الرسوم المتحركة هي جوهر تجربة المستخدم في تطبيق الهاتف المحمول (UX). والحقيقة أن التغييرات النشطة تنقل بهدوء مجموعة متنوعة من الرسائل وتبين للعميل أفضل طريقة للاستكشاف من خلال تطبيق الهاتف المحمول من خلال تنسيق نظر العميل فقط.
على سبيل المثال ، يمكن أن تشير الحيوية إلى وجود صلة بين المكونات المشتركة. يمكن أن يكونوا بالمثل أساسيين في إظهار التقدم بين دولتين أو توجيه تفكير العميل فيما يتعلق باقتراح اتخاذ إجراءات.
مثل هذا التطوير القوي في تطبيقات الأجهزة المحمولة يعد جزءًا من الأدوات النفعية على عكس المكونات الزينة مثل مكونات البنية. وبالتالي ، يجب التعامل مع الحركة في تكوين UX من أول نقطة بداية عندما تقوم المجموعة بتصميم رحلة العميل.
في الوقت الذي يتم فيه تقسيم تأثير وسهولة استخدام المكونات الحيوية خلال مرحلة اختبار ضمان الجودة ، يمكن أيضًا بالمثل القضاء على هذه التغييرات في فرصة الخروج من الإهمال لإيصال تأثير إيجابي.
يمكن للوصلات المفعمة بالحيوية توفير طاقة تعاونية متسقة بين الشاشات أو تحقيق لقطة من التقدم. على سبيل المثال ، يمكن أن تكون هذه الأنشطة أي من أغلبية المرافقين أو غالبيةهم:
- تحقق الحاوية
- استكشاف إلى صفحة أخرى
- افتح الإعدادات
- إعطاء حالة الإطار
- التواصل شيء محدد
ما ورد أعلاه هو مجرد لمحة عن شيء أكبر. لذا ، مع اقتراب نهاية عام 2018 بسرعة ، يجب أن نتحقق من أكثر ثلاثة اتجاهات لتطبيقات الجوال اشتعالًا والتي تعمل على ترقية UX بغض النظر عن نظرتك إليها.
1. التراص والتقدم الرسوم المتحركة
في حين أن أنشطة التراص العادية للغاية مفيدة لأنها تخبر العميل بأن تطبيق الهاتف المحمول يكدس شيئًا ما. هذا يمنع العميل من التخلي عن التطبيق على أساس أن اللوادر مثل إتلاف إعادة التشغيل وإضاءة التحميل المسبق تضيء العميل بأن شيئًا ما سيحدث.
ومن الحالات الرائعة لهذا التطبيق هو تطبيق Slumber الذي يستخدم لتدمير الحيوية التي تأتي كعجلة تكديس. إن عجلة التراص هي شيء اعتادنا عليه كثيرًا على مر السنين ، كما أنه عنصر قياسي في Netflix و Youtube (الذي يبقي العميل النهائي في حالة توقع).
عجلة التراص هي جزء من مجموعة التقدم للحركة التي تمكن العملاء من فهم سبب توقفهم مؤقتًا. من خلال التأكيد ، هناك لقطة رائعة لإمساك العميل والحصول عليه للاستفادة من العنصر.
نظرًا لأن 21٪ من العملاء يتخلى عن تطبيق بعد استخدام واحد ، فإن حيوية أشرطة التقدم ودورات الأحداث والمكونات الفريدة الأخرى يمكن أن تكون أساسية في التغلب على هذا. علاوة على ذلك ، في عالم محوسب سريع الخطى ، لا أحد يفضّل التوقف مؤقتًا ، لذلك يمكن لإلقاء الضوء على البعد المتعلق بالتقدم إزالة جزء من التشاؤم المتعلق بالتوقف المؤقت.
لذلك ، يحتاج المنشئون إلى إبراز هذه المعالم المرئية بشكل جذاب كما كان متوقعًا في ظل هذه الظروف (ومع ذلك ، فمن المحتمل أن يكون ذلك مناسبًا للنقطة العامة للتطبيق).
2. رسم الرسوم المتحركة
يعتبر نشاط جذب الانتباه أمرًا حيويًا لمساعدة العميل النهائي على استكشاف التطبيق بشكل طبيعي. في الوقت الذي يتواصل فيه العملاء مع تطبيق الهاتف المحمول ، يمكن استخدام الحركة لجذب نظر العميل وتوجيههم إلى البيانات المهمة التي يجب عليهم رؤيتها.
يمكّن هذا النهج من وقت الفراغ ويحمل العميل الاعتبار. وبالمثل ، يمكن استخدام هذا النهج المكافئ لحملهم على إنجاز شيء ما ، على سبيل المثال ، اضغط على catch أو تابع إلى الشاشة التالية.
المعيار في تكوين UX هو أنه إذا كان العميل يحتاج إلى تطبيق مجهود أكثر مما هو مطلوب ، فإن العنصر يكون بلا جدوى. النقطة الأساسية هنا هي الحد من العبء الذاتي والجهد النفسي المطلوب لاستخدام تطبيقات الهاتف المحمول.
تعد الحيوية الموجودة في تطبيق Tasty Burger مثالًا مثاليًا على ذلك ، حيث تميل إلى الاستفادة من مزاياك المحتملة. يعمل التطبيق على بث الحيوية في الإجراء بأكمله ومن خلال تنشيط التكاليف المتطورة ، فإنه يسحب بيانات العميل بعمق.
عند استخدام المبدعين للحركة جيدًا ، يمكنهم بشكل أساسي الحد من الجهد المطلوب لإنهاء المهمة. على سبيل المثال ، إذا احتاج العميل إلى إنهاء بنية ، فإن تعيين العناصر النائبة للمحتوى النشط كأسماء للحقول يمكن أن يكون بعيدًا لجعله لقاء ثابتًا.
هذا على أساس أنه يجب عليهم ببساطة النقر على الحقل وسوف يتبخر اسم الحقل. في أي حال ، إذا كان هيكلًا يطلب طنًا كبيرًا من البيانات ، فيمكن للأسماء الساحلية أن تمكن العملاء من الالتزام بالإعداد حيث يقدمون التفاصيل الدقيقة المطلوبة.
3. تعزيز الرسوم المتحركة
لقد تواصل وضع العلامات والترويج باستمرار في الهيكل. فيما يتعلق بتطبيقات الأجهزة المحمولة ، فإن تنسيق علاماتك بذكاء مع واجهة المستخدم يمكن أن يؤثر بشكل كبير على صدق العلامة التجارية.
يمكن أن يظهر ذلك كتمائم حيوية وشعارات وشعارات. مثال حقيقي على ذلك هو تطبيق Twitter للجوال حيث يمتد الشعار عندما يكون التطبيق جاهزًا للتكدس.
على الرغم من أنه يمكن تطبيق الرسائل الإعلانية بشكل مناسب على "شاشات الترحيب" إذا تم استخدامها بشكل ضئيل وفي الإعداد. في هذه الحالة ، يجب أن تلزم تقنية العرض العامة الخاصة بك.
سيكون النشاط في تكوين UX في مركز تقدم تطبيقات الجوال لفترة طويلة من الوقت في المستقبل. هذا على أساس أنه يعتني بالعديد من المشكلات العملية في الواجهات ويجعل التطبيق يستجيب بشكل استثنائي.
على الرغم من الدافع وراء التطبيق ، فإن النشاط يساعد في إعادة سرد القصص ويضع العميل في مغامرة العنصر. على الرغم من ذلك ، إذا لم يتم استخدامه بدقة ، فقد يؤثر سلبًا على تعاون التطبيق.
لذلك ، في حالة قيامك بتجميع تطبيق جوال في الوقت الحالي ولا تعرف مدى استفادتك من الحركة في الخطة ، واستفسر عن الاستفسارات الموجودة أسفل الخيار واستقر عليه.
على فرصة الخروج التي وجهت بها نعم إلى المذكورة أعلاه ، كنت تتقدم بشكل جيد!