عادةً ، عندما يسمع الأهل عبارة "تعليم الأطفال للبرمجة والروبوتات" ، فإنهم يتخيلون الدروس في دوائر أو مدرسة أو يجلسون على جهاز كمبيوتر / كمبيوتر لوحي مع برامج تعليمية أو كتاب.
لكن العديد من أولياء الأمور لا يعرفون أن هناك ألعاب لوحية مبنية على آليات إجراءات "البرمجة" والتي ، خلال اللعبة ، تغرس أساسيات الخوارزميات ، والمنطق ، وبرامج البناء ، وما إلى ذلك ، وقد تم إعلان بعضها على أنها ألعاب تعليمية. بالإضافة إلى توفير بعض أساسيات الروبوتات.

أدناه سأقدم أمثلة على ألعاب البرمجة العملية (التعليمية وليس فقط) التي يمكن شراؤها في روسيا؟ يمكن ويجب استخدامها ليس فقط لتوضيح للأطفال الخوارزميات وحتى الروبوتات ، ولكن أيضًا للمتعة والاستمتاع مع أسرتك. لا أعطي روابط عن قصد (هذا ليس إعلانًا) - يتم البحث في جميع الألعاب في البحث بأسمائها ويمكن شراؤها في متاجر مختلفة (عبر الإنترنت وغير متصل). إذا لم تجد ذلك ، اسألني في التعليقات وسأقدم روابط.
1. معركة جوليمس
لعبة (إذا كنت مؤلفها) ، والتي تجمع بين المعارك القصيرة والإثارة الممتعة. عليك البقاء على قيد الحياة في 10 جولات في الساحة ضد الروبوتات القتالية من خصومك ، وأنا أبرمجهم للحركة والضربات بحماية. على الرغم من بساطتها الواضحة ، وضعت لعبة اللوح أسس المخططات الانسيابية ، وقيود الأجهزة الخاصة بالروبوتات ، وتصميمات البرامج المعقدة (بما في ذلك البرامج الفرعية) ، وحتى الإنشاءات المنطقية. هناك الكثير من مقاطع الفيديو التعليمية على موقع الويب الخاص باللعبة ، والقواعد اللغوية ودعونا نلعب لمساعدتك على ذلك. ستكون اللعبة مفيدة في المنزل وفي الفصول في الدوائر والمدارس. يمكنك أن تلعب مع السير حتى واحد. 1-4 لاعبين 6-12 سنة.
الآن يأتي استمرار لعبة "Card League of Parobot".

2. Progers
إحدى ألعاب الطاولة القليلة التي تعلم البرمجة من الطفولة المبكرة (ولكن يمكن أن تكون مملة للأطفال الذين تزيد أعمارهم عن 10 سنوات). مع ذلك ، سوف يتعلم الأطفال ما هي الخوارزميات ، وكيفية بنائها وتطبيقها في الممارسة العملية ، والسيطرة على جميع التضاريس المركبات في حقل متعدد المستويات. تدرب اللعبة المنطق والتفكير الاستراتيجي والعقل والخيال. الحقل ثلاثي الأبعاد ، روفر الكوكب ، أجهزة النقل عن بُعد وأنت على جهاز التحكم عن بُعد في مركز التحكم في المهمة.

3. Roborally
كلاسيكيات النوع وبادئه. سيتحكم اللاعبون في الروبوتات القابلة للبرمجة وسيجلبونها عبر نقاط التحكم إلى خط النهاية. الإستراتيجية الماهرة والماكرة ستساعدان على التغلب على المنافسين والفوز الصعب في هذه المباراة الخطيرة. مفتاح البداية! لسوء الحظ ، ليس باللغة الروسية: (على الرغم من أن اللعبة قد أعيد طبعها بواسطة خاسبرو ، إلا أنها حسب التجربة "تجعل" الدماغ للاعبين الذين تزيد أعمارهم عن 12 عامًا ولا ينصح به للأطفال دون سن 10 سنوات.

4. Tanchiki
حتى لا ينسى الناس لعبة Dandy الكلاسيكية ، قام المطورون بنقل اللعبة الأسطورية من وحدة التحكم إلى الورق المقوى. هنا كل شيء هو نفسه كما هو الحال في Tanchiki الأصلي ، حتى الرسومات هي نفسها تماما. يتنافس لاعبو طاولة Tanch مع بعضهم البعض ، مما يمنحهم الأوامر ويسقطون تحت نيران العدو.

5. كولت اكسبريس
في Colt Express ، يلعب اللاعبون دور العصابات في الغرب المتوحش الذي يسرق القطار. يدوم الحزب خمس جولات ، وتنقسم كل جولة إلى مرحلتين: التخطيط والسرقة. أثناء التخطيط ، يقوم اللاعبون ببرنامج من 2 إلى 5 إجراءات لص ، وأثناء Robbery ، يتم تنشيط الإجراءات واحدة تلو الأخرى بالترتيب الذي وضعت به البطاقات. مهمة اللصوص لجمع الفريسة وتجاوز المارشال. لا توجد روبوتات أو دبابات موجهة ، لكن Robbers هم مؤدون ذو مؤشرات ترابط كلاسيكية.

PS روابط للصفحات حيث يمكنك رؤية الألعاب بمزيد من التفصيل استجابةً للتعليق الأول.