متحف DataArt. الآلات الحاسبة السوفيتية


Microcalculator "Electronics MK-85." من مجموعة سيرجي فرولوف

تحدثنا مع جامع ومؤرخ الكمبيوتر سيرجي فرولوف . سننشر معه مقابلة كبيرة في المستقبل القريب ، لكن في الوقت الحالي نتحدث عن العديد من العناصر الرائعة من مجموعته - سجلنا تعليقات فيديو من سيرجي.

الاتجاه الرئيسي لجمع سيرجي Frolov هو الالكترونيات الرقمية السوفياتية ، الآلات الحاسبة في المقام الأول ، من بينها عينات فريدة من نوعها. تحدثنا عن عد الأجهزة من مجموعة متحف DataArt في وقت سابق .


جهاز فريد من نوعه "إلكترونيات B3" من مجموعة سيرجي فرولوف

عُرضت عينة ما قبل الإنتاج من آلة حاسبة B3-18 للإلكترونيات ، التي تم تجميعها في NPO Electronics ، على رئيس مجلس وزراء الاتحاد السوفياتي أليكسي كوسيجين في عام 1975. تم تجميع الآلة الحاسبة على شريحة واحدة (عدت الأجهزة الحديثة الأخرى أكثر من ذلك بكثير - على سبيل المثال ، كان هناك سبع شرائح في الإلكترونيات C3-15). في صندوق الهدايا ، كانت هناك حجرة بها دوائر صغيرة ، وصورة مكبرة من الكريستال وشرح صغير.


سيرجي فرولوف يطلق آلة حاسبة تتحول إلى 44 سنة هذا العام


آلة حاسبة "Electronics MK-52" من مجموعة متحف DataArt

الإلكترونيات MK-52 هي آلة حاسبة كلاسيكية قابلة للبرمجة يستخدمها المهندسون السوفيت في منتصف الثمانينات. الجهاز من مجموعتنا متأخر جدًا ، تم إصداره في يونيو 1991. تم إرفاق دليل التعليمات في جزأين به. ولكن لم يتم توثيق جميع وظائف الآلة الحاسبة ، فقد نشأت الظواهر الاجتماعية والثقافية ، بفضل هذه الاحتمالات السرية ، والتي سنناقشها لاحقًا.


تصور العمل مع الآلة الحاسبة "Electronics MK-52"



في عام 1986 ، أطلق مصنع Zelenograd Angstrem إنتاج آلة حاسبة إلكترونيات MK-85. ميزتها هي اللغة الأساسية مخيط. تم استخدام الآلة الحاسبة اليابانية Casio fx-700P كنموذج أولي ، ولكن تم تطوير الحشوة بالكامل بواسطة مهندسين ومبرمجين سوفيت. الجهاز متوافق مع أمر PDP-11.


آلة حاسبة "Electronics MK-98" ، التي وضعها مهندسو مكتب تصميم مينسك "نيميغا". من مجموعة سيرجي فرولوف

يعد جهاز Electronics MK-98 أكثر من مجرد آلة حاسبة أو حتى آلة حاسبة قابلة للبرمجة. وهي مصنوعة على معالج صغير 16 بت متوافق مع i80c86 ، ولديه وحدات ذاكرة خارجية ولوحة مفاتيح كاملة مع تخطيطها الخاص. مزود بمنفذ (RS-232) لتوصيل الأجهزة الخارجية. تم إنشاء جهاز نادر جدًا في عام 1998 ولم يكن متاحًا تجاريًا.


مثل طلاب المدارس السوفيت الآخرين والطلاب الذين هم متحمسون للتكنولوجيا والالكترونيات ، في طفولته كتب سيرجي فرولوف المجلات العلمية الشعبية. في مجلة "تقنية الشباب" ، بالإضافة إلى مقالات متخصصة ، تم نشر قصص الخيال العلمي. نشر العدد السادس من مجلة عام 1985 قصة ميخائيل بوخوف "الحقيقة الحقيقية" - طُلب من القارئ الذي يتقن مهارات العمل مع الآلات الحاسبة القابلة للبرمجة التحقق من حقيقة الأحداث الموصوفة. لقد كان نوعًا من التدريب قبل نشر رواية "الطريق إلى البيت" ("Kon-tiki").


يروي سيرجي فرولوف كيف شارك القراء الذين يستخدمون آلة حاسبة MK-52 في "اللعبة من خلال المجلة"

نقدم نص البرنامج وشروحاته:

00. IPD 01.Fx <0 02.09 03. ↑ 04. IP8 05. ÷
06.XY 07.PP 08.90 09.IPA 10.Fx ≠ 0 11.43
12.Fx <0 13.33 14.2 15. × 16. ↑ 17.IP4 18.IP3
19.- 20. × 21. IPV 22.Fx2 23. + 24.F√ 25. IPV
26.- 27. ÷ 28. ↑ 29. IP8 30. × 31.BP 32.90
33.IPD 34.Fx ≠ 0 35.86 36.IP3 37.Fx2 38.F√
39.IP7 40.- 41.Fx <0 42.87 43.IPI 44.IPA
45. C / P 46.P1 47.P2 48.Fx ≠ 0 49.43 50. ÷ 51.P8
52.IP5 53.IPD 54. + 55. ÷ 56.IP6 57. × 58.P3
59.IP4 60.- 61.IP2 62. × 63.IPV 64. + 65.PV
66.FBx 67. + 68.2 69. ÷ 70.IP2 71. × 72.IPA
73. + 74.PA 75.IPS 76.IP2 77.IP0 78. × 79.-
80.PS 81. IPD 82. IP1 83.- 84. PD 85. V / O
86.IP6 87.IP9 88.C / P 89.Cx 90.P1 91.XY 92.P2
93.Fx <0 94.50 95.IP3 96.BP 97.59



يمكن استخدام برنامج Lunolet-1 ليس فقط لمحاكاة مناورات المركبات الفضائية في المنطقة المجاورة مباشرة للأجرام السماوية بدون الغلاف الجوي أو كأداة تدريب ، ولكن أيضًا كأساس لعدد من الألعاب الإلكترونية للحاسبات القابلة للبرمجة. نعرض اليوم القراء على واحد منهم. يجب على اللاعب ، من خلال ضبط اتجاه المحرك ، الهبوط على السفينة على الكوكب ، ويجب ألا تتجاوز السرعة في لحظة ملامسة السطح القيمة المحددة ، على سبيل المثال 5 م / ث (الهبوط اللين). للعب هذه اللعبة ، تحتاج إلى إجراء العمليات التحضيرية التالية بعد دخول البرنامج في PMC:

1. توليد وإرسال إشارة إنذار للتسجيل 9. على سبيل المثال ، الحرف G: Cx ÷ VP VP ↑ P9.

2. أدخل ثوابت والقيم الأولية للمتغيرات في ذاكرة الجهاز: (تسارع الجاذبية على سطح الكوكب ، م / ث 2) P4 ؛ (كتلة السفينة بدون وقود ، كجم) P5 ؛ (معدل انتهاء صلاحية منتجات الاحتراق ، م / ث) P6 ؛ (أقصى تسارع يمكن لرواد الفضاء تحمله دون فقد الوعي ، m / s2) P7 ؛ (الارتفاع الأولي ، م) السلطة الفلسطينية ؛ (السرعة الأولية ، م / ث ، والاتجاه الصعودي تعتبر إيجابية) PV ؛ (إمدادات الوقود ، كجم) PD.
في السجل C ، يمكن تأخير الوقت الحالي أو الوقت المتبقي قبل الموعد النهائي المحدد (على سبيل المثال ، إذا كان مورد دعم الحياة محدودًا). لتنفيذ الخيار الأول ، تحتاج إلى كتابة الأمر: 0 PS 1 / - / P0؛ لتنفيذ الثاني: (مورد ، ق) PS 1 P0. إذا كان اللاعب غير مهتم بالوقت ، فيمكن استبعاد السجلين C و 0.
يتم إدخال جميع البيانات المصدر في ترتيب عشوائي.

أنت الآن بحاجة إلى الضغط على V / O ثم C / P. لقد بدأت اللعبة. يمكن تقسيم كل خطوة إلى مرحلتين: تحليل الموقف وإدخال البيانات الأولية للمناورة التالية.

بوخوف ميخائيل. "الحقيقة الحقيقية" ، "الهبوط الناعم". // "تقنية الشباب". رقم 6 ، ص. 52 ، 56


microcalculators الإعلان السوفياتي "إلكترونيات"

Source: https://habr.com/ru/post/ar463839/


All Articles