"نسيج دولف لوندغرين وكاريزما شوارزنيجر وروح الفكاهة بروس ويليس." الجمع ، بالطبع ، هو القاتل. يمكنك أن تقول حتى النووية. ومع ذلك ، فإن اسم بطلنا هو الدوق النووي. هو دوق نيوكيم. أشقر وحشي بقبضات قوية ، ينقذ الأرض بانتظام من مختلف المخلوقات الشريرة ، وخبير كبير في جمال الأنثى ومؤلف لأقوال "صبيانية" ذات صلة بأي حالة حياة تقريبًا. حرجة خاصة. بشكل عام ، الشخص رائع.
ليس من المستغرب أن تكون لعبة الكمبيوتر التي تحمل نفس الاسم والمخصصة لـ Duke واحدة من الألعاب الشهيرة في هذه الصناعة. هذه ليست مجرد أسطورة كلاسيكية ، إنها طبقة ثقافية كاملة. تنتشر لعبة Duke Nukem على الصور والاقتباسات التي "انتشرت" في أكثر الأماكن غير المتوقعة - من الأغاني الشعبية (تذكر على الأقل Spleen’s Orbits بدون Sugar) إلى عروض الأزياء (هل تعتقد من أين يأتي اتجاه perhydrol blonde). حسنًا ، لا يمكنك حتى التحدث عن الشعبية بين اللاعبين بشكل منفصل: كل شيء واضح.
تحسبا ل DukeCon ، وهو مهرجان لمدة يوم واحد مخصص لعبة Duke Nukem ، نتذكر كيف تم تصلب الصلب. بتعبير أدق - كيف تطورت سلسلة الألعاب هذه وتغيرت بمرور الوقت وما أعطته للعالم.
الجزء 1
بدأ كل شيء
بممر بسيط ثنائي الأبعاد: في يوليو 1991 ، أصدرت Apogee Software لعبة ممتعة تسمى
Duke Nukum . كان Apogee Software في ذلك الوقت مطورًا متواضعًا غير معروف ومقره الرئيسي في إحدى ضواحي مدينة دالاس بولاية تكساس. لم يعتقد أي شخص (بما في ذلك الشركة نفسها) بشكل خاص أن مطور ألعاب صغير يقع في الجزء الخلفي من صناعة الألعاب سيحقق طفرة فيه ، أو على الأقل يتذكر الجمهور بشيء مثير للاهتمام. لكن النجوم تجمعت بشكل مختلف.
يبدو أن اللعبة الجديدة لم تتظاهر بأنها أصلية للغاية: طالب
ديوك نوكيم اللاعب بالقفز على العديد من المنصات وتحويل عدد لا يحصى من الوحوش إلى أكوام من اللحم. انتقل الدوق الأشقر الوحشي بمرح من مستوى إلى مستوى ، في كل مرة يجتمع فيها أعداء أكثر وأكثر خطورة. ومع ذلك ، تميزت ديوك عن غيرها من الألعاب المماثلة من خلال قدر لا بأس به من السخرية الذاتية: الشخصية الرئيسية غارقة في الوحوش مع ابتسامة لا تضاهى (بقدر ما يمكن أن تكون ممثلة في الممرات ثنائية الأبعاد) والنكات النكات. بشكل عام ، كان سلوك ديوك لا ينسى أكثر من مؤامرة اللعبة.
ولكن ليس هذا كان رائعًا (وهو أمر مهم لنجاح اللعبة).
تم توزيع أول
دوق باستخدام طريقة كومبيوتري. هذا يعني أن المقطع الكامل للعبة
Duke Nukem على الفور لم يكن ضروريًا ، حيث يمكن للاعبين تنزيل حلقة واحدة مجانًا وتجربتها. إذا كنت تحب اللعبة ، فيمكنك شراء الإصدار الكامل من إبداعك المفضل. كما فهمت ، ابتكر Apogee أساسًا لعبة "العرض التوضيحي" ، والتي أصبحت واحدة من العملية الرئيسية لتقديم منتج جديد للجمهور. بشكل عام ، أصبحت الشخصية الجذابة واللعبة نفسها وطريقة توزيعها مزيجًا رابحًا. يمكن اعتبار ولادة
دوق نوكيم صالحة.
الجزء 2
بين عامي 1991 و 1996 ، واصلت شركة Apogee ابتكار المنتجات وترويجها باستخدام طريقة توزيع برنامج كومبيوتري. في عام 1993 ، تم إطلاق الجزء الثاني من Duke Nukem: بصريا تغيرت صورة البطل قليلاً (تم استبدال القميص الوردي المشكوك فيه بقميص أحمر) ، تغير مشهد اللعبة - من المناطق الحضرية إلى الفضاء ، وتم إثراء طريقة اللعب بشخصيات جديدة. على الرغم من حقيقة أن طريقة اللعب لم تتغير كثيرًا ، فقد تمت إضافة بعض "الرقائق" الجديدة: أصبح بإمكان ديوك الآن أن يربك ويعلق الأشياء ويطلق النار. حتى الأسلحة لديها عدة أنواع من الذخيرة. أعداء ، على عكس الجزء الأول ، أصبح أكثر عدوانية وأكثر صعوبة في القتل.
ولكن الشيء الرئيسي ليس هذا: إدراك أن مستقبل صناعة الألعاب سيكون في ألعاب ثلاثية الأبعاد ، فقد شكلت الشركة قسمًا من العوالم ثلاثية الأبعاد ، والتي كانت كل جهودها تهدف منطقياً إلى تطوير الأفضل في مجال الأبعاد الثلاثية. وبطبيعة الحال ، كان الرجل غير المرغوب فيه الوحشي ديوك نيوكيم هو الأول في الصف الذي كان من المفترض أن يكون في الشجاع الجديد - ثلاثي الأبعاد! - العالم. في عام 1994 ، بدأت 3D Realms العمل على
Duke Nukem 3D ، والتي أصبحت بلا شك واحدة من أفضل الألعاب التي تم إنشاؤها على الإطلاق.
اعتمدت اللعبة الجديدة على محرك رسومات قوي طورته شركة 3D Realms. Duke Nukem 3D زاد بشكل كبير من الشريط في مجال الرسومات والصوت واللعب. ولكن الشيء الأكثر أهمية هو أن الصورة ثلاثية الأبعاد مكّنت ليس فقط من تصوير عالم اللعبة وتفصيله ، ولكن أيضًا لتزويد اللاعب بفرصة للتفاعل مع أي كائنات تحيط به. يشار إلى العوالم ثلاثية الأبعاد بأنها "تفاعل تفاعلي" ، وهذا التنسيق لم يغير لعبة واحدة فقط ، بل الصناعة ككل. الآن ، بعد RDR الشرطية ، حيث يمكنك اصطياد الغزلان ، والالتفاف حول المناطق المحيطة بها أو مشاهدة السناجب فقط في الغابة ، من الصعب تخيل أن كل شيء كان مختلفًا في الألعاب مرة واحدة. ومع ذلك ، كان ذلك ، ولأن Duke Nukem 3D لعام 1996 كان ثورة.

ولكن إلى جانب الابتكارات التقنية ، كان هناك شيء آخر في اللعبة. في الواقع ، كان ديوك نفسه في ذلك - ليس مجرد بطل غير شخصي مع بندقية في يده ، ولكن شخصية مع شخصيته الفريدة ، والأخلاق التي يمكن التعرف عليها والكلام المشرق. دوق هو الوكيل الأفضل والوحيد في المستقبل القريب ، وهو ينتقل بين الكواكب والعصور. بالطبع ، إنقاذ العالم من الغزاة الأشرار من الفضاء الخارجي ، والذين يريدون سرقة جميع نساء الأرض للتجارب الدنيئة ، فإنهم يهددون البشرية بأسلحة فضائية جديدة.
في Duke Nukem 3D ، استكمل المظهر البصري للشخصية الرئيسية بنظارات سوداء ، والتي ، كما اتضح فيما بعد ، مناسبة للارتداء حتى في الليل أو في سراديب الموتى المظلمة. طور ديوك عادات - على سبيل المثال ، تدخين السيجار السميك المتمدد ذاتيًا أو زيارة نادي التعري للاسترخاء بعد مهمة ناجحة أخرى. ولكن الأهم من ذلك ، أن ترسانة الدوق النووي قد أثرت بشكل كبير بعبارات ونكات مزهرة على وشك ارتكاب خطأ ، الأمر الذي حوّل قتل الوحوش إلى قضية أقل أهمية من التعليق على هذه العملية من قبل دوق.
حسنًا ، آخر ما لا يمكن قوله هو الوفرة في لعبة بيض عيد الفصح والاقتباسات الصريحة أو الخفية من الأعمال المعروفة للثقافة الشعبية ، والتي قام بها ديوك حصلت على تفسير جديد.
جميعها: رسومات تقدمية على محرك ثلاثي الأبعاد ، وحرية الحركة في عالم اللعبة ، واللعب الذي يحول مستويات النجاح إلى قصة رائعة واحدة ، وبطلًا تم اختراعه بشكل مبدع - حولت Duke Nukem 3D إلى لعبة لا تصنعها الموهوبين فحسب ، بل إنها عبادة.
الجزء 3
النجاح المذهل للعبة 1996 ، بالطبع ، كان له استمرارية منطقية. في السنوات الخمس المقبلة ، تم تحويل Duke Nukem 3D إلى العديد من لوحات المفاتيح ، من PlayStation إلى Sega Saturn. حتى نينتندو لم تستطع مقاومته - على الرغم من أنه من أجل إصداره على وحدة التحكم في العائلة ، كان عليّ أن أتخلص من بعض التفاصيل المزعجة بشكل خاص. ظهرت اللعبة أيضًا على القدماء ، مثل الماموثات ، وأجهزة التحكم الخلفية: قام الحرفيون بمشروع "تخفيض المستوى" لـ Sega Genesis ومنصة محمولة بالأبيض والأسود Game.com.
بالإضافة إلى ذلك ، ظهرت المنتجات الأصلية التي تظهر Nukem في دور البطولة على لوحات المفاتيح المختلفة: Duke Nukem: Time to Kill ، Duke Nukem: Land of the Babes (PlayStation) ، Duke Nukem: Zero Hour (Nintendo 64) ، وحتى Duke Nukem Advance on Gameboy مقدما.
دوق نوكيم: أرض الأطفال (2000)جلب كل هذا الملايين ثلاثية الأبعاد ، وذهبوا جميعًا بالطبع إلى تطوير لعبة أصلية جديدة عن Duke: في عام 1996 ، أعلنت الشركة عن إطلاق لعبة Duke Nukem Forever.
ومع ذلك ، فإن شروط إنشاء منتج جديد لم تكن مواتية للغاية. فقد الفريق العديد من الموظفين الرئيسيين في وقت واحد. بعد إصدار
Duke Nukem 3D مباشرة ، قام تود ريبلو "والد" دوق ، بترك الفريق بالفعل. انسحب بشكل عام من تطوير اللعبة وركز على شراء العقارات في بلدة صغيرة في ولاية أوريغون ، حتى دون التفكير في العودة.
ريتشارد جراي الثالث اليسارأما الخسارة الأخرى فكانت ريتشارد جراي ، مصمم المستويات الرئيسية للعبة. ومع ذلك ، لم "يربط" على الإطلاق ، لكنه غير مكان عمله فقط. كان تصريح إقامته الجديد هو Ritual Entertainment ، والتي تمت الإشارة إليها لاحقًا في العديد من الزيارات - SiN و Heavy Metal: FAKK2 - حيث كان لا يزال يؤدي دور مصمم المستوى وتوصل إلى عدد من البطاقات المتميزة.
غادر السفينة وكن كين سيلفرمان. ولفترة من الوقت إلى ذهنه بقية مشاريع الشركة على Build ، ولكن في المستقبل كان يتوقع محرك جديد منه. لم يكن لدى كين أي شيء يقدمه لزملائه ، لذا فقد فضل ترك التعليم والتركيز على ذلك ، بينما كان العمر مسموحًا به.
ومن العوامل الأخرى غير المواتية للدهشة النجاح المالي للعبة ، والتي سمحت للعوالم ثلاثية الأبعاد بالاسترخاء وتأخير تطوير اللعبة بحثًا عن حلول "أفضل".
كانت النتيجة حزينة للغاية: إجمالًا ، استمر العمل على Duke Nukem إلى الأبد لمدة 15 عامًا ، وأصبح هو نفسه مثالًا على "vaporware" - أي ، مشروع تومض في الصحافة لفترة طويلة ويتم الإعلان عنه باستمرار حيث يتم الإعلان عنه باستمرار ، ولكن في كثير من الأحيان لا تظهر في السوق. وعلى الرغم من أن اللعبة قد تمت أخيرًا ، إلا أن المتهور العام ظل ينتظر الانتظار الطويل.
الجزء 4
تم إطلاق Duke Nukem Forever في عام 2011. انتظرت اللعبة لفترة طويلة حتى تسبب مظهرها في صدى واسع ، ولم تكن جميع التقييمات إيجابية. في عام 1997 ، عندما تم الإعلان عن اللعبة للتو ، كانت لقطاتها الأولى مذهلة في التصوير السينمائي والرسومات المتقدمة. بعد ما يقرب من 15 عامًا ، فقد كل هذا "الابتكار" بشكل كبير في السعر: ما كان مذهلاً في Duke Nukem 3D لم يعد مفاجأة للاعب حديث.
حتى ديوك نفسه قد تغير. وقد اتُهم بانحناء عصاه علانية في أماكن كثيرة ، وهو ببساطة ينضح بفظاظة. استخدمنا عادات شارع ديوك كنوع من التوابل لشرائح اللحم. بما فيه الكفاية ، ولكن ليس كثيرا. يقول جريج مالون ، المدير الإبداعي لـ ديوك نوكيم ، "إنني أثني على المنتج التنفيذي للعبة ، جورج بروسارد ، لإيجاد هذا التوازن". - ولكن يبدو أنه في الجزء الجديد ، يبدو أن ديوك يبالغ في تعبيره عن "الرجولة" ، وموضوع استغلال النساء ، وروح المرحاض في سن المراهقة ، وما إلى ذلك. أنا متأكد من أن مجموعة رائعة من الأشخاص قد عملوا في المشروع ، لكن في مرحلة ما قرروا أن جعل الشخصية المتحدية تحديداً سيكون أسهل طريقة للنجاح. "
يعتقد الكثيرون بحق أنه سيكون من الأفضل إذا بقي ديوك نوكيم للأبد بخار. لقد كانت قصة جميلة ، كان لها هالة من المثالية حولها ، والشعور بأن العوالم ثلاثية الأبعاد كانت تصنع حلمًا ليس فقط لنا ، ولكن لنا أيضًا. بدا ديوك كلي القدرة ، بدا ديوك أبدياً ، بدا ديوك الأفضل - ولكن بعد إصدار 2011 ، أدرك الكثيرون أنه سيكون من الأفضل لو بقي ديوك في عام 1996.
الجزء 5
مع وضع كل هذا في الاعتبار ، من المنطقي أن يكون الإصدار التالي في هذه السلسلة من الألعاب هو بالضبط إعادة إصدار Duke Nukem 3D الشهير ، المكرس للذكرى السنوية العشرين ، - Duke Nukem 3D: 20th Anniversary World Tour. تسببت بعض الميزات الفنية لنظام Duke Nukem 3D الأصلي في صعوبات في الإطلاق على أجهزة الكمبيوتر الحديثة. لذلك ، تقرر إعادة طبع ، الذي صدر في أكتوبر 2016. بالإضافة إلى جهاز الكمبيوتر ، ظهرت اللعبة أيضًا على PlayStation 4 و Xbox One. تضمنت حلقة خامسة إضافية (هناك أربعة في الأصل) ، وأضاف أعداء جدد ، وإعادة بعض المؤثرات البصرية ، إضافة موسيقى جديدة وإعادة تسجيل النسخ المتماثلة للبطل.
كما ترون ، عبادة Duke Nukem 3D والآن لا تفقد موقعها وتعمل كمصدر إلهام للاعبين ومطوري الألعاب. لهذا السبب
قررت RUVDS ، مع زملائها من
متحف ماكينات القمار السوفياتية ،
ورابطات Retro Tech Squot و
Legacy Z عقد أول Duke-con في روسيا - وهو مهرجان ليوم واحد تكريما للذكرى 22 للإصدار الأول من Duke Nukem 3D. نحن ، عشاق
الألعاب الرجعية والمشاريع الجديدة ، ندعم بقوة مثل هذه المبادرات!
سيقام المهرجان في الأول من يونيو في متحف سانت بطرسبرغ لآلات القمار السوفيتية. يشتمل البرنامج على بطولات للعبادة باستخدام الماوس وبدونه ، ومعرض الرجعية مع Duke Nukem على منصات وأجهزة تشغيل مختلفة ، وأداء حي لـ
GearX2 ومحاضرة من قبل مصمم اللعبة الأسطوري Richard Levelord Gray ، الذي ابتكر أفضل مستويات اللعبة Duke Nukem 3D. القبول مجاني. يمكنك قراءة نصيحة ريتشارد
هنا ، ومشاهدة وقراءة المقابلة
هنا .
تم بالفعل إغلاق تسجيل محاضرة ريتشارد جراي ، لكن سيكون من الممكن مشاهدتها مباشرة
على صفحة VK الخاصة بنا .