الجيل التالي من PlayStation: ما بالداخل؟

بعد سنوات من التكهنات حول "ما الذي سيحدث بعد ذلك" و "ما الذي يمكن أن تفعله Sony" ، تنتقل الشركة أخيرًا إلى دورة إطلاق وحدة التحكم في PlayStation من الجيل التالي. في مقال حصري نُشر على Wired ، قدم صانع الألعاب ومهندس الأنظمة الرائدة من Sony Mark Czerny بعض الوعود المغرية حول وحدة التحكم التي لم يتم تسميتها ، حيث قدم بعض المعلومات العامة حول بنية النظام الأساسية ، ووعد بأنه "ليس مجرد تحديث".


كما يتوقع القراء AnandTech ، يركز المنشور Wired على الشريحة الأساسية للنظام. أكد Cerny و Sony (و AMD): نعم ، سيكون المعالج المركزي لوحدة التحكم من AMD مرة أخرى. سيتم بناء الشريحة المتقدمة على تقنية معالجة غير محددة 7 نانومتر ، وستشمل جميع أحدث تقنيات AMD. على الرغم من أن Cerny و AMD لم يجرؤا على تسميته APU - الاسم المفضل لـ AMD للرقائق المزودة بوحدة معالجة مركزية ووحدة معالجة رسومات مدمجة - فمن شبه المؤكد أنها شريحة واحدة ، وعلى ما يبدو APU في كل شيء ما عدا الاسم.

داخل شريحة AMD: Zen 2 و Navi و 3D Audio


الأخبار الكبيرة هي أن Cerny أكدت استخدام Sony لأحدث معالجات AMD الخاصة بمعالج ووحدة معالجة الرسومات GPU لشرائح PlayStation من الجيل التالي. على وحدة المعالجة المركزية ، سنرى 8 نوى للمعالجات تعتمد على البنية الدقيقة AMD Zen 2. هذه هي نفس بنية وحدة المعالجة المركزية الدقيقة التي تخطط AMD لإصدارها على جهاز كمبيوتر في منتصف هذا العام ، مع الجيل الثاني من Ryzen "Matisse" و EPYC "Rome". على الرغم من أننا لا نزال نرغب في معرفة مدى نجاح هندسة Zen 2 في العالم الواقعي ، إلا أنها تتفوق على بنية Zen القوية بالفعل (1). هل ستفي AMD بتوقعاتها؟



بالنسبة إلى GPU ، ستستخدم AMD بنية Navi GPU القادمة. بخلاف المعالج المركزي ، لا تقوم Sony و Czerny بالإبلاغ عن أي شيء عن تكوين وحدة معالجة الرسومات ، لذلك لا يُعرف الكثير عن الأداء الآن ؛ كل هذا يتوقف على حجم وحدة Navi GPU التي طلبتها شركة Sony. Navi هو الاسم الرمزي الذي رأيناه في خرائط طرق AMD منذ عام 2016 ، لكننا ما زلنا لا نعرف الكثير عن الهندسة المعمارية. هل هي حقيقة أنه في عام 2016 ، تهدف AMD إلى التركيز على قابلية التوسع ودعم ذاكرة الجيل التالي (والتي نفهمها اليوم باسم GDDR6). كما هو الحال مع معالجات Zen 2 ، نتوقع هذا العام شحن وحدات معالجة الرسومات على منصة Navi للكمبيوتر الشخصي ، لذلك في المستقبل القريب سوف نكون قادرين على فهم أفضل لما ستجلبه Navi معه.



ومع ذلك ، تحدث Czerny نفسه قليلاً عن Navi - أو بشكل أكثر دقة ، عن الإصدار الذي سيتم تضمينه في شريحة Sony. سيدعم الجيل التالي من PlayStation تتبع الأشعة ، ويعكس التغييرات في عالم الكمبيوتر على مدار العام الماضي ، وذلك بفضل تقديم DirectX Raytracing ودعم الأجهزة في منافسات NVIDIA GPUs. في العامين الأخيرين ، أصبح ينظر إلى تتبع الأشعة على نحو متزايد باعتباره الخطوة التطورية التالية في تقنيات تقديم GPU ، لأنها تتيح استخدام طرق تقديم أكثر واقعية ، خاصة فيما يتعلق بالضوء. تتبع الأشعة هو تقنية باهظة الثمن ، ولكنه يسمح بالقيام بالألعاب بشكل صحيح ، وهو يتيح للألعاب القيام بما لا يمكن القيام به بثمن بخس (أو لا يمكن القيام به على الإطلاق).



حتى الآن ، نادراً ما أثارت AMD نفسها مسألة تتبع الأشعة ، وعلى الرغم من أنها مرتبطة بإعلان PlayStation اليوم ، إلا أنني لست متأكدًا من أنه ينبغي لنا اعتبار هذا من وظائف عائلة Navi. استخدمت شرائح Sony المخصصة السابقة في PlayStation 4 و PlayStation 4 Pro الأصلية بعضًا من أحدث ميزات الأجهزة التي لم يتم طرحها بعد في السوق - وأبرزها هي الرياضيات السريعة Rapid Packed Math لجهاز PS4 Pro. لذلك من الممكن تمامًا أن تطلب Sony مرة أخرى خدمة مماثلة. لا ندري أيضًا ما إذا كان دعم تتبع الأشعة لرقاقة Sony يتم تنفيذه من خلال كتل الأجهزة الثابتة ، أو من خلال تظليل قابل للبرمجة ، مما قد يكون له تأثير كبير على أداء تتبع الأشعة ، وكذلك حجم البلورة. سنتعلم المزيد عندما تكشف AMD بالكامل عن Navi ، وهو ما سيحدث قليلاً في وقت لاحق من هذا العام.

في أي حال ، سواء من المعالج و GPU ، نرى تقدما ملحوظا مقارنة مع PS4 و PS4 Pro. على وجه الخصوص ، على الجانب من وحدة المعالجة المركزية ، فإن التصميم الهندسي الصغير Zen 2 أطول برأسين من وحدات Jaguar CPU المستخدمة في جميع أجهزة PS4 ، ويشمل تغييرات لا تعد ولا تحصى لإنشاء شريحة أفضل بسرعة IPC أعلى بكثير من Jaguar. وبالتالي ، حتى لو عملت AMD و Sony بشكل متحفظ مع الرقاقة ، فستترك معالج المعالج PS4 (Pro) بعيدًا عن الركب. يمكننا الإبلاغ بوقاحة ووقاحة (البحث في محفوظات اختباراتنا) أنه حتى معالج Zen 1 أسرع 3-4 مرات من معالج Jaguar بنفس عدد النوى ؛ وبالتأكيد Zen 2 قادر على المزيد.

على جانب GPU ، هناك فجوة في الهندسة المعمارية ومعلومات التكوين. حتى مع التحسينات ، فإن PS4 Pro GPU في أحسن الأحوال عبارة عن مزيج من تقنيات Graphics Core Next (GCN) 2 و GCN 5 ، في حين يبدو أن جزءاً من الشريحة يرث ببساطة تصميم GCN 2 لمعالج PS4 الأصلي. لذلك ستكون Navi أبعد من قدرات وحدات معالجة الرسومات السابقة ، على الرغم من المدى الذي لا يزال مجهولاً. تأمل Sony في إطلاق أجهزة تلفزيون 8K مع PlayStation التالي ، لذلك لا أتوقع أن توفرها بأي حال من الأحوال على وحدة معالجة الرسومات.

إحدى المشكلات التي لم يتم حلها فيما يتعلق بشريحة AMD هي ما إذا كانت الشريحة ستكون تصميمًا متآلفًا تقليديًا أو ما إذا كان سيتم استخدام الرقاقة. نحن نعلم بالفعل أن معالجات Zen 2 لأجهزة الكمبيوتر والخوادم يتم تنفيذها على شكل شرائح ، وأن مصفوفة I / O متصلة بلورة معالج واحدة (أو أكثر). ومع ذلك ، فنحن نعلم أيضًا أن AMD لا تستخدم مقاطع نصية لـ Zen 2. APU ، وإلى جانب هاتين الحقيقتين ، هناك أسباب وجيهة لاستخدامها وضد استخدامها. تعتبر Chiplets مفيدة عند توصيل وحدات معالجة مختلفة - وهي ميزة مفيدة جدًا للتصميمات المخصصة ، مثل شريحة وحدة التحكم ، حيث قد يرغب المالك في استخدام الرقائق من موردين آخرين. ومع ذلك ، قد لا يكون هذا فعالًا من حيث التكلفة بالنسبة لمنتج كبير مثل معالج وحدة التحكم في الألعاب.


النموذج الأولي لشرائح Zen 2 "Matisse"

أخيرًا ، بعد فهم وحدة المعالجة المركزية و GPU لرقاقة AMD الجديدة ، تؤكد مقالة Wired أن AMD تشارك في إنشاء حل صوتي لوحدة التحكم. ستتضمن شريحة AMD ما يطلق عليه Wired "جهاز صوت ثلاثي الأبعاد مخصص" ، وقال Czerny إن Sony تهدف إلى جعل الصوت مثيرًا. في الوقت نفسه ، إلى حد ما ، يتم إعادة استخدام GPU لحساب الانعكاسات الصوتية وإنشاء الصوت الأكثر واقعية.



ليس أقل إثارة للاهتمام هو حقيقة أن وحدة الصوت المخصصة هي جزء من أجهزة بطاقة الفيديو. جربتها AMD مرة واحدة مع TrueAudio على وحدة تحكم PS4. ومع ذلك ، في عالم الكمبيوتر الشخصي ، ظهرت TrueAudio فقط في عدد قليل من وحدات معالجة الرسومات ، وتجاهلت AMD ذلك ، بدءًا من بنية Polaris GPU في عام 2016. بدلاً من ذلك ، ركزت أحدث منتجات AMD الصوتية ، مثل TrueAudio Next ، على برامج تظليل GPU بدلاً من الأجهزة المخصصة. لذلك ، على الرغم من أن الجيل التالي من PlayStation سيحتاج إلى نوع من معالج الصوت للأجهزة للقيام بالمهام الأساسية ودعم PS4 ، إلا أنني أشعر بالفضول الشديد بشأن مقدار حل الصوت من AMD الذي يتم تنفيذه كوظيفة ثابتة مقارنة ببرامج التظليل.

SSD هنا أيضا!


AMD ليست الشركة المصنعة الوحيدة التي توفر رقائق لوحدة التحكم. تجدر الإشارة إلى أن وحدة التحكم الجديدة سوف تحتوي على الكثير من السيليكون ، بما في ذلك بسبب استخدام SSD كجهاز تخزين. ستحل محركات الأقراص الصلبة محل الأقراص الصلبة المستخدمة في الجيل الحالي من PS4 (بالإشارة إلى نتائج اختباراتنا ، حتى أبطأ محركات أقراص الحالة الصلبة الحديثة لديها سرعات نقل وأوقات وصول أفضل بكثير مقارنة بأسرع محركات الأقراص الصلبة ، ناهيك عن محركات الأقراص 2.5 بوصة مع 5400 لفة / دقيقة). هذه ليست سوى محركات الأقراص الصلبة المستخدمة في PS4.



تلخيصًا موجزًا ​​لجوهر المقالة Wired ، يعد استخدام SSD كدالة أساسية في PlayStation التالي حدثًا مهمًا. على جانب الأجهزة ، هذا يعني أنه يمكن لشركة Sony استخدام محرك NVMe حديث قائم على PCIe لاستبدال وحدة تخزين SATA ، كما كان الحال مع عائلة PS4. علاوة على ذلك ، يعد Cerny بأن SSD لوحدة التحكم التالية "لديه عرض نطاق ترددي أساسي أعلى من أي SSD متاح للكمبيوتر الشخصي." من المفترض أن هذا هو إحالة محجبة إلى PCIe 4.0 ، والتي ستدعم عائلة المعالجات AMD Zen 2. وهذا من شأنه أن يسمح بمعدل نقل البيانات الذروة ، وهو أعلى بحوالي مرتين من أي من محركات PCIe 3.0 الحديثة. ولكن لدينا وحدة تحكم مخصصة ، ويمكن أن تحدث حلول الملكية أيضًا.


الحديث M.2 NVMe SSD

لم تتم تغطيته في مقالة Wired ، ولكن ، بطبيعة الحال ، أمر مهم للإصدار النهائي - المكون الاقتصادي للمنتج الجديد. انخفضت أسعار محركات الأقراص الصلبة بشكل كبير على مدار الستة أشهر الماضية - وينبغي أن تكون أقل من 0.10 دولار / غيغابايت بحلول وقت إطلاق PlayStation في المرة القادمة - ومع ذلك ، لا تزال محركات الأقراص الثابتة أرخص من حيث تكلفة الجيجابايت. في الآونة الأخيرة ، تحولت Sony تدريجياً من 500 جيجابايت إلى 1 تيرابايت كمعيار لمعظم طرز PS4 (كملاحظات سلكية ، يستهلك Red Dead Redemption 2 فقط ما يقرب من 100 جيجابايت) ، لذلك سيكلف SSD مماثل أكثر من 100 دولار (هذا هو ثمن الفلاش وحده) ذاكرة -ANDAND بأسعار اليوم). وبالتالي ، حتى إذا استمرت الأسعار في الانخفاض ، فإن محركات أقراص الحالة الثابتة ليست رخيصة بأي حال من الأحوال. هذا يعني أننا لسنا متأكدين ما إذا كان Sony SSD هو حل SSD خالص أو حل هجين. أو سيقومون بشيء آخر لموازنة الأداء والتكلفة.

نعم ، وحدة التحكم متوافقة مع الإصدارات السابقة. لا ، لا تنتظر هذا العام.


تلخيصًا للإعلان الأولي عن الجيل التالي من Sony PlayStation ، أكد مقال بقلم Cerny and Wired أيضًا ما يتوقعه معظم الناس من بنية Sony: ستكون وحدة التحكم الجديدة متوافقة مع ألعاب PS4. بطبيعة الحال ، فإن الشيطان هو في التفاصيل ، ولكن الرسالة الرئيسية هي أن الهياكل الأساسية متوافقة. كان PS4 على معالج x86 و AMD GPU ، ويتم تجميع وحدة التحكم التالية مرة أخرى من نفس المكونات.

أفترض أن كل شيء تافه هنا على جانب المعالج ، نظرًا لأن Zen 2 لديه مجموعة رائعة من الوظائف لجميع التطبيقات الممكنة مقارنة ببنية Jaguar microarchitecture. ولكن من جانب وحدة معالجة الرسومات توجد خيارات أكثر قليلاً ، ويرجع ذلك أساسًا إلى حقيقة أننا نعرف القليل عن نافي. كلما قل استخدام Navi مع GCN 2 ، يتطلب الأمر مزيدًا من العمل لضمان التوافق مع الإصدارات السابقة. والحقيقة هي أن Sony و AMD بحاجة إلى القضاء على اختلافات الأجهزة بحيث لا تزال ألعاب PS4 التي تستخدم الواجهة الرسومية ذات المستوى المنخفض لواجهة برمجة تطبيقات GNM تعمل.

في النهاية ، دعنا نذكّر القراء بأن معلومات أجهزة اليوم هي الخطوة الأولى في خطة مدروسة وطويلة الأجل للترويج لبلاي ستيشن التالي. أعلنت شركة Sony بالفعل أنها ستفقد E3 (معرض الترفيه الإلكتروني 2019) هذا العام ، وعلى الرغم من أن الشركة لم تعلن عن موعد إصدار وحدة التحكم التالية ، فمن الواضح أن 2019 ليس خيارًا. حتى لو لم تكن هناك صعوبات إضافية ، فإن AMD تستغرق بعض الوقت لدمج التقنيات الجديدة في شريحة واحدة لمنتج شبه مخصص ، ويتم إطلاق Zen 2 في منتصف العام ، بالإضافة إلى أن تاريخ إصدار Navi في 2019 لا يزال غير معروف. وبالتالي فإن الوضع لا يترك AMD وقتًا كافيًا لإعداد شريحة لسوني هذا العام.

بالطبع ، هذا أمر جيد لسوني. هذا يعني أن الشركة ستحصل على ما يكفي من الوقت خلال العام المقبل (أو أكثر) للتفكير في اللحظات الصعبة في وحدة التحكم الجديدة ، وإنشاء الضجيج مسبقًا حول المنتج الجديد. وأنا متأكد ، سيكون لدينا المزيد من الفرص للنظر في مكون الأجهزة في Sony PlayStation الجديد قبل صدوره.

شكرا لك على البقاء معنا. هل تحب مقالاتنا؟ تريد أن ترى المزيد من المواد المثيرة للاهتمام؟ ادعمنا عن طريق تقديم طلب أو التوصية به لأصدقائك ، خصم 30٪ لمستخدمي Habr على تناظرية فريدة من خوادم الدخول التي اخترعناها لك: الحقيقة الكاملة حول VPS (KVM) E5-2650 v4 (6 Cores) 10GB DDR4 240GB SSD 1 جيجابت في الثانية من 20 $ أو كيفية تقسيم الخادم؟ (تتوفر خيارات مع RAID1 و RAID10 ، ما يصل إلى 24 مركزًا وما يصل إلى 40 جيجابايت من ذاكرة DDR4).

VPS (KVM) E5-2650 v4 (6 مراكز) 10GB DDR4 240GB SSD بسرعة 1 جيجابت في الثانية حتى الصيف مجانًا عند الدفع لمدة ستة أشهر ، يمكنك طلب هنا .

ديل R730xd 2 مرات أرخص؟ فقط لدينا 2 من Intel TetraDeca-Core Xeon 2x E5-2697v3 2.6 جيجا هرتز 14 جيجا بايت 64 جيجا بايت DDR4 4 × 960 جيجابايت SSD 1 جيجابت في الثانية 100 TV من 199 دولار في هولندا! Dell R420 - 2x E5-2430 سعة 2 جيجا هرتز 6 جيجا بايت 128 جيجا بايت ذاكرة DDR3 2x960GB SSD بسرعة 1 جيجابت في الثانية 100 تيرابايت - من 99 دولارًا! اقرأ عن كيفية بناء البنية التحتية فئة باستخدام خوادم V4 R730xd E5-2650d تكلف 9000 يورو عن بنس واحد؟

Source: https://habr.com/ru/post/ar450154/


All Articles