
اليوم يمكنك أن تجد تيارات لكل الأذواق بدءًا من دروس البرمجة ، وحتى المكياج والطهي وساعات عديدة من المدونين الذين يتحدثون "مدى الحياة". البث المباشر عبارة عن صناعة متكاملة تضم جمهورًا يصل إلى ملايين الدولارات ، حيث يستثمر المعلنون الكثير من المال. وإذا كانت العروض الترويجية متوفرة بشكل أساسي للمجموعات التي تضم جمهورًا كبيرًا ، فيمكن حتى للمبتدئين من المبتدئين جني الأموال من التبرعات. سوف أخبرك في هذا المقال كيف تحولت عملية البث المباشر إلى صناعة بملايين الدولارات ، بدءًا من الترفيه البسيط ، وأفلام البث المباشر إلى مليونيرات.
كان هناك يتدفقون في الاتحاد السوفياتي؟
يمكن حساب تاريخ الجداول منذ بداية التسعينيات ، عندما يكون الإنترنت في روسيا ليس فقط ، ولكن الكمبيوتر العادي كان بمثابة رفاهية حقيقية. لا ، أنا لا أمزح. انظر لنفسك: على سبيل المثال ، أنت أول مالك محظوظ لوحدة التحكم مثل Sega أو Dendy في الفصل. بعد المدرسة ، يحاول جميع الأصدقاء وزملاء الدراسة الوصول إلى منزلك للاستمتاع بالمناظر الخلابة للمعركة بين Liu Kang و Sab Ziro أو لمشاهدة تصوير بط البيكسل. لذا ، فأنت واحد من أوائل المشاركين ، والأصدقاء وزملاء الدراسة هم من المتفرجين.
مع تطور التكنولوجيا وظهور وصول عالمي إلى الإنترنت عالي السرعة ، حان الوقت للألعاب المذهلة ، حيث كانت جودة الرسومات والترفيه تقترب من أفلام أفلام الحركة في هوليوود. أصبحت تسجيلات الفيديو لجلسات الألعاب أكثر فأكثر مثل مشاهد الأفلام وغمرت المياه YouTube. لذا ولدت حركة "دعنا نلعب" ، التي نمت منها اللافتات الحديثة. "والد" المسرحية الروسية الصيفية هو
إيليا ماديسون .
في عام 2012 ، ظهرت فرصة لبث دفق الفيديو في الوقت الحقيقي. أصبحت الجداول التي تعودنا على رؤيتها. اليوم يمكنك دفق أي شيء ، ولكن عمليات بث اللعبة تجمع تقليديًا أكبر جمهور.

كيفية كسب المال على الجداول
يسعى كل غاسل إلى تحقيق أهدافه الخاصة ، سواء كانت التواصل مع الجمهور أو الرغبة في التفاخر بإتقان اللعبة ، ولكن هناك شيء واحد مشترك - الرغبة في الربح. ويمكنك القيام بذلك بعدة طرق في وقت واحد. على سبيل المثال ، ضع في اعتبارك النظام الأساسي الأكثر شيوعًا - Twitch.
- مضمنة الإعلان . على التدفقات مع عدد كبير من المشاهدين ، إعلانات Twitch "معلقة". كل شيء بسيط هنا: كلما شاهده المشاهدون ، زادت ربحك.
- دفعت الوصول إلى الدفق . لن يرى المشتركون إعلانات وسيحصلون على الرموز في الدردشة ، ولكن سيتم فقد جزء كبير من الجمهور.
- الإعلان المباشر على الدفق . عند الوصول إلى حد معين من الجمهور ، يصبح المشغل ممتعًا للمعلنين. يمكنك التحدث عن المنتج على الدفق نفسه أو وضع رابط إليه تحت البث.
- البرامج التابعة لها . يختلف عن الإصدار السابق في حالة عدم وجود اتفاق مباشر. يمكنك تسجيل نفسك والحصول على فرصة لجذب الناس من خلال روابط الإحالة.
- الكعك . التبرع من المشاهد إلى غاسل. اليوم هي الطريقة الأكثر شيوعًا لاستثمار التدفق. وليس هناك قيود: بقدر ما يحب المشاهد - سيغمره كثيرًا.

تيارات اللعبة تجلب معظم التبرعات. يقدر عدد مستخدمي LoL و Dota2 و Hearthstone و Overwatch و Counter-Strike بملايين المستخدمين. بطبيعة الحال ، فإنهم لا يحبون اللعب فقط ، ولكن أيضًا مشاهدة الآخرين يلعبون. بالنسبة لهم ، يمثل مجرى لعبتهم المفضلة فرصة ليس فقط للتجسس على حيل جديدة ، ولكن أيضًا للدردشة مع أشخاص متشابهين في التفكير.
اللافتات اللعبة كسب أكبر الرسوم. فيما يلي بعض الإحصاءات العامة:
- النينجا - 5،100،000 دولار في السنة. تأتي حصة الأسد (4،000،000 دولار) من اشتراكات مدفوعة.
- الكفن - 3100000 دولار في السنة.
- TimTheTatman - 2،700،000 دولار في السنة.
في روسيا ، لا يزال أكبر مبلغ من التبرع الفردي هو 200000 روبل. تلقى العديد من اللافتات هذه
التبرعات "الدسمة" دفعة واحدة:
يوري خوفانسكي ، و
official_viking ، و
AkTep ، و
MJUTIX ، و
Bullkin_TV . لكن المشاهد الأكثر سخاءً كان المشاهد ، الذي أرسل اللافتات 315000 روبل يوميًا. علاوة على ذلك ، يمكن لكل شخص أن يكسب على التدفقات ، بغض النظر عن نوع النشاط أو الماضي. على سبيل المثال ، واحدة من أكثر اللافتات "المجمعة" هي
Pug Uncle Dog ، السجين السابق للمستعمرة. الشيء الرئيسي هو العثور على المشاهد الخاص بك.
ومن المثير للاهتمام ، ليس فقط الفيديو ، ولكن أيضا محتوى الصوت في الطلب على التدفقات. على سبيل المثال ، بدون ASMR ، لم يعد الكثيرون يتخيلون أمسياتهم.
قبل ظهور خدمات خاصة لجمع التبرعات ، جمعت اللافتات التبرعات مباشرة على بطاقة أو محفظة إلكترونية. وغني عن القول ، كان غير مريح على الفور لعدد من الأسباب؟ أولاً ، يصرف كل من اللافتة والمشاهد. ثانياً ، لم يكن هناك تفاعل مع المشغل: لقد حضر للتو مرة واحدة في الساعة وشاهد الإيصالات في بنك الإنترنت وشكر الجميع. بالطبع ، لا يمكن أن يستمر هذا لفترة طويلة وبدأت الأدوات في الظهور والتي سعت إلى جعل حياة اللافتات أكثر راحة. الآن في الغرب هذه هي Streamlabs / Twitchalerts ، Streamelements و Tipeeestream.
لم يكن ظهور مثل هذه الخدمة في روسيا طويلًا في المستقبل. قبل بضع سنوات ، شاهد مبرمج علم نفسه من أومسك باسم سيرجي تريفونوف تيارات أجنبية ، وكان يحب كيف تم ترتيب كل شيء بسيط ومريح: بضع نقرات وأموال من غاسل. في الخدمات الأجنبية ، لم يكن هناك توطين ودعم لأنظمة الدفع الخاصة بنا. ثم قرر سيرجي كتابة خدمته الخاصة ، التي تم تكييفها لصالح روسيا ، وأصبحت
تنبيهات التبرع - اليوم الأداة الأكثر شعبية في Runet.

تخلو الخدمة من جميع أوجه القصور في مجموعة التبرعات "اليدوية" وتضيف العديد من الميزات المريحة والمفيدة ، مع الجمع بين واجهة سهلة الاستخدام وسهولة الاستخدام:
- توفير الوقت والراحة . يكفي أن يقوم المشغل بوضع رابط للتبرع أسفل الفيديو ، والنقر على المشاهد. لا تحتاج إلى المرور عبر نظام ترخيص معقد في كل مرة. تدعم الخدمة جميع أنظمة الدفع الممكنة.
- قيد فوري للأموال وسهولة السحب . يتم جمع إيرادات جميع المستخدمين في مكان واحد ويتم عرضها تلقائيًا مرة واحدة يوميًا.
- التصور هو أهم عنصر للتفاعل على دفق. يتم عرض جميع التبرعات على الدفق ، مما تسبب في رد فعل عنيف من المضيف. يمكنك أيضًا إضافة تصويت إلى ساحة المشاركات وعرض الوسائط وعرض المشتركين المدفوعين.
للتسجيل في تنبيهات التبرع ، يكفي تسجيل الدخول بحسابك على الشبكات الاجتماعية. الخدمة ليست محفظة إلكترونية ولا تخزن الأموال لأكثر من يوم ، لذلك يتم سحب كل الأموال تلقائيًا وإرسالها إلى المستخدم من خلال نظام الدفع الذي يختاره.
أثناء البث ، يمكنك جمع التبرعات لغرض معين وإصلاح المبلغ النهائي (على سبيل المثال ، شراء أداة أو جهاز جديد ، وترقية جهاز كمبيوتر - ما يرغب به قلبك). سيكون مؤشر تقدم المبلغ المطلوب مرئيًا لجميع المشاركين. يمكنك تحديد عدة أهداف في وقت واحد ، ثم يقرر المشاهد نفسه ما الذي يتبرع به. في لوحة تحكم الإحصائيات ، يمكنك تحليل نشاط الجمهور في وقت واحد أو تيار آخر وتخصيص تشغيل التطبيقات المصغّرة. سيساعد ذلك في جعل تدفقاتك أكثر فاعلية ، بالإضافة إلى تقييم أوجه القصور والقضاء عليها.
بدلا من الاستنتاج
من عام إلى آخر ، ينمو قطاع البث المباشر ، ومعه يتزايد اهتمام الجمهور. وإذا كانت معظم اللافتات قبل عدة سنوات تدفقات للألعاب ، فقد بدأ معظمها الآن في دمج تدفقات اللعبة مع تدفقات المحادثة أو IRL. هذا يسمح للمشاهدين بالغطس بعمق في حياة مقدمهم المحبوب ويشعرون بمشاركة معينة. بالإضافة إلى ذلك ، تشير الممارسة العالمية إلى أن التدفق يتجه نحو أقصى قدر من التفاعل ، وبالتالي تظل الحاجة إلى إنشاء المزيد والمزيد من الأدوات للمباشر دون تغيير.