في
مقال سابق ، حاولت أن أصف مجموعة كاملة من بطاقات الصوت في عصر MS-DOS ، لكنني لم أنجح ذلك بشكل كبير. من أواخر الثمانينيات وحتى منتصف التسعينيات ، جرب العديد من الشركات المصنعة تقنيات لتقنية توليف الصوت وتشغيل التسجيلات الرقمية وبروتوكولات الضغط المبكرة والمؤثرات الخاصة. لمواصلة مشروعي لبناء جهاز كمبيوتر "ضخ" 386 ، فإن المعرفة الأساسية كافية. وبعد ذلك سنتعامل مع قطع محددة من الحديد.
لقد استقرت على ثلاث بطاقات صوتية لحافلة ISA ، ولكل منها خصائصه الخاصة. يتم تقدير الثلاثة من قبل جامعي وبناة أجهزة الكمبيوتر الرجعية ، ولكن أسباب ذلك مختلفة. يتوافق Sound Blaster 16 تمامًا مع الفترة التي اخترتها: إذا اشتريت كمبيوترًا جديدًا في نهاية عام 1992 ، فستكون بطاقة الصوت الحديثة من Creative. يعد Sound Blaster Pro 2 أقدم من حيث التكنولوجيا ، ولكنه غالبًا ما يطلق عليه أفضل بطاقة لألعاب DOS. تم إصدار Sound Blaster AWE64 Gold لاحقًا ويعتبر ببساطة أفضل بطاقة صوت ISA: نظرًا لمسار الصوت عالي الجودة والموصلات المذهبة العصرية.
لن أحاول ترتيب دسيسة: Sound Blaster Pro 2 سوف يستقر بشكل دائم في النظام 386. في هذه المقالة أشارك نتائج محاولاتي لمعرفة السبب في المراجعات في منتدى Vogons ، على
YouTube ، يتحدثون أحيانًا عن "صوت أكثر وضوحًا" في الألعاب ، في بينما تُصنف بطاقات الصوت الأحدث ، بدءًا من SB16 ، على أنها "مملة ، غامضة ، ضبابية". أدت دراستي الصغيرة إلى استنتاج مثير للاهتمام: SB Pro 2 ذاتي (وليس الجميع) أعجب به أكثر ، لأن نظام معالجة الصوت الرقمي الخاص به غير صحيح أكثر من نظام أتباعه.
جميع المواد ذات الصلة:
0.
1992 في الصحافة الكمبيوتر1.
النظر في اللوحة الأم للكمبيوتر 3862.
المعيار للمعالج 386 والتسعين محطما3.
صعوبة اختيار بطاقة الصوت للألعاب DOS4. ميزات Sound Blaster Pro 2 <-
أنت هنا5.
رولاند MT-32 ، صوت بديل لألعاب DOSأحتفظ بيوميات من مجموعة من قطع الحديد القديمة في برقية . هناك ، أشارك ببطء نتائج جولة جديدة من جمع معدات الأقراص المصغرة.دعونا التعرف على المتقدمين. لنبدأ بأحدث (جيد ، 23 عامًا) Creative Sound Blaster AWE64 Gold. هذه نسخة محسنة قليلاً من بطاقة AWE64 الأصلية ، التي تم إصدارها في نوفمبر 1996 ، والتي حلت بدورها محل AWE32. تحولت استبدال مشكوك فيها. أولاً ، في Sound Blaster AWE32 ، كان من الممكن توسيع ذاكرة الوصول العشوائي لعينات تركيب الجدول باستخدام وحدات SIMM التقليدية ، وكانت رخيصة في ذلك الوقت. جعل AWE64 موصل الملكية. ثانياً ، تبدو AWE32 كاملة الحجم الآن أكثر إثارة للإعجاب من AWE64 "المعتادة". كلاهما جديد للغاية بالنسبة لنظامي 386. توليف الجدول ليس مثيرا للاهتمام بالنسبة لي حتى الآن ، وفي الإصدار الذهبي ، هناك ما يكفي من أربعة ميغابايت لعينات من البنوك على السبورة. كان من السهل الحصول على مجموعة AWE64 Gold: لقد حصلت بالفعل على هذه البطاقة ، وإذا كانت جودة الصوت في البطاقات القديمة باهتة تمامًا ، فيمكنني اختيار هذا الخيار عالي الجودة.

تُعد Creative Sound Blaster 16 أول بطاقة صوت حقيقية من 16 بت لـ Creative. مقارنة بالأقدمية ، يتيح لك تشغيل الصوت باستخدام معلمات القرص المضغوط دون قيود. يعمل Sound Blaster Pro 2 على إنتاج بيانات رقمية بدقة 44 كيلو هرتز / 16 بت فقط أحادية. وفقًا لمعايير عام 1992 ، تعتبر هذه حجة ضعيفة لصالح SB16: لا أحد يخزن الموسيقى الرقمية بتنسيق WAV أو مضغوط على القرص الصلب ، باستثناء ربما تسجيلات الميكروفون الخاصة بهم. في أفضل الأحوال ، استمعوا إلى أقراص مدمجة متصلة بالإدخال التمثيلي لبطاقة الصوت. الألعاب التي تحتوي على عينات بجودة القرص المضغوط على جهاز الكمبيوتر الخاص بي لن تعمل على الأرجح. لدي نسخة مبكرة من SB16 ، وهذا أمر جيد وسيء.
حسنًا ، نظرًا لأن إصداري يحتوي على شريحة تركيب Yamaha OPL3 FM الصحيحة مثبتة ، نفس الإصدار SB Pro 2. قام Later Creative بإصدار نسخته الخاصة من المزج (المعروف باسم CQM) ، والذي بدا في البداية مختلفًا قليلاً. سيئة: في هذه المراجعة للمجلس هناك العديد من الأخطاء الخطيرة. واحدة من أهم ما يسمى
DMA النقر علة . ببساطة ، تستخدم بعض الألعاب آلية
DMA أحادية الدورة لتشغيل عينات الموسيقى الرقمية. في هذا الوضع ، بعد تشغيل عينة ، تعطي بطاقة SB16 الخاصة بالتنقيحات المبكرة نقرة مسموعة بوضوح. كيف هذا الصوت في الممارسة العملية؟ أقدم هذا وأمثلة أخرى بمساعدة لعبتي المفضلة أمير بلاد فارس. في نهاية كل مستوى تحتاج إلى فتح الباب إلى التالي. إن صوت فتح الباب هو في الواقع عينة قصيرة ، تتكرر عدة مرات ، مما يخلق تأثير بوابة صاعدة. بعد كل نموذج مصغر ، تصدر SB16 نقرة غير موجودة على بطاقات الصوت الأخرى.
حسنًا ، المفضل لدي: Sound Blaster Pro 2 ، الذي تم شراؤه في اللحظة الأخيرة مقابل القليل جدًا من المال ، كما هو الحال مع الإصدار السابق SB16 ، يتم تعيين العنوان (عادة 220) ورقم المقاطعة (5 أو 7) وقناة DMA (1) بواسطة لاعبا مباشرة على السبورة. إذا كان هناك خط سحري SET BLASTER = A220 I7 D1 في ملف autoexec.bat (
المزيد ) ، فستعمل بطاقة الصوت في معظم الألعاب دون أي برامج تشغيل - فهي مطلوبة للحصول على ميزات إضافية ولضبط مستوى الصوت وتشغيل / إيقاف تشغيل المدخلات التمثيلية. يدعم AWE64 Gold معيار التوصيل والتشغيل ، ويتم تكوين المقاطعات باستخدام أداة مساعدة خاصة. ومع ذلك ، بعد التكوين ، يتم حفظها ، علاوة على ذلك ، يمكنك أيضًا الاستغناء عن برامج التشغيل. أحد أسباب إنشاء جهاز كمبيوتر قديم "حقيقي" باستخدام ناقل ISA هو أن ألعاب DOS تصل إلى الجهاز مباشرةً ، مع توقع رؤية جهاز على ناقل ISA مع هذه المعلمات تمامًا. توفر بطاقات الصوت PCI الأحدث محاكاة ، وعادة ما تعمل ، ولكن ليس دائمًا.

ما الشيء الآخر المثير للاهتمام الذي يمكن أن نراه في هذه اللوحة إلى جانب لاعبا لاعبا وطبقة من الغبار؟ ثلاثة موصلات للأجهزة الخارجية: لتوصيل مكبرات الصوت وإدخال الخط والميكروفون. افصل المدخلات عن سماعات الكمبيوتر والصوت من محرك الأقراص الضوئية. تلمح عجلة التحكم في مستوى الصوت إلى وجود مكبر للصوت للسماعات المنفعلة على اللوحة. لسوء الحظ ، في Sound Blaster Pro 2 لا يتم فصل هذا مكبر الصوت ، على عكس SB16. انه لا يضيف الجودة إلى الصوت. في وقت واحد ، كانت السماعات المنفعلة الرخيصة (الأواني البلاستيكية AKA مع السماعات) شائعة ، وكان التحكم في مستوى الصوت في أحشاء الجزء الخلفي من الكمبيوتر غير مريح تمامًا. الآن لدي مكبرات صوت جيدة ، مع مكبر للصوت ، ودائرة رخيصة على متن الطائرة يفسد كل شيء فقط. يمكن حل المشكلة باستخدام مكواة لحام وإزالة عنصرين ، لكنني لا أريد أن أفسد الندرة. تحتوي جميع البطاقات الثلاث على منفذ لعصا التحكم أو لجهاز MIDI (في SB16 و AWE64 ، يتم دعم معيار MPU-401 ، وفي Pro 2 لا يتم دعمه) ، ولكن في هذه المرحلة ، لا يهم.
مركبتي المدخن
كيف يمكن مقارنة بطاقات الصوت مع بعضها البعض؟ نظرًا لأن هذه الأجهزة تعمل على إعادة إنتاج الصوت ، فقد قررت البدء بقياسات موضوعية لجودة هذا الصوت. هذا ما حدث:
أنا هنا أكثر اهتمامًا بالنطاق الديناميكي. في هذا الاختبار ، يتم استنساخ إشارة بتردد 1 كيلو هرتز ، بسعة قصوى ، في برنامج
RMAA . يتم قياس الفرق بين الإشارة والضوضاء ، والذي يظهر كمنتج ثانوي للتحويل من الرقمية إلى التناظرية ، وبسبب ميزات الجزء التمثيلي. مؤشر مشغل الأقراص المضغوطة الجيد هو 96 ديسيبل ،
وسطح الكاسيت 60 ديسيبل ،
ومشغل الأقراص المحمولة المصغرة 87 ديسيبل. هنا نرى أنه ، أولاً ، حتى AWE64 Gold لا تصل إلى مشغل الأقراص المدمجة. الفرق بين AWE64G "المميز" و SB16 ليس هائلاً. من المتوقع أن يحدث SB Pro 2 ضوضاء أكثر من غيرها ، على مستوى تكنولوجيا الكاسيت ، بسبب مكبر للصوت غير قابل للفصل. في العمود الأيمن هي نتائج الصوت المدمج في ThinkPad 600. كما ترون ، كل شيء أسوأ بكثير من أي من الأجهزة القديمة.
دعونا ننظر في استجابة التردد. ثينك باد 600 لديه نوع من لعبة برية. SB16 و AWE64 أكثر أو أقل حتى. يحتوي Sound Blaster Pro 2 على زيادة طفيفة في الترددات المنخفضة وكتلة ملحوظة عند الترددات العالية - وسنعود إلى هذه الحقيقة.
الصوت في الألعاب
أوه ، هذا ليس موضوعًا سهلاً. في هذه المقالة ، سأختزلها إلى فارق بسيط في Sound Blaster Pro 2 ، على الرغم من وجود اختلافات أكثر في الواقع بين بطاقات الصوت القديمة. في بعض الألعاب ، ستفشل بطاقة واحدة ، ولن تفشل البطاقة الأخرى. في مكان ما ، سيكون الصوت "صحيحًا" على بطاقة بها شريحة Yamaha حقيقية ، وليس مع نسخة طبق الأصل من Creative. هناك الكثير من الخيارات ، ونحن بحاجة إلى تبسيط المهمة بطريقة أو بأخرى. لذلك قمت بتبسيطها من خلال مقارنة بطاقات الصوت الثلاثة في لعبتين: أمير بلاد فارس (الإصدار 1.3) ودوم. مقارنات عند تشغيل مسارات MIDI لن أقوم بنشرها - فهي ليست هناك. يبدو المظهر الموسيقي في Doom و Prince of Persia كما هو في البطاقات الثلاث ، وكذلك في Dosbox و ThinkPad 600 المحمول. ربما لا أجد أي فروق دقيقة ، ولكن على الأرجح أن هاتين الألعابتين ليست مطالبتين على الأجهزة مثل البرامج الأخرى . هذه هي الطريقة التي يلعب بها صوت Sound Blaster Pro 2 دور أمير بلاد فارس:
مقدمة في "الأمير" وأعطاني سببًا لمزيد من البحث. تبدأ اللعبة بمسار MIDI ، ولكن هناك استثناء واحد: في الفيديو أعلى 0:58 ، يتم فتح صوت الباب. هذه عينة صوتية رقمية ، وهنا في Sound Blaster Pro 2 بدت مختلفة بشكل ملحوظ عن SB16 أو AWE64 Gold. قررت التأكد من تسجيل صوت المعركة النهائية مع "رئيس" أمير بلاد فارس على المستوى الثاني عشر. ليس لدي أجهزة عادية لالتقاط الفيديو من retroPC ، لذلك الصوت فقط في الفيديو.
ها هو! هنا! الصوت مع SB Pro 2 أوضح بشكل ملحوظ ، وهناك المزيد من الترددات العالية. يبدو Sound Blaster 16 (بالإضافة إلى AWE64 و Dosbox وأنظمة الصوت الأخرى الأكثر حداثة) مملة بطريقة أو بأخرى على هذه القطعة. كيف حدث ذلك؟ بعد مقارنة المعلومات الموجودة على المنتديات ، توصلت إلى الشرح التالي. أنا مجبر على ترك ملاحظة مهمة: أنا لست خبيراً. إذا ارتكبت خطأ في مكان ما في الصياغة ، سأكون سعيدًا للتوضيح.
لذلك ، وفقًا
لنظرية Kotelnikov ، يمكنك تسجيل إشارة تناظرية بدقة في شكل رقمي وإعادة إنشائها إذا كان ترددها لا يتجاوز نصف تردد أخذ العينات. بالنسبة للقرص المضغوط ، فإن تردد أخذ العينات هو 44100 هيرتز ، على التوالي ، يمكن تسجيل إشارة تمثيلية بتردد يصل إلى 22050 هيرتز ثم إعادة إنتاجها بشكل موثوق. من الناحية النظرية ، ولكن في الممارسة العملية ، تنشأ صعوبات ، وفي هذه الحالة ، نحن مهتمون بصعوبات تحويل إشارة رقمية إلى إشارة تمثيلية ، من أجل التضخيم والإرسال اللاحقين للسماعات أو سماعات الرأس.
المحولات الرقمية إلى التناظرية ليست مثالية ، وتميل ، بالإضافة إلى الإشارة الرئيسية ، إلى إنشاء نسخة فانتوم بترددات تصل إلى ضعف ما يلزم. هناك تأثير
التعرج : على سبيل المثال ، إذا كان هناك إشارة الجيبية مع تردد 12 كيلو هرتز في المدخلات ، نحصل على 12 اللازمة في الإخراج ، وكذلك الإشارات الزائفة بتردد 24 ، 36 كيلو هرتز وهلم جرا. يمكن أن يؤدي التضخيم الإضافي إلى المعالجة غير الصحيحة لهذه الإشارات عالية التردد واختراق المصنوعات اليدوية في نطاق التردد المسموع. هناك طريقتان للتعامل مع هذا: الإفراط في تناول الطعام (نقوم بتغذية تيار رقمي إلى DAC بتردد لا يصل إلى 44100 ، ولكن 88،200 هرتز أو أكثر) أو مرشح تمثيلي بسيط ، والذي بعد DAC يقطع جميع الترددات فوق 20 كيلو هرتز ، والذي يعتبر الحد الأقصى للأذن البشرية.
يتم استخدام الإفراط في أخذ العينات بشكل افتراضي على الأجهزة الحديثة ، ولكن في أوائل التسعينات ، كانت التكنولوجيا باهظة الثمن. ونعم ، إذا كنا نبني مشغل أقراص مضغوطة ، فكل شيء بسيط - لدينا معدل أخذ عينات واحد. المشكلة في صوت الكمبيوتر هي أن هذه الترددات يمكن أن تكون مختلفة. في حالة أمير بلاد فارس ، نتعامل مع عينات صوتية مسجلة بتردد أخذ عينات يبلغ 11025 هيرتز. في هذا التنسيق ، يمكننا حفظ الصوت ونقله بتردد لا يزيد عن 5.5 كيلو هرتز ، وهذا صغير جدًا. والآن ضع نفسك في مكان مصمم بطاقة الصوت: في لعبة واحدة ، يتم استخدام الصوت مع تردد أخذ العينات من 11025 هرتز ، في لعبة أخرى - 22050 ، في الثالثة - "وفقًا لمعيار القرص المضغوط". على ما يبدو ، بدءًا من Sound Blaster 16 Creative ، استخدم مرشحًا تناظريًا ديناميكيًا ، والذي "يقطع" الترددات وفقًا لتنسيق الإشارة الرقمية الأصلية. في Sound Blaster Pro 2 ، وربما في بطاقات الصوت السابقة ، تم استخدام المرشح التمثيلي الوحيد الذي قطع بسلاسة الترددات العالية: من هنا في قياساتي ، انخفض بمقدار 6 ديسيبل على تردد 15 كيلو هرتز.
لكن بالنسبة لعينات أمير بلاد فارس ، هذا لا يكفي. كيفية التحقق من ذلك؟ لنقم بإنشاء إشارة الجيبية بتردد 5 كيلو هرتز في برنامج Audacity. في ظل الظروف المثالية ، عند تحليل الترددات ، يجب أن تبدو كما يلي:
نقوم بحفظ هذه الإشارة بتردد أخذ العينات يبلغ 11025 هرتز ، وتشغيلها على Sound Blaster 16 وتسجيلها. اتضح هذا:
تمت إضافة التشوهات ، ولكن بشكل عام كل شيء على ما يرام. الآن قم بتشغيل ملف الصوت نفسه على Sound Blaster Pro 2:
هناك تشويه أكثر ، لكن الأهم من ذلك - ظهرت نسخة غائبة سابقًا عن الإشارة في منطقة تبلغ 15 كيلو هرتز. هذه هي التشوهات في شريط فيديو معركة أمير بلاد فارس التي نسمعها. في عينات الصوت الأصلية لم تكن كذلك ، تضيف بطاقة الصوت هذه هفوة. نتيجة لذلك ، يبدو "مختلفًا" ، مقارنةً بـ Sound Blaster 16 وجميع بطاقات الصوت الحديثة. وشخص (مثلي) يعتقد أنه يبدو أفضل. على الرغم من الخطأ. في أي نظام صوتي آخر ، أود أن أقول: حسنًا ، لا ، سوف نبحث عن شيء أفضل. لكن تخيل أن أحد مطوري إصدار DOS من "Prince" في عام 1989 ، الذي اختبر الصوت على الإصدارات السابقة من بطاقات الصوت. قام بضبط صوت العينات الرقمية بحيث بدت طبيعية على هذا الجهاز غير المثالي تقنيًا. اتضح أن هذا الصوت مع تشويه - هل هو أكثر صحة؟
اذا حكمنا من خلال
التصويت (بخصوص فيديو المعركة مع السيوف) في قناتي برقية ، تم تقسيم الآراء. أكرر: في عام 1992 كان من المهم ما إذا كان لديك على الأقل نوع من بطاقة الصوت أم لا. وليس مثل هذه الفروق الدقيقة. لم يفكر أحد في دقة إعادة إنتاج الصوت ، الشيء الرئيسي هو أن الصوت لا يقتصر على مكبر صوت الكمبيوتر. ولكن الآن يمكننا الاختيار ، وجعل هذا الاختيار بوعي. واتضح أن خياري هو جهاز لإعادة إنتاج الصوت ، والذي تحول بشكل موضوعي إلى أسوأ المرشحين الثلاثة. أنا أحب الطريقة التي يبدو ، ولكن ليس كل هذا الرأي مشترك.
استنتاجاتي هي على النحو التالي. Sound Blaster 16 ليس هو الخيار الأفضل ، ليس بسبب الميزات ، ولكن بسبب الأخطاء. بطاقة Creative AWE64 Gold عبارة عن بطاقة أقل صاخبة ، وهي أقل عرضة للتدخل من أجهزة الكمبيوتر الأخرى. بشكل عام ، هذا اختيار قوي لـ retroPC ، لكن يبدو أنني سأضعه في الكمبيوتر 486. سوف يستقر Sound Blaster Pro 2 في 386: كأفضل بطاقة مناسبة للعصر ، وبفضل صوت يختلف عن الأجهزة الأخرى في فترة لاحقة. حل! لقد حان الوقت لإضافة محرك أقراص ضوئية إلى RetroPC ورؤية ما فهمه في عام 1992 كمصطلح "الوسائط المتعددة".