تحية! اسمي ديمتري بوجاتشيف ، أساعد في تطوير متحف ياندكس ، حيث يجمع فريقنا نسخًا نادرة ومثيرة للاهتمام من تكنولوجيا الكمبيوتر. في الآونة الأخيرة ، قمنا بدعوة قراء Habré لزيارة متحفنا كجزء من حملة "Night of Museums". بصراحة ، لم نكن نتوقع أن يتم اختيار تشكيلة "مثل iPhone جديد" من أولئك الذين أرادوا زيارتنا ، وأن اثنين من لوحات الألعاب ستذهب إلى الإصلاح بعد بطولة Mortal Kombat. وقد ألهمتنا!
سأتحدث اليوم عن مبادرتنا الجديدة ، التي تستهدف مجتمع محبي الألعاب الرجعية ، - حول مسابقة لتطوير ألعاب ZX Spectrum الأسطورية. ما مدى صلة هذا؟ ما هي ميزات هذا الجهاز معين؟ أقترح التذكر والمناقشة.

كانت Sinclair Research ، حيث تم تطوير سلسلة ZX ، مملوكة للسير Clive Sinclair ، وهو رجل أعمال بريطاني معروف ومحسن. لقد جاء من عائلة من مهندسي بناء السفن الوراثيين وكطفل كان يحلم ببناء الغواصات. ومع ذلك ، حقق حياته المهنية في إنتاج مكونات الراديو والالكترونيات.
تم إصدار أول ZX Spectrum في أوائل الثمانينيات من القرن الماضي ، والتي كانت أفضل ساعة لـ Sinclair كمخترع ورائد أعمال. يجب أن تكون الكلمة الطيف ("الطيف") في الاسم قد أخبرت العملاء أن الكمبيوتر يدعم اللون. أيقونة اللون في علبة لوحة المفاتيح ألمحت إلى نفس الشيء.
في الواقع ، كانت لوحة المفاتيح جهاز كمبيوتر. كان Sinclair مهووسًا بالتصغير ، لذلك تم تصميم جميع الدوائر المصغرة الرئيسية الضرورية لجهاز الكمبيوتر في علبة واحدة صغيرة نسبيًا.

في الصورة أعلاه - نسخة عمل من
ZX Spectrum +2 من متحف ياندكس. لقد كان مختلفًا عن الطراز الأول من خلال 128 كيلو بايت من ذاكرة الوصول العشوائي ، ودعم تنسيق RGB ، وصوت بثلاث قنوات ، كما تم تضمين مسجل كاسيت فيه.
اكتسب ZX Spectrum الأصلي شعبية عالية بسبب أفضل نسبة أداء إلى السعر في السوق. نتيجة لذلك ، تم إنشاء الكثير من الألعاب للنظام الأساسي ، والتي بدورها ساعدت مرة أخرى في المبيعات. علاوة على ذلك ، يتميز Spectrum بتمييز خاص في العمل مع الرسومات: يتم عرض اللون ليس لكل بكسل ، ولكن في الألفة ، أي 8 × 8 بكسل. استخدم الفنانون الموهوبون هذا بكفاءة ، وظهر فن جميل للغاية.
أمثلة على ألعاب ZX Spectrum (من مجموعة
ألعاب الحب القديم ):

في الاتحاد السوفيتي ، أصبح طيف ZX شائعًا أيضًا. وكان هناك سببان لذلك. أولاً ، تحت الطيف ، كان هناك العديد من الألعاب عالية الجودة. ثانيا ، كان بأسعار معقولة نسبيا. أنا لا أتحدث كثيرًا عن النسخة الإنجليزية الأصلية ، ولكن عن
الحيوانات المستنسخة العديدة التي كان من السهل تجميعها بفضل البنية البسيطة. لم يكن الأمر سهلاً مع المعالج - لقد تعلموا إصدار التماثلية في بلدنا في التسعينيات فقط.
ليس من المستغرب أننا لم نلعب فحسب ، بل أنشأنا أيضًا ألعابًا. على سبيل المثال ، كيف لا يمكن للمرء أن يتذكر
الألعاب الشعبية Black Raven و The Adventures of Pinocchio التي كتبها Vyacheslav Mednonogov.
يبدو أن كل هذا كان منذ فترة طويلة ، والآن في الأزياء من PlayStation و Xbox و Steam و ، آسف ، Fortnite. ربما. لكن الاهتمام بتطوير الألعاب لـ ZX Spectrum لا يزال يحافظ عليه المجتمع. وأنا أعلم هذا من تجربتي الخاصة.
في عام 2014 ، قمت بتنظيم دورة غير رسمية لدورة الألعاب الرجعية. لم يتم الحفاظ على موقعها الرسمي ، ولكن توجد
صفحة في قاعدة البيانات المواضيعية
ويذكرها حبري. كان لدينا ميزانية مكافأة. هيئة المحلفين خطيرة. وبالطبع ، أفضل المشاركين في العالم الذين تنافسوا من أجل المتعة ، وليس الجوائز. صدقني ، لم يتضاءل الحماس منذ ذلك الحين!
معركة الألعاب الرجعية 2019
الآن أعمل في متحف ياندكس ، وفي هذا العام قررت أنا وزملائي إحياء المسابقة. يبقى جوهر نفسه. من الضروري تطوير لعبة خالية من حقوق النشر لمنصة ZX Spectrum بحلول 3 ديسمبر من هذا العام. سيتم نشر الألعاب المرسلة إلى المسابقة على الموقع ، حيث يمكن لأي شخص لعبها. سيتم تحديد الفائزين من قبل لجنة التحكيم والجمهور.
تقوم لجنة التحكيم بتقييم كل لعبة على مقياس مكون من 10 نقاط وفقًا لثلاثة معايير - الرسومات والصوت واللعب. تضاف التقييمات الثلاثة إلى درجة مشتركة ، والتي تحدد القادة الثلاثة.
سيتم منح "جائزة اختيار الجمهور" للفائز في التصويت الشعبي ، الذي سيفتتح في 4 ديسمبر 2019 على موقع المسابقة.
يمكن الاطلاع على مزيد من التفاصيل حول تكوين لجنة التحكيم وشروط المسابقة على موقعنا على الإنترنت:
https://yandex.ru/museum/yrgb-2019بالمناسبة ، ليس من الضروري أن يكون لديك جهاز حقيقي للتطوير والتصحيح. يمكنك العثور على مترجم ومضاهاة وإنشاء لعبة على الوثائق
والمواد الأخرى على الشبكة. انها ليست صعبة كما قد يبدو. علاوة على ذلك ، فإن ZX Spectrum في متحف ياندكس مفتوح دائمًا لمشاريعك.
بدلا من الاستنتاج
قد يبدو من الغريب بالنسبة للبعض أنه لا يزال يتم الاهتمام بتطوير الألعاب القديمة. شخصيا ، أنا لا أرى أي شيء غير عادي في هذا. وانها ليست مجرد حنين. لقد أثرت أفضل تطورات الماضي على حاضرنا ، مما يدل على أن الاهتمام بها أمر طبيعي. وهو غير مناسب تمامًا عند ظهور الجهاز ، إذا كان من المثير للاهتمام شخصيًا أن تقوم بتطوير ألعاب له ومشاركته مع أصدقائك. الفائدة هي ما يعتمد عليه المجتمع. وأعتقد أن المنافسة الجديدة ستكون مثيرة للاهتمام. حظا سعيدا للمشاركين!