ملخص المواد المثيرة للاهتمام لمطور الجوال رقم 303 (17 - 23 يونيو)

في هذه المشكلة ، مواد حول أنظمة التصميم ، والتسليم السريع للميزات ، والاشتراك ، وقوانين UX ، وصعوبات التعريب ، والترويج في الصين وحتى إنشاء كتب سحرية. الحصول على اتصال!



عندما في بداية عام 2017 ، فكرنا أولاً في إنشاء نظامنا الخاص لتقديم التصميم إلى الكود ، وتحدث كثيرون حول هذا الأمر وحتى شخص فعله. ومع ذلك ، لا يُعرف الكثير عن تجربة بناء أنظمة التصميم عبر الأنظمة الأساسية حتى يومنا هذا ، ولا توجد وصفات واضحة ومثبتة تصف التقنيات والأساليب لمثل هذا التحول من عملية تنفيذ التصميم إلى منتج فعال بالفعل.في هذه المقالة سأعرض بأمثلة حقيقية كيف نتصرف في مثل هذه الحالات وما هي المبادئ التي تساعدنا على اتخاذ قرار لصالح حل أو آخر للمشكلة. يجب أن يساعد تحليل الأمثلة في فهم نمط تفكيرنا: كيف يمكنك أحيانًا قطع الزوايا وتسريع عملية التطوير.

هذا الملخص متاح كرسالة إخبارية أسبوعية. أخبار يومية نرسلها إلى قناة برقية .

دائرة الرقابة الداخلية

• (+17) تصميم التطبيق التكيفي لكل مستخدم
• (+14) دليل لتنفيذ اشتراكات التجديد التلقائي في تطبيقات iOS
• (+7) ثلاثة مقاطع فيديو لأولئك الذين يكتبون بموجب نظام التشغيل iOS
• (+7) دراسة حقن التبعية
• (+6) رموز تعبيرية في واجهة iOS للتطبيق ومتطلبات Apple
• (+3) النمط المعماري "منشئ" في عالم سويفت و iOS / macOS
• (+2) راحة البال الفتنة
• سوف يحذر iOS 13 من إزالة التطبيقات من خلال اشتراك نشط
• قم بمسح المستندات ضوئيًا باستخدام Vision و VisionKit في iOS 13
• أترك مشروع iOS الخاص بي يتحول إلى فوضى
• كيفية جعل تطبيق الدردشة على SwiftUI
• عرض WWDC: تحدث مع مدير تطوير تطبيقات Apple السابق
• مرحبا الجمع
• لماذا يشعر مطورو نظام التشغيل iOS بأنهم عالقون في التطوير وماذا يفعلون
• إنشاء نماذج على SwiftUI
• أضف Swift Package Dependency إلى مشروع iOS مع Xcode 11
• يمكن أن تجعلك إزالة رمز Swift من مطور iOS أكثر قيمة
• iOS 13 و Android Q: من سيهزم السوق؟
• الطقس: الطقس و SwiftUI

الروبوت

• (+4) نهج حديث للتنافسية في Android: coroutines في Kotlin
• جوجل التخلي عن أقراص
• قم بإنشاء تطبيق قفل شاشة Android
• نموذج العمارة النظيفة مع Kotlin Multiplatform
• ما يمكن توقعه من نشر التطبيق الأول
• نجمة واحدة مراجعة
• ابحث عن عامل تصفية في Recycler View
• أجزاء Android: استعلامات عامة وأخطاء
• شرح Android ConstraintLayout باستخدام واجهة مستخدم معقدة
• استخدام سمات المواد في طريقة العرض المخصصة

تصميم

• (+ 19) كيف يساعد تطبيق الهاتف المحمول طالبًا يعاني من مشاكل في الرؤية على التنقل في موسكو
• (+9) ثمانية قوانين مسجلة في تصميم UX (الجزء 2)
• (+9) تبسيط رسم التعداد الأعلام في الوحدة
• (+8) تطور المطورين: ما هي الألعاب التي يجب أن نتوقعها في المستقبل
• (+7) 4 صعوبات في توطين الألعاب المحمولة باستخدام مثال Fishing Clash
• (+6) إعلامات الدفع الآمنة: من النظرية إلى التطبيق
• (+2) RectTransformUtility ، أو كيفية إنشاء مكون ينشط عناصر واجهة المستخدم خلف الشاشة
• محادثات الأشخاص المتنقلين رقم 6: WWDC 2019
• AppsCast # 8: رفرفة ، دليل المبتدئين
• بودلودكا # 116: القيادة الخادمة
• 25 أمثلة للتصميم المظلم
• البدء في نظام التصميم
• Maginary. قصة إنشاء كتاب السحر مع الأرقام والرؤى
• كيف تبدأ البرمجة عندما تكون أكثر من 30 عامًا
• SoundCloud: الخروج مع UX جديد
• يريد بلدي التخلي عن النقود ، لذلك قمت بتصميم محفظة إلكترونية
• 7 مهارات المبرمجين الفعالين
• دمج وظائف Firebase Cloud مع واجهة برمجة تطبيقات تقويم Google
• تجربتي في إنشاء أول لعبة libGDX
• BookSwap: UX Research
• المبعوث المحمول: طبقة الشبكة
• React Native UI Kitten: مكونات جميلة لـ React Native

التحليلات والتسويق والنقد

• (+41) 40 عامًا من الألعاب الدعائية - وهو عرض استعادي لألعاب الفيديو الإعلانية
• (+9) لماذا المنافسة أفضل من التشنج: تجربتنا في تعلم اللعب
• (+6) ASO المرجعية: كيف تفوت أي شيء
• الترويج لعصر السحر في الصين: قضية Mobvista
• كسب أعلى الناشرين في متجر التطبيقات 65٪ أكثر
• أهم الكلمات الرئيسية: استعلامات بحث App Store و Google Play الأكثر شيوعًا عبر البلدان
• غرفة Rec: الغرف الافتراضية
• كومة ASO 2019
• تظهر تقارير AppMetrica لتتبع إيرادات التطبيق
• كيف يؤثر طول الوصف على Google Play على التحويل في التثبيت
• Wargaming تفتتح وحدة Nexus جديدة
• كيفية قياس ومراقبة والحفاظ على النمو العضوي
• لمعلوماتك: قوالب المستندات

منظمة العفو الدولية ، الأجهزة ، إنترنت الأشياء

• (+32) الشركات الناشئة الواعدة AR / VR: التواريخ الافتراضية ، والجراحة وخدمة الدعم
• (+25) نحمل إنترنت الأشياء إلى الجماهير: نتائج أول إنترنت الأشياء- hackathon من GeekBrains و Rostelecom
• (+21) الشبكات العصبية والتعلم العميق: تعليمي عبر الإنترنت ، الفصل 1
• (+17) إنترنت الأشياء باللغة الروسية. فندق Baseband LoRaWAN لأصحاب RTL-SDR
• (+12) النماذج الأولية في الواقع الافتراضي: 5 طرق لاختبار الفرضية
• أصدر Facebook إطار عمل الروبوتات PyRobot
• بيثون يلعب كاونتر سترايك GO

← السابق هضم . إذا كان لديك مواد أخرى مثيرة للاهتمام أو إذا وجدت خطأً ، فيرجى إرسالها إلى البريد .

Source: https://habr.com/ru/post/ar457254/


All Articles