العمل كمبرمج ينطوي على التعليم الذاتي الإلزامي المستمر. يشمل التدريب الذاتي ، أولاً ، تعميق المعرفة في المناطق المألوفة بالفعل ، وثانياً ، اكتساب المهارات في المناطق غير المعروفة والمفقودة. كل هذا ، بطبيعة الحال ، يبدو جميلًا على الورق ، ولكن في الواقع لا يزال لدينا نوبات من الكسل ، والتوقف في رص التكنولوجيا والإرهاق من الروتين. الأحاسيس الجديدة تساعد في محاربة الجانب المظلم للتنمية. هذا فقط ينبغي أن تكون الأحاسيس جديدة حقًا: فهم الفروق الدقيقة للـ "الجديد" من شبكة اجتماعية أخرى تصبح روتينًا محجوبًا لفهم للمرة العاشرة.
يساهم العمل المسؤول بحد ذاته في تطوير النوع الأول من المعرفة ، مما يحسن مهارات أخصائي ضيق. في الوقت نفسه ، يتم تجديد النوع الثاني أيضًا ، ولكن ببطء شديد وعفويًا ولا يمكن التحكم فيه. وهذا يعني غير مرضية. لكنني أريد أن أعرف المزيد ، لكي أكون أفضل ، وأحمر الخدود بشكل أقل في قراري ، لأرفع أنفي.
في المقالة ، أصف مقاربي ، التي تساعدني بشكل أكثر فعالية في سد الثغرات في المعرفة ، وأيضًا بسرور كبير للانخراط في gamedev كهواية.
الحل الرئيسي هنا بسيط ومعروف للجميع: التعليم الذاتي. قد يستغرق أشكالًا متعددة: مشروع إضافي لهواية. الدورات التعليمية والندوات
(النص / الصوت / الفيديو) ؛ مسابقات ومسابقات الكتاب. بالنسبة لي ، أصبحت الكتب هي الأكثر فائدة وفعالية ، وبالتالي ، فإن أمثلةها سوف تصف أيضًا طرق التعلم الخاضع للإشراف التي أستخدمها.
ما هي المشكلة؟ خذ وقراءة!
قراءة الأدبيات الفنية الخاصة ليست مفيدة ومثيرة للاهتمام فحسب ، ولكنها لا تزال صعبة ومملة وطويلة في بعض الأحيان. بالطبع ، هناك لحظات رائعة للغاية تصف نمطًا أنيقًا أو حكاية عن القرار غير الناجح لشخص آخر في التنمية مع عضادات واضحة
(ربما حتى نفس عضلاتك) . لكن هذه الكتب تفقد أساسًا إخوتها المسلية ، خاصة بعد يوم حافل ، عندما ترغب في الاسترخاء أكثر وليس الانسحاب.
إليك ما يسهل عليك قضاء وقت من الاسترخاء: داوكنز "أناني جين" أو ماكونيل "رمز مثالي" ؛ دم شرييدر ، عرق ، بكسل ، أو أنماط تصميم فريمان؟ (
رغم أنه من العدل أن نضيف أن جميع هذه الكتب كانت الأكثر روعة في القائمة ).
هنا بدأ كتاب مفيد. هل كل شيء على ما يرام الآن؟
لكن لا. وراءه ، لاحظ أنه لأول مرة بدأ يقرأ كود ماكونيل المثالي ، تباطأ في القراءة في مكان ما في الوسط. وبطريقة ما يمكنك أن تأخذ استراحة بهدوء في الأسبوع ، أسبوعين ... ثم تقرأ ساعة ... ومرة أخرى توقف لمدة أسبوع. يمكن قراءة كتاب لسنوات ، ولكن لم ينته بعد ، ولكن لا يزال هناك إحساس زائف بالتقدم التدريجي. والشعور بالخجل لفترات طويلة لا يشجع أي رغبة في العودة إلى كائن يقدم الكثير من التجارب غير السارة.
من هو العدو؟
كان عدوي قلة الرؤية. عندما لا ترى مهمة ملحة بشكل مستمر ، يبدو أنها ليست كذلك. ويمكنك وضعها في صندوق طويل. لم يكن لدي أدوات لحل هذه المشكلة ، لكنني ما زلت أجد واحدة مناسبة لنفسي. وهذا جدول مهني بسيط في محرّر مستندات Google. سيفعل أي جدول ، بما في ذلك في شكل ورقة. لقد وجدت هذه التقنية في كتاب نيوبورت "في العمل مع الرأس". لديه عدة طرق هناك ، لكن هذه الطريقة جاءت لي.
منهجية "جدول رأس المال الوظيفي"
القواعد الأساسية:
- إنشاء جدول مع 3 أعمدة: التاريخ ؛ ساعات قضى المهام التي يتعين القيام بها.
- في نهاية كل يوم ، املأ الصف التالي من الجدول. يتم تضمين قائمة المهام المهمة للتعليم الذاتي في "المهام التي يجري اتخاذها" وعدد الساعات المستثمرة في كل مهمة من المهام. في "الساعات المستهلكة" هو مجموع الساعات حسب المهمة.
- إذا لم يتم إكمال مهمة واحدة في يوم واحد ، فضع الشرطات والأصفار بحيث يسمون العينين.
- تشمل فقط المهام التي لها مغزى لتعلمك. غالبًا ما يكون الإصلاح في الشقة أكثر أهمية من التعليم الذاتي ، لكن يجب ألا تدرجه هنا. ومع ذلك ، هذه القاعدة ضبابية للغاية.
- يُفضل تعيين المهام بتنسيق SMART ، أي: لتكون محددة (اقرأ كتاب A) ؛ قابل للقياس (كتاب واحد يقرأ ويفهم) ؛ يمكن تحقيقه (قرأت بالفعل كتبًا مماثلة وهذه القوة) ؛ ذات الصلة (خوارزميات بلدي تبطئ! هناك شيء يجب القيام به مع هذا) ؛ مبينا الموعد النهائي للتسليم (2 أشهر كحد أقصى للقراءة).
- يجب ألا يكون العدد الإجمالي للمهام الحالية كبيرًا جدًا بحيث لا يتم رشها. بالنسبة لي هو حوالي 6 مهام. في الوقت نفسه ، تتم مراعاة القاعدة بدقة أنه في الوقت نفسه ، من المستحيل قراءة أكثر من كتابين.
- في نهاية الشهر ، يتم تلخيص كل الساعات ومقارنتها بمتوسطك. إذا كان أكثر من المتوسط - نحن نشعر بالراحة جدا. إذا كان أقل من المتوسط - لا نزال نشعر بالراحة إذا كان أقل من الحد الأدنى المطلوب ، فنحن نشعر بالتعب وإما أن نعدل سلوكنا أو نخفض الحد الأدنى.
هذا كل شيء - الطريقة بسيطة للغاية. للحصول على وصف مفصل مع أمثلة ، يمكنك الرجوع إلى أحد كتب نيوبورت.
في المنزل ، أحضر ساعة بتدرج 0.25 ساعة (15 دقيقة).
أحصل على 30 إلى 120 ساعة في الشهر.
شريط الحد الأدنى: 30 ساعة.
شريط متوسط: 60 ساعة.
يمكن تنقيح الطاولة وتعقيدها وتزيينها بمخططات مختلفة لتصور ممتع.
ومكافأة هذا النهج هو أنك تعرف مقدار الوقت الحقيقي الذي تستغرقه لقراءة كتاب واحد. على أي حال ، ماذا بالضبط تقرأ أكثر في كثير من الأحيان.
أعطي أدناه بعض الكتب بتكاليف القراءة الصافية. الأولى التقنية ، ثم التعليم العام والحدود (قائمة غير التسلسل الزمني).
- [40.25 ساعة] الكود المثالي. ماكونيل.
- [1.75 ساعة] دليل واستراتيجية سكروم.
- [34.50 ساعة] الذكاء الاصطناعي في ألعاب الكمبيوتر. اليكس ج. تشامبندر
- [26.50 ساعة] أنماط التصميم. فريمان ، فريمان ، سييرا.
- [24.75 ساعة] (الإنجليزية) أنماط في برمجة اللعبة. روبرت نيستروم.
- [17.50 ساعة] الجين الأناني. دوكينز.
- [5.50 ساعة] تربية الطفل. Gipenreyter.
- [8.00 ساعات] للعمل مع الرأس. Nyuport.
- [12.75 ساعة] (الإنجليزية) هاري بوتر 1.
- [9.75 ساعة] (الإنجليزية) هاري بوتر 2.
- [11.25 ساعة] (الإنجليزية) هاري بوتر 3.
- [22.75 ساعة] (الإنجليزية) هاري بوتر 4.
- [26.75 ساعة] (الإنجليزية) هاري بوتر 5.
- [18.25 ساعة] (الإنجليزية) هاري بوتر 6.
- [19.75 ساعة] (الإنجليزية) هاري بوتر 7.
- [5.50 ساعة] Freeriding. مارك ليفي.
- [13.00 ح.] (إنجليزي) كيف تكسب الأصدقاء. Cornegey.
- [4.25 ساعة] مكيافيلي. موجد.
- [7.50 ساعة] الدم والعرق وشريير بكسل.
- [23.75 ساعة] كل شيء عن اللون. ليندسي ل.
استنتاج
تقول الأرقام الجافة أن الكتب الفنية تتم قراءتها بسرعة أقل قليلاً من الكتب الأخف وزناً. مجرد تقنية عدة مرات أكثر سمكا. وفي وقت واحد الكثير من الأدب التقني لاستيعاب أمر صعب للغاية.
بالمناسبة ، أود أن أشير إلى أن وجود بعض الكتب في القائمة لا يعني أنني أحببتهم وأود أن أوصي بهم لشخص آخر غير أعدائي. لذلك ، من المستحيل إدراكها بأي طريقة.
لتطوير اللعبة ، يمكنني تقديم المشورة: "رمز مثالي" ؛ "أنماط التصميم" ؛ "أنماط في برمجة اللعبة" ؛ "الدم والعرق والبكسل" ؛ "كل شيء عن اللون."
في التعليقات ، سيكون من الرائع مشاهدة قوائم الكتب الموصى بها.