ESports - اللعب ، والمشاركة

أقوم بتنظيم ودعم عمل مراكز تكنولوجيا المعلومات عن بُعد. في المدن التسع التي أكون مسؤولاً عنها ، يعمل أكثر من 300 شخص إلى جانب المقاولين. نحن نعتبرهم موظفين لدينا ، حتى لو لم يكونوا رسميًا في بنكنا. مهمتي الرئيسية هي جعلهم يعملون بكفاءة قدر الإمكان.

في الواقع ، لقد كنت أعمل مع فرق تكنولوجيا المعلومات لسنوات عديدة ، ويبدو لي ، أنني أعرف ما يحتاجون إليه لتشعر بالسعادة ، ليس فقط بعد نهاية يوم العمل.
عندما كنت محللاً في Obninsk ، كانت إحدى مهماتي هي تحفيز موظفي تكنولوجيا المعلومات ، من بين أشياء أخرى ، كنت مسؤولاً عن تنظيم أحداث بناء الفريق.

لقد كنت مولعا بألعاب الكمبيوتر لفترة طويلة ، وكنت أؤمن دائمًا بإمكاناتها كأداة لزيادة مشاركة موظفي تكنولوجيا المعلومات ، والدافع غير المادي ، ونتيجة لذلك - زيادة الولاء. في البداية ، كنت أفكر في تقنية المعلومات - نظرًا لأن لدينا منصة مشتركة لتكنولوجيا المعلومات ، وحيثما كنت تعمل ، لا تزال متخصصًا في تكنولوجيا المعلومات. وألعاب الكمبيوتر هي قصة شبكة يمكن أن تقدم وتوحِّد أشخاصًا من مناطق مختلفة.

قررنا تجربة تنسيق بناء فريق eSports مع مجموعة صغيرة من الزملاء - بقينا فقط بعد العمل ولعبنا ألعابنا المفضلة. في عام 2016 ، عقدت البطولة الأولى لموظفي Obninsk و Moscow IT. لعبنا ضربة مضادة 1.6 و Quake3 ، وشارك فقط 30 شخصا.

الإنجازات


أثارت الألعاب اهتمامًا ، أراد الزملاء الانضمام إلينا - أولاً من أمن المعلومات ، ثم من العمل. في بطولتنا المقبلة في عام 2017 في ضربة مضادة 1.6 ، قاتل 11 فريقًا بالفعل - 70 موظفًا في Obninsk RP ، بمن فيهم الفتيات.

نبث جميع الألعاب على الهواء مباشرة على قناة يوتيوب ، حصلنا على جماهير ومجموعة من 80 ألف روبل.





أقنعتنا هذه التجربة أن الألعاب تساعد حقًا في توحيد الموظفين.

بعد انتهاء البطولة مباشرة ، جاءت إلينا طلبات من مناطق أخرى ، وكان تومسك الأكثر نشاطًا. لذلك تم إرسال القصة لتكون محليًا: في عام 2018 ، تم تنظيم بطولة لـ Obninsk و Tomsk RP. وكانت المسابقات في الإضراب المضاد 1.6 ، وشارك 27 فريقا مع ما مجموعه 160 شخصا فيها. كان لدينا أول فريق نسائي ، وتم الاعتراف بالفتاة كأفضل لاعب في البطولة - ماريا بيتوكوفا ، التي وصل فريقها إلى الدور ربع النهائي.

بسبب فارق التوقيت لمدة أربع ساعات ، لم يكن من السهل معرفة كيفية تنظيم الألعاب والبث ، ولكن تم حلها.

على موقع youtube ، يمكن للجميع مشاهدة الألعاب فقط ، ولكن أيضًا المحتوى الفريد الذي أنشأته مجموعة دعم من Tomsk. لكل لعبة ، في المتوسط ​​، شاهد حوالي 50 شخصًا ، في ذروتها ، وصلت المشاهدات إلى مائة. نما صندوق جوائز البطولة إلى مائة ألف روبل.

في كل مرة نحاول القيام بشيء جديد ، ارفع الشريط.

في عام 2019 ، عقدوا أول بناء فريق على الإنترنت في تاريخ البنك في جميع أنحاء روسيا ، وهي بطولة CSGO. شارك 265 شخص من 30 مدينة في روسيا. نما صندوق جائزة البطولة إلى 150 ألف روبل. أقيم نهائي البطولة في مدينة أوبنينسك ، تم إرسال فريق من تومسك لنهائيات الشبكة المحلية.



وفي هذا العام أيضًا في ثلاثة مكاتب - موسكو وتومسك وأوبينسك - أنشأنا مناطق ألعاب متاحة دائمًا لزملائنا.





العودة إلى بطولاتنا!

إحصائيات موجزة للمشاركة:



إحصاءات موجزة على يوتيوب:



من يهتم ، وهنا لدينا قناة يوتيوب:

https://www.youtube.com/channel/UCOEf5_ssdoZcoa_T2n7gyVA
نحن نعمل باستمرار على تحسين أدوات الاتصال: اليوم تعمل مجموعة في البرق ، حيث يتواصل المشاركون من مدن مختلفة ومناطق زمنية بنشاط ، وتستخدم الفرق دردشة صوتية عبر لعبة Discord للتدريب المشترك ، ونقوم بإنشاء موقع على شبكة الإنترنت.

إنه لأمر ممتع للغاية أن يتم دعم جميع أنشطتنا من قبل إدارة البنك. علاوة على ذلك ، يأتي بعض القادة للبث.

من الجيد أن مجتمع ألعاب HCFB ينمو - وفقًا للتقديرات الأكثر تحفظًا ، لدينا الآن 450 لاعب نشط وأكثر من مائة معجب. أنا متأكد من أنه بعد بطولة Dota2 سيكون هناك الكثير من الاثنين.

لأول مرة في التاريخ ، وضعنا فريقنا من الزملاء في بطولة دوري أبطال موسكو للأعمال بين الشركات في موسكو. الآن وصل فريقنا إلى النهائيات.

تعقيد


أكبر صعوبة هي فهم كيفية تنفيذ الخطة: التفكير من خلال الخدمات اللوجستية ، الدقيقة القانونية. ولكن يمكنك معرفة كل ذلك ، لأن الزملاء يساعدوننا دائمًا ويلتقون بنا.

بالطبع ، شخص ما يعتبر اللعبة شريرة ، ويتم شرح رغبة الموظف في اللعب فقط من خلال وقت الفراغ في العمل. في حالتنا ، يحدث كسر للنمط في الأشخاص ، وهذا أمر طبيعي ، لأن كل شيء جديد يخيف عادة. بالمناسبة ، نلعب جميع الألعاب خارج ساعات العمل.

معنى


مجرد العمل والذهاب إلى المنزل في السابعة مساء أمر ممل للغاية بالنسبة لي. أريد أن أفعل شيئًا آخر - للتواصل وتبادل الأفكار وتكوين صداقات. وهناك الكثير من الناس مثلي - أولئك الذين يحبون البنك حقًا ، يرغبون في العمل هنا ، ومشاركة هواياتهم ، وجعل حياة البنك مشرقة ومثيرة للاهتمام. يبدو لي أنه كلما زاد عدد هؤلاء الأشخاص ، أصبح من الأسهل ، وفي الوقت نفسه ، صياغة فلسفة المنزل.

عندما بدأنا ، لم نستفز أي شخص. جاء الناس إلينا بأنفسهم ، لأنهم كانوا مهتمين. لدينا قصص عندما يبدأ الرجال الذين لم يلعبوا من قبل ولا يفهمون أي شيء في الألعاب ، الآن مشاهدة البث في الليل ويشجعون الزملاء ويبدأون في التواصل ومساعدة بعضهم البعض.

ESports هو خيار غير تافه ، وليس هناك العديد من الشركات مستعدة لتنفيذ مثل هذه المشاريع. بالنسبة لي ، فلسفتنا هي بالتحديد في هذا - في الانفتاح والثقة والاستعداد لتجربة أشياء جديدة.

المستقبل


لدينا خطط كبيرة. فيما يلي أهمها:

  1. "تقنين" الألعاب الإلكترونية كأداة لبناء الفريق ، وجعلها واحدة من مشاريع المشاركة المستمرة في البنك.
  2. قم بإجراء دورة للرياضات الإلكترونية في مجموعة Home Credit Group. اللعبة هي لغة عالمية توحد بين الناس من مختلف البلدان. في رأيي ، هذا الاتجاه لديه إمكانات كبيرة.

أرباح البنك


بالطبع ، أول وأهم شيء هو إشراك الموظفين.

والثاني هو الترويج للبنك في مجتمع الشباب. وفقًا لتقديرات الوكالات التحليلية ، يبلغ متوسط ​​جمهور اللاعبين في روسيا حوالي 50 مليون شخص ، أكثر من نصفهم تتراوح أعمارهم بين 14 و 35 عامًا.

هناك المزيد والمزيد من لاعبي الإنترنت بين موظفينا المحتملين. من المهم أن يكون البنك ، بصفته صاحب عمل ، على نفس طول الموجة معه ، شركة حديثة. هذه أداة لإشراك الأطفال في فلسفتنا. في الآونة الأخيرة ، قام موظف جديد بالتسجيل في برنامجنا. لقد جاء إلى المنزل قبل شهر ونصف ، بينما لا يعرف أحداً ، وقد فوجئ بسرور لوجود حركتنا. بالنسبة له ، مجتمعنا هو أداة التكيف. لقد دعاه إلى الفريق المنظم. هذه حالة معزولة حتى الآن ، لكنني متأكد من أنه سيكون هناك الكثير من هذه.







شكرا لكم جميعا على اهتمامكم. GG ، GL.

Source: https://habr.com/ru/post/ar475050/


All Articles