2 أكتوبر (الأربعاء) 2019 في المدرسة العليا للمعلوماتية التجارية في المدرسة الوطنية العليا للعلوم الاقتصادية بجامعة الأبحاث ، ستعقد أمسية محاضرة مجانية حول تصميم اللعبة.

من
الساعة 7:00 مساءً وحتى الساعة 10:00 مساءً ، سيشارك أساتذتنا والخبراء في صناعة الألعاب تجربتهم مع ضيوف الحدث.
برنامج الحدث
1) ممارسة تصميم اللعبة: كيفية حل المشاكل التطبيقية بفعالية - كونستانتين سخنوف ، الشريك الإداري لألعاب DatCroft.
- قائمة المهام النموذجية لمصمم اللعبة ؛
- العمل الفعال مع السرد.
- الرياضيات بالضبط والتوازن.
- التعديلات السريعة والاختبار على الطاير.
- مهام التحليل النموذجي.
2) كيف يروي الميكانيكا القصص - سيرجي جيميلريتش ، مصمم الألعاب ، منتج اللعبة.
- نحن نتخذ الخطوات الأولى نحو فهم لغة ميكانيكا اللعبة كأداة لتصميم السرد. بالفعل ، يدرك العديد من مصممي اللعبة أنه إلى جانب أبسط التفاعل مع كائنات اللعبة يكمن شيء أكثر - بعدًا جديدًا يمكنه تغيير وتحسين نقل التجربة النفسية والعاطفية إلى اللاعب.
بداية التسجيل:
18:30سيتم نشر تسجيل فيديو للمحاضرات على
قناتنا . اشترك لتلقي إشعار.
الموقع: Trifonovskaya ، د 57 ، ص 1 (محطة مترو Rizhskaya) ، قاعة المؤتمرات (الطابق الثاني).
الحد الأدنى للسن هو 18+.
يرجى إحضار وثيقة هوية معك.التسجيل في أمسية المحاضرة وكل التفاصيل - انقر هنا