على RX Vega 64 إلى 2 جيجابت في الثانية / دبوس في Radeon VII.



ومن المثير للاهتمام ، استنادًا إلى الخصائص الأساسية ، يعد Radeon VII أساسًا Radeon Instinct MI50. وبالتالي ، فإن AMD لديها خطر "تفكيك" مبيعات الغريزة إذا كان الأداء العالي للأداء Radeon VI يهم مستخدمي الكمبيوتر المحترفين. نتيجة لذلك ، قللت AMD بعض ميزات الشريحة لتمييز المنتجات بشكل أفضل. سنتحدث عن هذا بعد قليل ، ولكن الشيء الرئيسي هو أن البطاقة تعمل على تردد أقل من FP64 ، وتفقد الدعم الكامل لرقائق ECC ، وتستخدم بشكل طبيعي لمنتج مستهلك ، برامج تشغيل لعبة Radeon Software بدلاً من حزمة برامج تشغيل Instinct الاحترافية.

بالطبع ، كلما تحدثت عن توصيل وحدة معالجة الرسومات (GPU) للخادم ببطاقة رسومات للمستهلكين ، فأنت تتحدث عن بطاقة قوية ذات إمكانات كبيرة ، وهذا ينطبق بالتأكيد على Radeon VII. باختصار ، ميزة أحدث بطاقة AMD رئيسية هي أدائها العالي ، والحد الأقصى في فئتها هو 16 غيغابايت من ذاكرة HBM2. باعتبارها واحدة من المزايا الواضحة القليلة لمواصفات AMD على منافسي NVIDIA ، فإن مقدار VRAM جزء مهم من تسويق AMD ؛ سوف يولون اهتمامًا كبيرًا لإنشاء المحتوى والألعاب كثيفة VRAM. هناك حداثة في هذه البطاقة هي مبردة مع ثلاثة مراوح ، والتي حلت محل مبرد المروحة الفردية على بطاقات Radeon RX Vega 64/56.

بالإضافة إلى ذلك ، هناك تغيير صغير آخر أنيق: AMD تدخل سوق التجزئة بمفردها كمورد للوحات وتبيع مباشرة بطاقة جديدة بسعر محدد قدره 699 دولارًا. وبالنظر إلى أن AIB يصدر أيضًا بطاقات مرجعية تحمل علامتها التجارية اليوم ، فهذه فرصة لتجنب أسعار الإطلاق المبالغ فيها. .



وفي الوقت نفسه ، عند النظر إلى الوضع التنافسي ، يطرح سؤالان بحاجة إلى معالجة. جزء مهم من الاقتراح هو (كما أصبح معتادًا مؤخرًا) مجموعة من الألعاب. توفر حزمة Raise the Game Fully Loaded الحالية Devil May Cry 5 و The Division 2 و Resident Evil 2 مع بطاقات Radeon VII و RX Vega و RX 590 مجانًا ، بينما تتيح لك بطاقات RX 580 و RX 570 اختيار لعبتين من بين ثلاث. كما هو متوقع ، سيتم ببساطة إضافة مجموعة من الألعاب مقارنةً بمنافس مباشر - في هذه الحالة ، RTX 2080 - لكن NVIDIA لديها مجموعة خاصة بها من Game On مع Anthem و Battlefield V. في سيناريو حيث يتوقع Radeon VII المستهلكين مع RTX 2080 ، دون فرصة لتحقيق النصر النهائي ، أصبحت هذه الفوائد الإضافية ذات أهمية متزايدة.

تمثل Radeon VII أول إطلاق للمنتج منذ التغيير الأخير في البيئة التنافسية نظرًا لتكنولوجيا الشاشات بمعدل تحديث متغير. أصبحت الشاشات ذات معدل التحديث المتغير بالفعل سمة إلزامية للاعبين ، ومنذ إطلاق هذه التقنية في بداية هذا العقد ، كان هناك فصل واضح بين بطاقات AMD و NVIDIA. تدعم بطاقات AMD VESA Adaptive Sync ، والمعروفة باسم علامة AMD FreeSync ، بينما تدعم بطاقات سطح المكتب NVIDIA ملكية G-Sync فقط. ولكن في الشهر الماضي ، أعلنت NVIDIA بشكل غير متوقع أن بطاقاتها ستدعم VESA Adaptive Sync تحت اسم العلامة التجارية "G-Sync Compatibility". هناك القليل من المعلومات التفصيلية حول كيفية عمل هذا البرنامج ، ولكن في النهاية ، يمكن استخدام المزامنة التكييفية في برامج تشغيل NVIDIA ، حتى إذا لم تكن لوحة FreeSync معتمدة من G-Sync.

والنتيجة النهائية هي أنه على الرغم من أن الأخبار الواردة من NVIDIA لا تتداخل مع AMD من حيث تنفيذ الفرص ، فإن هذا يقوض ميزة AMD في FreeSync - يمكن الآن استخدام جميع شاشات VESA Adaptive Sync الرخيصة التي كانت تستخدم سابقًا فقط على بطاقات AMD على بطاقات NVIDIA. بالطبع ، كانت AMD مسرورة للغاية للتأكيد على FreeSync "المجاني" ، ولكن كسلاح ضد NVIDIA ، فقدت هذه الخطوة التسويقية قوتها. الخط الرسمي لـ AMD هو اعتبار هذا فوزًا لـ FreeSync.

إن إصدار Radeon VII وموقعه التنافسي مقارنةً بـ GeForce RTX 2080 يعني أن AMD بحاجة إلى تحديد موقعها بوضوح فيما يتعلق بالفجوة الحالية في القدرات بين بطاقاتها وأحدث NVIDIA Turing. لذلك ، ظل موقف AMD على حاله في تقنيات DirectX Raytracing (DXR) وتقنيات جودة الصورة والأداء المستندة إلى AI مثل DLSS. باختصار ، حجة AMD هي ، في رأيهم ، أن الفرق في جودة الصورة ومكاسب الأداء لا يستحق ثمن هذه الميزات. وفي الوقت نفسه ، لا يقف AMD ثابتًا ، ومعه برامج التشغيل الاحتياطية DXR ، فإنهم يعملون على دعم WinML و DirectML لبطاقاتهم. خطر AMD: إذا بدأت جهود DLSS من DXR أو NVIDIA في التطور بسرعة ، فستكون فجوة الميزة مشكلة أكبر بكثير.

الكل في الكل ، يمثل إطلاق GPU للألعاب على مستوى 7nm للمستهلكين حاليًا خطوة عدوانية للغاية. خاصة في مرحلة مبكرة من دورة حياة هذه العملية. لكن AMD ببساطة ليس لديه وقت للانتظار ومراقبة. العائق الخطير الوحيد أمام ترويج المنتجات هو التسعير: يجب أن تكون التكلفة مقبولة للمستهلكين.

هذا يقودنا إلى إطلاق اليوم. بسعر 699 دولارًا ، خفضت NVIDIA بالفعل شريط الأسعار ، حيث تحدثت عن معدات مخصصة لتسريع عملية تتبع الأشعة والتعلم الآلي. بالنسبة إلى Radeon VII ، تدور الظروف حول 16 جيجا بايت من HBM2 وقيم شبه المحترفين ومنشئي المحتوى. كل ما تبقى هو أدائهم للألعاب.



تحت غطاء محرك السيارة فيغا 20: 7 نانومتر GCN


على الرغم من أننا على دراية بـ Vega 20 نظرًا لإصدار بطاقات الرسومات على مستوى الخادم ، Radeon Instinct MI50 و MI60 ، إلا أن إدخال هذه الشريحة في السوق الاستهلاكية يعني أول بطاقة ألعاب تبلغ 7 نانومتر. كان الانتقال السريع إلى العقدة السفلية - هذه المرة من 14nm LPP GlobalFoundries إلى 7nm TSMC (CLN7FF) - هو السمة المميزة لـ AMD / ATi ، ومرة ​​أخرى ، AMD في عجلة من أمره مع الإصدار ، مما جعل المنتج للمستهلكين مبكرًا. في هذه الحالة ، من الواضح أن جميع سمات Vega 20 مخصصة للمحترفين والخوادم ، رغم أنها تتمتع بمزايا للألعاب.

في القصة المعقدة لراديون السابع ، كان مصير فيغا غامضًا بشكل خاص. بادئ ذي بدء ، كانت وحدة معالجة الرسومات فيغا 20 7 نانومتر ، والتي دخلت طريقها إلى المستهلكين في وقت مبكر جدًا ، مفاجأة. على الرغم من أن AMD ذكرت Vega 20 فقط فيما يتعلق بمنتجات Radeon Instinct - في إشارة إلى تصميمها المستقبلي Navi عند ذكر GPUs 7nm للاعبين - تدعي AMD الآن أن Radeon VII تم التخطيط له منذ فترة طويلة لسوق المستهلك. ربما يمكن قول الشيء نفسه حول فيغا في 14 نانومتر + / 12 ليرة لبنانية وفيجا 11 GPU (لا ينبغي الخلط بينه وبين وحدات 11 ريزين 2400G فيغا الحوسبة) ، على الرغم من أن هذا بالكاد غير عادي بالنظر إلى طبيعة التطورات في مجال أشباه الموصلات.

بصراحة ، كانت AMD رائعة إلى حد ما تجاه Vega منذ إطلاق RX Vega ، والتي لم تحقق أهدافها تمامًا. على الرغم من أن Radeon VII هو إلى حد ما "شريحة Schrödinger" ، إلا أنه يثير بعض الأسئلة المثيرة للاهتمام حول 7 نانومتر. على سبيل المثال ، قامت AMD بالفعل بتأخير توقيت أخذ العينات وإطلاق Vega 20 مسبقًا. اتضح أن تاريخ إطلاق Radeon VII هو الأقدم الذي قد يكون لخلف Radeon Instinct. علاوة على ذلك ، مع حجم المصفوفة 331 مم 2 ، فهذه ليست شركات نفط عمومية متنقلة صغيرة رأيناها حتى الآن على TSMC 7 nm. مصمم خصيصًا للحوسبة / تحسينات تتمحور حول ML ، ومجهز بـ 4 مكدسات HBM2 ومبني على عقدة 7nm ناضجة ومتطورة ، لا تبدو بطاقة GPA Vega 20 كبطاقة جاهزة لإنشاء عرض جيد بأسعار المستهلك. ومع ذلك ، وبفضل صدفة سعيدة ، حدث هذا.



يجمع Vega 20 بين بنية GCN 5 المحدثة وتكنولوجيا 7 نانومتر ، مع 13.2 فولت لكل 331 مم 2 من الترانزستورات (مقارنة بـ 12.5 فولت لكل 496 مم 2 لـ Vega 10). كقاعدة عامة ، مع انخفاض المساحة ، يتم إعادة استثمار توفير المساحة في المزيد من الترانزستورات. بالنسبة لبطاقة رسومات الألعاب ، يمكن أن يعني هذا أي شيء ، بدءًا من المزيد من وحدات القطع الوظيفية وكتل الوظائف ، إلى إعادة تصميم المخططات وقنوات البيانات المحسنة لزيادة تحمل التردد. يجب أن يوفر الأخير ، بالطبع ، ترددًا أعلى للساعة ، وكان هذا الاختيار جزءًا مهمًا من تصميم Vega 10 ، حيث تم استخدام عدد كبير من الترانزستورات لتحقيق خصائص التردد المطلوبة. بالإضافة إلى كفاءة استخدام الطاقة في وحدة معالجة أصغر ، يمكن للرقاقة الجديدة أن تستقبل ترددات الساعة الأعلى هذه دون استهلاك طاقة إضافية.



ومع ذلك ، في Vega 20 ، تم ترك معظم المساحة المحفوظة "كما هي": تحتوي الرقاقة على المزيد من المساحة الحرة. هناك عدة أسباب لذلك ، بعضها واضح والبعض الآخر لا. بادئ ذي بدء ، بالنسبة لمعالج الرسومات الكبير عالي الأداء على عقدة متقدمة بقطر 7 نانو متر في بداية دورة الحياة ، يكون التطوير والإنتاج غاليًا للغاية. وربما ، مع زيادة الحجم ، ستزداد التكلفة بشكل كبير ، وستنخفض ربحية المنتج. على الرغم من أنه لم يتم حتى الآن مشاهدة عملية TSMC 7nm علانية إلا في SoCs المتنقلة ، يبدو أن Vega 20 يستخدم المكتبات الموجهة 7.5PC HPC ، بدلاً من استخدام مكتبات 6T المصممة لـ SoCs المتنقلة.



ولكن الأهم من ذلك ، أن المساحة المحفوظة تسمح لك بوضع مجموعتي HBM2 إضافية على جهاز وسيط من نفس الحجم. بالنسبة إلى كثافات وإمكانيات الجيل الحالي من HBM2 ، فإن الحد الأقصى لرقاقة المكدس المزدوج هو 16 جيجابايت من الذاكرة عند استخدام زوج من مكدسات 8-Hi. ولكن بالنسبة إلى وحدة معالجة الرسومات على مستوى الخادم - خاصة بالنسبة للتعليم الموجه بالآلات - هناك حاجة إلى تكوين مكون من أربعة مكدسات لتوفير 32 جيجابايت من الذاكرة وحافلة 4096 بت أوسع. اختارت AMD مثل هذا التكوين لـ Vega 20 ، وبالإضافة إلى ذلك ، فإنها تصدر إصدارات شرائح من كلا من 32 جيجابايت (8 Hi) و 16 GB (4-Hi).

يستخدم Radeon VII ، بدوره ، واحدة من هذه الرقاقات 16 جيجابايت. تجدر الإشارة إلى أن هذه ليست أول بطاقة فيغا 16 غيغابايت من AMD - لقد أصدروا بالفعل بطاقة مع هذا مقدار الذاكرة. لقد كانت نسخة متخصصة من نظام Vega Frontier Edition ، ولكن بعد تقاعدها ، يعد هذا الإصدار الأول من بطاقة فيديو بسعة 16 جيجابايت في خط AMD Vega.

يعد تزويد بطاقة المستهلك بسعة 16 جيجابايت من الذاكرة مقامرة من جانب AMD. وأظن أن هذا أحد الأسباب وراء رغبة AMD في الاستحواذ على جزء من سوق التصور الاحترافي مع Radeon VII. عندما يتعلق الأمر باستخدام محطة عمل ومهام إنشاء المحتوى ، يسهل بيع كمية كبيرة من VRAM لأن هناك بالفعل مهام يمكنها استخدام كل هذا VRAM والمزيد. ولكن بالنسبة للألعاب ، ليس هذا هو الاقتراح الأكثر منطقية ، لأن الألعاب لها متطلبات ثابتة أكثر من VRAM ، وحتى الآن لم تكن هناك مثل هذه البطاقات الكبيرة ، ولم يبدأ المطورون بعد في استخدام مورد ذاكرة فيديو بسعة 16 جيجابايت. على الرغم من أنه من ناحية أخرى ، فإن العبارة الصاخبة "تحتوي هذه البطاقة على أكثر من ذاكرة فيديو كافية" يمكن أن يكون لها تأثير خطير على المبيعات ، وفي عام 2019 ، يجب أن يكون لبطاقة الفيديو الرئيسية للاعبين هذا المبلغ على أي حال.

بالعودة إلى تصميم Vega 20 ، هناك خطوة أخرى اتخذتها AMD لتقليل تعقيدات التطوير وتكلفة 7 نانومتر وهي الالتزام بالعمارة المعروفة بالفعل. أضافت AMD تحسينات بسيطة مقارنة بـ Vega 10 ، لكنها لم تجرؤ على إجراء إعادة تصميم خطيرة. في جوهرها ، هذا هو منطق خطوة التجزئة لإستراتيجية إنتل المعروفة.
في الواقع ، يعد Vega 20 خليفةًا مباشرًا لـ Vega 10 ، بالإضافة إلى عدد وحدات التحكم في الذاكرة ، فإن عدد الكتل الوظيفية الأخرى هو نفسه. تجمع وحدة معالجة الرسومات (GPU) بين 64 وحدة و 256 وحدة نسيج ، مقسمة إلى 4 وحدات تظليل ، بالإضافة إلى وحدات معالجة الرسومات 64 ROP و AMD.

(يجب أن أضيف أنه ، وفقًا لخطتي ، تتجنب AMD أيضًا بعناية مسألة توسيع نطاق محرك التظليل. ظلت طبيعة تقييد محرك Shader 4 في السنوات الأخيرة غير واضحة ، ولكن مع Vega كانت هناك تلميحات لتجاوز هذه الحدود مع تحسين موازنة التحميل باستخدام "ذكي" موزعو مجموعة العمل "(IWD). وبغض النظر عن ذلك ، يعد إعداد وإعادة تصميم تكوين SE + 4 متوازن مهمة شاقة ، وليس من المنطقي إذا كانت AMD تخطط لإجراء تغييرات أساسية على GCN.)



وبالتالي ، على المستوى المعماري ، يعد Vega 20 تصميمًا تطوريًا بحتًا. لكن مع الأخذ في الاعتبار ما ورد أعلاه ، هناك "تطور" أكثر بقليل من مجرد تقليل الوحدة التكنولوجية. مزيج من هذه التحسينات يعني أنه في الممارسة العملية يجب أن يكون Vega 20 أسرع قليلاً من Vega 10 عند التشغيل بنفس سرعة الساعة.

التحسن الأبرز هنا هو عرض النطاق الترددي الذاكرة إضافية؛ ضعف عدد وحدات الحماية من الانقلاب (ROP) ووحدة التركيب ووحدة ALU مقارنةً بـ (Vega 10). هذا أمر جيد بشكل خاص بالنسبة إلى تطبيقات الحماية من الانقلاب (ROPs) التي تحتاج تقليديًا إلى الكثير من النطاق الترددي. لا تتوقف عند هذا الحد ، فقد أجرت AMD أيضًا بعض التحسينات على Core Fabric ، والتي تربط الذاكرة بـ ROP (من بين أشياء أخرى). لسوء الحظ ، لا ترغب AMD في الكشف عن ماهية هذه التحسينات ، إلا أنها أكدت فقط عدم وجود تغييرات في ذاكرة التخزين المؤقت بينها.



جزء آخر من اللغز هو أن AMD أضافت تعليمات وأنواع بيانات جديدة والتي في بعض الحالات سوف تسرع التعلم الآلي. لم تزودنا AMD بالمعلومات الكاملة ، لكن بشكل عام نعلم أنها أضافت دعمًا لأنواع بيانات INT8 و INT4 ، والتي تعد مفيدة لبرامج الإخراج منخفضة الدقة. أضافت AMD أيضًا المنتج القياسي FP16 ، والذي يتم حفظه كنتيجة FP32. هذا سيناريو محدد إلى حد ما ، وهو مفيد لبعض خوارزميات التعلم الآلي ، لأنه يعطي دقة أعلى للنتيجة عن المنتج القياسي FP16-in / FP16.

عند الحديث عن أنواع البيانات ، زادت AMD بشكل كبير من أداء FP64 لـ Vega 20. باعتبارها بنية أساسية ، تسمح لك GCN بإنشاء وحدات معالجة الرسومات بسرعات تتراوح من 1/2 إلى 1/16 من سرعة FP32. 1/16. , - , 1/4 1/2. Vega 20, , ½ FP64 AMD Hawaii 2013 . , , FP32 Vega 10 , FP64- : , 8x RX Vega 64 (). , , Radeon VII — 1/4 — .

, AMD . (DCE) 12.1, (UVD) 7.2, video coding engine (VCE) 4.1. Vega 10 . Display Core Next Raven Ridge Video Core Next 1.0, , ASIC .



— SMU, Linux. , 64 . , AMD . Vega 10 ( 'hotspot'), Vega 20 , . , 1-2%, AMD .



SMU, , : , GPU , SMU. , (, GPU-Z), , AMD , API AMD.

, Vega AMD Vega 10 2017 , , Vega. AMD , .

Vega 20, AMD, , . AMD . - , , Next Generation Geometry (NGG) Vega 20 ( , Intelligent Workgroup Distributor ).

, AMD Vegas 10 Draw Stream Binning Rasterizer (DSBR), ; . Rapid Packed Math ( FP16), : Far Cry 5 Wolfenstein II.

FP64 Radeon VII Radeon Instinct MI50


Radeon VII , AMD , . AMD Radeon Pro Radeon Instinct, GPU Vega 20 - AMD. , , Radeon VII , .

– , AMD . , , Radeon VII, . AMD Vega 20, Radeon Instinct MI50 . , , Radeon VII ( 699 ), , AMD.

FP64. Vega 20, FP64 Vega 20 : FP32, 6,9 TFLOPS. Vega 20, , Radeon VII CES, , Radeon VII. , Radeon VII (1/2) FP64, , 1/8. , , AMD : 1/4.

AMD :

Radeon VII , . , Radeon VII, FP64. , Radeon VII 0,88 TFLOPS (DP = 1/16 SP). , , , 3,52 3,46 TFLOPS (DP = 1 / 4SP).

FP64 , , , , VBIOS , , , . , , Radeon VII, [].

, , Radeon VII , MI60 / MI50, FP64, AMD , .

3,5 TLFLOPS FP64, Radeon VII . 2000 . NVIDIA GeForce AMD Radeon FP64. Radeon VII NVIDIA Titan V, 4 .

, , . , , Data Scientist, .



, , , AMD . , . ML, , , INT8 / INT4 Radeon VII. FP16.

full-chip ECC. HBM2 Vega ECC DRAM. Vega 20 ECC , Radeon VII .

, Radeon VII - Vega 20. AMD , Vega 20 GPU PCI-Express 4.0, Radeon Instinct. Radeon VII , PCIe 3.0 ( Zen 2 PCIe 4.0 ). Infinity Fabric , Radeon VII .

, AMD, Radeon VII . «» . Radeon Instinct, Radeon Pro Vega 20.

Radeon VII


- . AMD Radeon VII : . RX Vega 64 Limited Edition Liquid, , AIB .



NVIDIA GeForce RTX , AMD . RX Vega 64 Liquid, AIO CLC R9 Fury X . , Founders Edition, , . . OEM-, «», , - .

TDP, 300 TBP Radeon VII . , 5 RX Vega 64. , , HBM2, , . 300 TBP , . Radeon VII – RX Vega 64, .



Radeon VII, , , 8- PCIe, BIOS RX Vega, BIOS . «Radeon» , «R» .



, : 3x DisplayPort 1x HDMI.



TIM, . , , RX Vega molded unmolded, . , ASIC.

شكرا لك على البقاء معنا. هل تحب مقالاتنا؟ تريد أن ترى المزيد من المواد المثيرة للاهتمام؟ ادعمنا عن طريق تقديم طلب أو التوصية به لأصدقائك ، خصم 30 ٪ لمستخدمي Habr على تناظرية فريدة من خوادم الدخول التي اخترعناها لك: الحقيقة الكاملة حول VPS (KVM) E5-2650 v4 (6 Cores) 10GB DDR4 240GB SSD 1 جيجابت في الثانية من 20 $ أو كيفية تقسيم الخادم؟ (تتوفر خيارات مع RAID1 و RAID10 ، ما يصل إلى 24 مركزًا وما يصل إلى 40 جيجابايت من ذاكرة DDR4).

VPS (KVM) E5-2650 v4 (6 مراكز) 10GB DDR4 240GB SSD بسرعة 1 جيجابت في الثانية حتى الصيف مجانًا عند الدفع لمدة ستة أشهر ، يمكنك طلب هنا .

ديل R730xd 2 مرات أرخص؟ لدينا فقط 2 x Intel Dodeca-Core Xeon E5-2650v4 128GB DDR4 6x480GB SSD بسرعة 1 جيجابت في الثانية 100 TV من 249 دولارًا في هولندا والولايات المتحدة الأمريكية! اقرأ عن كيفية بناء البنية التحتية فئة باستخدام خوادم V4 R730xd E5-2650d تكلف 9000 يورو عن بنس واحد؟

Source: https://habr.com/ru/post/ar443724/


All Articles