ترجمة خيط من Twitter بواسطة @ mcclure111ذات مرة - قبل حوالي 15 عامًا - عملت في شركة صن مايكروسيستمز. في ذلك الوقت ، كانت الشركة نصف ميتة (وتوفيت بعد ذلك بعامين) ، لأنها لم تعد تنتج أي شيء يود شخص ما شراؤه. لذلك ، كان لديهم الكثير من الأفكار الغريبة حول عودتهم إلى السوق.
سمعت باستمرار الإدارة العليا تتحدث عن ما "ستفعله صن في السنوات العشر القادمة". وكان الجميع أفكار مختلفة حول ما سيكون عليه. لكن الفكرة الأكثر شيوعًا لكل ما سمعته كانت "Utility Computing" ، ويبدو أن هذه الفكرة موجودة فقط داخل أحد.
لقد اعتقدوا أنه في المستقبل لن يكون لدى أحد "كمبيوتر". سيتواجد جهاز الكمبيوتر الخاص بك في السحابة (على الرغم من عدم وجود مثل هذا المصطلح بعد ذلك). سيكون لدى مراكز التحكم الخاصة بالموفرين أجهزة كمبيوتر ضخمة ، وسيكون لديك فقط شاشة متصلة بأقرب مركز وإرسال دفق البيانات إليك.
لذلك ، سيكون لديك جهاز كمبيوتر سطح المكتب "الخاص بك" ، لكنه لن يكون جهاز كمبيوتر حقيقي مع نظام التشغيل الخاص به. سيكون هذا حساب مستخدم موجود في مكان ما على بعض الخوادم التي تخزن أيقوناتك وبياناتك ، وسيتم أيضًا تشغيل البرامج الخاصة بك على الخادم ، وستدفع ثمنها كل شهر.
اعتقد صن أن الناس سوف يذهبون إليها ، لأنه إذا ذهب الناس من أجل ذلك ، فإنه سيخلق أعمالًا لخزانات الخادم الضخمة التي كانت الشركة تقوم بها في ذلك الوقت ، ومن ثم لن تضطر الشركة إلى الإفلاس. لم يكن لديهم تاريخ المستخدم. لقد اعتقدوا ببساطة أن المستخدمين سوف يستخدمون سولاريس. ولكن حتى ذلك الحين لا أحد يستخدم سولاريس.
لذلك ، لم تصبح هذه الفكرة منتجًا مشهورًا. ومع ذلك ، فقد بنوا هذا النظام ؛ كان موجودا. عندما حصلت على وظيفة لدى Sun ، لم تكن هناك أجهزة كمبيوتر سطح مكتب. على الجداول كانت هناك محطات Sunray. بدوا مثل نينتندو وي (على الرغم من أنه لا يزال هناك سنوات قبل ظهور وي)

تم توصيل شاشة ولوحة مفاتيح بكل Sunray ، وكان أمامها فتحة لبطاقات مصرفية. كان لدى كل موظف من شركة Sun بطاقة مرفقة بجينزه - وبنفس البطاقة فتحنا الأبواب. لقد دفعناها في الفتحة ، وهنا لديك كمبيوتر مكتبي.

في نهاية يوم العمل ، كان من الضروري سحب البطاقة والعودة إلى المنزل. في اليوم التالي ، عدت ، وأدخلت البطاقة ، وظهرت جميع برامجك هناك ، في الحالة التي تركتها فيها - حتى إذا أدخلت البطاقة في Sunray الخطأ الذي استخدمته بالأمس.
نظرًا لأنه لا يوجد شيء يعمل على Sunray نفسه ، فقد تم ببساطة تمرير تعليمات النافذة من خادم كبير في وسط المبنى. كان هناك حتى وسيلة للاتصال به من المنزل ، ويمكنك أن ترى شاشة Sunray في المنزل ، مع تأخير بسيط فقط.
وفي الواقع كان لا يصدق. كان السحر. في بعض الأحيان ، كان يتعين علينا الذهاب إلى شخص ما في المكتب للحصول على المساعدة ، وإذا طلبوا "هل تريني؟" ، يمكنك فقط إدخال بطاقة في Sunray ، وسيظهر جهاز الكمبيوتر الخاص بك على الفور هناك! لقد تبعك فوق الدرج.
في مؤسسة حديثة ، سيكون لدى كل شخص جهاز MacBook خاص به ، وعندما تذهب إلى طابق آخر ، تأخذ جهاز MacBook معك. فقط في مثل هذا الطريق المحرج ، مثل ajar بضعة سنتيمترات ، حتى لا يغفو. وتحاول ألا تصطدم بشخص آخر يحمل جهاز MacBook.
كانت هناك بالطبع صعوباتهم. لا يمكنني القيام ببعض الأشياء التي تتوقعها من جهاز كمبيوتر عادي ، مثل بدء تشغيل شاشة توقف ، لأن ذلك سيؤدي إلى تحميل وحدة المعالجة المركزية. كل شيء يعمل لمهام مثل كتابة المستندات وأكثر من ذلك. مع الحد الأدنى من الرسوم المتحركة. وكان عليك العمل تحت سولاريس.

وبالطبع ، فإن النقطة الأخيرة قتلت الفكرة كلها ببساطة في مهدها ، وأنا لا أفهم كيف لم يوقفوا هذا المشروع منذ البداية. في عام 2004 ، لم يستطع أحد سوى المبرمجين استخدام Linux - كان من الصعب جدًا تشغيل برامج المكاتب في ظل نظام Linux - وكان Solaris أكثر تعقيدًا من Linux.
ومع ذلك ، لم يتخلوا عن هذا المشروع الذي لا يعمل بشكل واضح ، لقد بنوه ، بغض النظر عما إذا كان هناك من يحتاج إليه أم لا ، واستبدلوا جميع أجهزة الكمبيوتر به ، ولم أسمع أي شخص آخر بخلاف Sun نفسها استخدامها. لكن خلال موسم صيف واحد ، تمكنت من الاستفادة من هذه التقنية التي يعاني منها القادمون الجدد في المستقبل. وإليك ما يثير الاهتمام: لماذا لم ينطلق مشروع Sunray؟
أعتقد أن الجواب واضح. طوروا المنتج إلى الوراء. لم يفكروا في "ماذا يريد الناس؟" ، أو على الأقل مثل أبل ، "ماذا يريد الناس إذا أظهرنا لهم لماذا يريدون ذلك؟"
في Sun ، بدأوا بأخرى: "ماذا يمكننا أن نفعل؟" يريدون ذلك ، ويريدون دفع ثمنه كل شهر ، واستخدام الماوس ثلاثة أزرار.
من الواضح أنني لا أفكر في Sunray الآن - أنا أفكر في Google Stadia. منتج مثل Stadia غير موجود لأن الناس يريدون ذلك. أنا لا أفهم تماما سبب وجوده. على ما يبدو ، لأنه يمكن. لقد عرفت Google كيفية القيام بذلك ، سيكون من الجيد بالنسبة لـ Google إذا أراد الناس ذلك ، لذا فعلوا ذلك فحسب ، على افتراض أن أسباب الرغبة في ذلك ستظهر لاحقًا.
Stadia هي خدمة حوسبة للاعبين ، لكن ليس عليهم أن نسميها ، لدينا مصطلحات مثل "في السحابة" و "البث". لكنه مشابه جدا لنظام Sunray. ومع ذلك ، إذا حاولت مقارنة Sunray و Stadia ، فقد لاحظت أن Sunray حل المشكلات الحقيقية.
أشعة الشمس حل مشكلة واحدة. لقد فعلت شيئًا أفضل من البدائل الموجودة في ذلك الوقت. تم صنعه لكل مستخدم ، حتى لو كان هؤلاء المستخدمون (موظفو Sun Microsystems) هم الذين قاموا بذلك بأنفسهم. وكان هناك أشخاص - على سبيل المثال ، أنا - كانت باردة في عام 2004.
لا أستطيع أن أقول الشيء نفسه عن الملاعب. اريد ان اكون خائف أريد أن أرى ذلك بمثابة طفرة واحدة في التغييرات التي اجتاحت حياتنا ، ووقف الحوسبة للأغراض العامة ، وجمع إنشاء ألعاب تحت جناح الناشرين.
لكن من الصعب بالنسبة لي بطريقة ما أن أخافها. ذهب تصميمها إلى الوراء. أجبت كل خطوة على السؤال "ماذا يمكننا أن نفعل" و "ماذا يمكننا الترخيص" وليس "ماذا يريد شخص ما". استند الدافع إلى السؤال "هل فعلنا ذلك" ، وليس على السؤال "هل يستخدمه أحد".
إذا فعلت ستاديا ، فسأبدأ بالسؤال عما يلعبه الناس عليه. يوجد في Stadia قيود (تأخير) ، ولذا فإنني سأطور محتوى لا يهم هذه القيود ، وتلعب مزايا Stadia (الخوادم المركزية) في أيديها. أي الألعاب الاجتماعية عارضة ، على سبيل المثال.
لنفرض أنك لا تنقل أي تدفقات ، فأنت تقوم بنقل الواجهة إلى طبقة بسيطة ، مثل جافا سكريبت ، بحيث تبدو مستجيبة (تم إجراؤها في Sunray) - وجعل الألعاب التي يلعبها اللاعبون غير المتقدمين باستخدام هواتف Android الرخيصة و macbooks القديمة. Farmville ، وتقع فقط جميع المزارع القريبة ومرئية لبعضها البعض.
الملاعب يفعل عكس ذلك بالضبط. أعلنوا عن الخدمة للاعبين المتطورة ، مع تظليل بكسل ومحتوى AAA. هؤلاء اللاعبون هم الذين سيشتكون أولاً من التأخير. ومن الواضح أن منتجاتها ليست أرخص وليست أفضل من المنتجات الحالية.
لم تكن هناك حصرية عند الإطلاق. لا شيء مصمم خصيصًا لستاديا (للاستفادة من السحابة). لا شيء مثير للاهتمام حقًا للبث (للاستفادة من YouTube). أرى لعبتين قتاليتين وألعاب إيقاع (الجحيم مع التأخير!)
ربما هذا دليل فني على أنه سيتم نشره في أي وقت مضى تجاه منتج جدي. لكن يبدو لي أنها ستفشل لنفس السبب الذي فشل فيه Sunray. ليس لأن التكنولوجيا كانت سيئة. ولكن لأن Google لا تعرف ما الذي تستخدمه من أجله. ضعف التفكير التنظيمي يصعب إصلاحه.
لكي "يخيفني Sunray مني كمطور للألعاب - أي بالنسبة لي" أشعر أنني سوف أشارك في عقد غير موات ، فقط لصنع ألعاب مستقلة رخيصة ، وسيأكل النظام المبدع بينما لا يرى أحد "- من الضروري أن تجري Google إجراءً أساسيًا التغييرات في مشروعك.
بالمعنى الدقيق للكلمة ، هناك واحد حصري -
GYLT . من المحتمل أن ألعب شيئًا مشابهًا على PS4. ومع ذلك ، فإنه لا يحتوي على أي ميزات فريدة لـ Stadia. قبل ذلك ، صنع مطور هذه اللعبة لعبة على محرك Unreal ، وربما يكون أيضًا محرك Unreal ، لذلك فمن المحتمل أن يتم تشغيله على PS4 إذا لم يدفع GOOG $ للحصرية.
أنا كسب المال عن طريق إنشاء ألعاب ل VR. هذه تقنية أخرى قد تتحول إلى حقيبة أخرى عديمة الفائدة بدون مقبض. باستخدام اللعبة الحالية ، ومع اللعبة التي سأقوم بها بعد ذلك ، أستخدم الطريقة التالية: أقوم بإنشاء لعبة VR فقط إذا كان يمكن لعبها بشكل حصري في VR.
هل تحتاج إلى أشخاص لاستخدام المنتج الخاص بك؟ تبين لهم لماذا يحتاجون إليها! أظهر لهم ما يمكنهم فعله باستخدام التقنية التي لا يمكنهم القيام بها بدونها.