الذكاء الاصطناعي يحسن جودة الرسومات لألعاب الفيديو القديمة ويفعلها بشكل جيد



تتطور تقنيات الذكاء الاصطناعي تدريجياً ، مما يساعد على حل المشكلات والمشكلات في مختلف المجالات - من الأعمال إلى الطب والترفيه. في الآونة الأخيرة ، أصبح من المعروف عن مشكلة أخرى أن الذكاء الاصطناعي يحلها بشكل جيد للغاية. نحن نتحدث عن أوضاع اللعبة - كما اتضح فيما بعد ، يعد التعليم الآلي أداة رائعة لتحسين رسومات ألعاب الكمبيوتر الكلاسيكية.

تسمى التكنولوجيا المعنية "الارتقاء بمستوى الذكاء الاصطناعي". كل شيء بسيط مثل الساعة: يتم تغذية الصورة من اللعبة منخفضة الدقة إلى الخوارزمية ، وبعد ذلك قليلاً تقدم AI نسخة محسنة من هذه الحالة. بالطبع ، في بداية العمل ، من الضروري تدريب الشبكة العصبية ، وإلا فلن يكون هناك أي تحسن. ولكن بعد التدريب ، تظهر الذكاء الاصطناعي نتائج مثيرة جدًا للاهتمام.

مثال على ذلك الرسومات من The Elder Scrolls III: Morrowind. قام أحد المعجبين بهذه اللعبة بمعالجة جميع ملفات الرسومات باستخدام الخوارزمية واتضح ، إن لم يكن تمامًا ، ثم قريبًا من ذلك.


عادة ، لتحسين جودة القوام من لعبة ما ، فأنت بحاجة إلى عمل فريق كامل من المتحمسين الذين يقضون أيامًا وأسابيع وشهورًا من الوقت الشخصي لتحقيق النتيجة المرجوة. هذه هي مئات ومئات ساعات الفريق بأكمله ، وبعيدًا عن أن يتم الانتهاء من المشروع دائمًا.

بمساعدة AI ، لا يمكن تحسين الرسومات في بضع دقائق ، ولكن لا يزال ، يتم العمل بشكل أسرع بكثير - في أسابيع ، لا أشهر أو حتى سنوات. وعلاوة على ذلك ، يمكن أن يتم العمل من قبل شخص واحد. ربما سنرى قريبًا عددًا كبيرًا من الألعاب القديمة "التي تحولت" والتي ستبدو جديدة.

تم إجراء تحسينات بالفعل على ألقاب مشهورة مثل Doom و Half-Life 2 و Metroid Prime 2 و Final Fantasy VII و Grand Theft Auto: Vice City. في الآونة الأخيرة ، حتى Mass Effect 2 تحسن ، والحصول على نتيجة جيدة للغاية .

وفقًا لأحد "المحسنين" ، استغرق الأمر حوالي 200 ساعة لإعداد الخوارزمية والحصول على النتيجة المرجوة. ولكن بعد ذلك ، تمكن شخص واحد فقط من تحديث Doom.

تعمل Optimizers مع الألعاب حيث يتم تخزين المواد في ملفات خاصة. هذه هي الصور من الحجارة والمعادن والعشب والأسلحة وكل شيء آخر في اللعبة. عند بدء التشغيل ، يتم "سحب" كل هذه الصور على خرائط المستوى ونرى ما نراه.

وفقًا لأولئك الذين شاركوا بالفعل في تحسين الرسومات ، بعد عمل AI ، هناك قطع أثرية يجب إزالتها يدويًا. هذا يستغرق وقتا. بالمناسبة ، يحدث نفس الشيء تقريبًا في جميع الحالات الأخرى عند استخدام الذكاء الاصطناعي - وجوده في المشروع لا يعني عدم وجود شخص. لا تزال هناك حاجة "العمل اليدوي".

إليك إحدى الخدمات التي يتم استخدامها بنشاط من قبل modders والمحسنين .

تحتوي الخدمة على جزأين وظيفيين. يقوم الأول بترجمة الصورة (أو بالأحرى ، يحاول الترجمة) من الدقة المنخفضة إلى الدقة العالية. حسنًا ، يتناول الجزء الثاني مقارنة ما حدث مع "التجربة" المتراكمة بعد التدريب. إذا قام الجزء الثاني بتقييم الصورة على أنها "ناجحة" ، فسيتم التقاطها كنتيجة.



في الوقت نفسه ، بمرور الوقت ، تعمل منظمة العفو الدولية على تحسين أساليب عملها وتعقيد الخوارزميات. هذه ليست مجرد صور "ممتدة" ، والتي يمكن أن يقوم بها محرر الرسوم ، ولكنها تحول حقيقي متعدد المراحل.


يقول اللاعبون الذين يلعبون ألعابًا محسّنة (ويتذكرون النسخ الأصلية) أن الانطباع أثناء المقطع لا يزال كما هو ، والعواطف هي نفسها. ولكن يتم إضافته أيضًا بالإعجاب بجودة الصورة "الجديدة". في السابق ، كان اللاعبون يرون صورة أفضل نظرًا لحقيقة أن الرسومات قد تم عرضها على أنابيب صور للإصدارات القديمة ، لذا كانت العديد من التحف الفنية غير مرئية ببساطة. لكن الآن ، عندما تبدأ لعبة قديمة على شاشة حديثة ، تكون كل العيوب مرئية في راحة يدك ، مما يقلل في بعض الحالات من متعة المرور.


لقد قيل أعلاه أعلاه أننا سنشاهد قريباً الألعاب القديمة في باقة جديدة - وهذا هو الحال بالفعل. تظهر المزيد والمزيد من الخدمات لتحسين الرسومات ويعمل المودرون من جميع الخطوط في مشاريع مختلفة. يبقى الانتظار قليلاً وسنكون قادرين على الاستمتاع بانطباعات جديدة عن اللعبة في الألقاب الشهيرة.


Source: https://habr.com/ru/post/ar448922/


All Articles