
الرسومات ثلاثية الأبعاد تخترق تدريجيا مهام العمل اليومية. بغض النظر عن هويتك - مصمم جرافيك يقوم بإنشاء صورة للعلامة التجارية ، أو أخصائي رقمي يعمل على صفحة مقصودة أو مدير يعمل مع رسامين من مصادر خارجية ، ستحصل عاجلاً أم آجلاً على محتوى ثلاثي الأبعاد.
سأتحدث في هذا المقال عن اتجاهات الصناعة الشائعة وأعرض كيف نطبقها في عملنا على العلامات التجارية والأحداث الخاصة بـ Acronis.

المصدر: تصور تقرير المستقبل ، تقنيات حرق الزجاج ، 2019
أصبحت التقنيات ثلاثية الأبعاد متوفرة من حيث السعر والإدارة ، ويتوقع العملاء منا دمجها في عملهم. يُظهر تقرير " تصور المستقبل" أن المهارات ثلاثية الأبعاد ضرورية في مجموعة متنوعة من المجالات المهنية بما في ذلك تكنولوجيا المعلومات والهندسة المعمارية والتصميم والوسائط.
في أغسطس ، حضرت Siggraph 2019 ، وهو مؤتمر مدته أسبوع مخصص للتطورات الحديثة في رسومات الكمبيوتر ، والواقع الافتراضي ، وألعاب الفيديو ، والرسوم المتحركة ، لإيجاد تقنيات ثلاثية الأبعاد يمكن أن تكون مفيدة للمصممين في الشركة.


صور من Siggraph 2019 ، مركز مؤتمرات لوس أنجلوس
الاتجاه رقم 1: أصبحت البرامج ثلاثية الأبعاد متاحة
المولف
الموضوع الأكثر تحدثًا في هذا المجال هو Blender ، وهو برنامج مجاني وقوي لإنشاء رسومات ثلاثية الأبعاد وتقديمها. تتحول Blender ، وهي أداة متحمسة سابقة ، إلى معيار الصناعة إلى جانب برامج Maya و ZBrush ، وتنضم شركات مثل Nvidia و Epic Games و Ubisoft إلى Blender Development Fund.
على سبيل المثال ، يثبت فيلم الجيل التالي من Netflix ، الذي تم إنشاؤه باستخدام Blender ، أنه يمكن استخدام تقنيات المصادر المفتوحة في عمليات التصنيع الخطيرة.
يحتوي Blender على مجتمع نشط حيث يوجد تبادل منتظم للمكونات الإضافية والملفات مع شفرة المصدر والوثائق. هناك الكثير من الأشياء المجانية مثل الفيديوهات التعليمية Blender 2.8 للمبتدئين لتعلم كيفية إنشاء أول كعكة.
يمكن أن يساعد Blender مصممي العلامات التجارية عند العمل مع كائنات التصميم الصناعي. يتفهم البرنامج أكثر تنسيقات CAD جنونا. إنها مناسبة لإنشاء وتحرير الأشعة فوق البنفسجية تلقائيًا والتي بدونها لن يكون للنماذج ثلاثية الأبعاد نسيج طبيعي. والأهم من ذلك ، تم تحسين Blender حتى بالنسبة للأجهزة غير الاحترافية.


النموذج الأولي لـ Cloud Appliance المصنوع من Blender
سينما 4 د
بالنسبة لأولئك الذين لا يريدون الخوض في نماذج ثلاثية الأبعاد ، هناك أداة أكثر ملاءمة - Cinema 4D. هذا البرنامج سهل التعلم ، حتى إذا لم تكن قد عملت مطلقًا مع رسومات ثلاثية الأبعاد. أنها مريحة للنماذج الأولية السريعة للمفاهيم. يدعم البرنامج العروض الشعبية - Redshift ، أوكتان ، كورونا.
في العمل على العلامات التجارية والأحداث في Acronis ، نستخدم Cinema 4D للتصميم الداخلي (الحامل والمكاتب واتجاهات القيادة) وتصور التعبئة والتغليف والرسوم التوضيحية.


أمثلة على الأصول التي تم إنشاؤها باستخدام Cinema 4D: نموذج لمصعد في مكتب Acronis ، أيقونة ثلاثية الأبعاد ، زجاجة نبيذ Acronis
كما قلت ، لا يحتاج Cinema 4D إلى مهارات خطيرة في النمذجة ثلاثية الأبعاد لإنشاء كائنات أساسية. يعمل البرنامج بشكل جيد مع أبعاد العالم المادي (سم ، بوصة) ، مما يساعد على إنشاء تصورات دقيقة للمواد المطبوعة في المستقبل . علاوة على ذلك ، بإضافة أشخاص إلى المشهد ، نتحقق من كيفية تفاعلهم مع العلامات التجارية وكيف ستبدو العلامات على الصور ومقاطع الفيديو (مهمة لتقارير التسويق والعلاقات العامة).
Zone for Acronis Global Cyber Summit 2019 ، Cinema 4D
الاتجاه رقم 2: مستقبل 3D - في الوقت الحقيقي
مع تطور محركات الألعاب مثل Unity و Unreal Engine و CryEngine ، ظهرت إمكانات أكثر تصوراً ثلاثية الأبعاد في الوقت الفعلي.
منذ عام 2009 ، تستضيف Siggraph برنامج "Real-Time Live!" مما يدل على أحدث التطورات في رسومات الحاسوب في الوقت الحقيقي.
لا أحد يريد الانتظار لفترة أطول:

لقطة شاشة من لعبة الفيديو "Death Stranding" ، والتي تعرض الصورة في الوقت الحقيقي في محرك اللعبة. إنتاج كوجيما ، 2019
وهذه ليست نزوة من المبدعين ، ولكن حاجة السوق. يوضح تقرير "تصور المستقبل" أن الطلب على محترفي التكنولوجيا ثلاثية الأبعاد في الوقت الفعلي يتجاوز عدد المهنيين في السوق. الغريب أيضا ، ولكن ليس من المستغرب ، هو الاهتمام المتزايد في المبيعات والتسويق والعلاقات العامة:

المصدر: تصور تقرير المستقبل ، تقنيات حرق الزجاج ، 2019
في بيئة ترويج المنتجات التنافسية ، أصبحت السرعة والجودة ميزة كبيرة. تعد تقنيات 3D في الوقت الفعلي مثالية للشركات الكبيرة التي تستضيف أحداثًا في العديد من البلدان في نفس الوقت.
في تصميم العلامات التجارية والتصميم الجرافيكي ، تساعد محركات الألعاب في تصور خيارات التصميم للمناقشة. على سبيل المثال ، يمكنك التجول في المكتب الافتراضي لاختيار أفضل مكان لمحترفي الأمن السيبراني. مشروعي النموذجي الشخصي لمركز عمليات الحماية عبر الإنترنت صنع في الوحدة:
الاتجاه رقم 3: PBR - معيار الصناعة الجديد
التقديم الفعلي (PBR ) هو أسلوب حديث لإنشاء وتقديم أصول ثلاثية الأبعاد واقعية. بدأت Adobe مؤخرًا العمل مع Allegorithmic ، وهي شركة متخصصة في برامج التركيب ثلاثي الأبعاد. تحتوي برامج Adobe's Substance على مجموعة من الأدوات التي تساعد المحترفين على إنشاء مواد PBR وتحريرها سريعًا.
المواد المستخدمة على نطاق واسع في ألعاب الفيديو والأفلام والرسوم المتحركة والتصميم والهندسة المعمارية.
تحول DreamWorks Animation إلى العرض الصحيح فعليًا في فيلم الرسوم المتحركة "How to Train Your Dragon 3" ، الذي ساعده Substance Painter. في سلسلة "Happy Trinashka" من سلسلة "الحب والموت والروبوتات" ، حققت Sony Pictures Imageworks نسيجًا حقيقيًا بفضل برنامج Substance Designer . تم استخدام كلتا الأدوات لإنشاء فيلم الرسوم المتحركة لـ Netflix "الجيل التالي" الذي سبق ذكره.

لقطة شاشة من سلسلة Lucky 13 ، Sony Pictures Imageworks ، 2019
مع PBR ، يصنع الفنانون المواد من خلال تحديد خصائصها الفيزيائية الحقيقية : سواء كان عازلًا أو موصلًا ، ومدى سلاسه ، ومقدار الضوء الذي ينعكس أو ينبعث ، وما موجات اللون التي يمتصها. بالنسبة للمواد المعقدة مثل المعدن الصدأ ، يمكنك تعيين خصائص مختلفة بشكل منفصل للمناطق الصدئة والمرسومة. لمعرفة كيفية عمل PBR ، راجع دليل Allegorithmic:
في التصميم الجرافيكي ، تساعد بنية PBR على تمييز الكائنات الموجودة على الشاشة وفي الواقع. على سبيل المثال ، هذه الكرات التذكارية التي تم إنشاؤها بالتعاون مع أندية أرسنال ومانشستر سيتي لكرة القدم:


الاداءات 3D والكائنات الحقيقية
بالنسبة إلى الملمس ، يتم استخدام المادة الأساسية للجلد ، والتي تُضاف إليها التجاعيد والتفاصيل الصغيرة الأخرى في هذه العملية. والأهم من ذلك ، يمكنك تغيير لون الكائن في أي وقت لإنشاء أشكال أخرى.
إن وجود كائن رقمي في الأبعاد الثلاثية يبسط حياة المصمم عندما تحتاج إلى إنتاج كائن حقيقي. القوالب المطبوعة تذكرنا إلى حد ما بالهندسة الموسعة لنموذج ثلاثي الأبعاد (UV). وعندما يكون التصميم متاحًا بالفعل من جميع الزوايا ثلاثية الأبعاد ، فمن الأسهل نقله إلى المناطق المطلوبة للطباعة.


ثلاث مراحل لتطوير كرة القدم: 1) قالب فارغ للطباعة ؛ 2) التخطيط النهائي للطباعة. 3) نموذج 3D مع الأشعة فوق البنفسجية والمسح
النتائج
التكنولوجيا ثلاثية الأبعاد موجودة في كل مكان ويأتي لك يوم واحد. لا تخف ، العمل معهم ليس أكثر صعوبة من إتقان فوتوشوب.
بالإضافة إلى البرامج الاحترافية ، هناك العديد من البرامج ثلاثية الأبعاد الممتعة والتي يمكن للمصممين تشغيلها. هنا ، على سبيل المثال ، تجسد الآلهة فوكسل من قبل المتدربين المتدربين من أكرونيس سنغافورة في محرر ماجيكا فوكسل .

تجسدات الآلهة التي تم إنشاؤها في MagicaVoxel المقدمة في Blender 2.8
دعونا ننظر إلى المستقبل قبل أن يأتي!
بالمناسبة
ندير مدونة Acronis Design باللغة الإنجليزية على "متوسط". هذا يعني أن جميع المقالات الجديدة تظهر أولاً على مدونتنا ، وبعد ذلك فقط ، بعد مرور بعض الوقت ، تُترجم إلى اللغة الروسية. لا تتردد في متابعتنا! سوف تكون مثيرة للاهتمام!
روابط مفيدة