ملخص المواد المثيرة للإعجاب لمطوّر البرامج المحمول # 302 (من 10 إلى 16 يونيو)

في الملخص الجديد ، تستمر القصص عن WWDC و SwiftUI ، وفي الوقت نفسه نتحدث عن الأوضاع المظلمة والألعاب شديدة القسوة والتطبيقات للأشخاص والسوق لتطبيقات اللياقة البدنية والمزيد.



تقليديًا ، نقضي كل عام أسبوعًا مع الزملاء في WWDC. أشارك في هذه المقالة انطباعاتي عن المؤتمر: ليس فقط التحديثات الهامة واستعراض الجلسات ، ولكن أيضًا بعض المشاعر الشخصية من التواجد في حشد سعيد يهتف "Dub-dub! العاصمة! " وأحلام مصافحة تيم كوك.أظهر 2018: أوضاع الظلام في الطريق. الآن وقد وصلنا إلى منتصف الطريق حتى عام 2019 ، يمكننا أن نقول بثقة: إنهم هنا ، وهم في كل مكان.

هذا الملخص متاح كرسالة إخبارية أسبوعية. أخبار يومية نرسلها إلى قناة برقية .

دائرة الرقابة الداخلية

• (+ 19) مراسلة iOS: تحليل إيجابيات وسلبيات ، وأفضل الممارسات
• (+ 19) تحليل UICollectionViewCell
• (+18) Magic SwiftUI أو حول منشئي الوظائف
• (+13) كل ما تريد معرفته عن SwiftUI ، ولكن كنت خائفًا من السؤال
• (+13) كيفية تنفيذ قوائم السياق (قائمة السياق) في iOS 13
• (+13) 15 تلميحًا حول كيفية الوصول إلى تطبيق متجر التطبيقات باستخدام اشتراكات
• (+10) سويفت وظيفية - إنها سهلة
• (+7) كيفية التعامل مع استفسارات متعددة. تكوين ، المخفض ، FP
• (+6) إلغاء قائمة مرتبطة منفردة. طبعة سريعة
• أعلنت شركة آبل CryptoKit
• تقديم طلب حقيقي مع SwiftUI
• ما SwiftUI يعني لرفرفة
• RxSwift: الراحة في السلام
• 14 موارد لمساعدتك في العثور على مطور iOS
• 2048 لعبة على SwiftUI
• أليسون: الرسوم المتحركة لبوتات على SpriteKit

الروبوت

• (+24) نلعب Tetris في AR
• (+ 19) كيف طبقنا التنقل من Jetpack إلى تطبيق قتالي. تقرير ياندكس
• (+12) محتوى محظور على Google Play - السعي إلى البقاء
• (+12) صنع زر حركة عائمة ممتد تقريبًا
• (+11) كيف يبدو نصك؟
• (+9) 5 أخطاء شائعة عند استخدام المكونات المعمارية لنظام Android
• (+6) الموضوعات والأساليب في Android دون السحر. وكيف لطهيها مع SwitchCompat
• منصة متعددة Kotlin: الخطوة الأولى
• يفرض Google استخدام Firebase لإرسال الإشعارات
• تيارات رد الفعل وتدفقات Kotlin
• GrapheneOS: نظام تشغيل متوافق مع Android ، لكنه يركز على الأمان والبيانات الشخصية
• كيفية جعل الوضع ليلا ونهارا في تطبيق أندرويد
• تحديثات داخل التطبيق - المشكلات الشائعة والحلول المعروفة
• إنشاء قاذفة لالروبوت
• التحديث متاح: Kotlin + MVVM + ربط البيانات + AAC
• BirthdayBuddy: عيد ميلاد التطبيقات

تصميم

• (+169) ألا يأتي كبار السن إلى هنا؟ برمجة بعد خمسة وثلاثين
• (+15) "اصنع تطبيقًا للأشخاص" - لا ترميه على الركبة: حول تطوير الأجهزة المحمولة في CFT
• (+14) وكلاء تعلم الآلة في الوحدة
• (+12) الرفرفة: ضخ AppBar و SliverAppBar
• (+8) كيفية إنشاء إجراء رائع لمساعد Google. Lifehacks من مجرد منظمة العفو الدولية
• (+5) مقدمة في اختبار الوحدة في الوحدة
• يشتري AppOnboard Buildbox
• Podlodka # 115: البدو الرقمية
• أصدرت Google لعبة بناء اللعبة Game Builder
• دورة جديدة على الإنترنت من devtodev "تطوير لعبة على محرك غير واقعي"
• TrueConf SDK لـ Cordova و Xamarin و React Native
• دمج الفيلق الإلكتروني و Globus
• رد فعل الأداء الأصلي: ما يجب القيام به وعدم القيام به
• تطبيق الطلب الموحد - تمرين تصميم المنتج
• Shram: UX Research
• 31 مجموعة من الرموز المحمولة التي أوصى بها المطورين
• 10 مشاريع لتحسين سيرتك الذاتية ومهارات البرمجة
• إنشاء Tinder لـ X: UX لتطبيق مكتشف صديق
• صورة فيديو UIKonf 2019

التحليلات والتسويق والنقد

• (+38) عارضة مفرطة وما يمكن لمصممي الألعاب تعلمه منهم
• الحقيقة الكاملة حول الألعاب المفرطة عارضة
• DropBox: التغيير أو الموت
• Adjust يثير 227 مليون دولار في جولة جديدة
• دليل الإعلان للعب IAB
• سوق تطبيقات اللياقة البدنية: تغييرات على مدى أربع سنوات
• الأسلاك: رسول آمن للفرق
• أصبحنا "تطبيق اليوم" في AppStore: ما الذي قدمه لنا

منظمة العفو الدولية ، الأجهزة ، إنترنت الأشياء

• (+150) تسريع أجهزة الشبكات العصبية العميقة: GPU و FPGA و ASIC و TPU و VPU و IPU و DPU و NPU و RPU و NNP ورسائل أخرى
• (+147) هل انفجرت فقاعة التعلم الآلي ، أو بداية فجر جديد
• (+12) كيف تستخدم هوليوود سراً لمنظمة العفو الدولية لاتخاذ القرارات الرئيسية حول صناعة الأفلام
• (+7) هندسة إنترنت الأشياء
• بالنسبة لمحتوى Oculus Quest الذي يتم بيعه مقابل 5 ملايين دولار خلال أسبوعين
• هضم التكنولوجيا: مايو 2019

← السابق هضم . وهنا العدد الأول من الخلاصة .

Source: https://habr.com/ru/post/ar456266/


All Articles