اختيار جهاز تلفزيون لنفسك ، حبيبك ، من وجهة نظر العلم ، وليس الإعلان


مرحبا بالجميع.

دفعتني كتابة هذا المقال القصير إلى الحديث عن اختيار التلفزيون.

الآن في هذا المجال - وكذلك في "ميغابكسل للكاميرات" - يسود تسويق bacchanalia في السعي للحصول على أذونات: تم استبدال HD Ready منذ فترة طويلة بـ Full HD ، وأصبحت 4K وحتى 8K أكثر شعبية بالفعل.

دعونا نرى - ماذا نحتاج حقا؟

وستساعدنا دورة هندسة المدرسة وبعض المعرفة الأساسية من ويكيبيديا في هذا.

بناءً على هذه الويكيبيديا ذاتها ، فإن العين المجردة للشخص العادي هي جهاز فريد يمكنه مراقبة الفضاء في وقت واحد بزاوية 130 درجة -160 درجة ، بالإضافة إلى تمييز العناصر بزاوية 1-2 1-2 (حوالي 0.02 ° - 0.03 °) . في هذه الحالة ، يحدث التركيز السريع على مسافة 10 سم (الشباب) - 50 سم (معظم الأشخاص من 50 عامًا وما فوق) إلى ما لا نهاية .

يبدو بارد. في الواقع ، ليس بهذه البساطة.

يوجد أدناه مجال رؤية العين اليمنى (بطاقة محيط ، والأرقام على مقياس ودرجات زاوية).



البقعة البرتقالية هي موقع إسقاط البقعة العمياء للقاع. لا يشتمل مجال رؤية العين على شكل دائرة منتظمة ، نظرًا لتقييد النظرة من الأنف من الجانب الإنسي والجفون أعلى وأسفل.

إذا قمت بتراكب صورة للعين اليمنى واليسرى ، فسنحصل على شيء مثل هذا:



لسوء الحظ ، فإن العين البشرية لا توفر نفس نوعية الرؤية على المستوى بأكمله بزاوية واسعة. نعم ، من خلال عينين ، يمكننا التعرف على الكائنات ذات النطاق 180 درجة أمامنا ، لكن لا يمكننا التعرف عليها إلا بالكائنات ثلاثية الأبعاد في حدود 110 درجة (إلى المنطقة الخضراء) ، والكائنات بالألوان الكاملة في نطاق أصغر حتى حوالي 60 درجة -70 درجة (إلى المنطقة الزرقاء). نعم ، يصل مجال الرؤية في بعض الطيور إلى 360 درجة تقريبًا ، لكن لدينا ما لدينا.

وبالتالي ، نحصل على أن يتلقى الشخص أعلى جودة صورة بزاوية رؤية تبلغ 60 درجة -70 درجة . إذا كنت بحاجة إلى مزيد من التغطية - فنحن مضطرون إلى "الجري" بأعيننا من خلال الصورة.

الآن عن أجهزة التلفاز. بشكل افتراضي ، ضع في اعتبارك أجهزة التلفزيون ذات نسبة العرض إلى الارتفاع الأكثر شيوعًا وهي 16: 9 ، وكذلك الشاشة المسطحة.



وهذا هو ، اتضح أن W: L = 16: 9 ، و D هو قطري الشاشة.

من هنا ، نستذكر نظرية فيثاغورس:



إذا افترضنا أن القرار:

  • يحتوي HD Ready على 1280 × 720 بكسل
  • تبلغ الدقة العالية 1920 × 1080 بكسل
  • يحتوي Ultra HD 4K على 3840 × 2160 بكسل ،

نحصل على أن جانب البكسل هو:
  • HD جاهز: D / 1468.60
  • Full HD: D / 2202.91
  • Ultra HD 4K: D / 4،405.81

يمكن الاطلاع على حساب هذه القيم هنا.




الآن ، دعونا نحسب المسافة المثلى على الشاشة بحيث تغطي العين الصورة بأكملها.



من الشكل فمن الواضح أن



نظرًا لأن لدينا معلمة كبيرة من ارتفاع وعرض الصورة - وتحتاج العين إلى تغطية الشاشة بأكملها في العرض ككل - نحسب المسافة المثلى للشاشة ، مع مراعاة أنه ، كما هو موضح أعلاه ، يجب ألا تتجاوز زاوية العرض 70 درجة:



هذا هو: لكي تغطي العين الشاشة بأكملها في العرض ، يجب أن نكون على مسافة لا تزيد عن نصف قطري الشاشة تقريبًا . في الوقت نفسه ، يجب أن تكون هذه المسافة 50 سم على الأقل لتوفير تركيز مريح للأشخاص من أي عمر. تذكر هذا.

الآن دعونا نحسب المسافة التي يميز فيها الشخص البكسل على الشاشة. هذا هو نفس المثلث مع ظل الزاوية ، فقط R في هذه الحالة هو حجم البكسل:



وهذا هو: على مسافة أكبر من 2873.6 بكسل الأحجام ، لن ترى العين التحبب. لذلك ، مع مراعاة حساب جانب البكسل أعلاه ، يجب أن تكون في المسافة الدنيا التالية من الشاشة حتى تكون الصورة طبيعية:

  • HD جاهز: D / 1468.60 × 2873.6 = 1.96D ، أي قطري شاشة
  • الوضوح العالي الكامل: D / 2202.91 × 2873.6 = 1.3D ، أي أقل قليلاً من واحد ونصف قطري الشاشة
  • Ultra HD 4K: D / 4405.81 × 2873.6 = 0.65D ، أي أكثر بقليل من نصف الشاشة القطرية


والآن ما أدى كل شيء إلى -

النتائج


  1. يجب ألا تجلس على مسافة تزيد عن 50 سم على الشاشة - لن تتمكن العين من التركيز بشكل طبيعي على الصورة.
  2. يجب ألا تجلس بالقرب من 0.63 قطرياً للشاشة - سوف تتعب العين ، لأنه سيتعين عليها الدوران حول الصورة.
  3. إذا كنت تخطط لمشاهدة التلفزيون على مسافة أكبر من قطري الشاشة - لا تشتري شيئًا أكثر برودة من HD Ready - فلن تلاحظ الفرق.
  4. إذا كنت تخطط لمشاهدة التلفزيون على مسافة تزيد عن واحد ونصف قطري من الشاشة - لا تشتري شيئًا أكثر برودة من Full HD - فلن تلاحظ الفرق.
  5. من المستحسن استخدام 4K فقط إذا نظرت إلى الشاشة على مسافة تقل عن واحد ونصف الأقطار ، ولكن أكثر من نصف القطر. ربما هذا هو نوع من شاشات ألعاب الكمبيوتر أو اللوحات العملاقة ، جيدًا ، أو كرسي يقف بشكل وثيق على التلفزيون.
  6. إن استخدام دقة أعلى ليس منطقيًا - فلن ترى الفرق مع 4K ، أو ستكون قريبًا جدًا من الشاشة ولن تغطي زاوية العرض المستوى بأكمله (انظر الفقرة 2 أعلاه). يمكن حل المشكلة جزئيًا عن طريق شاشة منحنية - لكن الحساب (أكثر تعقيدًا) يوضح أن هذا المكسب مشكوك فيه للغاية.

والآن أوصي بقياس غرفتك وموقع أريكةك المفضلة وقطري التلفزيون والتفكير: هل هناك أي فائدة في دفع المزيد؟

ملاحظة: أنا لم أناقش أو أذكر الخصائص التي يصعب علي حسابها ومقارنتها.
وهناك الكثير منها: معالجة التردد ، التباين ، وقت تغيير حالة البكسل ، وأكثر من ذلك - هنا يمكنني أن أشعر بالارتباك حتى في المصطلحات. إنها مهمة جدًا عند الاختيار ، لكن هذه مشكلة منفصلة.
أناقش القرار الحصري هنا وبحساب بسيط تبين أنه كبير بشكل خاص وأنه ليس من الضروري ...
من المحتمل جدًا أنه مع خصائص أخرى - نفس مصائد التسويق المرتبطة بنقص المعرفة ، "لعبة الكلمات" ، عندما يتم اختراع مصطلحات وتقنيات جديدة ، والتي تتحول في الواقع إلى هراء ، إلخ.

PPS شكرًا جزيلاً على nidalee المحترم لتعليقه : اتضح أن Netflix تلقى بيانات مماثلة في حسابات جودة صورة VMAF :
كان النموذج الأصلي الذي تم إصداره عندما قمنا باستخدام VMAF مفتوح المصدر يعتمد على الافتراض بأن المشاهدين يجلسون أمام شاشة 1080p في بيئة تشبه غرفة المعيشة مع مسافة عرض تبلغ 3 أضعاف ارتفاع الشاشة (3H). هذا إعداد مفيد بشكل عام للعديد من السيناريوهات.

في الآونة الأخيرة ، أضفنا طرازًا جديدًا بدقة 4K VMAF والذي يتنبأ بالجودة الذاتية للفيديو المعروض على تلفزيون 4K وعرضه من مسافة 1.5H. تُعد مسافة المشاهدة البالغة 1.5 ساعة هي الحد الأقصى للمسافة بالنسبة إلى العارض العادي لتقدير مدى وضوح محتوى 4K. يشبه طراز 4K النموذج الافتراضي ، بمعنى أن كلا النموذجين يلتقطان الجودة عند التردد الزاوي الحرج البالغ 1/60 درجة / بكسل. ومع ذلك ، فإن نموذج 4K يفترض زاوية عرض أوسع ، والتي تؤثر على الرؤية المحيطية مقابل الرؤية التي يستخدمها الموضوع.

L = 0.49D => من هنا ، 3L = 1.47D (لكامل الوضوح العالي) ؛ 1.5L = 0.74D (لـ 4K) . وهو ، من حيث المبدأ ، يتزامن مع استنتاجاتي.

Source: https://habr.com/ru/post/ar450072/


All Articles