
إنترنت الأشياء هو اتجاه صاعد ، يتم استخدام التكنولوجيا في كل مكان وفي كل مكان: في الصناعة ، والأعمال التجارية ، والحياة اليومية (مرحباً بالمصابيح والثلاجات الذكية الذين يطلبون الطعام بأنفسهم). ولكن هذه ليست سوى البداية - هناك العديد من المهام العظيمة التي يمكن حلها بمساعدة إنترنت الأشياء.
من أجل إظهار إمكانات التكنولوجيا للمطورين بشكل واضح ، قررت GeekBrains مع Rostelecom إجراء اختبار إنترنت الأشياء. كانت المهمة واحدة لجميع المشاركين - التوصل إلى حل في مجال إنترنت الأشياء وتنفيذ تطبيق ويب و / أو محمول لمستخدم محدد للأجهزة الذكية. من الناحية الفنية ، كان عليك كتابة
الواجهة الأمامية للمستخدم النهائي ، بالإضافة إلى
الواجهة الخلفية ، والتي تتحكم في منطق العمل الخاص بالتعامل مع البيانات.
من هم أبطال رواية hackathon لدينا؟

استجاب 434 شخصًا للدعوة للمشاركة في hackathon ، حيث كان من الضروري الخروج وتنفيذ حل إنترنت الأشياء للأعمال - وهو عدد التطبيقات التي تلقاها المنظمون. شارك 184 شخص في hackathon - 35 فريقا. بالمناسبة ، كان أحد الشروط دعوة فقط للمطورين المبتدئين الذين يريدون تجربة أيديهم في حقل جديد لأنفسهم.

وصل الجميع تقريبًا إلى خط النهاية - 33 فريقًا من أصل 35 ، يبلغ عددهم 174 شخصًا.

حكمت على جميع هيئات المحلفين ، التي تتألف بالكامل من محترفين قاسيين:
- ديمتري سلينكوف - مدير الإنترنت الصناعي في Rostelecom ؛
- أليكسي بوليكتوف - مدير قسم هندسة المنصات ، Rostelecom ؛
- نيكيتا براتكو - كبير مهندسي الحلول ، Rostelecom ؛
- أوليغ جيراسيموف - رئيس قسم تطوير منصة Wink و In-memory DB Reindexer ، Rostelecom Information Technologies ؛
- نيكولاي أولخوفسكي - مدير مركز الكفاءات لتطوير منتج للمراقبة بالفيديو ، Rostelecom Information Technologies ؛
- سيرجي شيركين - عميد قسم الذكاء الاصطناعي GeekUniversity ، عالم البيانات في Dentsu Aegis Network Russia ؛
- أوليغ شيكوف - عميد كلية تطوير الويب GeekUniversity ؛
- ألكساندر سينيتشكين هو مدرس في GeekBrains ، قائد فريق Python في Usetech.
كان أول كلمة - كلمة خبير
من أجل أن يفهم المشاركون في برنامج hackathon بشكل أفضل ما يجب فعله ، عقد اختصاصيو Rostelecom ثلاث فصول رئيسية موضوعية في وقت واحد. الأول هو IoT Platform ، والثاني هو مقدمة إلى React Native ، والثالث هو Mobile App من الصفر.
حسنًا ، لكي يكون كل مشارك مدركًا للمشكلة ويقدم حلاً تقريبيًا ، بالإضافة إلى أنه يعرف أين ساعد المرشدين المشاركين على الترشيح للجائزة إذا فازوا:
- أليكسي بوليكتوف - مدير قسم هندسة المنصات ، Rostelecom ؛
- نيكيتا براتكو - كبير مهندسي الحلول ، Rostelecom ؛
- سيرجي باستيونوف - رئيس مجموعة إدارة المشروع ، روستيليكوم ؛
- أوليغ شيكوف - عميد كلية تطوير الويب GeekUniversity ؛
- سيرجي كروتشينين - رئيس المشاريع التعليمية في جامعة جيك يونيفرسيتي ؛
- ألكساندر سينيتشكين - مدرس في GeekBrains ، قائد فريق Python في Usetech ؛
- إيفان Makeev هو مدرس في GeekBrains ، مؤسس مشروع Skorochtets.

لعب المرشدين دور نوع من "الإسعافات الأولية". اتصلوا بالفرق وطرحوا أسئلة مختلفة وعلقوا على الأفكار الناشئة واقترحوا توجهات واعدة محتملة. إذا احتاج شخص ما إلى استشارة ، تلقى المشارك ذلك فورًا تقريبًا بعد التقدم بطلب للحصول على المساعدة.
كيف ذهبت؟
في اليوم الأول ، اجتاز المشاركون في hackathon "نقطتي تحكم":
- قبل الساعة 14:00 ، كان على أعضاء الفريق أن يقرّروا ويعلنوا عن الفكرة التي سيعملون بها على القرصنة. منظمو الأفكار الثابتة.
- في المساء ، أخبرت الفرق ماذا فعلوا وما حدث في النهاية.
نصح المنظمون المشاركين بتلقي ملاحظات من مرشدين يوميًا - وهذا أمر ضروري للتركيز على آراء الخبراء. تمكن بعض من أسرع المشاركين من التحدث مع جميع المرشدين.

من أجل إتمام العمل بشكل أسرع ، لم يذهب 23 فريقًا للنوم ، لكنهم ظلوا في المكتب طوال الليل. ساعد القهوة ، ساعد الأفكار والحماس ، بالإضافة إلى وجبة خفيفة صغيرة.
ثم ، في اليوم الثاني من hackathon ، أظهرت الفرق ما حدث في النهاية. بعد ذلك ، استشار القضاة لفترة من الوقت وقدموا علامات. تم تقييم كل مشروع وفقًا للمعايير التالية:
- هل يحل مشكلة معينة للمستخدم ومدى ملاءمتها.
- حداثة الفكرة.
- التعقيد الفني: حجم الحل ، الأجهزة المعنية ، كمية البيانات التي تم جمعها.
- تنفيذ الخلفية.
- تنفيذ الواجهة الأمامية.
- تشغيل الواجهة هو نموذج أولي في العمل.
- الآفاق التجارية للمشروع.
تلقى كل عنصر نقطة على مقياس من خمس نقاط. ثم تم تلخيص كل نقاط كل فريق. وفقًا للمبلغ الإجمالي ، تم تحديد ثلاثة فرق أفضل. بالإضافة إلى الفائزين الثلاثة الرئيسيين ، كانت هناك جوائز إضافية في تسعة ترشيحات أخرى.
القطاع "جائزة" - النتائج النهائية

احتل فريق SunDali المركز الأول (والذي ، بالمناسبة ، تم حرق الكمبيوتر المحمول في هذه العملية). حصلت على جائزة 100 ألف روبل لتطوير نظام التحكم لمعدات الحصاد غير المأهولة.

استقبل فريق RHDV المركز الثاني مع جائزة قدرها 70000 روبل ، والتي نفذت مشروعًا للرصد والتحكم عن بعد لنظام الدفيئة الذكي.

حسنًا ، ذهب المركز الثالث إلى فريق دورات GeekBrains ، والذي قدم مشروع تأمين إنترنت الأشياء للمجمع الزراعي.
وفيما يتعلق بالترشيحات ، فإن الفائزين في كل منهم هم:
☆ جائزة عن الآفاق التجارية للمشروع - ReAction
☆ جائزة "خذها وقم بها!" - "2121"
solution الحل المبتكر - واس!
☆ جائزة "حديد" - "BNB"
☆ أفضل حل التكامل - الأفاعي
☆ أفضل تطبيقات الجوال - قوارب
“جائزة" أوه ، لا يزال لدينا عرض! " - "نور سلطان"
of جائزة التعاطف مع Rostelecom - "5642"
Choice جائزة اختيار لجنة التحكيم - OCEAN
ماذا يقول المشاركون؟
كان الخبراء سعداء بكيفية سير كل شيء. إليكم ما قاله نيكولاي أولخوفسكي ، مدير مركز الكفاءات لتطوير منتج للمراقبة بالفيديو ، Rostelecom Information Technologies:
"يتم احترام الحلول التي تم إنشاؤها في hackathon. كانت هناك فرق وجدت نفسها مجموعات بيانات جاهزة بدلاً من تلك التي اقترحناها وقمنا بربطها بالواجهات. نتيجة لذلك ، بدا تجريبي بهم واقعية للغاية. حاول الكثيرون إدراك الأشياء على نطاق واسع في يوم واحد فقط.
ضرب التفاني والإبداع من الرجال. على الرغم من قلة النوم والمواعيد النهائية الضيقة ، فقد بذل الجميع قصارى جهدهم: 33 من أصل 35 فريق وصلوا إلى خط النهاية. هذه نتيجة جيدة جدا! جميع المشاركين رائعون. ونحن ، هيئة المحلفين والموجهين ، استمتعنا به .
"
ألكساندر سينيتشكين ، مدرس في GeekBrains ، قائد فريق Python في Usetech:
“لقد شاركت لأول مرة في لعبة hackathon وكنت سعيدًا بعدد اللاعبين الذين يمكنهم التوصل إلى شيء مثير للاهتمام وجدير بالاهتمام. كل ثلاثة ، أو حتى المشروع الثاني ، صرخ أحدهم: "واو ، هل كان ذلك ممكنًا؟"
لقد سُررت جدًا بكيف حاول المشاركون إدراك الأشياء التي لم يفهموها. كيف يمكن للمرء توصيل الشبكات العصبية ومشروع الويب في غضون يومين وبدون خبرة؟ لكنهم فعلوا ذلك. رائع جدا.تجدر الإشارة إلى أن كل من المشاركين في hackathon حصلوا على فرصة عمل. تواصل HR من Rostelecom مع المشاركين ، وجمع جهات اتصال مفيدة. علق ممثل شركة Olga Romanova ، رئيس مجموعة متخصصي تكنولوجيا المعلومات في Rostelecom Information Technologies ، على النتائج على النحو التالي:
"Rostelecom على استعداد للعمل مع متخصصين مبتدئين ، وبالطبع ، تواصلنا بنشاط مع اللاعبين في hackathon لجذب الأفضل لفريقنا. اعتمادًا على مستوى الشخص ، يمكننا تقديم وظيفة أو تدريب مهني. لدينا العديد من المشاريع المثيرة للاهتمام والواعدة: التلفزيون التفاعلي ، منصة مراقبة الفيديو ، منصة المنزل الذكي. بعد الاختراق ، أجرينا بالفعل بعض المقابلات ".حسنًا ، انطباعات الفائزين - لقد أجرينا مقابلة قصيرة من قادة فرق الفريق.
الكسندرا فاسيليجا ، قائد فريق صندلي (المركز الأول)لماذا قررت المشاركة في hackathon؟بالنسبة للكثيرين في الفريق ، كان هذا هو الاختراق الأول ، وجاء قرار المشاركة تلقائيًا.
كيف توصلت إلى الفكرة التي سمحت لك بالحصول على جائزة؟كان هناك نقاش طويل مع الكثير من الأفكار ، ولكن الشيء الأخير هو أن أحد أعضاء الفريق نظر إلى مكنسة كهربائية الروبوت ، وكان لديه فكرة لاستخدام مثل هذا الجهاز للعمل في المشروع. لذلك ظهر خيارنا.
ما الذي سوف تنفقه (أو أنفقته بالفعل) على تجمع الجائزة؟قرر الجميع شخصيا - بالنسبة لي هذا هو الأسلوب.
اركادي ديمكوف ، قائد فريق RHDV (المركز الثاني)لماذا قررت المشاركة في hackathon؟لطالما شارك فريقنا في اختراقات الموضوعات المختلفة ، لذلك فهمنا جيدًا ما هو الاختراق وما يجب القيام به هناك. لقد اشتركنا في المشاركة ، كما يمكن للمرء أن يقول ، عن طريق الصدفة: تعثر أحد أعضاء فريقنا بعد الإعلان عن اختراق مشترك من Rostelecom و Geekbrains. نظرنا إلى الحالات وأدركنا على الفور أنها حالتنا.
كيف توصلت إلى الفكرة التي سمحت لك بالحصول على جائزة؟في الآونة الأخيرة ، شاركنا في agrohackathon ، حيث فزنا في مشروع الدفيئات. لقد كان لدينا بالفعل رمز خاص بوحدات التحكم وفهمنا مبدأ النظام بأكمله ، لذا وُلدت الفكرة ليس للحفر بعيدًا ، ولكن للقيام بشيء في نفس الموضوع ، وتتناسب تمامًا مع موضوع hackathon الجديد. لقد صنعنا برنامجًا للإدارة عن بُعد ومراقبة أنظمة الدفيئة الذكية. بدا لنا أن هذه الفكرة عملية على الأقل وستكون قادرة على "إطلاق النار". وهذا ما حدث.
ما الذي سوف تنفقه (أو أنفقته بالفعل) على تجمع الجائزة؟لقد قسمنا المال بالتساوي وبقي كل منهم من جانبه).
مكسيم لوكيانوف ، قائد فريق فريق Random Forest (المركز الثالث)لماذا قررت المشاركة في hackathon؟علمت عن hackathon ، ل يدرس في Geekbrains في كلية الذكاء الاصطناعى. في ذلك الوقت من hackathon ، أتقنت للتو مكتبات python من أجل التعلم الآلي ، وبما أن موقع hackathon نفسه كان حدثًا للمبتدئين في مجال التعلم الآلي ، فقد قررت أنه سيكون من الرائع تجربة يدي في الممارسة. بالإضافة إلى ذلك ، لم أشارك مطلقًا في مثل هذه المسابقات من قبل وكان من الممتع تجربتي.
كيف توصلت إلى الفكرة التي سمحت لك بالحصول على جائزة؟قام جميع أعضاء الفريق برسم عدة أفكار ، وشكلوا قائمة ، وشمل 7 خيارات. في hackathon ، بدأنا بمناقشة جميع الأفكار والتخلص من الأفكار التي يصعب تنفيذها في الإطار الزمني المحدد ، واختيار المشروع الأكثر تفكيرًا وإثارة للاهتمام لتنفيذ أجهزة استشعار IoT في الحقول لمراقبة حالتها والإبلاغ عن المخاطر (حالات التأمين). اخترعت الفكرة في الأصل ، في رأيي ، من قبل أوليغ خاراتوف.
ما الذي سوف تنفقه (أو أنفقته بالفعل) على تجمع الجائزة؟احتلنا المركز الثالث ، دوراتنا المجانية المجانية.
بشكل عام ، يمكن اعتبار hackathon ناجحة ، فالجميع استمتعوا به - المشاركون ، وهيئة المحلفين ، والجمهور ، وبالطبع المنظمون. إبقاء العين على جدول الأعمال ، هذا hackathon ليس هو الأخير.