حول تطوير تقنيات الواقع الافتراضي: أين يستخدمونها ، ولماذا يستخدم عمل الواقع الافتراضي وأي الأجهزة

أخبر الرئيس والمدير الإبداعي لـ Modum Lab Dmitry Kirillov و Denis Tambovtsev في درس مفتوح في Netology ماهية الـ VR ، وما هي المجالات المستخدمة وما هي المهارات التي يجب أن يمتلكها اختصاصي VR.

الواقع الافتراضي (VR) - عالم تمت محاكاته بتكنولوجيا الكمبيوتر ، حيث يمكن للمستخدم الانغماس باستخدام أجهزة تعمل باللمس الخاصة. قطعت تقنيات الواقع الافتراضي شوطًا طويلاً من التجارب الأولى في الستينيات من القرن العشرين إلى خوذات الواقع الافتراضي الحديثة. بدأت موجة جديدة من الاهتمام بـ VR بفضل شركة Oculus والنموذج الأولي لنظارات Oculus Rift التي تم تقديمها في عام 2012.

VR تواصل التطور: في مؤتمر CES ، قال الرئيس التنفيذي لشركة Nvidia Jensen Huang إن الشركة باعت 4 ملايين نظارة الواقع الافتراضي لأجهزة الكمبيوتر. باعت أكثر من مليون نقطة Oculus Go ، وحوالي 2 مليون سوني بلاي ستيشن VR وحوالي 500 ألف نقطة من HTC.


إيرادات قطاع الواقع الافتراضي بملايين الدولارات. المصدر: www.sostav.ru


يتوقع الخبراء تطوير تقنيات الواقع الافتراضي في 2020

العقبة الرئيسية أمام مقدمة VR الواسعة هي قلة خبرة المستخدم. لقد تعلمنا بالفعل كيفية صنع الأجهزة الحديثة مع صورة ممتازة ، ولكن لا يوجد عدد كاف من المتخصصين الذين يمكنهم بناء UX بشكل مناسب.

تطبيقات VR


قطاع الترفيه


توفر VR تجربة غمر جديدة ، وتربط بشكل أكثر إحكاماً بيئة اللاعب والشخصية واللعبة.


قتل الكسالى بيديك في لعبة أريزونا صن شاين


Game Terminator VR Arcade for LBE - الترفيه في أماكن خاصة: نوادي الألعاب والمراكز وحدائق الواقع الافتراضي

تسويق


VR يسمح لك بإنشاء تأثير قوي وسريع. تقديم منتج وخدمة يصعب إظهارها في الواقع ؛ عرض مقدار المساحة ، تخطيط الكائن ، والتي قد لا يتم بناؤها بعد.


قامت شركة Modum Lab بتطوير صالة عرض افتراضية لشقق YE'S


اختبار محرك فولفو

تدريب


يسمح لك VR في التدريب بزيادة كفاءة تسليم المواد - يمكنك وضع شخص في مواقف يصعب أو باهظة التكلفة في الواقع ؛ حلل كيف يتصرف الشخص في موقف غير عادي. في المجال المصرفي ، يمكن للموظفين وضع سيناريوهات اتصال العملاء.


يستخدم BIOCAD جهاز محاكاة من Modum Lab لممارسة المهارات في الواقع الافتراضي


دروس الكيمياء من مشروع MEL Science

دواء


باستخدام VR ، يمكنك تدريب الجراحين وتدريب مهارات الأطباء وتقديم المشورة للمرضى.


مشروع سوزان - VR محاكاة للموظفين الطبيين في الطب النفسي

لماذا يستخدم VR في الأعمال التجارية


  • التواجد ، وليس الملاحظة - نحن لا ننظر إلى الصورة على الشاشة ، لكننا في الفضاء الافتراضي مباشرةً.
  • تأثير الانغماس - تشارك المزيد من الأنظمة الحسية في الواقع الافتراضي: يتحول الرأس ، يميل ، حركات الجسم ، والإيماءات.
  • التركيز هو تداخل المحفزات الحقيقية من الواقع الموضوعي: نرى فقط ما توفره لنا البيئة الافتراضية.

ما هي أنظمة الواقع الافتراضي الموجودة في السوق؟


VR المحمول


في الأنظمة المحمولة ، يتم الاستيلاء على الوظائف الرئيسية بواسطة هاتف ذكي ، والذي تم تثبيته في سماعات رأس خاصة ، أي أن الخوذة متعددة المكونات. إنها مريحة وسهلة الاستخدام ويمكن التنبؤ بها من وجهة نظر التطوير. من ناحية ، هذه فرصة لتجربة VR بسعر رخيص. ولكن من ناحية أخرى ، فإن هذه الصناديق هي تحقيقات ، ولا يمكن اتخاذ قرارات جدية بشأنها.


نظارات جوجل أحلام اليقظة الافتراضية. المصدر: vr.google.com


نظارة الواقع الافتراضي Gear Gear من سامسونج المصدر: www.samsung.com

مستقل


تشتمل خوذات VR المستقلة على جميع المكونات التقنية اللازمة في غلاف وحدة المعالجة المركزية (وحدة المعالجة المركزية) ومعالج الرسومات والشاشات وأحيانًا مكبرات الصوت الاستريو. إنها مستقلة تمامًا ، وليس هناك حاجة إلى هاتف ذكي ، وقد تم بالفعل تضمين "ملء" الجهاز بالكامل. اكتسبت هذه الخوذات شعبية كبيرة ، لأنها رخيصة جدا وسهلة الاستخدام.


نظارات الواقع الافتراضي Oculus Go. المصدر: market.yandex.ru

ثابت


نظام الواقع الافتراضي (الخوذة ، ونظام التتبع) متصل بجهاز كمبيوتر شخصي. يمكنك أن تفعل الرسومات الإجرائية قوية جدا. الخوذات لديها ذراع التحكم المكاني ، فهي استمرار أيدي المستخدم.


الواقع الافتراضي خوذة HTC Vive. المصدر: www.vive.com

كيف يختلف تطوير الواقع الافتراضي عن التطور الكلاسيكي


  • الجوانب الفنية - تتطلب مشاريع الواقع الافتراضي أكثر: التركيز على تحسين المحتوى.
  • تشديد كبير على اختبار الواقع الافتراضي - المستخدم النهائي هو في نظارات الواقع الافتراضي ، لذلك تحتاج إلى التحقق باستمرار ما إذا كان مناسبًا له ، هل هو مريح للتفاعل مع عناصر الفضاء ؛ الفنانين ، الرسوم المتحركة ، المبرمجين يختبرون باستمرار تطوراتهم وأجزاء من المشاريع.
  • خصوصية تصميم تجربة المستخدم - يلعب المصمم دورًا كبيرًا ، لأنه لا يؤثر على تجربة المستخدم فحسب ، بل يؤثر أيضًا على رفاهية المستخدم. إذا كان المختص لا يعرف كيفية تصميم نظام حركة بشكل صحيح في الفضاء الافتراضي ، فلن يتمكن المستخدم من التحرك في الفضاء بشكل مريح. يمكن للمستخدم الجلوس على كرسي ، ولكن التنقل في مشهد افتراضي. إذا ارتكبت خطأ أثناء التطوير ، فيمكن أن تهتز.

الذي يعمل على مشاريع الواقع الافتراضي


في حين أنه من الصعب العثور على وظيفة في توصيف الوظائف مثل مصمم VR أو كاتب سيناريو VR أو منتج لمشاريع VR ، فهؤلاء هم نفس المتخصصين في أي استوديو يقوم بتطوير ألعاب الكمبيوتر أو الخدمات أو الدورات التدريبية أو الإعلانات.

ولكن يجب أن يكون لدى هؤلاء المتخصصين كفاءات وخبرات معينة مطلوبة لإنشاء مشاريع VR.

يتعلق الأمر:

  • المصممين.
  • مصممي اللعبة
  • الكتاب.
  • الفنانين 3D والرسوم المتحركة.
  • المبرمجين.
  • المنتجين والمديرين ؛
  • مديري الإبداع والفن.

ما هي المعرفة والأدوات اللازمة


  • خبرة في تجربة المستخدم . يجب أن يفهم كل متخصص يعمل مع VR كيفية تحرك المستخدم في الفضاء الافتراضي ، وما إذا كان من المناسب له استخدام وحدات التحكم ، وما إلى ذلك.
  • اختبار في الواقع الافتراضي . يجب أن يكون الاختبار سريعًا ومستقلًا. على سبيل المثال ، يجب أن يتحقق فنان ثلاثي الأبعاد من جودة الصورة دون الاتصال بالمتخصصين الآخرين: المبرمجين ، فنان رائد.
  • المهارات في محركات اللعبة . هذه المهارة سوف تساعدك على تصميم حل واختباره.
  • العمل في محرري الرسوم البيانية .

من المحررين


Source: https://habr.com/ru/post/ar464997/


All Articles