أكثر من لعبة: إتقان Mahjong مع الذكاء الاصطناعي والتعلم الآلي



طور باحثو Microsoft نظام الذكاء الاصطناعي (AI) الذي علم نفسه تعقيدات Mahjong ويمكنه الآن أن يطابق مهارات بعض كبار اللاعبين في العالم.

تم اختراع اللعبة المعقدة من الصدفة والخداع والإستراتيجية في الصين منذ آلاف السنين وما زالت هواية شغوفة بملايين الآسيويين اليوم ، مع العديد من المنافسين المتفانين الذين يلعبون عبر الإنترنت.

لقد تعلمت أجهزة الكمبيوتر لعب الشطرنج ولعبة صينية قديمة أخرى ، Go ، وسط ضجة كبيرة في الماضي. لكن العلماء في Microsoft Research (MSR) آسيا يرون أن إنجازهم هو أكثر بكثير من مجرد حالة تقنية تتقن لعبة أخرى.

طور الباحثون - الذين أطلقوا على نظامهم Super Phoenix ، أو Suphx باختصار - سلسلة من الاختراقات الخوارزمية في الذكاء الاصطناعي للتنقل في الطبيعة غير المؤكدة لجونغ. مع مزيد من العمل ، يمكن تطبيق هذه في مواقف حقيقية لحل المشكلات التي تطرحها عوامل مجهولة وأحداث عشوائية.

هذه المادة في موقعنا .

يقول د. "لطالما درس الباحثون الذكاء الاصطناعى ، عملوا على بناء عوامل قادرة على إنجاز مهام اللعبة" . هسياو ووين هون ، نائب رئيس الشركة ، مجموعة مايكروسوفت آسيا والمحيط الهادئ للبحث والتطوير و MSR آسيا .

قام فريق MSR Asia بتصميم Suphx لتعلم استراتيجيات Mahjong وتكتيكاتها ودراستها من خلال تجربة اللعب ضد الآلاف من الأشخاص على Tenhou - منصة منافسة عالمية Mahjong على الإنترنت مقرها اليابان وتضم أكثر من 300000 عضو.

من خلال التعلم الآلي المستمر ، انتقل نظام Suphx من مبتدئ إلى خبير بعد أكثر من 5000 لعبة على مدار أربعة أشهر. كلما لعبت أكثر ، تعلمت أكثر بوتيرة متزايدة.
لقد شحذ الآن أسلوب لعبه الخاص ويمكنه موازنة تحركات الهجوم والدفاع ، ووزن الخسائر الاستراتيجية على المدى القصير مقابل المكاسب طويلة الأجل ، وإجراء حسابات وقرارات سريعة مع معلومات غير واضحة.

الدكتور هسياو ووين هون ، نائب رئيس الشركة ، مجموعة مايكروسوفت آسيا باسيفيك وشركة مايكروسوفت للأبحاث في آسيا

يمكن لأبحاث Mahjong AI أن تدفع حدود تقنيات الذكاء الاصطناعى لحل مشاكل الحياة الواقعية المعقدة.


أصبح نظام Suphx أول نظام AI يتنافس في تصنيف Tenhou المرموق "Ten 10 dan" - وهو ما لم يفعله سوى 180 شخصًا على الإطلاق. حفنة فقط من المحترفين يلعبون الآن بمستوى أعلى في غرفة خاصة للاعبين البشر فقط.

لعبت Mahjong اجتماعيا ومهنيا في جميع أنحاء شرق وجنوب شرق آسيا ، وقد ظهرت مؤخرا في فيلم هوليوود ، "Crazy Rich Asians".

إنه مختلف تمامًا عن Chess and Go ، وهما "ألعاب معلومات مثالية" في لغة نظرية اللعبة - حيث يتيح كلاهما للاعبين رؤية كل شيء على لوحة يمكن أن تؤثر على النتيجة.

مختبر MSR آسيا في بكين

Mahjong هي "لعبة معلومات غير كاملة" لأن العديد من العوامل غير معروفة. على سبيل المثال ، يجب على اللاعبين حساب البلاط غير المرئي لخصومهم. هذا يمكن أن يؤدي إلى خداع ونتائج غير متوقعة حيث يقررون ما يجب التخلص منه وما إذا كان يجب الاختلاط أو الطي.

"ما جونغ أكثر تعقيدًا من ألعاب الطاولة الأخرى. هكذا يصبح اللعب فنًا وعلمًا "، يقول الدكتور هون. "يعتمد اللاعبون الجيدون في لعبة Mahjong على مزيج من الملاحظة والحدس والاستراتيجية والحساب والفرصة التي تمثل تحديات فريدة لنظام الذكاء الاصطناعى".

Source: https://habr.com/ru/post/ar469039/


All Articles