باستخدام الماوس ولوحة المفاتيح على لوحات المفاتيح هو الغش؟

صورة

يعتقد العديد من اللاعبين أن XIM Apex هو جهاز مخادع لا يمكن اكتشافه يفسد ألعاب الفيديو. ولكن بالنسبة للأشخاص ذوي الإعاقة الحركية ، هذه هي الطريقة الوحيدة للعب.

اكتسبت Call of Duty متعددة اللاعبين سمعة بأنها "طاحونة اللحوم". يولد اللاعب ويقتل واحدًا أو اثنين ، إذا كان جيدًا بما فيه الكفاية ، ثم يموت ، ويعيد التنفس ، ويتكرر كل شيء مرة أخرى. لم ألعب Call of Duty على لوحات المفاتيح لفترة طويلة جدًا ، لذا كان من المفترض أن أكون هدفًا سهلاً ، لكنني في الحقيقة أتحرك .

ألعب Call of Duty: WWII على Xbox One ، ونسبة القتل / الوفاة أعلى من المتوسط. في أوضاع Team Deathmatch و Kill مؤكدة ، احتلت المركز الثاني بمعدل K / D قدره 21/14 ، المركز الأول برصيد 18/15 والمركز الخامس برقم 14/11 . هذه هي المرة الأولى التي ألعب فيها Call of Duty: WWII multiplayer ، أي أنني لا أعرف الخريطة ، ليس لدي ذاكرة عضلية للسلاح ، ومعدل إطلاق النار والارتداد. لكن يمكنني بسهولة أن تقود الأهداف إلى الملاجئ. عندما يقترب مني العدو ، يمكنني بسهولة توجيه السلاح له وقتلته أولاً.

أود أن أقول بكل سرور أن هذه مجرد مهارتي ، ولكن الحقيقة هي أنني أستخدم جهازًا يسمح لك باللعب بدلاً من وحدة التحكم القياسية باستخدام الماوس ولوحة المفاتيح (وأجهزة الإدخال الأخرى غير المدعومة رسميًا). عادة على لوحات المفاتيح هذا غير ممكن. يكلف جهاز يسمى XIM Apex 100 دولار ويشبه عصا USB ومركزًا يتيح لك توصيل الماوس ولوحة المفاتيح بجهاز الكمبيوتر الخاص بي بجهاز Xbox One (أو PlayStation 4) ، في حين أن خصومي وشركائي يلعبون على الأرجح مع وحدات تحكم Xbox One العادية.

يمكن أن يدعي العديد من اللاعبين أن هذا أمر مخادع ، لأن الماوس يسمح لي بالتوجيه بشكل أسرع وأكثر دقة من العصي التناظرية لوحدات التحكم القياسية.

من المقبول عمومًا أن اللاعبين الذين يمتلكون الماوس ولوحة المفاتيح يتمتعون دائمًا بميزة على اللاعبين الذين لديهم وحدة تحكم ، لكن مطوري الألعاب ومصنعي وحدات التحكم ليس لديهم الرغبة أو القدرة على حظر أجهزة مثل XIM.


بفضل XIM ، لعبت أنا ، كطفل ، لعبة Call of Duty على جهاز كمبيوتر مع لوحة مفاتيح وماوس ، وبدأت العب بشكل أفضل. ولكن في الوقت نفسه ، يجعلني أتساءل عما إذا كان الرأي حول الفوائد المزعومة للفأرة صحيحًا ، أم أن هذا مجرد شكل آخر من أشكال التمييز يعرفه مجتمع ألعاب الفيديو. لكن الأهم من ذلك ، بعد التحدث مع مُنشئ XIM ومستخدمي الجهاز ، أدركت أنه حتى لو كان الغش ، فإن الحظر سيكون كارثة على أكبر المعجبين بـ XIM: الأشخاص ذوي الإعاقات الحركية.

"أريد أن أشكر هذه الشركة والمجتمع الذي بفضلهما يمكنني أن ألعب" ، كتب Kollietheclaw في عام 2018 على منتدى XIM الرسمي .

وأوضح Kollietheclaw أن لديه علم الأمراض الخلقي نادر يسمى "simbrahidactyly". هذا يعني أن بعض الأصابع مفقودة أو مختصرة. "بسبب هذا المرضي ، لم أستطع لعب ألعاب الكونسول مع الأصدقاء ، ولم أستطع الحصول على جهاز كمبيوتر جيد ... ذراعي اليسرى مشوهة ... يمكنني استخدام التحكم التناظري ، لكن كل الأزرار الموجودة على الجانب الأيسر ليست متاحة لي ، لأنني فقط الإبهام ونصف الإصبع الصغير ".

قال Kollietheclaw إنه يستطيع لعب ألعاب الكونسول بفضل XIM و Logitech G13 (لوحة مفاتيح صغيرة قابلة للبرمجة بعصا) وماوس.

معدات غير مصرح بها


عند مقارنة منشور Kollietheclaw مع رأي العديد من اللاعبين حول استخدام XIM Apex ، يمكنك فهم الجدل الذي يسببه هذا الجهاز في مجتمعات محبي ألعاب الفيديو.

"لا يهمني مدى حساسية أنت. لا يمكن مقارنة حركة التناظرية مع حركة الماوس. قارن حركة الذراع بالكامل والعصا التناظرية. كتب أحد اللاعبين في المجموعة الفرعية من لعبة Battlegrounds الخاصة بـ PlayerUnknown's Battlegrounds في منشور بعنوان "أنا أكرر للمرة الأولى: نعم ، الماوس ولوحة المفاتيح تغشيان".

"XIM هي معدات غير مصرح بها. لذلك ، أنت تخرق القواعد ، وهو تعريف الغش ، " يكتب لاعب ثانوي آخر من Apex Legends في منشور بعنوان" استخدام XIM على وحدة التحكم أمر لا يمكن إنكاره. " يستشهد مقتطفات من شروط سوني ومايكروسوفت ، والتي تحظر استخدام البرامج والأجهزة غير المصرح بها.

كتب جون غلين إلينا ، الذي كان مدربًا في مسابقات هالو على مدار العامين الماضيين: "أعتقد أنه من غير الشرف توصيل الماوس ولوحة المفاتيح بجهاز Xbox". يستضيف أيضًا قناة Halo على YouTube . "إنهم يمنحون ميزة كبيرة ، لأن المعارضين لا يتوقعون ذلك وقد لا يعرفون كيفية مواجهة هذا. أوافق على أنه يجب معاقبة مثل هذا السلوك بفرض حظر مؤقت ، وبانتهاكات متكررة - إنه انتهاك دائم. "

في عام 2017 ، أبلغت مؤلفة Kotaku Cecilia D'Anastasio عن نزاعات حول XIM 4 (الإصدار السابق من الجهاز) في لعبة Overwatch shooter الشهيرة في Blizzard. تسبب الغضب من اللاعبين وحدة التحكم في Overwatch للرد عاصفة ثلجية قوية.

"إن فريق تطوير Overwatch يعارض استخدام الماوس ولوحة المفاتيح في ألعاب الكونسول" ، كتب جيف كابلان ، مدير اللعبة ونائب رئيس Blizzard Entertainment. "لقد اتصلنا بمصنعي وحدة التحكم وأعربنا عن مخاوفنا بشأن استخدام أجهزة الماوس ولوحة المفاتيح وأجهزة تحويل الإدخال."

رفضت عاصفة ثلجية قوية التعليق على هذه القصة ، ولكن في عام 2018 ، كرر كابلان موقفه من هذه القضية .

"حاليًا ، لا يمكننا فعل أي شيء مع اللاعبين الذين يستخدمون أجهزة تحويل الإدخال على وحدات التحكم لتوصيل الفئران ولوحات المفاتيح". "ومع ذلك ، فإننا نجري بحثًا نشطًا لحل هذه المشكلة ونأمل في إيجاد طريقة لمواجهة هذه الظروف غير الشريفة للعبة. هذه هي أولويتنا ونحن نحاول معالجة المشكلة بمساعدة التقنيات والقواعد ".

تصريح كابلان بأن Blizzard لا يمكنه فعل أي شيء باستخدام لوحات مفاتيح الفئران على لوحات المفاتيح يتناقض مع موقف Microsoft.

"لا توصي Microsoft باستخدام أجهزة وبرامج طرف ثالث غير مصرح بها ، ولا يمكنها ضمان توافقها مع أجهزة Xbox ،" أخبرني أحد ممثلي Microsoft في رسالة. سألته إذا سمحت Microsoft للمطورين بحظر أجهزة مثل XIM. "يوفر Xbox للمطورين واجهة برمجة التطبيقات التي تتعرف على استخدام الأجهزة غير المصرح بها ، ويجب على المطورين أنفسهم أن يقرروا كيفية استخدامها في ألعابهم لضمان اللعب الصريح والمتوازن. يمكننا تقديم الدعم ، لكن المطورين أنفسهم يقررون ما هو أفضل لألعابهم. لا يمكننا الإبلاغ عن المزيد حول هذا الموضوع. "

لم تستجب Sony لطلباتنا الخاصة بالتعليق ، ولكن الشركة تعلن عن TAC PRO M2 - لوحة مفاتيح للماوس ولوحة المفاتيح لنظام التشغيل PlayStation 4 و PlayStation 3. تشبه XIM ، وتعمل TAC PRO M2 ، مثل XIM ، مع جميع الألعاب ، ولكنها تلقت مراجعات مختلطة. لقد اختبرت TAC PRO M2 على PlayStation 4 باللعب في Apex Legends . أستطيع أن أقول أنه على الرغم من أن تكوينه أبسط بكثير - ما عليك سوى توصيل الجهاز بوحدة التحكم - إلا أنه لا يعمل مثل XIM Apex.

على الرغم من الشعبية الواسعة والعداء للجهاز ، لم يتمكن مطورو الألعاب ومصنعو أجهزة التحكم من مواجهة XIM Apex بنجاح مثل الأنواع الأخرى من الغش .

لم تشرح Microsoft كيفية عمل واجهة برمجة التطبيقات الخاصة بها ، ولكن ستيف سبون ، المدير التنفيذي لمنظمة AbleGamers غير الربحية ، التي تدعم اللاعبين ذوي الإعاقة ، أخبرني في مقابلة عبر الهاتف أن مطوري الألعاب يمكنهم حظر أجهزة معينة. أجهزة USB لها معرفات فريدة. على سبيل المثال ، يحتوي الماوس Logitech G502 على معرف UD: 046d: c07d . من المفترض أن يوفر واجهة برمجة تطبيقات Xbox للمطورين القدرة على حظر الماوس الخاص بي أو أي معرّف آخر غير موجود في القائمة البيضاء.

ومع ذلك ، أخبرني مُنشئ XIM Apex Mark أن هذه الطريقة لا يمكنها اكتشاف جهازه ، الذي يربط الماوس ولوحة المفاتيح بوحدة التحكم من خلال وحدة تحكم رسمية معتمدة. لا يريد مارك الكشف عن اسمه بالكامل ، لأنه يخشى محاكمة اللاعبين الذين يعتبرون XIM Apex شكلاً من أشكال الغش.

قال لي مارك "وحدة التحكم تتصل مباشرة بوحدة التحكم - لا يوجد معرف USB (على سبيل المثال ، VID أو PID) يمكن استخدامه للكشف عن الجهاز". "XIM تنقل من خلال وحدة التحكم جميع بيانات USB غير المرتبطة بالإدخال (بما في ذلك الصوت ، ومعلومات الأمان ، وما إلى ذلك). ولكن عندما تطلب وحدة التحكم إدخالاً ، يبدأ XIM في الاستجابة بالنيابة عن وحدة التحكم. "يطلب XIM الإدخال من الماوس ولوحة المفاتيح ووحدة التحكم ، ثم يحولها إلى حالة وحدة التحكم ويمررها إلى وحدة التحكم عند الطلب."

يطالب أحد منافسي XIM باسم CronusMAX على موقعه الرسمي مع تفسيرات مماثلة المشترين المحتملين الذين يخشون فرض حظر على Xbox Live وشبكة PlayStation.

يقول CronusMAX: "تستخدم CronusMAX تقنية سرية ومن المستحيل تمامًا اكتشافها عبر الإنترنت لأنها تستخدم معرف جهاز التحكم". "على عكس بعض المحولات الأخرى ، في حالتنا ، تعتقد وحدة التحكم أن المشغل يستخدم وحدة التحكم الخاصة به ، وجميع البرامج النصية أو التعديلات ببساطة تقوم تلقائيًا بمحاكاة الضغط على الأزرار والعصي والمشغلات ... ومع ذلك ، لا نوصي بالحصول على مبالغ فيها ، لأن المعارضين سوف يصرخ عليك ، غاضب من انتصاراتك السهلة. "

يعتقد مارك أن صانعي وحدة التحكم ومطوري الألعاب يمكنهم التعرف على اللاعبين الذين يستخدمون XIM Apex عن طريق فحص بيانات الإدخال الخاصة بهم لإظهار أنهم يستخدمون لوحة مفاتيح. يمكن للاعبين الذين يستخدمون مفاتيح WASD على لوحة المفاتيح أن يتحركوا فقط في ثمانية اتجاهات (للأمام والخلف واليسار واليمين وأربعة أقطار) ، ولاعب لديه وحدة تحكم قياسية وعصا لديه 360 درجة من حرية الحركة. ومع ذلك ، يقول مارك إن هذه الطريقة يمكن أن تحظر بطريق الخطأ ليس فقط XIM Apex ، ولكن أيضًا الأجهزة المخولة للأشخاص ذوي الإعاقة.

القرار الأكثر صعوبة


مهما كان الأمر ، فإن مارك لا يوافق على أن استخدام أجهزته يمكن اعتباره غشًا.

قال لي في مقابلة "هناك الكثير من الناس في منتديات مثل الألعاب مثل PlayUnknown's Battlegrounds أو Fortnite ، والآن Apex Legends ، يشكون من أنهم إذا ماتوا بسرعة ، فإن خصمهم يفعل شيئًا مستحيلًا ، مما يعني أنهم يستخدمون XIM". عبر سكايبي.

يقول مارك إن الأشخاص الذين لم يستخدموا XIM أبدًا يتركون مثل هذه التعليقات. إذا استخدموا الجهاز ، فهموا بعد ذلك حدوده. الأهم من ذلك ، وفقًا لمارك ، حقيقة أن XIM لا تسمح للاعب بتجاوز الحد الأقصى لسرعة الدوران التي حددها المطور في إصدار وحدة التحكم في اللعبة. على سبيل المثال ، في إصدارات أجهزة الكمبيوتر الشخصية من سلسلة Call of Duty ، يمكن للاعبين تنفيذ لقطات نفض الغبار. من خلال زيادة حساسية الماوس ، يمكنهم تحريكها بشكل حاد لتوجيه الهدف وتدميره بسرعة (بنفس الطريقة ، يتم تنفيذ الخدعة الرائعة " 360 no range headhot " على الكمبيوتر الشخصي). ولكن على لوحات المفاتيح ، حتى عندما يكون XIM متصلاً ، توجد سرعة دوران قصوى ، لذلك لا يمكن للاعب الذي يحمل XIM والماوس الدوران خلفه وتوجيهه نحو العدو خلفه بشكل أسرع من لاعب مزود بوحدة تحكم عادية.

يقول مارك: "لذلك ، أنا لا أعلن أبدًا عن XIM كجهاز يوفر إدارة على مستوى الكمبيوتر الشخصي". هذا لن يكون صحيحا. إنه يتيح لك فقط استخدام أجهزة الإدخال المفضلة لديك. XIM لن يحولك إلى ملف تعريف رائع. "

الشركات المصنعة الأخرى لأجهزة الإدخال البديلة توصف معداتها بأنها تعطي اللاعبين ميزة.

يعد KeyMander أحد منافسي XIM Apex للاعبين بأنهم "سيكسبون سرعة ودقة لوحة المفاتيح والماوس ، مما يسمح لهم بتدمير المعارضين" ، و "السيطرة على ألعاب مفضلة مثل Call of Duty و Battlefield و Halo ، تاركًا للاعبين وحدات تحكم في الجزء السفلي من المتصدرين. " تقول الشركة المصنعة CronusMAX إنها توفر للاعبين "ميزة" و "نصوص خاصة تسمح لهم بقلي الأعداء".

يقول مارك إنه لا يفكر حتى في استخدام محولات مثل CronusMAX و Titan كمنافسين ، لأنهم يعلنون ويستخدمون وحدات ماكرو وبرامج نصية - برنامج يتيح للاعبين القيام بالعديد من الإجراءات أو الإجراءات التي لا يمكن للبشر القيام بها بلمسة زر واحدة. يعتبر Mark الغش في وحدات الماكرو ويرفض ، من حيث المبدأ ، إضافة دعمه إلى XIM.


باستثناء الحد الأقصى لسرعة الدوران التي لاحظتها عندما اكتشفت ذلك ، شعرت الحركة في Call of Duty: WWII باستخدام الماوس و XIM بأنها تتحكم في جهاز الكمبيوتر. اضطررت إلى سحب جهاز Xbox One إلى مكتب الكمبيوتر الخاص بي ، وخلق فوضى من الأسلاك وقضاء بضع دقائق في إعداد تطبيق XIM Apex ذي المظهر الرخيص. ولكن بعد الانتهاء من الإعداد وبدء اللعبة ، نسيت أحيانًا. أنا ألعب على Xbox One ، وليس على جهاز كمبيوتر.

يدعي مارك أن أجهزته أفضل من المنافسة بفضل برنامج XIM الأساسي الذي يطلق عليه "المترجمون الأذكياء".

من وجهة نظر اللاعب ، قد يبدو أن لعب Call of Duty على وحدة التحكم لا يمثل أي صعوبات. ولكن داخل اللعبة ، هناك مجموعة معقدة من الحلول التي يتم التحكم فيها عن طريق البرامج والتي تبسط اللعبة على جهاز التحكم بدلاً من الماوس ولوحة المفاتيح.

على سبيل المثال ، هناك "مناطق ميتة" - مناطق صغيرة حول مركز العصا لا تستجيب للحركة لتجنب التردد عندما يلمس اللاعب العصا قليلاً. بالإضافة إلى ذلك ، اختارت كل لعبة بعناية "سرعات التسارع": يتحرك مشهد اللاعب بشكل أسرع عندما تكون العصا أقرب إلى الحافة. تتيح لك هذه السلوكيات وغير الخطية الأخرى التحكم بشكل ملائم في الألعاب مثل Halo من جهاز التحكم. عندما تلعب دورًا جديدًا من منظور أول شخص على وحدة التحكم ولا تعجبك عناصر التحكم ، فربما يرجع السبب في ذلك إلى أنك لست معتادًا على ذلك ، أو أنك لا تحب أحد هذه السلوكيات.

هناك العديد من الألعاب لأجهزة Xbox One و PlayStation ، والتي تم تطويرها للماوس ولوحة المفاتيح ، متصلة بمنافذ USB في وحدات التحكم. في جميع الألعاب الأخرى التي يرغب اللاعبون في التحكم فيها بالماوس ولوحة المفاتيح ، يحتاجون إلى جهاز خارجي ، مثل XIM ، لربط لعبة وحدة التحكم المعقدة التي تهدف إلى سلوكيات لحركات الماوس.

يدعي مارك أنه على عكس المنافسين ، يستخدم المترجمون الذكيون في XIM التعلم الآلي لعكس هندسة مثل هذه السلوكيات تلقائيًا وإنشاء معايير فريدة لسلوك التصويب لكل لعبة. لهذا السبب يجب على مستخدمي XIM Apex تحديده في تطبيق المساعد قبل بدء اللعبة.

يقول مارك: "تستخدم XIM عملية التعلم دون اتصال بالإنترنت لفهم كيفية عمل الميكانيكا المستهدفة في اللعبة". "في الواقع ، يقوم النظام نفسه بلعب اللعبة ، ويتعلم سلوكه ويتكيف بحيث تلعب أي لعبة بشكل طبيعي باستخدام الماوس."

يتناقض هذا مع سلوك أجهزة مثل TAC PRO M2 ، الذي يبدأ نظريًا في العمل فورًا بعد الاتصال ، ولكن الهدف أسوأ من الماوس على الكمبيوتر الشخصي ، وحتى من وحدة التحكم. سمح لي TAC PRO M2 باستخدام تطبيق المساعد لضبط المناطق الميتة وسرعات التسارع ، ولكن حتى بعد عدة ساعات من تجربة ودراسة تكوينات اللاعبين الآخرين على YouTube ، ما زلت لم أحقق نتيجة تفوقت على وحدة التحكم المعتادة. الأجهزة الأخرى ، مثل KeyMander و CronusMAX ، تتطلب أيضًا الضبط اليدوي للمناطق الميتة ومعلمات التسارع.

يقول مارك عن المترجمين الأذكياء لدى XIM: "هذا هو الحل الأكثر تعقيدًا وتقدماً في المشكلة". "يستغرق الأمر العملية دون اتصال بالإنترنت لتسهيل الأمر على المستخدم."

لذلك ، يصر مارك على أن استخدام XIM لا يغش. لا يحاول الجهاز منح المستخدمين القدرة على فعل شيء مستحيل على وحدات التحكم. يحاول فهم كيفية عمل جهاز التحكم ، ويسمح للاعبين باختيار طرق الإدخال الأكثر ملائمة. بمعنى آخر ، يعمل XIM Apex جيدًا لأنه يلعب وفقًا لقواعد نظام التحكم في اللعبة ، بدلاً من تجاوزها.

يقول مارك: "في النهاية ، لا تستطيع XIM فعل أي شيء لا تستطيع وحدة التحكم القياسية القيام به". "هذه مجرد طريقة أخرى للتفاعل مع اللعبة."

"لا يهمني كم يثير غضبكم."


تم تصميم جهاز XIM في الأصل للتحكم في ألعاب وحدة التحكم باستخدام أجهزة الإدخال التي لا تدعمها وحدة التحكم رسميًا. في عام 2006 ، وقع مارك في حب جهاز التحكم عن بعد لـ Wii ، جهاز التحكم في الحركة الجديد Nintendo Wii. باستخدام نظام معقد يتكون من جهاز كمبيوتر ، ومحول تحكم من PlayStation 2 على Xbox 360 والبرامج الثابتة الخاصة به ، تمكن من التحكم في Halo 2 على Xbox 360 باستخدام Wii Remote. لقد قام بتحميل فيديو لنظام Frankenstein هذا على الإنترنت ، وتحدث Engadget عنه.


بعد وقت قصير من نشر القصة على Engadget ، بدأ الناس في كتابة Mark واستفسروا عما إذا كان بإمكانه صنع مثل هذا الجهاز الذي يسمح لك بلعب Halo 2 باستخدام الماوس. بعد أكثر من عقد من الزمان ، وفقًا لمارك ، نمت XIM لتصبح شركة تضم "حوالي خمسة أشخاص". لقد رفض توضيح المبلغ الذي تجنيه الشركة ، لكنه قال إنه لم يعد بحاجة إلى العمل اليومي ، لكنه لم يستقيل لأنه كان يحب زملائه. قال مارك إن برنامج XIM مشفر ، وأن الدوائر الإلكترونية للجهاز مبهمة ، ويتم تجميعها في الولايات المتحدة الأمريكية لأنه لا يقلق بشأن قيام شخص ما بسرقة اختراعه.

يقول: "السرقة مشكلة خطيرة ، خاصة مع هذه الأجهزة". "يقوم الناس بنسخ إنجازات المنافسين وإصدار الجهاز نفسه تحت اسم مختلف ، وبالتالي فإن XIM محمية تمامًا".

اعترف مارك أنه يكره استخدام العصي التناظرية ، لذلك فهو يفهم ما يريده المستهلكون. بعض اللاعبين الذين يشغلون عادة ألعاب الكمبيوتر الشخصي معتادون على اللعب بالماوس فقط ، لكنهم يريدون الانضمام إلى أصدقائهم الذين يلعبون على لوحات المفاتيح.يريد الآخرون توصيل أجهزتهم ، التي لا تدعمها لوحات المفاتيح بعد ، على سبيل المثال ، عصا التحكم في ألعاب القتال أو أجهزة محاكاة الطيران. فئة أخرى تستخدم XIM تربط أجهزة التحكم للأشخاص ذوي الإعاقة بوحدات التحكم.

يقول مارك: "أتلقى باستمرار رسائل من أولياء أمور ممتنين". "خاصة بالنسبة لهم ، قمت بإجراء تغييرات على XIM ، وأعدت توافق الأجهزة ، وهذا سمح للأشخاص باستخدام الأجهزة التي يحتاجونها."

في العام الماضي ، أعلنت Microsoft عن إطلاق وحدة التحكم Xbox Adaptive- جهاز إدخال مسطح لجهاز Xbox One بسعر 100 دولار مع زرين كبيرين في المقدمة ، مما يسمح لك أيضًا بتوصيل العديد من وحدات التحكم المتخصصة للأشخاص الذين يعانون من إعاقات حركية. توفر وحدة التحكم هذه أفضل تجربة لعبة للأشخاص ذوي الإعاقة ، ولكن حتى وحدة التحكم Xbox Adaptive تفتقر إلى دعم الماوس.

أخبرنا ستيف سبون ، الذي ساعد في تطويره ، أن "جهاز التحكم التكيفي أمر رائع ، وأنا فخور بأنني شاركت في هذا المشروع ، لكن تم إنشاؤه لذوي الاحتياجات الخاصة".

يستخدم Spon جهاز إدخال TrackIR يتتبع وضع الرأس ؛ انها تسمح لك ببساطة تحريك رأسك بدلا من ضربات المفاتيح. بالإضافة إلى ذلك ، للألعاب على لوحات المفاتيح ، يستخدم XIM.

يقول: "لا تناسبني أجهزة التحكم ، مثل العديد من اللاعبين الآخرين".

يعترض Spon على بيانات Kaplan المتعلقة بـ XIM.

"منذ وقت ليس ببعيد ، ساعدنا فتاة فقدت يديها في حادث: كانت تحب اللعب على Xbox ، وكانت الفرصة الوحيدة أمامها هي XIM. كل شيء على ما يرام "، كتب على تويتر في عام 2017.

"لقد كان موقفي دائمًا هو هذا: إذا كنت تستطيع شراء تقنية تسمح للأشخاص ذوي القيود باللعب بسعر معقول ، فإن شخصًا لا يمتلك مثل هذه القيود يدعي أنه يحتاج أيضًا إلى تشغيل هذا الجهاز في نفس المستوى ، فمن السهل عليه الشراء يقول سبون: "إن هذا الجهاز ، بدلاً من تقليص قدرات المستخدمين ذوي القيود".

وقال إنه على مر السنين ، سمع AbleGamers قصصًا عن كيفية حظر اللاعبين في الألعاب لاستخدام البرامج للأشخاص ذوي الإعاقة. على سبيل المثال ، قال اللاعبون المحظورون من قبل نظام مكافحة الغش في MMO من Jade Dynasty إنهم يستخدمون أجهزة تتبع العين ولوحة المفاتيح على الشاشة. من القصص الأخيرة ، يتذكر اللاعبين في Battlegrounds PlayerUnknown المحظور لاستخدام برنامج التعرف على الصوت Dragon NaturallySpeaking. لم يستجب

الناشرون Jade Dynasty و PlayUnknown's Battleground لطلبنا بالتعليق.

نشأت فكرة أن اللاعب الذي يشتمل على الماوس ولوحة المفاتيح يتمتع دائمًا بميزة في ألعاب الرماية من منظور شخص أول على لاعب مزود بوحدة تحكم في وحدة التحكم ، نشأ فور ظهور الرماة على لوحات المفاتيح. يدور النقاش الدائر حول استخدام الماوس ولوحة المفاتيح على وحدة التحكم في المقام الأول لأن نوع الرماية من أول شخص تم الترويج له بواسطة أجهزة الكمبيوتر الشخصية ، ويشعر بعض اللاعبين بالاشمئزاز من حقيقة أن ألعابهم المفضلة أصبحت متاحة لجمهور أوسع.

كنت أفضّل دائمًا اللعب على الكمبيوتر الشخصي ، وهو أكثر ملاءمة لي للتحكم في الرماة باستخدام الماوس ولوحة المفاتيح. لكنني لست متأكدًا مما إذا كان الماوس ولوحة المفاتيح أفضل من وحدة التحكم في وحدة التحكم ؛ تم قبول هذا الحد الأقصى دون أي تردد من قبل المستخدمين ، لأنه يسلي شعور تفوق مشغلات الكمبيوتر الذين يطلقون على أنفسهم " PC Master Race ".

أثناء عملية كتابة المقال ، تذكرت إصدار Quake III Arena في عام 2000 على Dreamcast: سمحت اللعبة باستخدام كل من وحدة التحكم المعتادة في Dreamcast والماوس الرسمي مع لوحة مفاتيح Dreamcast. قال استعراض اللعبة على IGN أن المعركة على نوعين مختلفين من أجهزة الإدخال كانت غير عادلة ، والتي أصبحت أساسًا للجدل المستمر حتى يومنا هذا.

" يحتاج اللاعبيقول الفأرة ولوحة المفاتيح ". "لا يهمني مدى غضبك من الاعتراف به وإتقان نوع FPS ، ولكن إذا كنت ترغب في التنافس عليه في Quake III وغيرها من الألعاب المماثلة ، فسوف يتعين عليك استخدام هذه الأجهزة الطرفية ... سيكون من الصعب للغاية استخدام جهاز التحكم ، وإذا كنت تلعب على ذلك ، لا تتوقع التنافس مع أي لاعب DC [Dreamcast] يلعب بالماوس ولوحة المفاتيح. "

لست متأكدًا من أن هذه الفكرة كانت ستنتشر على نطاق واسع إذا تطورت القصة بشكل مختلف ، وظهر نوع الرماة من أول شخص على لوحات المفاتيح. مجتمع عشاق ألعاب الفيديو مليء بالأساطير الشائعة حول أجهزة الإدخال المختلفة ، ويبدو أنهم يعتمدون على الأرجح على التقاليد وليس الحقائق.

, , , SonicFox . PC , PC-, « » , Fortnite iPad .

Call of Duty: WWII Apex Legendsباستخدام XIM Apex ، لقد حققت بالتأكيد نتائج أفضل من وحدة التحكم ، ولكن لا يمكن أن يحدث هذا بسبب ميزة الفئران ولوحة المفاتيح ، ولكن بسبب حقيقة أنني أمضيت مئات ، إن لم يكن آلاف الساعات ، ألعب ألعابًا مماثلة على جهاز كمبيوتر ، وليس على وحدة التحكم . بالإضافة إلى ذلك ، على الرغم من أنني لعبت جيدًا ، إلا أنني كنت بعيدًا عن ميزة ساحقة. لم أعرض نتائج أفضل من المعتاد على جهاز كمبيوتر عندما ألعب ضد أشخاص باستخدام الماوس ولوحة المفاتيح.

وكما قال مارك ، فإن اللعب بالماوس ولوحة المفاتيح ضد اللاعبين الذين لديهم وحدات تحكم لا يحولني إلى محترف. أنا فقط أشعر براحة أكبر في اللعب.

تأثير كبح مشطوف


ليس هناك شك في أنه في ألعاب الرماية من الدرجة الأولى والعديد من ألعاب الفيديو التنافسية الأخرى ، يكون اللاعبون الذين يتمتعون بردود فعل سريعة وعين جيدة متفوقين ، لكن هذا لا يكفي ليكون لاعبًا رائعًا. معرفة الخريطة ، وتفاعل القدرات المختلفة مع مراعاة الفرص المتاحة لا تقل أهمية عن مشهد جيد. نعم ، نحن مهتمون بمراقبة أداء اللاعبين المحترفين للحيل المعقدة في مسابقات الألعاب الإلكترونية ، لكن العلاقة بين أعضاء الفريق والاستراتيجية والمواجهة والعناصر الأخرى التي يسميها اللاعبون هي لعبة ميتا غريبة تمامًا. أشك بإخلاص في أن الرياضات والرماة ككل ستصبح ظاهرة كهذه إذا ظلوا مجرد منافسات في الدقة.

إذا كان اللاعبون يشعرون بالقلق من سلامة الانضباط الرياضي ، فعندئذ فإن أحداث الرياضة الإلكترونية الاحترافية لديها القدرة على فرض حظر على أجهزة مثل XIM ، واستناداً إلى القواعد التي درستها ، هذا ما يحدث. على سبيل المثال ، في دليل Call of Duty World League Handbook ، يحق للمنظمين "التحقيق أو الموافقة أو حظر أي معدات لاعب." دليل هالو بطولة سلسلة كتيبات تنص على أن "لا يسمح بأي نوع من الغش"، بما في ذلك "التعديلات" و "تعديل المعدات."

أخبرني ستيف سبون أنه حتى إذا كان جهاز مثل XIM ، والذي يسمح للأشخاص ذوي الإعاقة بلعب ألعاب الفيديو ، يمنح الأشخاص ميزة دون قيود ، فلا يزال مسموحًا به.

غالبًا ما يحصل الأشخاص بلا حدود على فرص جديدة مع حلول مصممة للأشخاص ذوي الإعاقة. هذه الظاهرة واسعة الانتشار لدرجة أن لها اسمها الخاص: " تأثير كبح مشطوف ". يشير هذا إلى القيود المائلة التي تجعل من السهل على الأشخاص الذين يستخدمون الكراسي المتحركة القيادة على الطريق على الرصيف. في أوائل السبعينيات ، في بيركلي ، كاليفورنيا ، عندما لم تكن القيود المشطوفة شائعة ، أنشأ المدافعون عن حماية حقوق الأشخاص ذوي الإعاقة تحت تهديد الاعتقال حدودهم لإثبات مدى أهميتهم.

"ولكن بعد ذلك حدث شيء غير متوقع وجميلة" ، كتب في عام 2017أنجيلا جلوفر بلاكويل ، مؤسسة PolicyLink ، وهي منظمة مكرسة لتطوير المساواة الاقتصادية والاجتماعية. "عندما تم تدمير جدار الحظر ، فاز الجميع ، وليس فقط الأشخاص الذين كانوا على كراسي المقعدين: الآباء الذين لديهم كراسي متحركة ، والعمال الذين يدفعون العربات الثقيلة ، والمسافرين الذين يحملون حقائب على عجلات ، وحتى المتسابقين وألواح التزلج بدأوا في استخدام القيود المائلة."

من الصعب علي أن أتخيل سبب اعتراض اللاعب العادي على لاعب آخر يستخدم XIM ، خاصة وأن هذا هو السبيل الوحيد لممارسة الألعاب بالنسبة للكثيرين.

« , », — . « . . , , ».

Source: https://habr.com/ru/post/ar453864/


All Articles