22 مارس 2019 في المدرسة العليا للمعلوماتية التجارية بالمدرسة العليا للاقتصاد بجامعة الأبحاث الوطنية ستعقد أمسية محاضرة حول تصميم اللعبة كجزء من برنامج "إدارة مشاريع الألعاب" و "أساسيات إنشاء ألعاب في الواقع الافتراضي" و "أساسيات إنشاء الألعاب".

22 مارس 2019 في تمام الساعة 19:00 في المدرسة العليا للمعلوماتية التجارية في NRU HSE ستعقد أمسية محاضرة مجانية مفتوحة حول تصميم اللعبة.
في البرنامج المسائي:
- 19: 00-20: 10 "تطوير إنتاج اللعبة" ، كونستانتين سخنوف ، الشريك الإداري لشركة DatCroft Games.
- دور المنتج في تطوير اللعبة ؛
- ما المهام التي يحلها منتج اللعبة؟
- ما المهارات اللازمة لتصبح منتجًا للألعاب ؛
- حالات من عمل منتج اللعبة: مشاكل وطرق حلها في الممارسة ؛
- كيف تصبح منتج لعبة. - 20: 20-21: 30 "سيكولوجية اللاعب" ، أوليغ دوبروشتان ، مدير التطوير والتدريب في 101XP.
- مقدمة. هومو لودينز. الرجل يلعب. لماذا يلعب الناس الألعاب؟
- ما هو النداء النفسي للألعاب؟
- إيجابيات وسلبيات الألعاب من حيث علم النفس ؛
- الصور الذهنية للاعبين وفقًا لبارتل. إيجابيات وسلبيات النموذج ؛
- لماذا تأخذ في الاعتبار النمط النفسي للاعب في تطوير اللعبة ؛
- الأنماط النفسية والعمل معهم في النشر والتسويق.
يبدأ التسجيل في الساعة 18:30
سجل وبرنامج مسائي مفصل - انقر هنانحن في انتظار الجميع! الحد الأدنى للسن 18+