اليوم ، حركة مرور الإنترنت مختلفة تمامًا عما كانت عليه قبل عقد من الزمن. أصبح أكثر من مليون شخص مستخدمين جدد للشبكة يوميًا ، ويبلغ العدد الإجمالي بالفعل مليارات الأشخاص. من هم هؤلاء الناس؟ ماذا يفعلون على الانترنت؟ كيف يتم توزيع حركة المرور على الإنترنت وما هي التوقعات؟ من سيحصل على مستخدمي الإنترنت؟

عندما
أنشأ تيم بيرنرز لي
شبكة الويب العالمية (WWW) في عام 1989 ، لم يكن لديه أي فكرة عن المكان الذي سيؤدي إليه. على مدار 30 عامًا منذ نشأتها ، حدثت ثورة عالمية - من الشبكة التي يستخدمها العلماء حصريًا إلى الشبكة التي يستخدمها معظم الأشخاص الذين تقل مؤشرات الذكاء عن المتوسط. لا ، هؤلاء الناس لا يقررون ، لا ، إنهم لا يحددون الاتجاهات. يعتقدون أنهم يسألون ، ويقضون ملايين السنين البشرية على Instagram و Facebook والشبكات الاجتماعية الأخرى. يبدو أحيانًا أن المستقبل يحدث وفقًا لسيناريو
فيلم "Idiocracy" لعام 2005 ، حيث أدى كل ما خلقه الناس لجعل الحياة أسهل
ووصولاً جماعيًا في نهاية المطاف إلى تدهور واسع النطاق
وانهيار ضخم للقمامة من 2505 ، تم تشكيله من خلال نهج مستهلك لا نهاية له ، كان نتيجة لهذا التقدم.

تعمل صناعة تكنولوجيا المعلومات العالمية في اتجاه "الاقتراح" ، وتحديد ما سيكون مشهورًا ، وتحليل البيانات الضخمة وتوجيه أفكار مستخدمي الإنترنت. ولإنكار حقيقة أنه بفضل المستخدمين العاديين ، تم تطوير العديد من المناطق ، وكذلك تقنية نقل البيانات بشكل عام ، أمر مستحيل. ومع ذلك ، ما هي نسبة سكان العالم الذين يشاركون في تكنولوجيا المعلومات أو العلوم؟ هذا سؤال صعب لا يمكننا إعطاء إجابة محددة عليه ، نظرًا لأن تكنولوجيا المعلومات اليوم مدمجة في جميع جوانب النشاط البشري تقريبًا ، فقد جعلت الحياة أسهل وجعلت المتخصصين ذوي التخصص العالي أكثر تخصصًا. ولكن اليوم يمكننا تحليل اتجاهات تطوير شبكة الإنترنت ، وإجراء تحليل ومناقشة بعض الحقائق.
والحقائق هي أنه وفقا لتقرير ساندفين:
- حسابات الفيديو لحوالي 58 ٪ من إجمالي حركة المرور على الإنترنت ؛
- تجاوزت نسبة حركة مرور الإنترنت المشفرة 50٪ وتستمر في النمو (بدأ المستخدمون في التفكير في الأمن والخصوصية وتجاوز الأقفال ، التي أصبحت أكثر) ؛
- تقدم صناعة الألعاب مساهمة كبيرة في حركة المرور العالمية ، وخاصة حركة تطبيقات الجوال
- مشاركة الملفات لم تعد ميتة ، على الرغم من أن المستخدمين لديهم حق الوصول إلى محتوى أكثر من أي وقت مضى ، فإن الوصول إلى هذه المعلومات لا يزال غير منظم بشكل جيد ، مع الحفاظ على إمكانية القرصنة
- تؤثر عمليات البث المباشر بشكل ملحوظ على الشبكة ، على سبيل المثال ، يولّد كأس العالم أو Super Bowl حركة ذروة أكبر من جميع خدمات Youtube وخدمات البث الأخرى في الأوقات العادية.
ما هي المشاكل التي سنتحدث عنها؟
من الناحية التاريخية ، كانت المولدات الرئيسية لحركة المرور هي Netflix و YouTube و Facebook و BitTorrent ، حتى يومنا هذا ، ظلوا لاعبين رئيسيين ، ومع ذلك ، فإن "المشهد" لشبكة الإنترنت قد تباين بشكل كبير ، والاختلافات الإقليمية مهمة بشكل خاص ، وخلق مبادئ جديدة لمشغلي الشبكات في بعض الحالات ، على وجه الخصوص " كل حركة المرور على الإنترنت محلية. " على وجه الخصوص ، تؤدي "Super Bowls" وغيرها من الأحداث المحلية إلى صعوبات جديدة - يجب أن تكون الشبكات قادرة على "هضم" هذه القمم حتى لا تتدهور جودة الوصول إلى الخدمات الأخرى بشكل كبير.
تجاوزت نسبة حركة المرور المشفرة 50٪ ، على الرغم من أنها لا توفر للمستخدمين أمانًا كاملاً أو كبيرًا ، إلا أنها تقلل من خطر اعتراض بياناتهم وتزيد أيضًا من الخصوصية عند استخدام نقاط الوصول العامة. ومع ذلك ، هذا بدوره يخلق مشكلة كبيرة لمقدمي الخدمات. إذا كان من الممكن في وقت سابق تحليل مكونات حركة المرور وتطبيق جودة الخدمة (QoS (جودة الخدمة) عليها وفقًا لنوع حركة المرور ، والآن بعد أن بدأ جميع المستخدمين في استخدام VPN وتشفير بياناتهم عند الضرورة وغير الضرورية ، فسيكون من الصعب جدًا تحديد أولوية حركة المرور. نظرًا لأنه من المستحيل أن نقول بشكل لا لبس فيه مكان حركة الصوت أو الفيديو ، وهو أمر حساس للتأخيرات ، وما حركة المرور "يمكن أن تنتظر" ويتم تقديمها بأولوية أقل. كل حركة المرور تصبح الأولوية.
سنتحدث أيضًا قليلاً عن تعقيدات مشاركة الملفات الحديثة. على الرغم من أن Youtube و Netflix هما أحد أهم مصادر تدفق الفيديو ، فإن المزيد من المواقع المتباينة تظهر في السوق توفر أنواعًا معينة من خدمات الفيديو المتدفقة ، والوصول إليها محدود ، بما في ذلك على مستوى الولايات الفردية ، مما يؤدي مرة أخرى إلى الحاجة إلى تبادل P2P. لا يمكن للجميع تحمل اشتراك في أنواع معينة من الخدمات ، ماليًا وقانونيًا.
المزيد من مقاطع الفيديو أكثر من أي وقت مضى
بادئ ذي بدء ، تحتاج إلى تقسيم حركة المرور. يمكن أن تكون حركة المرور إما الصادرة (يقوم المشترك بتنزيل البيانات إلى الشبكة) أو الواردة (يقوم المشترك بتنزيل البيانات من الشبكة أو يشاهد الفيديو من الشبكة ، إذا تحدثنا عن الفيديو) بخصوص المستخدم. ولكن حتى عندما يشاهد المستخدم ، يتم إنشاء "طلبات" لعرض هذا المحتوى أو ذاك وإجابات حول التسليم الناجح ، والتي تشغل أيضًا بعض النطاق الترددي الصادر.
تجدر الإشارة إلى أن الفيديو المنقول إلى المستخدمين ، بسبب عملية الترميز ، يستهلك حركة مرور أقل بكثير من ملفات RAW التي يقوم المستخدمون بتحميلها إلى الشبكة لمعالجتها اللاحقة بواسطة برامج الترميز والبث. إنه لأمر مدهش مدى فعالية الترميز المستخدم من قبل Netflix. على سبيل المثال ، استهلك فيلم مدته ساعتان 459 ميغابايت فقط من حركة المرور الواردة ، بينما في iTunes ، يتم تقديم نفس الفيلم للتنزيل مع خيارات معدل بت مختلفة - 4.6 جيجابايت لـ 1080 و 4.15 جيجابايت لـ 720 و 1.86 جيجابايت لـ تتمتع SD ، والمنافسة ، Amazon Prime ، بخيارات الترميز التالية - من 579 ميجابايت في ساعة واحدة و 29 دقيقة إلى 1.5 جيجا بايت في ساعتين و 7 دقائق ، وهو أدنى بكثير من Netflix.

وبالتالي ، إذا لم تقم Netflix بترميز الفيديو كما يفعل ، فإن حصة حركة المرور على الإنترنت الناتجة عن هذا المورد ستزداد بمعدل 2-3 مرات ، بنفس حركة المرور. تجدر الإشارة أيضًا إلى أن العديد من مشغلي شبكات الجوال يوفرون وصولاً "غير محدود" إلى خدمات الفيديو عبر الإنترنت عند مشاهدتها بدقة منخفضة ، مما يوفر المرور ليس فقط لـ Netflix ، ولكن أيضًا للخدمات الأخرى.
توفر العديد من الشبكات المنزلية وموفري الخدمات المحليين خدمات التلفزيون المباشر وخدمات تدفق P2P الأخرى. يتم أخذ حركة المرور الخاصة بهم أيضًا في الاعتبار في التقارير. في الوقت الحالي ، يمكنك رؤية توزيع الحركة بين خدمات تدفق المفاتيح في الشكل أدناه.

ومع ذلك ، انتقل Netflix هذا العام من المركز الأول في منطقة أمريكا الشمالية إلى المركز الثاني. إجمالًا ، وفقًا لأحدث تقرير Sandvine ، كانت نسبة الفيديو 60.6٪ من إجمالي حجم حركة مرور الإنترنت في اتجاه التنزيل للمستخدمين (حركة المرور الواردة) ، وهو ما يزيد بنسبة 2.9٪ عن عام 2018. احتلت حركة مرور HTTP الواردة (الويب) المرتبة الثانية - 13.1٪ (3.8٪ أقل من عام مضى) ، ثم الألعاب بنسبة 8.0٪ والشبكات الاجتماعية بنسبة 6.1٪ ومشاركة الملفات مع 4.2 ٪.
تم توزيع حركة المرور بين العشرات من التطبيقات الأكثر شعبية في العالم على النحو التالي: تدفق الوسائط المتعددة HTTP (12.8 ٪) ؛ Netflix (12.6٪) ؛ يوتيوب (8.7 ٪) ؛ تلفزيون بروتوكول الإنترنت (IPTV) ، يتم توفير الوصول إليه من قبل مزودي الإنترنت (7.2 ٪) ؛ حركة مرور HTTP من تحميل الملفات (4.5٪) ؛ HTTP TLS (4.4٪) ؛ HTTP (3.0٪) ؛ الفيسبوك (3.0 ٪) ؛ تنزيلات لعبة PlayStation (2.8٪) ؛ تورنت (2.4 ٪).

ومن المثير للاهتمام ، وفقا لبيانات العام الماضي ، كانت الصورة على النحو التالي:

كما ترون ، التدفق يأخذ مكانة رائدة. إلى جانب التنزيل (مشاهدة مقاطع الفيديو من الشبكة) ، يتم تنزيل الفيديو بنشاط على الشبكة وتوزيعه ، بما في ذلك استخدام شبكة BitTorrent التي يتجاوز حجم التنزيل الخاص بها حجم Netflix. ومع ذلك ، بطبيعة الحال ، فإن معظم المستخدمين عرض أو توزيع المحتوى ، ولكن لا ينتجونه. ينتج أقل من 1٪ من مستخدمي Youtube محتوى لهذا المشروع. علاوة على ذلك ، في عالمنا الحديث ، هذا كثير من الأعمال المتعلقة بمراعاة حقوق النشر ، وفي بعض الأحيان يصاحب تتابع فيديو عالي الجودة مع صوت عالي الجودة على حد سواء مشكلة.
لهذا السبب ، إلى جانب المحتوى المفيد حقًا ، تمتلئ الشبكة بقنوات Youtube و Instagram الغبية ، التي تدمر الوعي وحتى أكثر الناس حماقة. علاوة على ذلك ، كلما كان المحتوى غبيًا ، زاد عدد المشاهدين الذين يمكنهم جذبهم. يسعد الناس أن يدركوا أنهم ليسوا أغبياء وبالتالي يسقط "شريط" المحتوى. بعد كل شيء ، إذا كان الجزء الغالب من السكان "غبي" ، فما المحتوى الذي يريدون أن يروه؟ ما هي القرارات التي ينبغي اتخاذها؟ أصبحت "الأيديوقراطية" أشبه بفيلم وثائقي أكثر من كونها كوميديا غبية ، وأحيانًا تشاهد فيلمًا بعد قرابة 15 عامًا ، إنه ليس بالأمر المضحك على الإطلاق.

ومع ذلك ، ليس كل شيء محزن للغاية. ربما ما زلنا لا نتطور إلى النقطة التي سنستخدم فيها الماء فقط لتنظيف المراحيض ، ومن أجل إخماد عطشنا ، سنقوم بتطوير مخمد عطش خاص باستخدام الإلكتروليت. ربما سيفقد العرض "حول كراتي" شعبيته.


في بعض الأحيان تُستخدم التكنولوجيا أيضًا من أجل الصالح وليس فقط لإزعاج السكان. ومثال جيد هنا قد يكون أحد مشروعات البث التي ستظهر لنا أن البث ليس فقط مقاطع فيديو غبية ، ولكن أيضًا صحة.
لذلك ، في الآونة الأخيرة نسبيًا ، ظهر مشروع Peloton وبدأ يكتسب شعبية في الولايات المتحدة ، التي تربط دراجات التمرين بالشبكة وتبثها بدقة 1080p بجودة HD إلى شاشة مثبتة على عجلة القيادة مقاس 22 بوصة ، مما يعطي انطباعًا بالركوب ، بما في ذلك التضاريس الوعرة ، محاكاة الصعود والهبوط.
لماذا نعتبرها في قسم البث؟ قبل عام ، أصبحوا يتمتعون بشعبية كبيرة في الولايات المتحدة الأمريكية ، وكان لديهم المؤشرات التالية:
18000 عضو على الإنترنت يستخدمون في ذروة
~ عرض النطاق الترددي 144 جيجابت في الثانية (8 ميغابت في الثانية لكل تيار) ؛
~ 14.4 تيرابايت من حركة المرور (800 ميغابايت في المتوسط لكل منهما).
بشكل عام ، يتم استخدام المشروع كل يوم من خلال:
56000 مشارك ؛
~ 45 تيرابايت من حركة المرور المستهلكة.
هل يمكنني مشاركة لعبة العروش؟
في بلدان أوروبا والشرق الأوسط وإفريقيا (أوروبا والشرق الأوسط وإفريقيا) ، تستحوذ Bittorent على أكثر من 30 ٪ من حركة المرور الناتجة عن المستخدمين ، وعندما يتم إصدار سلسلة جديدة على HBO ، على سبيل المثال ، يسعد سكان هذه البلدان بمشاركة المحتوى. على الرغم من أن أوروبا تحارب بنشاط التوزيع غير القانوني للمحتوى ، إلا أن حركة مرور BitTorrent ما زالت رائدة. بمجرد إغلاق أحد المواقع ، يظهر موقع آخر فورًا مرارًا وتكرارًا لعبة whack-a-mole. يرجى ملاحظة أنه يتم جمع الإحصاءات بعد نهاية عروض "لعبة العروش" ، وبالتالي قد تكون الأرقام أقل من ذي قبل. جوجل تحتل المرتبة الثانية في أوروبا والشرق الأوسط. يعد كل من RTP و WhatsApp و WebRTC من بين أفضل عشرة مراسلة ، ومن المثير للاهتمام ، أن شعبية WhatsApp لا ترتبط دائمًا بـ Facebook ، على الرغم من أن الأخيرة هي الشركة الأم لهذا المشروع.

يؤدي وسائل التواصل الاجتماعي لمستخدمي APAC
تحتل الشبكات الاجتماعية لأول مرة مناصب قيادية لدول آسيا والمحيط الهادئ (آسيا والمحيط الهادئ) في عام 2018. فيسبوك فيديو ، يحتل المركز الثاني وإينستاجرام ينتزعان المشاريع الأخرى في المنطقة من TOP10. لا يوجد شيء أكثر أهمية لهؤلاء الناس من الشبكات الاجتماعية. سيكونون القادة هنا لفترة طويلة. ومن المثير للاهتمام أيضًا أن خدمة HTTP Media Stream لمقدمي الخدمات المحليين أدت إلى انخفاض في عدد الجمهور على Youtube. Netflix له تأثير أيضًا ، نظرًا لحقيقة أن جميع مقدمي الخدمات غير قادرين على توفير جودة بث كافية من خلال ترميز الأفلام بجودة منخفضة ، فإن Netflix يتيحها لأولئك الذين لم يكن لديهم في السابق القدرة التقنية على المشاهدة عبر الإنترنت. نقطة أخرى مثيرة للاهتمام هي أن هناك حركة مرور HTTP غير مشفرة في APAC أكثر من أي مكان آخر ، لأن العديد من التطبيقات تستخدم بروتوكولات بدون SSL أو TLS ، مما يؤثر سلبًا على أمان المستخدم. كما هو الحال في بلدان أوروبا والشرق الأوسط وأفريقيا ، يتم تضمين BitTorrent أيضًا في TOP10 ، حيث تتيح مشاركة الملفات للأشخاص الوصول إلى المحتوى عندما لا يكون هناك أموال لدفع ثمن الوصول ، أو أن الإنترنت ليس مرتفعًا بدرجة كافية. ومع ذلك ، فإن الاختلاف الرئيسي بين بلدان APAC هو التجزئة الهائلة للتطبيقات التي يستخدمها المستخدمون ، حيث يتم حاليًا تسجيل أكثر من 4000 توقيع رقمي لخدمات الفيديو الشهيرة.

يعد تصنيف الشبكات الاجتماعية أمرًا مثيرًا للاهتمام دائمًا ، لأنه في المقام الأول يختلف اختلافًا كبيرًا حسب المنطقة المحددة. لم يتم تضمين Youtube في التصنيف ، والذي يمكن اعتباره أيضًا شبكة اجتماعية ، لأنه سيؤدي إلى تشويه النتائج بشكل كبير. ومن المثير للاهتمام ، أن عدد المستخدمين لا يرتبط دائمًا بحركة المرور التي يولدها هؤلاء المستخدمون ، مما يستحق النظر. بالمناسبة ، لا يكون بعض مستخدمي الشبكات الاجتماعية ، على هذا النحو ، من مستخدمي الإنترنت ، لأن معظم وقتهم ينفق حصريًا في تطبيق شبكة اجتماعية معينة. الإنترنت نفسه (مع محركات البحث والمواقع الإلكترونية والعديد من التطبيقات الأخرى) ، اتضح أنها ببساطة لا تحتاج إليها.
احتل موقع Facebook و Instagram المرتبة الأولى ، وهذا ليس مفاجئًا (إنهما بالفعل ، شركة واحدة) ، ولكن حقيقة أن Snapchat خرجت في المرتبة الثالثة مثيرة جدًا. إلى جانبهم ، هناك٪ كبير من العالم لديهم شبكات إقليمية مثل VK و Odnoklassniki و Yuku. أخيرًا ، فإن Twitter و Pinterest و Imgur - وصلوا أيضًا إلى القمة ، ولكن LiveJournal ، المحبوبة من قبل العديد من ZhZshechki ، ليست بالفعل في الترتيب :(
زيادة حركة المرور في بعض الأحيان
حقيقة مثيرة للاهتمام هي أن ليس فقط تطبيقات الألعاب المحمولة المساهمة. إذا كان من الممكن قبل 15 عامًا احتواء اللعبة على قرص مضغوط بسعة 700 ميجابايت ، وكذلك ، بحد أقصى DVD (4.7 غيغابايت) ، في بعض الأحيان لا يمكن احتواء ألعاب اليوم على كل Blu-ray. وعلى الرغم من أنه
تم اختراع أقراص Blu-ray ذات الكثافة التخزينية المتزايدة عام 2010
- حتى 100 جيجابايت ، فلن يتمكن كل جهاز من العمل معها. مع زيادة سرعات شبكة الإنترنت ، تم اختراع مفهوم جديد - لتخزين الألعاب عبر الإنترنت و "تثبيتها" عبر الإنترنت. كيف أثر هذا على الشبكة؟ ليس من الصعب تخيله.

تشغل لعبة Call of Duty الشهيرة 101 غيغابايت من الحصة ، أي ما يعادل 14 ساعة من مشاهدة الفيديو بجودة 4K. وماذا عن توزيع الجمهور؟

تمثل حسابات League of Legends أكثر من نصف جميع اتصالات اللعبة في العالم - 51.53٪. ومع ذلك ، فإن Fortnite هي أقل الشركات الرائدة في الولايات المتحدة الأمريكية ، و BattleGrounds غير معروف (PUBG) في المنطقة الآسيوية ودول APAC. تجدر الإشارة إلى أن هذا التصنيف تم إنشاؤه على ألعاب فردية ، وليس على أكثر الألعاب شيوعًا من Steam أو PSN أو Xbox Live ، حيث يختلف التوزيع إلى حد ما.
2018 كأس العالم
في يونيو 2018 ، عقدت كأس العالم في روسيا وشاهدها العالم بأسره. في الماضي ، استهلكت مثل هذه الأحداث حركة مرور قليلة جدًا ، ولم يتم تسجيل رشقات نارية حتى مقابل الاستهلاك. لكن في عام 2018 ، تغير الوضع. في أوروبا ، كان هناك ارتفاع كبير في الاستهلاك ، سواء في شبكات المحمول أو في الشبكات السلكية. عندما يلعب بعض الفريق المضيف ، تجاوزت حركة المرور التي يستهلكها مستخدمو هذا البلد أثناء مشاهدة كرة القدم استهلاك حركة المرور من Youtube وغيرها من خدمات البث. ومن المثير للاهتمام ، خلال فترات الاستراحة ، ازدادت حركة المرور من Youtube ، حيث أراد المشاهدون مشاهدة عمليات إعادة قراءة اللحظات الرئيسية في اللعبة ، ولكن انخفض فورًا بمجرد بدء الشوط الثاني. ثم ، بعد المباراة ، نمت حركة الشبكات الاجتماعية ، حيث كان هناك نقاش نشط.

ومن المثير للاهتمام ، أن حوالي 40٪ من إجمالي عدد الزيارات عبارة عن قنوات بث مقرصنة ، والتي كسبت أيضًا في هذا الحدث. لذلك ، إذا كنت مزودًا ، فاستعد للعام 2022 ، حيث سيتم بث الحدث التالي من قطر.
عندما يصبح الاسم فعلاً
نتحدث دائمًا عن Google باعتباره الموقع الأكثر شعبية على الويب. يتم حساب أكثر من 40.2 ٪ من جميع الاتصالات في بلدان APAC عن طريق خدمات هذه الشركة. ومع ذلك ، دعونا لا نضع كل شيء في "سلة" واحدة ونفكر في توزيع حركة المرور بين خدمات Google بمزيد من التفاصيل.
٪ 14.75 عبارة عن اتصالات لا يمكن نسبتها إلى أي خدمة معينة ، كما تتضمن هذه البيانات استعلامات بحث. يحتل موقع YouTube نسبة 12.72٪ ، وربما لا يلزم تقديم تفسير إضافي. يستخدم Google Cloud Messaging (Firebase Cloud Messaging الآن) من قِبل كل من متصفح Chrome وأجهزة Android لإرسال رسائل إلى تطبيقات مختلفة. يتم استخدام DoubleClick مع مشاركة بنسبة 1.96٪ لعرض الإعلانات ، وقد لا تكون على دراية بهذه الخدمة مباشرةً ، ولكنك بالتأكيد شاهدت الإعلانات. Crashlytics مع حصة من 1.04 ٪ يولد تقارير تحطم الطائرة ، وتسجيل التطبيقات للتحليل الإحصائي اللاحق. وأخيرًا ، خدمة بريد Gmail بحصة 0.49٪ ، لا يستخدم الجميع بريد Google ، على الرغم من أنها مريحة بشكل لا يصدق!
بالنسبة إلى محرّر مستندات Google (0.37٪) - خدمة إدارة المستندات ، Google Play (0.28٪) - خدمة لتنزيل وتوزيع التطبيقات على Android و Google Proxy (0.08٪) - خدمة ضغط وكيل لـ Google Chrome ، Google Allo (0.06٪) - خدمة المراسلة ، Google Drive (0.05٪) لتخزين الملفات ومزامنتها ، خرائط Google (0.03٪) - خرائط Google والتنقل ، التصفح الآمن من Google (0 ، 02٪) - خدمة لعرض المواقع التي لا يمكن الوثوق بها ، ثم تكون مشاركتها أقل كثيرًا.
ماذا يمكنني أن أقول عن التطبيقات التي تشغل أقل من 0.01٪ بالنسبة للبلدان في منطقة APAC - موسيقى Google Play ، و Google AD ، و Google Duo ، و Google Earth ، و Google Music Manager ، و Google Hangouts ، و Google Sync ، و Google Goggles.
ومع ذلك ، فإن الرقم الإجمالي البالغ 40 ٪ من السوق مثير للإعجاب. بعض المقاييس الأخرى في التقارير قريبة من هذه النتيجة لمنطقة محددة محددة. يرجع نجاح Google مع Android في منطقة APAC بشكل أساسي إلى حقيقة أن معظم المستخدمين هناك يختارون هاتف Android رخيصًا بدلاً من iPhone باهظ الثمن ، وبالتالي فإن الموضع سينمو فقط. ومع ذلك ، فإن تطوير شريحة Samsung المميزة ، عندما تكون الهواتف متقدمة على وظائف iPhone ، يمكن أن يلعب دورًا أيضًا.
حركة المرور الصادرة ودور BitTorrent ، Afreeca TV
, BitTorrent . — , , ( ). , , , «» -. , , , , . . .

, EMEA BitTorrent- , APAC . «» - , , .
, Google, Google Drive, iPhone Mac c iCloud . , Instagram, Youtube, , , , .
«» , K Grid % , 0 .
. HTTP Media Stream, YouTube,
Afreeca TV — TOP 10. Afreeca TV — , «Any
FREE broadCAsting», P2P , , BitTorrent, . , StarCraft, , , Twitch.

, APAC , Instagram Facebook TOP 10.
, , «»
Youtube , , -, . , 2018- , , .

56% - — -. , % . , . , , , xvideos 1 / , -. . , , , , «» , . ,
«» Youtube .
. , , - . , TOP10, Openload 8- , Hulu, HBO Go BBC iPlayer, . , , .
, ?
.
The Buzz , , - , . VPN, - . , -.
— . , Spotify, Apple Music, Google Play Music .

YouTube Vimeo, -, , TOP10 - . , , .
VoIP
, , , «» , Voice over IP, «» IP.

, Sandvine , , , -, , VoIP -?
Skype, WhatsApp, Snapchat FaceTime , , , , -. WebRTC , - , Google Hangouts Facebook Messenger, , GoTo Meeting, Amazon Chime, -.
Rounds, Line, WeChat KakaoTalk , , TOP- , , , , .
, ?
«» , , , , « » . , -, , , IT-. . , , . , , .
«-» , , , , , , , .
— , , , -. «» , .

قليلا من الإعلان :)
شكرا لك على البقاء معنا. هل تحب مقالاتنا؟ تريد أن ترى المزيد من المواد المثيرة للاهتمام؟ ادعمنا عن طريق تقديم طلب أو التوصية لأصدقائك ،
سحابة VPS للمطورين من 4.99 دولار ،
خصم 30 ٪ لمستخدمي Habr على تناظرية فريدة من الخوادم على مستوى الدخول التي اخترعناها لك: الحقيقة الكاملة حول VPS (KVM) E5-2650 v4 (6 النوى) 10GB DDR4 240GB SSD 1Gbps من 20 دولار أو كيفية مشاركة خادم؟ (تتوفر خيارات مع RAID1 و RAID10 ، ما يصل إلى 24 مركزًا وما يصل إلى 40 جيجابايت من ذاكرة DDR4).
ديل R730xd 2 مرات أرخص؟ فقط لدينا
2 من Intel TetraDeca-Core Xeon 2x E5-2697v3 2.6 جيجا هرتز 14 جيجا بايت 64 جيجا بايت DDR4 4 × 960 جيجا بايت SSD 1 جيجابت في الثانية 100 TV من 199 دولار في هولندا! Dell R420 - 2x E5-2430 سعة 2 جيجا هرتز 6 جيجا بايت 128 جيجا بايت ذاكرة DDR3 2x960GB SSD بسرعة 1 جيجابت في الثانية 100 تيرابايت - من 99 دولارًا! اقرأ عن
كيفية بناء البنية التحتية فئة باستخدام خوادم V4 R730xd E5-2650d تكلف 9000 يورو عن بنس واحد؟