أقوم بتنظيم ودعم عمل مراكز تكنولوجيا المعلومات عن بُعد. في المدن التسع التي أكون مسؤولاً عنها ، يعمل أكثر من 300 شخص إلى جانب المقاولين. نحن نعتبرهم موظفين لدينا ، حتى لو لم يكونوا رسميًا في بنكنا. مهمتي الرئيسية هي جعلهم يعملون بكفاءة قدر الإمكان.
في الواقع ، لقد كنت أعمل مع فرق تكنولوجيا المعلومات لسنوات عديدة ، ويبدو لي ، أنني أعرف ما يحتاجون إليه لتشعر بالسعادة ، ليس فقط بعد نهاية يوم العمل.
عندما كنت محللاً في Obninsk ، كانت إحدى مهماتي هي تحفيز موظفي تكنولوجيا المعلومات ، من بين أشياء أخرى ، كنت مسؤولاً عن تنظيم أحداث بناء الفريق.
لقد كنت مولعا بألعاب الكمبيوتر لفترة طويلة ، وكنت أؤمن دائمًا بإمكاناتها كأداة لزيادة مشاركة موظفي تكنولوجيا المعلومات ، والدافع غير المادي ، ونتيجة لذلك - زيادة الولاء. في البداية ، كنت أفكر في تقنية المعلومات - نظرًا لأن لدينا منصة مشتركة لتكنولوجيا المعلومات ، وحيثما كنت تعمل ، لا تزال متخصصًا في تكنولوجيا المعلومات. وألعاب الكمبيوتر هي قصة شبكة يمكن أن تقدم وتوحِّد أشخاصًا من مناطق مختلفة.
قررنا تجربة تنسيق بناء فريق eSports مع مجموعة صغيرة من الزملاء - بقينا فقط بعد العمل ولعبنا ألعابنا المفضلة. في عام 2016 ، عقدت البطولة الأولى لموظفي Obninsk و Moscow IT. لعبنا ضربة مضادة 1.6 و Quake3 ، وشارك فقط 30 شخصا.
الإنجازات
أثارت الألعاب اهتمامًا ، أراد الزملاء الانضمام إلينا - أولاً من أمن المعلومات ، ثم من العمل. في بطولتنا المقبلة في عام 2017 في ضربة مضادة 1.6 ، قاتل 11 فريقًا بالفعل - 70 موظفًا في Obninsk RP ، بمن فيهم الفتيات.
نبث جميع الألعاب على الهواء مباشرة على قناة يوتيوب ، حصلنا على جماهير ومجموعة من 80 ألف روبل.


أقنعتنا هذه التجربة أن الألعاب تساعد حقًا في توحيد الموظفين.
بعد انتهاء البطولة مباشرة ، جاءت إلينا طلبات من مناطق أخرى ، وكان تومسك الأكثر نشاطًا. لذلك تم إرسال القصة لتكون محليًا: في عام 2018 ، تم تنظيم بطولة لـ Obninsk و Tomsk RP. وكانت المسابقات في الإضراب المضاد 1.6 ، وشارك 27 فريقا مع ما مجموعه 160 شخصا فيها. كان لدينا أول فريق نسائي ، وتم الاعتراف بالفتاة كأفضل لاعب في البطولة - ماريا بيتوكوفا ، التي وصل فريقها إلى الدور ربع النهائي.
بسبب فارق التوقيت لمدة أربع ساعات ، لم يكن من السهل معرفة كيفية تنظيم الألعاب والبث ، ولكن تم حلها.
على موقع youtube ، يمكن للجميع مشاهدة الألعاب فقط ، ولكن أيضًا المحتوى الفريد الذي أنشأته مجموعة دعم من Tomsk. لكل لعبة ، في المتوسط ، شاهد حوالي 50 شخصًا ، في ذروتها ، وصلت المشاهدات إلى مائة. نما صندوق جوائز البطولة إلى مائة ألف روبل.
في كل مرة نحاول القيام بشيء جديد ، ارفع الشريط.
في عام 2019 ، عقدوا أول بناء فريق على الإنترنت في تاريخ البنك في جميع أنحاء روسيا ، وهي بطولة CSGO. شارك 265 شخص من 30 مدينة في روسيا. نما صندوق جائزة البطولة إلى 150 ألف روبل. أقيم نهائي البطولة في مدينة أوبنينسك ، تم إرسال فريق من تومسك لنهائيات الشبكة المحلية.

وفي هذا العام أيضًا في ثلاثة مكاتب - موسكو وتومسك وأوبينسك - أنشأنا مناطق ألعاب متاحة دائمًا لزملائنا.


العودة إلى بطولاتنا!
إحصائيات موجزة للمشاركة:

إحصاءات موجزة على يوتيوب:

من يهتم ، وهنا لدينا قناة يوتيوب:
https://www.youtube.com/channel/UCOEf5_ssdoZcoa_T2n7gyVAنحن نعمل باستمرار على تحسين أدوات الاتصال: اليوم تعمل مجموعة في البرق ، حيث يتواصل المشاركون من مدن مختلفة ومناطق زمنية بنشاط ، وتستخدم الفرق دردشة صوتية عبر لعبة Discord للتدريب المشترك ، ونقوم بإنشاء موقع على شبكة الإنترنت.
إنه لأمر ممتع للغاية أن يتم دعم جميع أنشطتنا من قبل إدارة البنك. علاوة على ذلك ، يأتي بعض القادة للبث.
من الجيد أن مجتمع ألعاب HCFB ينمو - وفقًا للتقديرات الأكثر تحفظًا ، لدينا الآن 450 لاعب نشط وأكثر من مائة معجب. أنا متأكد من أنه بعد بطولة Dota2 سيكون هناك الكثير من الاثنين.
لأول مرة في التاريخ ، وضعنا فريقنا من الزملاء في بطولة دوري أبطال موسكو للأعمال بين الشركات في موسكو. الآن وصل فريقنا إلى النهائيات.
تعقيد
أكبر صعوبة هي فهم كيفية تنفيذ الخطة: التفكير من خلال الخدمات اللوجستية ، الدقيقة القانونية. ولكن يمكنك معرفة كل ذلك ، لأن الزملاء يساعدوننا دائمًا ويلتقون بنا.
بالطبع ، شخص ما يعتبر اللعبة شريرة ، ويتم شرح رغبة الموظف في اللعب فقط من خلال وقت الفراغ في العمل. في حالتنا ، يحدث كسر للنمط في الأشخاص ، وهذا أمر طبيعي ، لأن كل شيء جديد يخيف عادة. بالمناسبة ، نلعب جميع الألعاب خارج ساعات العمل.
معنى
مجرد العمل والذهاب إلى المنزل في السابعة مساء أمر ممل للغاية بالنسبة لي. أريد أن أفعل شيئًا آخر - للتواصل وتبادل الأفكار وتكوين صداقات. وهناك الكثير من الناس مثلي - أولئك الذين يحبون البنك حقًا ، يرغبون في العمل هنا ، ومشاركة هواياتهم ، وجعل حياة البنك مشرقة ومثيرة للاهتمام. يبدو لي أنه كلما زاد عدد هؤلاء الأشخاص ، أصبح من الأسهل ، وفي الوقت نفسه ، صياغة فلسفة المنزل.
عندما بدأنا ، لم نستفز أي شخص. جاء الناس إلينا بأنفسهم ، لأنهم كانوا مهتمين. لدينا قصص عندما يبدأ الرجال الذين لم يلعبوا من قبل ولا يفهمون أي شيء في الألعاب ، الآن مشاهدة البث في الليل ويشجعون الزملاء ويبدأون في التواصل ومساعدة بعضهم البعض.
ESports هو خيار غير تافه ، وليس هناك العديد من الشركات مستعدة لتنفيذ مثل هذه المشاريع. بالنسبة لي ، فلسفتنا هي بالتحديد في هذا - في الانفتاح والثقة والاستعداد لتجربة أشياء جديدة.
المستقبل
لدينا خطط كبيرة. فيما يلي أهمها:
- "تقنين" الألعاب الإلكترونية كأداة لبناء الفريق ، وجعلها واحدة من مشاريع المشاركة المستمرة في البنك.
- قم بإجراء دورة للرياضات الإلكترونية في مجموعة Home Credit Group. اللعبة هي لغة عالمية توحد بين الناس من مختلف البلدان. في رأيي ، هذا الاتجاه لديه إمكانات كبيرة.
أرباح البنك
بالطبع ، أول وأهم شيء هو إشراك الموظفين.
والثاني هو الترويج للبنك في مجتمع الشباب. وفقًا لتقديرات الوكالات التحليلية ، يبلغ متوسط جمهور اللاعبين في روسيا حوالي 50 مليون شخص ، أكثر من نصفهم تتراوح أعمارهم بين 14 و 35 عامًا.
هناك المزيد والمزيد من لاعبي الإنترنت بين موظفينا المحتملين. من المهم أن يكون البنك ، بصفته صاحب عمل ، على نفس طول الموجة معه ، شركة حديثة. هذه أداة لإشراك الأطفال في فلسفتنا. في الآونة الأخيرة ، قام موظف جديد بالتسجيل في برنامجنا. لقد جاء إلى المنزل قبل شهر ونصف ، بينما لا يعرف أحداً ، وقد فوجئ بسرور لوجود حركتنا. بالنسبة له ، مجتمعنا هو أداة التكيف. لقد دعاه إلى الفريق المنظم. هذه حالة معزولة حتى الآن ، لكنني متأكد من أنه سيكون هناك الكثير من هذه.



شكرا لكم جميعا على اهتمامكم. GG ، GL.