في 25 سبتمبر ، بدأ العرض التقديمي السنوي الكبير من Facebook ، Oculus Connect ، وبدأ بإعلانات التفجير لكل من يملك بالفعل أو ينظر فقط إلى خوذة Oculus Quest! دعنا نذهب بالترتيب:

تتبع اليد
على خوذة Oculus Quest ، يمكنك رؤية 4 كاميرات حتى وقت قريب كانت تستخدم "لمسح" غرفة وتعقب موضع الخوذة وأجهزة التحكم في الفضاء. هذا هو ، من أجل التحرك والانتقال في العالم الافتراضي. ولكن كما فهمت من العنوان ، فإنهم سيتبعون الآن أيضًا كل إصبع على حدة ، مما يكسر الحاجز بين الواقع الافتراضي والمبتدئين بعيدًا عن السيطرة عليهم.

لم تكن مهمة المهندسين سهلة. كان من الضروري تطوير نظام تتبع اليد في 26 درجة من الحرية للواقع الافتراضي على أساس البيانات التي تم الحصول عليها من أربع كاميرات أحادية اللون على خوذة. لا يلزم إجراء أي تغييرات في الأجهزة ، وبالتالي ستكون الوظيفة متاحة بعد تحديث البرنامج لجميع مستخدمي Oculus Quest في أوائل عام 2020.

رابط الأخطبوط. تشغيل الألعاب من جهاز كمبيوتر على Quest مستقل خوذة
بالفعل في نوفمبر الماضي ، يمكن لأي مالك متابعة استخدام كبل USB 3 Type C (لن يعمل الكبل الموجود في المجموعة - USB 2 -) لتوصيله بالكمبيوتر وتشغيل الألعاب باستخدام موارد الحوسبة للكمبيوتر الشخصي. وهكذا ، أصبح Oculus Quest أول خوذة "مختلطة" مثل Nintendo Switch من عالم الواقع الافتراضي. يمكنك استخدام أي كابل مناسب للنطاق الترددي ، ولكن للحصول على أفضل تجربة ، تقدم الشركة إصدار الألياف البصرية الذي يبلغ طوله خمسة أمتار. يجب أن تعمل أيضًا معظم منافذ USB 3 على اللوحات الأم.
لا يزال من غير المعروف ما إذا كان معدل تحديث الشاشة المتزايد سيكون متاحًا في هذه الحالة بدلاً من المعدلات القياسية للبحث عن 72 هرتز. ونعم ، ستعمل Steam VR في هذا الوضع.

ستكون تطبيقات Oculus Go متاحة على Quest
بالنسبة لكثير من الناس ، كانت خوذة Oculus Go هي الخطوة الأولى في عالم الواقع الافتراضي. تحول العديد من هؤلاء الأشخاص إلى Quest ، وسيتمكنون قريبًا من جلب التطبيقات الرائعة التي اشتروها من أجل خوذة Oculus Go أو Gear VR.

العبور + مثل على Oculus Rift S
بدءًا من الأسبوع القادم ، سيكون تصحيح الاستريو لصور الكاميرا متاحًا على Oculus Quest. في السابق ، كانت هذه الميزة متاحة فقط لأصحاب Rift S ، وأظهرت المهام صورة مشوهة غير معدلة. أيضًا ، بعد ذلك بقليل ، ستتم إضافة إمكانية استدعاء صورة الكاميرا بنقرة زر واحدة ، دون تجاوز منطقة اللعبة المحددة.
سوف تعمل في الظلام في 3DoF
بالنسبة إلى عدد كبير من الأشخاص ، لا يعد Oculus Quest مجرد وحدة تحكم بلعبة ، ولكنه أيضًا وسيلة لعرض المحتوى المفضل لديك أثناء الاسترخاء. في السابق ، نظرًا لطبيعة التتبع ، كان من المستحيل القيام بذلك في الظلام ، ولكن الآن يكفي تبديل التعقب إلى وضع 3DoF ، الذي لا يعتمد على كاميرات الخوذة ويستمر في استخدام الواقع الافتراضي حتى في غرفة الإضاءة الخافتة.
من المؤكد أن الأخبار سُر جميع أصحاب الخوذات الموجودة في Oculus Quest ، لكن أصحاب خوذة أخرى رائدة من Facebook - Oculus Rift S - يشعرون الآن بالغش والنسيان. يبدأ البحث في الاعتماد على جمهور مستخدمي الكمبيوتر وحب مهندسي الشركة. هل سينتهي خط الصدع على هذا ، أم أن المخاوف سابقة لأوانها ، والاتصال السلكي للمسعى لن يعطي الأداء المطلوب وجودة الصورة؟ سنكتشف معك قريبًا! فيار حقا لا يتوقف أبدا عن دهشته!