
منذ 25 عامًا ، كان اللاعبون سعداء بمستوى رسومات CGI للمشاهد المقطوعة في ألعاب المستوى النهائي لـ Final Fantasy 8. اعتقد اللاعبون أنها كانت قمة الرسومات ثلاثية الأبعاد ، والتي لن تصل إليها هذه اللعبة مطلقًا. ولكن اليوم يتم أخذ هذا الشريط! بالنسبة إلى الفنانين المؤثرات الخاصة ، هذا تحد آخر. كيف تجعل اللاعبين ، مثلهم مثل 25 عامًا ، معجبين بعملهم وتخيلوا ما يمكن أن تكون عليه رسومات المستقبل؟ نقدم لك اليوم أفضل 5 كتب يجب أن يقرأها كل مصمم VFX. ستتحدث هذه المنشورات عن سحر الأفلام الكبيرة ، فضلاً عن كيفية استخدام هذا السحر للاستفادة من تطوير ألعاب الفيديو.
دليل المخرج إلى المؤثرات البصرية
نقاط Goodreads -
3.83غالبًا ما تقلل الكتب المكتوبة للمحترفين من جمهور آخر له نفس الأهمية. لكن هذا المثال هو استثناء ويتحدث عن أساسيات العمل في مشروع كبير. سوف تتعلم من هذا الكتاب كيفية إنشاء خط أنابيب للمشروع - من تخطيط الميزانية إلى إنشاء مؤثرات خاصة - وكذلك التعرف على تعقيدات العمل في كل من 3D و 2D.

نظم الشبكة في التصميم الجرافيكي
نقاط Goodreads -
4.06يبدو أن المؤثرات الخاصة والطباعة هما مجالان منفصلان. لكن الفنان الجيد يجب ألا يقتصر على شيء واحد فقط. وسيساعده هذا الكتاب في هذا ، والذي سيخبرك كيف ينسج النص برشاقة في الرسومات ، ويعلمك كيفية القيام بذلك ليس فقط بشكل أنيق ، ولكن أيضًا بحكمة. سوف تقرأ عن كيفية تطور تصميم النص منذ بداية القرن العشرين وما هي المشاكل التي واجهتها في هذه الرحلة الطويلة.

كتيب VES من المؤثرات البصرية
نقاط Goodreads -
4.43حاول 88 متخصصًا تم ذكرهم في هذا الكتاب تغطية جميع المشكلات تقريبًا التي سيواجهها فنان المؤثرات الخاصة. يتحدث عن القضايا التي سيتعين على واضعي المشروع حلها طوال فترة حياته - من مرحلة ما قبل الإنتاج إلى مرحلة ما بعد المعالجة. سوف تتعرف على درجات اللون والتصوير المجسم ، والتي تكون قادرة على إعطاء فكرتك بكل معنى الكلمة عمق إضافي.

فن وعلم التركيب الرقمي
نقاط Goodreads -
4.44سيكون هذا الكتاب مفيدًا بشكل خاص لأولئك الذين بدأوا للتو العمل على التركيب. ستقدمهم للمشاريع التي اكتسبت شهرة عالمية بالفعل ، وتفكيكها إلى مكوناتها. تظهر أكبر القراءات على مدار العشرين عامًا الماضية ، بما في ذلك King Kong و Star Wars و The Lord of the Rings ، للقراء "في السياق". ستتعرف على كيفية تغيير "الشاشة الخضراء" في عالم السينما وما هي المعجزات التي تحدث في الاستوديو للحصول على مؤثرات خاصة في مرحلة ما بعد الإنتاج.

التركيب الرقمي للسينما والفيديو
نقاط Goodreads -
5.00يركز هذا الكتاب على الشيء الرئيسي - الأخطاء في مرحلة إنشاء الرسومات ، وكذلك طرق حلها. بالإضافة إلى ذلك ، يجمع المستخدمون بين البرامج المختلفة - الأمثلة خطوة بخطوة الواردة هنا عالمية. سيساعد الكتاب في توسيع آفاقك الإبداعية والتعرف على الأخطاء التي يرتكبها الزملاء في المتجر في أغلب الأحيان.

اتبع ألعاب Banzai على الشبكات الاجتماعية: Facebook ، Vkontakte ، Instagram ، LinkedIn
يحتاج فريق ألعاب Banzai إلى خبير متخصص في VFX. اقرأ المزيد عن الوظيفة الشاغرة هنا .نوصي أيضًا بما يلي:
أفضل 5 كتب يقرأها فنانأفضل 5 كتب لأولئك الذين يرغبون في تحسين مهاراتهم