"سر الكوكب الثالث" مع تحسين الرسومات الشبكات العصبية

لقد لاحظت أن هبر لديه مصلحة في موضوع تحسين الرسومات في الألعاب القديمة.

أنا فقط قدمت وزارة الدفاع الرسومات لأول القوطية .

لقد قررت مؤخرًا طريقة مشابهة لتحسين الرسومات في رسومي الكاريكاتوري المفضل منذ الطفولة -
" سر الكوكب الثالث ."

هنا إطارات المقارنة .

وأدناه هي النتيجة:


قل لي إذا كان الأمر يستحق ذلك. هل يحتاج أي شخص هذا؟ أم أنه من الأفضل عدم لمس الكلاسيكية؟

تم استخدام التقنيات التالية:

  • FFMPEG
  • ESRGAN
  • جيجابيكسل

والآن قليلاً حول كيفية القيام بذلك ، لأننا في {abre.

نحن ننظر إلى الأشكال المتاحة على يوتيوب

youtube-dl -F https://www.youtube.com/watch?v=

قم بتنزيل التنسيقات المطلوبة (الصوت والفيديو)

youtube-dl -f 11 https://www.youtube.com/watch?v=

التحقق من معدل إطار الملف

ffprobe -v error -select_streams v -of default=noprint_wrappers=1:nokey=1 -show_entries stream=r_frame_rate input.mp4

القصة المصورة

ffmpeg -i "input.mp4" -start_number 0 -vf fps=25 "convert/capture-%002d.png"

علاوة على ذلك ، الإجراء القياسي لزيادة الإطارات باستخدام الشبكة العصبية.

الترابط من بابوا نيو غينيا + الصوت

  • بدون إذن - ffmpeg -framerate 25 -i convert/capture-%002d.png -vb 20M -i audio.webm -vcodec mpeg4 -y "ffmpegtest.mp4"
  • مع الدقة المحددة - ffmpeg -framerate 25 -s 900x720 -i convert/capture-%002d.png -vb 20M -i audio.webm -c:v libx264 -pix_fmt yuv420p -crf 23 -y "ffmpegtest3.mp4"

Source: https://habr.com/ru/post/ar449024/


All Articles