ألعاب خشبية - خاتمة تبقى مسمرًا حتى السقف

تنظيف الذيل الغريب هو شيء نسيته أو لاحظته فقط ، لكن لم أذكره في الدورة الرئيسية لأسباب تتعلق بنقص الأهمية بالنسبة لي شخصيًا. بالطبع ، يمكن للمرء أن يضيف هذا إلى الأجزاء ذات الصلة ، لكنني ما زلت أفضّل فصل الشخصية عن "الجمهور". القائمة طويلة جدًا ، لكنني لن أقسمها إلى أجزاء.
لم أقم بتثبيت هذه الألعاب ، لذلك أخذت لقطات من الإنترنت ، وبشكل رئيسي من old-games.ru و mobygames.com

صورة

المحتويات:

ألعاب خشبية - خاتمة تبقى مسمرًا حتى السقف
ألعاب خشبية ، الجزء الأخير - 1997
ألعاب خشبية ، الجزء العاشر - 1996
ألعاب خشبية - نقوش
ألعاب خشبية ، الجزء التاسع - 1995
ألعاب خشبية ، الجزء الثامن - 1994
ألعاب خشبية ، الجزء السابع - 1993
ألعاب خشبية ، الجزء السادس - 1992
ألعاب خشبية ، الجزء الخامس - 1991
ألعاب خشبية ، الجزء الرابع - 1990
ألعاب خشبية ، الجزء الثالث - 1989
ألعاب خشبية ، الجزء الثاني - 1986-1988
ألعاب خشبية ، الجزء الأول - 1982-1985

البيون

1996 سنة. لعبة آر بي جي للحفلات الرائعة متعددة الأوجه ، حيث ساروا على سطح الكوكب مع منظر علوي ، وتفتيشهم في الأبراج المحصنة في الشخص الأول.



معركة الشطرنج
لعبة الشطرنج مع القطع "الحية" ، حيث لعبت عملية التقاط مشهد معركة صغير. لقطة الشاشة هي الجزء الأول من عام 1988 ، ولكن كان هناك أكثر من طبعة جديدة وتكملة.



جزيرة المعركة

سلسلة من المناورات سداسية رائعة. لعبت في الجزء الثاني (1994) ، يتذكرها مقاطع ثلاثية الأبعاد من المعارك. وهكذا كان ثلاثة أو أربعة أجزاء ، دون حساب أي مهام إضافية.

صورة

صورة

Biprolex

1997 سنة. لعبة روسية لاثنين من اللاعبين ، مزيج من تتريس والأركانويد. أفضل لاعب يلعب Tetris ، ويلعب الجزء السفلي Arkanoid. بقدر ما أتذكر ، فاز الشخص الذي دمر معظم الطوب.



فقاعة الكرة

لعبة لاثنين من اللاعبين الذين يتحكمون في الديناصورات التي يمكن أن تهب الفقاعات. في رأيي ، لم يتم توفير لاعب واحد.



الطنين سباق الدرين في الفضاء

محاكاة لرئيس برنامج الفضاء الاتحاد السوفياتي. أو الولايات المتحدة الأمريكية ، التي هي أشبه ذلك. أتذكر فقط الاسم من هذه اللعبة ، حتى أنني لم أبدأ اللعبة نفسها. هناك طبعة جديدة حديثة.



الصدع: الصدع

تم تقديم اللعبة كقاتل زلزال محلي. لم يرتفع عالياً - ولكن في الزلزال ، كانت هناك نماذج ثلاثية الأبعاد ليس فقط ، ولكن أيضًا مستويات. ولكن كانت شعبية نسبيا. أنا ، في رأيي ، لعبت فقط في العرض التوضيحي.



الصحابة من xanth

السعي على أساس كتب بيرس أنتوني عن زانثوس ، أرض سحرية. يحصل مراهق من عالمنا من خلال لعبة كمبيوتر على Xanthos ، والهدف من ذلك هو الحصول على نوع من الجوائز هناك ، بفوزه على زميل آخر. تأتي اللعبة أساسًا من الشخص الأول ، وتتحول أحيانًا إلى وجهة نظر من الشخص الثالث.



الصليبية: لا ندم

الصليبية: لا يوجد ندم (ولا ندم) على رماة الخيال متساوي القياس. كانت الرسومات في ذلك الوقت جيدة ، ولكن عانت من الضوابط ، تمسك البطل باستمرار على الزوايا واطلق النار في مكان ما في الاتجاه الخاطئ.



أصل

في كل جزء تقريبًا ، سأل أحدهم في التعليقات "أين هو النسب المفضل لدي؟"
إما أن يكون محاكيًا ، أو ثلاثي الأبعاد - يحدث في متاهة ، ولكن على عكس FPS المعتاد ، لا تمشي على الأرض ، بل تطير ذبابة. لأن لديك ست درجات من الحرية ، والمستويات ثلاثية الأبعاد تمامًا.

كان هناك ثلاثة أجزاء هي Descent و RPG بائسة على نفس المحرك الذي يسمى Descent to Undermountain. أنا لا أنصح (آر بي جي البائسة ، لبقية الهبوط ، قرر بنفسك).



حارس الزنزانة

لا أعرف حتى كيف تمكنت من تخطيها في الحلقة الرئيسية. صدر في عام 1997 ، كان هناك نسخة دوس.

صورة

داينا الناسف

إنه بومبرمان. معظمهم لعبوا على لوحات المفاتيح ، وكان Atomic Bomberman يتمتع بشعبية على جهاز الكمبيوتر بسبب إمكانية اللعب على الشبكة.



عين الناظر

آر بي جي الحزب مع وجهة نظر أول شخص. بتعبير أدق - ثلاثية. شائعة بما فيه الكفاية في ذلك الوقت ، لكنني لا أتذكر تشغيلها. ربما بدأت ، ولكن بعد ذلك كانت بالفعل بالضبط في الوقت الذي كانت فيه Ultima Underworld. التي ، على الرغم من أنها ليست طرفًا واحدًا ، بدت ولعبت عدة مرات أفضل من لعبة قديمة مع حركة عبر الخلايا.



خطوط الجبهة
ليست لعبة مناورة شائعة جدًا ، على خلفية مجموعة من الجنرالات المختلفين وعدة أجزاء من Battle Isle. ولكن لسبب ما كنت مدمن مخدرات. ربما بسبب الإعداد الرائع والقدرة على اللعب معًا.



الإنكا

الطيران في الفضاء ، المعارك النارية ، والألغاز - وبقدر ما أتذكر ، كل شيء لا يخرج من سفينة الفضاء. قام الفرنسيون عمومًا بالكثير من الألعاب الغريبة.



تحالف خشنة

JA ، الجزء الأول. بدورها القائم على استراتيجية تكتيكية مع المرتزقة. وإيفان دولفيتش. على محمل الجد ، بدأت (وانتهت) بالنسبة لي بالجزء الثاني ، لأنه في الدورة الرئيسية لم أذكر الجزء الأول ، لقد مررت.



فقدت عدن

مسعى جيد للشخص الأول ، عن الناس والديناصورات.



السجاد السحري

محاكاة السجاد. نحن نطير ونطلق النار ونجمع الكرات وكل ذلك. في وقت الإصدار ، كان هناك بالفعل 486 و 8 ميغابايت من الذاكرة في الحد الأدنى من المتطلبات ، وفي ذلك الوقت كان لدينا فقط 386/4 ، لذلك بدا فقط الصور في المجلات. وفي أوقات الذروة ، لم يعد الأمر مثيرًا للاهتمام. على الرغم من مكان آخر هناك والجزء الثاني خرج.



مايكروسوفت طيران محاكي

سلسلة من أجهزة محاكاة الطيران المدني ، في وقت واحد لم تكن هناك خيارات أخرى لأولئك الذين أرادوا الطيران بهدوء في جميع أنحاء العالم. لقطة من الجزء الرابع (1989).



قد والسحر

سلسلة من آر بي جي الحزب في أول شخص. على محمل الجد ، لقد بدأت اللعب من الجزء السادس فقط ، لذلك قررت ألا أذكر في الدورة الرئيسية. على الرغم من أن الأشياء الصغيرة لعبت في بعض الإصدارات dosovskih. لكن المسلسل كان لديه عالم متطور جيدًا ، ومؤامرة ثابتة ، وفي الواقع نشأ HoMM منه. في لقطة شاشة World of Xeen - الجزءان الرابع والخامس تم لصقها في لعبة واحدة.



مدينة السيارات

ليس مشهورًا جدًا ، ولكنه ليس لعبة سيئة - محاكي لمدير شركة سيارات في بداية القرن العشرين. تطوير وإنتاج وبناء المصانع وفتح فروع في أوروبا.



حجر

محاكاة سائق سيارة أجرة مع اطلاق النار. المهام ، في الأساس ، هي نقل الناس من نقطة إلى أخرى ، وإطلاق النار في وقت واحد من gopniks المحلية.



عنوان صارخ

سلسلة من المحاكاة سيارة رالي الممرات. لقد أكدوا على الرسومات أكثر من الواقعية. ولكن لا يزال غير الممرات مثل NFS. لقطة من الجزء الثاني. واحدة من الألعاب الأولى لدعم 3DFX



سيد ماير قطب السكك الحديدية

إذا كنت قد كتبت بالفعل عن Tycoon Transport في الدورة الرئيسية ، فعليك ألا تنسى سابقتها إلى حد ما. قطب السكك الحديدية (1990) ونسخة ديلوكس (1993). وتكرس اللعبة لتطوير السكك الحديدية في الولايات المتحدة.



سيمون الساحر

سلسلة من المهام حول المعالج نصف المعالج. لا يزال الجزءان الأول والثاني لا شيئًا ، ثم ساءت الأمور كثيرًا.



سوكو-الحظر

الهدف هو نقل كل الصناديق إلى الأماكن المخصصة في المتاهة. اللعبة لديها العشرات من التطبيقات ، حتى على جهاز الكمبيوتر. لكنني لم أقم بلعب جهاز واحد على جهاز الكمبيوتر ، لذلك لم أذكر ذلك بسبب ذلك.



صراع

تجربة مثيرة للاهتمام هي ActionRGP على محرك الموت. طريقة اللعب مناسبة ، لكن كان هناك تطور في المؤامرة والشخصية. لم تكن شعبية للغاية بسبب حقيقة أن نفس الزلزال خرج في نفس العام.



لعبة البوكر قطاع

كل شيء واضح من الاسم. بطاقات و CGA-shny الجمال.



تكس ميرفي

سلسلة من الأسئلة حول المخبر الخاص تكس مورفي. يحدث العمل في مستقبل ما بعد المروع. في لقطة الشاشة ، Mean Streets ، اللعبة الأولى من السلسلة (1989). على الرغم من أن لعبة عبادة كانت لا تزال بعد إصدار Under Under Killing Moon في عام 1994. ثم بدا أربعة أقراص مدمجة خطيرة للغاية. أنا شخصيا فاتني كل هذا ، لعبت في وقت لاحق في تأثير تسلا ، السادس ، على ما يبدو ، جزء من السلسلة.



مغامرات الكابتن هزلية

الكابتن هزلية. بالنسبة لشخص ما ، لعبة عبادة ، لكنني اكتشفتها في مكان ما في أواخر التسعينيات ، إذا لم تتغير الذاكرة. لكنه لم يلعب أبدا.



سحر

سلسلة آر بي جي أخرى تنحدر من الثمانينات وأوائل التسعينيات. وكان آخر تنهد من السلسلة الثامنة ، بالفعل ثلاثي الأبعاد ومتعدد الأضلاع. ولكن كأفضل لعبة ، يتذكرون عادة Wizardry: Crusaders of the Dark Savant (في لقطة الشاشة). صحيح ، أنا لم ألعب أي جزء من الأجزاء. منذ وقت ليس ببعيد ، جربت الثامنة ، لكن أول أعداء كانوا سرطانًا مسطحًا تمامًا ، وإن كان متعدد الأضلاع. لم أتمكن من النظر إلى هذا ، لقد تركت اللعبة وحذفتها.


زينون 2: Megablast - 1990

حسنا وداعا scroller الرأسي زينون 2. 1990. لم ألعب ، ولكن بشكل عام كانت شعبية. ومعقدة جدا.



الآن ، ربما ، هذا كل شيء. ربما سأقوم بأثر رجعي مماثل لألعاب Windows في المستقبل ، لكنني لست متأكدًا بعد.

نحتاج إلى النظر في هذه المسألة من حيث من أين نبدأ وكيف ننتهي - ومع ذلك ، لا يزال عصر ألعاب Windows بعيدًا عن الانتهاء.

Source: https://habr.com/ru/post/ar471004/


All Articles