ضخ المشروع من Soft Launch إلى إيرادات شهرية واحدة



مرحبا يا هبر! أنا المسؤول عن قسم شراء حركة المرور لمشاريع المحمول وسطح المكتب في مجموعة Mail.ru. اليوم في هذا المنصب سأتحدث بالتفصيل عن حركة المرور للألعاب. لقد كتب بناءً على حديثي في The Big Deal. ولكن أولا ، قليلا عن نفسك. لقد عملت مع عدد كبير من المشاريع في مختلف مهام التسويق ، في العام الماضي ونصف أعمل حصريًا مع تطبيقات الهاتف المحمول. خلال هذا الوقت ، تمكن من العمل مع عدة عشرات من التطبيقات ، كان معظمها في حالة تشغيل بسيط ، وتم إصدار بعضها على المستوى العالمي ، وكثير منها "هز" أكثر من مليون دولار حجم مبيعاتها شهريًا. خلال عملي ، قمت بتطوير رؤية معينة حول كيفية تحليل المقاييس من وجهة نظر حركة المشروع وفهم ما إذا كان يمكن لمشروعك أن ينمو ويطور ويمر قدرًا كبيرًا من حركة المرور من خلال نفسه.

أقسم هذا المسار الشائك كله إلى 4 مراحل:

  1. المرحلة الأولى من إطلاق لينة . خلال ذلك ، نقوم بتقييم ما إذا كانت لعبتنا لعبت أم لا. هناك قمع الأساسية ، والتصميمات ، ومخازن التطبيقات.
  2. المرحلة الثانية هي إطلاق لينة . نحن نتحقق من نقود. نحاول أن نفهم كيف يتم الاحتفاظ المستخدمين دفع ، ونحن نفعل أول حسابات LTV.
  3. المرحلة الثالثة - ننتقل إلى الإطلاق العالمي . اكتمال أول اختبار حركة المرور الشراء. نستمر في إعادة حساب LTV وتحسين مصادر المرور.
  4. المرحلة الأخيرة هي البحث عن نقاط النمو .

لننظر فيها بمزيد من التفصيل.

لينة إطلاق # 1


يأتي كثيرون إلينا بمشاريع ، قائلين إنهم حققوا نجاحًا كبيرًا ولعب جميع أفراد العائلة ولعب الأصدقاء ، إلخ. لكنهم لا يعرفون المقاييس ويطلبون التحقق من المشروع. المهمة الأولى هي فهم ما إذا كان الأشخاص الآخرون مهتمين بلعب لعبتك. المقاييس الأولى هي بسيطة: فهم الاحتفاظ باليوم الأول والسابع ، وكذلك CTR و CR التي تدخل في IR. شراء حركة المرور أقل خطورة في الدول الرخيصة: أوروبا الشرقية ، الفلبين ، رابطة الدول المستقلة ، تايلاند. يبدأ بـ Facebook / Unity. الميزانية - 5-20 الف دولار. كل هذا يتوقف على عدد التكرارات اللازمة للمطورين. يمكنك التحقق من المقاييس الأولى ، وتحسين والحصول على فكرة من كاليفورنيا لأقل من المال. لكن المطور يحتاج غالبًا إلى جمهور أكبر ، في حين لا يزال يتحقق من عدد كبير من مقاييس المنتج.

من حيث الوقت يستغرق من أسبوعين إلى شهر أو أكثر. من المهم الإشارة إلى أنه عند شراء البرامج ، يثور السؤال دائمًا: هل نشتري حركة مرور جيدة؟ للإجابة على هذا السؤال ، تحتاج إلى إلقاء نظرة على المواد العضوية - هؤلاء هم المستخدمون الذين تمكنوا من العثور على لعبتك في المتجر ، والتثبيت واللعب بمفردهم. يمكن اعتبار جودتها معيارًا معيّنًا: إذا كان الشراء عند نفس المستوى أو أعلى في الاحتفاظ به ، فأنت في جمهورك المستهدف.

دعنا ننظر إلى مقاييس محددة. في البداية ، يأتي الشراء مع Facebook مع التحسين على التثبيت. ما الذي نهتم به؟ نسبة النقر إلى الظهور الهامة ، السجل التجاري ، الأشعة تحت الحمراء. CR هو تحويل في المتجر ، ونسبة النقر إلى الظهور هي إبداعك. اتضح IR. من المهم جدًا مراقبة هذه المقاييس وتعديلها. عارضة قد يكون أكثر IR بسبب CTR ، CR. المزيد من المشاريع المتشددين لديها أقل قليلا. ولكن ، تقريبًا ، إذا كان لديك IR 0.44٪ ، فهذه مسودة صالحة ، لأنه يمكنك شراء زيارات رخيصة إلى حد ما. إذا كان معدل الأشعة تحت الحمراء أقل ، فأنت تواجه مشكلات كبيرة. ينبغي أن يساعد تحقيق الدخل هنا ، أو تحتاج إلى تعديل نسبة النقر إلى الظهور (CR) ، السجل التجاري.

يظهر الرسم البياني أدناه الاحتفاظ باللاعبين. الجميع يعرف الأرقام المتوسطة: 40 ، 20 ، 10.



لذا ، اللاعبون يحبون كل شيء. يعمل التطبيق ، لا توجد أخطاء كبيرة ، أعمال التعقب. المضي قدما. يقول المطور: "مع تحقيق الدخل ، كل شيء على ما يرام. كل شيء مثالي. المال يتدفق الآن. لنختبر. "

لينة إطلاق # 2


ما الذي نختبره من حيث تحقيق الدخل؟ هناك المزيد من المقاييس هنا ، دعونا ننظر إلى أهمها.

تمثل النسبة المئوية للدافعين على أساس يومي يصل إلى 30 يومًا ، ARPPU (متوسط ​​العائد لكل دفعة واحدة) يوميًا يصل إلى 30 يومًا - وهذه هي المقاييس المعتادة.

CPPU هي تكلفة المستخدم المدفوع . يجب مراقبة تكلفة اجتذاب مستخدم مدفوع منذ بداية الشراء ، خاصة في الدول التي تدفع.

توقعات LTV . بمجرد أن تحصل على جمهور من حوالي 100-200 مستخدمًا مدفوعًا و 500 دفعة خلال شهر واحد ، يمكنك بناء التوقعات الأولى التي يمكنك التركيز عليها.

ARPDAU (متوسط ​​العائد لكل مستخدم فريد قام بتسجيل الدخول إلى التطبيق مرة واحدة على الأقل يوميًا) بخصوص تحقيق الدخل من حسابك عن طريق inaps (عمليات الشراء داخل التطبيق) والإعلانات. عند إنشاء هذا المقياس ، من المهم فهم جوهره وكيفية حسابه من قِبل المستخدمين ، وإلا يمكنك إجراء استنتاجات خاطئة.

حصة الاحتفاظ المستخدمين دفع . من المهم بالفعل هنا كيف يلعب المستخدمون المدفوعون.

بالنسبة للبلدان ، يعتمد اختيارهم وكميتهم على الميزانيات وعلى فكرتك في اللعبة. هناك ألعاب ، على سبيل المثال ، لا تدخل آسيا ، وليس من المنطقي اختبارها هناك. وفقًا لمصادر المرور: سيتطلب Facebook / Unity ميزانية تبلغ حوالي 30-100 ألف دولار. أنصحك بالبدء في Facebook لتجميع الأحداث التي ستعمل على حسابك الإعلاني.

تواريخ هذه المرحلة هي شهر أو أكثر. هناك عدد كبير من المهام المرتبطة بالمنتج ، والتي لم يتم حلها بسرعة ، تمر بالعديد من التكرارات.



إذا كانت مؤشراتك والأشعة تحت الحمراء هي نفسها كما في الرسم البياني ، فهذا وضع عمل طبيعي. إذا كان IR أقل ، فأنت بحاجة إلى أن تكون أعلى من هذه القيم ، إذا كان IR أكبر ، فلا يمكنك الوصول إليها. كل هذا يتوقف على المشروع.



رسم بياني مثير للاهتمام يتعلق LTV وتكلفة المستخدم دفع. لدينا كمية كافية من البيانات الحقيقية لمدة شهرين ، حتى نتمكن من بناء LTV والتنبؤ بالاتجاه على مدار العام. سيكسب هذا المشروع أكثر - سنة ، سنتين ، ثلاثة ، اعتمادًا على إعداد المحتوى.

أثناء الإطلاق السهل ، يكون كل مستخدم يدفع مكلفًا للغاية بالنسبة لنا. ولكن في مرحلة الإطلاق العالمية ، يحدث تحسين المدفوعات ودفع المستخدمين ، أي أننا نخفض سعر المستخدم المدفوع. يوجد انخفاض في كل مشروع بمعدل 1.5 إلى 2 مرات من 120 إلى 70 ، وهو ما تراه في الرسم البياني. لذلك ، يمكنك على الفور تخمين كم سيكلف المستخدم المدفوع.

النظر في الجدول الزمني للمستخدم دفع LTV. أنت تفهم أين ستكون. خذ على سبيل المثال ، مستوى 70 دولارًا ، تم الوصول إليه في ستة أشهر. وفقًا لأهدافنا في الحملة ، يجب أن ندفع مقابل حركة المرور خلال ستة أشهر ، ثم نربح. يتم حل هذه المشكلة هنا ، وهو بالفعل مؤشر على أن المشروع "يمكن تحميله".



دعنا ننتقل إلى مؤشرات أكثر حساسية ، مثل ARPDAU في تسييل الإعلانات والدعاية. وعلى سبيل المثال سنقوم أيضًا بتحليل الوضع الحقيقي. هناك 4 مشاريع ، ثلاثة منها تمضي قدمًا بشكل جدي ، والرابع عبارة عن اختبار واحد ، لم يصدر بعد. يوضح الرسم البياني تسييل الإعلانات والإعلان. عند إنشاء جدول تحقيق الدخل الأساسي الخاص بك ، من المهم فهم ما يلي: ARPDAU هو دخلك المقسوم مقسومًا على DAU لجمهورك. أي أن هذا مؤشر على كيفية استثمار منتجك لجمهور لعبتك كل يوم.

من أين تحصل على حركة المرور من؟ أفضل إذا كانت عضوية. إذا كنت تأخذ زيارات مدفوعة ، أو أحد مشاريعك يقوم بالتحسين لدفع المستخدمين ، فسيصبح ARPDAU على الفور أعلى. غالبًا ما أتعامل مع المواد العضوية ، لأنه زائد أو ناقص ، متوسط ​​حركة المرور. من المهم أيضًا في المواد العضوية عدم وجود ميزات في متاجر التطبيقات. بمجرد ظهورها - يتم تسريبك للمستخدمين الذين لا يدفعون ، وسقوط ARPDAU مرة أخرى.

نقطة أخرى مهمة. عند إنشاء ARPDAU ، لديك تحديث يومي للجمهور. إذا حدث ذلك في نفس الحجم تقريبًا ، فيمكن الوثوق في الرسوم البيانية ، لأن جمهورًا جديدًا يمكن أن يدفع أكثر من الجمهور الحالي. من المهم أيضًا إزالة تأثير المخزونات. في الإعلان ، كل شيء خطي تمامًا. يمكنك أن تأخذ Tier1 ونفس البلدان.

فيما يلي أمثلة ARPDAU عن تسييل الإعلانات في المشروعات الحقيقية:



يحب المطورون أن يقولوا إن إعلاناتهم مدمجة جيدًا ، ولديهم دائمًا كل ما هو مثالي. ولكن بعد تحليل مؤشراتها ، فإنك تدرك أنك بحاجة إلى رفعها مرة أخرى بمقدار خمسة من أجل الوصول إلى مستوى العمل.

الآن دعنا نحلل المستخدمين المدفوعين. من المهم جدا أن ننظر إلى الاحتفاظ بهم. غالبًا ما توجد أوقات ينظر فيها المطور إلى استبقائه ولا يفهم ما يحدث: لقد كان 50 ، ثم 40 ، ثم 30. كيف يمكن أن يحدث هذا؟

يمكن أن تكون حركة المرور مختلفة ، ولكن يبقى الجوهر كما هو: تحقق المشاريع أرباحًا من المستخدمين. إذا كنت تريد أن ترى الموقف الحقيقي ، يجب أن ننظر إليها فقط.
قائمة مراجعة صغيرة تحتاج إلى الانتباه إليها عند الدخول إلى الإطلاق العالمي:

  1. المواد الترويجية. يجب أن نكون متأكدين من جودتها ، وكذلك أن كل شيء على ما يرام مع متجر التطبيقات لدينا. لدينا IR إما على مستوى السوق أو أعلى.
  2. التسييل الأساسي هو على مستوى العمل لنوعه.
  3. تسييل الإعلانات على مستوى العمل.
  4. لدفع المستخدمين ، كل شيء في حالة جيدة ومستقرة.
  5. بنيت LTV وعلى الأرجح سيكون أكثر من تكلفة دفع المستخدمين.

إذا كان لكل عنصر من العناصر المدرجة يمكنك وضع علامة زائد لمشروعك ، فسيعمل كل شيء.

حساب وتطبيق LTV




في أغلب الأحيان ، يُنظر إلى LTV على أنها دخل مباشر ، ولكن في الواقع ، تعتمد الصيغة على العديد من العوامل: كيف يبدأ المشروع ، وكيف يتطور ، وما مراحل دخوله. إذا كان لديك استراتيجية شراء من المستخدمين الذين يدفعون ، فإن الدخل الرئيسي هو inaps. علاوة على ذلك ، من أعلى ، يمكنك إنشاء 15-25 ٪ الإعلان. ومن المتوقع في نفس الطريق كما LTV. من الضروري تقسيم LTV في المصطلحات العضوية حسب الدخل والإعلان. في معظم الأحيان ، يعطي المواد العضوية حوالي 10-20 ٪. والإعلان العضوي هو 5 ٪ أخرى. إذا كان لديك عروض ترويجية مشتركة ، فيمكن أن يضيف ذلك أيضًا حوالي 5٪ إلى LTV.

من المهم جدًا إضافة مركبات عضوية إلى مركبات تجارية ذات كفاءة عالية. أنت تأخذ كل شيء وتتوقع كل يوم ، في كل بلد ، ثم تآكل العضوية فيما يتعلق حركة المرور التجارية. هناك أيضًا خياران:

  • حسب حجم الشراء . إذا كان لديك فريق شراء كبير ، فقد يبدأ البعض منهم في الغش - لشراء حركة لا يدفع فيها أحد ، ولكن الأمر يتطلب المواد العضوية.
  • من حيث حجم مدفوعات الحركة التجارية ، في هذه الحالة ، فإنك تمنح مكافآت لتلك الحملات التي تمنح المستخدمين الذين يدفعون رواتب حقيقية ، سواء في inaps أو في الإعلانات.

لا يمكن إضافة المواد العضوية إلا بعد الوصول إلى الاسترداد مباشرة ، عندما تكون هناك مهمة لزيادة الأحجام ، وتكون جاهزًا للدفع مباشرةً لفترة أطول. في أغلب الأحيان ، إذا نظرت إلى العلاقة بين حركة المرور المدفوعة والعضوية ، فستكون هذه النسبة 10-20 ٪. كل شيء يعمل عندما استراتيجية الاسترداد الخاصة بك من inaps.

ولكن يمكنك أيضًا تجربة استراتيجية شراء من الإعلان . عندما يكون لديك إعلانات على مستوى العمل ، يمكنك شراء المستخدمين الرخيصين والبحث عن حزم مع أجهزة جيدة. في الوقت نفسه ، سوف يغلق الإعلان حوالي 50 ٪. 50-60 ٪ أخرى يمكن أن تضاف inap. وهكذا ، تبدأ في الذهاب إلى معدل 100 + ٪. ولكن المهم هو التكامل الإعلاني الجيد.

وهناك المزيد حول كيفية حساب LTV. هناك ثلاثة أساليب رئيسية:

  • وظيفة لوغاريتم . نهج مرن ، يمكن لكل محلل استخدامه. لدقة جيدة ، تحتاج إلى جمع حوالي 500 مدفوعات في 3-4 أسابيع.


  • نموذج على المدفوعات الفعلية . عادة ما يكفي شراء 100-200 دفع المستخدمين. في المستقبل ، عندما يكتسب المشروع زخماً ، لديك كمية كبيرة من البيانات. بعد مرور ستة أشهر أو سنة ، تقوم بإنشاء نماذج وتبدأ في فهم كيفية سلوك المستخدم على مدار العام. على الأرجح ، سيتصرف المستخدمون الجدد بنفس الطريقة إذا لم يكن لديك تغييرات كبيرة في تحقيق الدخل.

  • منهج أكثر تعقيدًا ، غالبًا ما يعمل على مشاريع كبيرة جدًا: تنبؤات فردية ، حيث يحللون ليس فقط المدفوعات ، ولكن أيضًا مدخلات اللعبة والتدريب والعديد من الأحداث المختلفة. هذا هو العمل مع كميات كبيرة من البيانات ، والتي هناك حاجة إلى المتخصصين. وليس حقيقة أن الدقة ستكون أعلى مما كانت عليه في الخيار الثاني.



عند حساب LTV ، من المهم أن ننظر إلى الجدول الزمني لجميع المستخدمين ، وليس فقط دفع تلك. سيساعد ذلك في التحسين استنادًا إلى الاستراتيجية التي تستخدمها. LTV يمكن أن تساعد أيضا في تخطيط الأعمال. يمكن بناء خطة العمل بالكامل من LTV. ستقوم بتجميع دخل المستخدم على أرقام بسيطة دون الكثير من الإضافات ، مثل الاحتفاظ ، ARPPU ، دفع الفوائد. يحب المحللون أن يختتموا 20 مؤشراً ويفكروا "ما الذي يحدث بالفعل؟"

يتضمن LTV بالفعل عددًا كبيرًا من الفروق الدقيقة في سلوك المستخدم ، لذلك يمكن أن تكون خطط العمل دقيقة للغاية.

الاطلاق العالمي # 1


لذلك ، يمكننا حساب LTV ونعلم أن تسييل الأموال يصل إلى مستوى قياسي. هل لديك CTR جيدة / CR. نحن تصحيح الإنتاج. يتم إصدار مقاطع فيديو جديدة كل أسبوع. نجري العديد من الاختبارات. كل شيء على ما يرام ، ونحن على ثقة من أن المستخدم المدفوع LTV سيكون أكثر من المبلغ الذي دفعناه مقابل ذلك.

الآن يمكنك محاولة الخروج إلى الإطلاق العالمي. هدفنا بسيط: تحقيق ربح من مستخدم مدفوع أكثر من LTV أكثر مما أنفقنا عليه ، والوصول إلى أعباء العمل اليومية. اختبار في جميع أنحاء العالم. المصادر: Facebook / Google / Unity ، الميزانية: 100-500 ألف دولار ، الشروط: أسبوعان - شهر.

بشكل منفصل ، سوف أشرح شراء حركة المرور. الشراء ليس زرًا ، وبعد ذلك كل شيء على ما يرام. هذه عملية مستمرة لتجريب وتحليل كمية كبيرة من البيانات. التالي هو تدريب خوارزميات منصة ، الفيسبوك / جوجل / الوحدة. في بداية عملية الشراء ، إذا لم تضخ استثمارك ولم تحصل على أعلى معدل استثمار ، فمن المحتمل أن يكون الشراء صعبًا. سوف تحتاج إلى البحث عن أربطة العمل. في البداية عليك إنفاق المال. إذا تم ضخ المعلمات المحددة جيدًا ، فهناك فرصة في البداية لجمع الكريم. في هذه الحالة ، فإن التكاليف تؤتي ثمارها بسرعة كبيرة. مصدر حركة المرور مع الحد الأدنى من المخاطر في البداية هو Facebook. هو الأمثل بسرعة ولها وظيفة كبيرة.

التحسين - القياسات الرئيسية


قليلا عن المؤشرات التي تحتاج إلى النظر فيها.

تكلفة المستخدم دفع . الشيء الأكثر أهمية هو الناس الذين يجلبون لك المال. يجب أن تفكر في المبلغ الذي دفعته مقابلها. من هذا ، تأتي مقاييس "الدفع" الفريدة ، والتي يتم حسابها على مدار فترة تتراوح من 1 إلى 30 يومًا.

عدد الدفعات التي يقوم بها المستخدمون في نفس الفترة. الأهم هي أول 7 أيام. خلال هذا الوقت ، يتم تنفيذ معظم التحسينات. يجب أن تفهم المبلغ الذي ترغب في إنفاقه على كل دفعة وعلى مستخدم فريد سيظهر من 1 إلى 7 أيام. يجب أن يكون مفهوما أنه بعد 7 أيام سيظهر مستخدمون آخرون.

من المهم أن تعرف قمع ROAS حتى 7 أيام. يُنصح بمشاهدته حتى 30 يومًا.

مصادر المرور


المصادر الرئيسية - فيسبوك / جوجل / الوحدة ، فإنها تحتاج إلى أن تأخذ حوالي 80-90 ٪ من حركة المرور. من المهم أن تتأرجح لهم في البداية بسبب الفرص الضخمة للتحسين. في هذه المواقع ، كل شيء جاهز لكسب.

عندما تدرك أنك وصلت إلى حد ما ، يمكنك إضافة مصادر جديدة. هناك الكثير منهم ، لكنني أبرزت العديد من: Applovin ، Chartboost ، Adcolony ، Vungle ، IronSource. في كل مصدر جديد ، تحتاج إلى جمع إحصائياتك ، وفهم ما الذي يعمل وما لا يصلح. سيكون عليك إنفاق الأموال مرة أخرى قبل أن تجمع هذه البيانات. تحسينها ليس هو الأفضل. لذلك ، سوف تتراكم حوالي 10-20 ٪ من مجلداتك الرئيسية عليها.

بدلاً من الإجماليات: الإطلاق العالمي رقم 2


لذلك ، مع المشروع ، كل شيء على ما يرام. لقد وصلنا إلى مجلدات موثوق بها ، نعتقد أننا نعد المواد. حان الوقت للانتقال إلى الخطوة التالية. تحتاج إلى فهم كيفية زيادة الربح مرتين إلى ثلاث مرات. الجميع يسأل هذا السؤال. سلطت الضوء على العديد من النقاط التي تساعد في شراء حركة المرور.

  1. أبسط شيء هو إنشاء مواد ترويجية ، ثابتة ، فيديو. أصبحت لعبة Playable تحظى بشعبية كبيرة على Facebook / Google. استمر في تحديث الإعلانات. إذا قمت بإجراء 5 مقاطع فيديو ، 5 صور - فهذا لا يكفي.

    من خلال الكميات الكبيرة ، من المهم بالنسبة لك إنشاء مواد ترويجية ترفع معدل الأشعة تحت الحمراء بنسبة 10-20٪ ، أو ربما تكون محظوظًا وستحصل على "نجم مبدع" يوفر لك زيادة مضاعفة. في الوقت نفسه ، يصبح كل حدث من الأحداث أرخص. الخوارزمية تقدر تخفيض التكلفة وتشتري المزيد من الحركة. ينمو الجمهور ويصبح فعالًا على الفور لك. ثم تدرك أنك وصلت إلى حدود العائد على الاستثمار. يمكنك تقليلها ومحاولة زيادة وحدات التخزين في بعض الأحيان. لا يعمل نفس النوع من الفيديو مع طريقة اللعب ، فابحث عن طرق وأفكار مختلفة ، واستأجر أشخاصًا سيخلقون مواد ترويجية دون توقف.
  2. اختبار وظائف جديدة في المصادر الرئيسية . هذا هو في معظم الحالات منجم ذهب. في بعض الأحيان عليك أن تنفق المال عليها. ولكن عند استخدام الوظيفة الجديدة لأول مرة ، يظهر في الغالب مخزون جديد. هناك عدد أقل من المنافسين ، ويمكنك إعادة شراء حصة كبيرة من حركة المرور الفعالة.
  3. باستمرار إعادة حساب التوقعات . على سبيل المثال ، تريد زيادة وحدات التخزين. إذا سمحت لك خطط أعمالك وتوقعاتك المتعلقة بالحياة بتأجيل الأموال الكبيرة لفترة زمنية لاحقة ، فيمكنك أن لا تستغرق 6 أشهر ، لكن 9. قد يؤدي هذا أيضًا إلى الانتقال إلى حجم جديد من المشتريات.
  4. تغيير كبير في تسييل . كل مطور يحاول الحصول على المزيد من المال. التسييل يتغير ببطء ، وكذلك الحال بالنسبة إلى LTV. عند إعادة فرز الأصوات ، ينمو LTV.
  5. الأسهم . إذا كنت تنفقهم باستمرار ، فإنه يزيد ARPPU /٪ pu ويغير LTV.
  6. الإستراتيجية الجديدة التي نحاول استخدامها هي الاسترداد من الإعلانات . نحن نشتري كميات ضخمة ، ندفع 50-60٪ من الإعلانات ونضيف إضافات من أعلى.
  7. الأسواق الآسيوية . نحن نفهم أن السوق الآسيوي به جمهور كبير ، لكن حجمه من المصادر العامة صغير حتى الآن. لذلك ، تحتاج إلى الانتقال إلى شبكات الإعلان المحلية والبحث عن شركاء هناك.
  8. من الضروري اختبار مصادر جديدة مثل Snapchat و Twitter. في حين أن شراء حركة المرور هناك يحدث مع نجاح متفاوت. أنا متأكد من أنهم سيطورون وظائفهم ، لكن يجب أيضًا اختبارها. TikTok هو اتجاه ، في المستقبل القريب سيصدرون لوحة القيادة الخاصة بهم للولايات المتحدة الأمريكية وأوروبا. سنكون سعداء لشراء منهم.

Source: https://habr.com/ru/post/ar466251/


All Articles